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| 分類 | Q | A |
| 治癒 | 〈治癒〉や〈揉み消し〉などの特殊技能で治癒する場合、ダメージの値が21を超えても21が目標値となるのですか? | ダメージチャートの値=ダメージの値なので、ダメージが30なら目標値も30になります。 |
| ビルドアップ | ビルドアップでキャラクターを作成した時の選択装備で「〜からひとつ」とある場合、「〜オプション」から選んでも良いのでしょうか? 例えば、「銃器からひとつ」とある場合、「銃器オプション」から選択しても良いのですか? | 選べません。装備リストの“▼銃器”以下の装備から選んでください。 |
| 報酬点 | 購入レートと現金の関係を教えてください。 | 値段は、購入レートを決める重要な要素ですが、購入レートと現金には直接の関連性はありません。購入レートの1は現金でいくらに相当する、というようなことはありません。なお、報酬点は1点=10万円です。 |
| 〈予算獲得〉など特殊技能によって得られる報酬点は普通に使っても良いのですか? | 普通に使えますし、ペナルティはありません。 | |
| カット進行 | カット進行中、山札を使用しても良いのでしょうか? | プロットしたカードを1枚捨て札にして山札を使用してください。 |
| カット進行中、手札を使った場合、すぐに補充して良いのですか? | 手札は使用したらすぐに補充してください。 | |
| 〈ファイアアーム〉と〈メレー〉を組み合わせて、遠くの敵を射撃しながら、近くの敵に切りつけることはできますか? | できません。1枚のカードによる判定であたえられるダメージは、基本的にひとつです。 | |
| 肉体戦時の「リアクション」ではどんな行動が許可されるのですか? 例えば、特殊技能を使って「退場」するのは含まれますか? | リアクションに対してはリアクションが発生しない(一部の特殊技能を除く)ので、リアクションではベース・アクションのキャンセル(妨害)しか行なえません。つまり、〈転移〉や〈チェシャ猫〉はリアクションでは利用できません。アクションを消費してください。 | |
| ダメージ判定時、ダメージに関係する特殊技能が複数使用される場合、使用する順番はどのようになるのですか? |
順番を整理すると以下のようになります。 1.ダメージ判定を行う @ダメージカードを出してダメージを決定する。 A攻撃対象のアーマーを引いてダメージチャートを参照する値を決 定する B〈点穴〉などダメージ判定時に使用してダメージを上昇させる特殊 技能の効果が適用される。 2.他社によるダメージの軽減 @〈カバーリング〉や〈障壁〉などの他者がダメージを軽減する特殊 技能を使用する。 3.自分によるダメージの軽減 @〈見切り〉などの自身へのダメージの軽減を行う特殊技能を使用す る 4.ダメージを適用する @ダメージチャートを参照して実際に受けるダメージを決定する。 |
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| ダメージカードを山札から出しても良いのでしょうか? | かまいません。ダメージカードは手札か山札から引くことができます。 | |
| “ガッチャ!”を使ってターゲッティングを使用した場合のボーナスは+2ですか+3ですか? | “ガッチャ!”で+2、ターゲッティングで+1の計+3になります。ただし、そのまま継続してターゲッティングを続けても“ガッチャ!”の修正は累積しません。 | |
| 特殊技能 | ダメージに関係する特殊技能を複数使用することは可能ですか? | 可能です。すべて適用してください。 |
| 達成値を上昇する特殊技能を複数使用することは可能ですか? | 組み合わせ条件を満たしていれば可能です。すべて適用してください。たとえば、〈メレー〉+〈交渉〉+〈誘惑〉で、相手を惑わせながら攻撃すれば、メレーの達成値があがります。ただし、この攻撃で同時に精神戦ダメージを与えることはできません。 | |
| 〈心頭滅却〉の適用はいつからいつまでですか? | 最初に判定したときから、失敗するまでです。 | |
| 〈心頭滅却〉4レベルを取れば無敵ですか? | いいえ。〈心頭滅却〉は全ての行動と組み合わせなければいけませんので、失敗判定ができないということです。もし、全ての行動が組み合わせることができるのならそれなりに無敵でよいでしょう。それでもシーンが変わればおしまいですが。 | |
| 〈障壁〉を敵に対して使い、意図的にダメージを下げて致命傷を与えることは可能ですか? また、それに抵抗することはできないのですか? | 可能ですし、抵抗も可能です。術への抵抗は〈アイデンティティ〉による対決です。 | |
| 〈元力:大地〉のダメージ軽減は1アクションを必要としますか? また、自分以外の他者に対して使うことは可能ですか? | 必要としません。ただし、自分以外に対して使うことはできません。 | |
| 〈見切り〉や〈忠誠〉は、手札から出すとなっていますが、アクションを消費しなくても良いのですか? | アクションを消費する必要はありません。 | |
| 〈見切り〉や〈忠誠〉などは、一度だけ判定を行なうことができる。となっていますが、別の技能であれば判定を行なっても良いのでしょうか? 例えば、〈見切り〉と〈コミック・ヒーロー〉で2回判定してダメージを減らしても良いのですか? | はい。減らしても構いません。 | |
| 〈桜吹雪〉や〈紙一重〉による精神ダメージは、〈見切り〉で軽減できないのでしょうか? | これらの特殊技能は、肉体戦としてダメージを算出するのでアーマー値や〈見切り〉によってダメージを軽減することができます。あたえるダメージは、精神戦ダメージなので、さらに〈不動〉を使うこともできます。 | |
| 1回の〈クイック・ターゲッティング〉で得られるボーナスはいくつですか? | 通常の場合はボーナスは+1です。“ガッチャ!”などを併用すれば、より効果的になります。 | |
| 〈カバーリング〉に成功した場合、カブトが着用しているアーマーや武器の「受」はどうなりますか? | 適用されません。〈見切り〉などは使用できます。今回追加された特殊技能〈最後の砦〉を組み合わせると、手持ち武器の「受」を引くことができます。さらに、〈鉄壁〉や〈八重垣〉を組み合わせると強力です。 | |
| 社会戦 | 社会戦で〈団体社会〉は使用できますか? | 使用可能です。しかし、ルーラーはあまりに細かい団体(社会的影響力のなさそうな団体)には社会技能の取得を認めなくてもかまいません。 |
| 社会戦で〈社会:N◎VA〉や〈外国社会〉は使用できますか? | 使用可能です。しかし、ルーラーは、関連性のない〈外国社会〉による判定を認めなくてもかまいません。 |