12/29 (fri)
| *1 | 「カスタムロボ」のカメラワークは単にプレイヤーキャラ間の距離によってズームイン/ズームアウトするだけではなく、滑らかにカメラの向きが変化しているのでマリオ64のように状況によってインテリジェントにカメラの動き方を変えているのかと思ってちょっと確かめてみたら、カメラのズーム具合はプレイヤーキャラ間の距離で変化するものの、カメラの向きはプレイヤーキャラ間の中間点を中心に1分間に360°程度の一定の割合で回転しているだけでした。なぁんだ(^_^; |
| *2 | 「カスタムロボ」での空中移動は、ジャンプしてから任意の方向への空中ダッシュあるいは空中ジャンプ(機体によって異なる。操作は共に“空中でジャンプボタン”。)を1〜数回行ない、落下中はスティックである程度平面方向への制御が可能になっている、というもので、操作は単純ながら自由度はかなり高い。客観視点である分、この点では「バーチャロン」よりも操作感の良さは上かも。 |