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ゲーム改造に役に立つかもしれないドキュメント

PS2のゲームを解析する際にも役に立ちそうなので、
過去に公開していたドキュメントを再公開します。
※このドキュメントの無断転載を禁止します。


          [4]符号拡張
          [5]ジャンプテーブルを使った分岐
          [6]コントローラの判定処理       


・・・・・追加予定ドキュメント・・・・

グローバルポインタ
PS2DISによる実践解析法



参考文献

Mips RISCアーキテクチャ

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プレイステーションにも搭載されているMipsプロセッサ R3000の解説書です。
PS2のR5900も基本は同じなので、改造屋には必須の一冊です。


ゲームプログラミング遊びのレシピicon

ゲームのアルゴリズムやデータ構造が詳しく解説されています。
基本的にはWindowsのプログラマ向けですが、
解析する際に役に立つゲームのアルゴリズムを学ぶにはお勧めです。

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