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| 17 | CONTENTSプレックス・ガイド | [.オーガニゼイションガイド | [.オーガニゼーションガイド |
| 27/234 | “タタラハンド”の解説 | モーターを内臓 | モーターを内蔵 |
| 30 | カブトの選択装備 | Aリーサル・ウェポンからひとつ | リーサル・アームズからひとつ |
| 56 | ハイランダーの神業のルビ | メネシス | ネメシス |
| 62 | 神業:制裁 | (あとから治療することはできる) | (神業によってしか消せない) |
| 92 | ●ご挨拶にある署名 | FarEast Investidation&Resarch | FarEast Investidation&Reserch |
| 102 | カッコウのスタイル | “Exek.,Hilander,Neuro◎●" | “Exek.,Neuro=Neuro◎●" |
| 103 | 粕川うららのスタイル | “Karisma=Karisma◎,Mistress◎” | “Mistress,Karisma=Karisma◎●” |
| 103 | 久遠時光流野スタイル | “Manikin◎,Fete,Exek.●” | “Manikin◎,Fate,Exek.●” |
| 103 | 響谷未来のスタイル | “Manikin=Manikin◎●,Fete” | “Manikin=Manikin◎●,Fate” |
| 106 | 和泉藤嵩の個人データ | HEIT:75kg | WEIT:75Kg |
| 108 | 藤咲竜二の背景 | 藤崎組 | 藤咲組 |
| 109 | 音羽南海子の技能データ | コネ:河渡亮平 2 RP M | コネ:河渡亮平 2 R M |
| 110 | マイケル・グローリーの技能データ | 隠密 4 RP M | 隠密 4 RPLM |
| 111 | イシュタルの技能データ | ※通過 1 M | ※通過 1 L |
| 114 | 弾王のハンドルのルビ | ふくりゅう | がりゅう |
| 117 | アジームの技能データ | メレー 2 L | メレー 2 PL |
| 119 | リーンフォースの背景 | 更津タタラ街 | 木更タタラ街 |
| 130 | ▼無条件習得技能 | スートは (ダイヤ)以外のスートの 好きなものを選べ | スートは (ハート)を 選ぶこと。 |
| 138 | ▼防御側優先 | さっきの剣 | さっきのディスク |
| 150 | アクトの解説 | susuめている | すすめている |
| 162 |
▼ダメージ状態の確認の 最終行に追加 |
次のアクトは新しいキャスト | 次のアクトは新しいキャストで 挑戦してくれ |
| 165 | ▼プレイヤーがシナリオに 乗ってこない | ゲームに参加するためのルールであるということ。 | ゲームに参加するためのルールで あるということを説明する。 |
| 170 | ▼メジャー・アクションのニューロタング | Major Axtion | Major Axion |
| 171 | ▼マイナー・アクションのニューロタング | Minor Action | Minor Axion |
| 171 | ▼ベース・アクションのニューロタング | Base Action | Base Action |
| 175 | ハシラの*16 | この会いたいをダメージと呼ぶ | この値をダメージと呼ぶ |
| 182 | ●イベント | イベントは、毎カットの開始の 直後に発生する。 | イベントは、毎カットのプロットが終了し、 登場している全員が手札を補充した 直後に発生する |
| 184 | クォート | 赤の臥竜 | 赤の臥龍 |
| 195 |
■大逆転 解説部分を差し替え |
予想もできぬとっぴな行動で、失敗を成功に、成功を失敗にする技能。 この技能と組み合わせた判定は、通常の判定とは違って、目標値を[10−通常の目標値]として算出する。達成値も[トランプの数字−能力値−修正値]で計算する。もちろん、達成値が目標値以下なら成功である。マイナス はそのまま計算する(マイナスが付くと、絶対値が大きいほうが小さい数になることをお忘れなく)。対決の場合相手の達成値も同じ方法で計算し、数が小さいほうが勝ちである。ちなみに、判定に失敗した場合の達成値は、すべて21になる。また、この技能を使うと宣言したカブキがこの技能に失敗のカードを出した場合、すべてファンブルになる。 | |
| 196 | ▼転移 | 対決:なし | 対決:〈アイデンティティ〉 |
| 196 | ▼障壁 | 対決:なし | 対決:〈アイデンティティ〉 |
| 196 | ▼治癒 | 対決:なし | 対決:〈アイデンティティ〉 |
| 196 | ▼確率操作 | 対決:なし | 対決:〈アイデンティティ〉 |
| 200 | ▼カバーリング | 目標値:ダメージチャートの数値 | 目標値:肉体戦ダメージチャートの数値 |
| 200 | ▼カバーリングの解説 | 誰かのダメージ判定の後に | 誰かの肉体戦ダメージ判定の後に |
| 201 | X.カリスマの見出し | CHARISMA | KARISMA |
| 203 | ■マルチ・アクション | 目標値:さまざま | 目標値:なし |
| 対決:〈ヴィーグル〉〈メレー〉〈回避〉 | 対決:なし | ||
| 207 | ▼心頭滅却 | 組み合わせ:なし | 組み合わせ:さまざま |
| 目標値:なし | 目標値:さまざま | ||
| 対決:なし | 対決:さまざま | ||
| 207 | ▼二刀流 | 目標値:制御値 | 目標値:なし |
| 対決:〈メレー〉〈回避〉 | 対決:なし | ||
| 207 | ▼二天一流 | 目標値:制御値 | 目標値:なし |
| 対決:〈メレー〉〈回避〉 | 対決:なし | ||
| 209 | ▼心頭滅却 | 組み合わせ:不可 | 組み合わせ:さまざま |
| 目標値:なし | 目標値:さまざま | ||
| 対決:なし | 対決:さまざま | ||
| 210 | ▼心頭滅却 | 組み合わせ:なし | 組み合わせ:さまざま |
| 目標値:なし | 目標値:さまざま | ||
| 対決:なし | 対決:さまざま | ||
| 212 | ■禅銃 | 目標値:制御値 | 目標値:なし |
| 対決:〈回避〉 | 対決:なし | ||
| 213 | ▼アテンション | 組み合わせ:なし | 組み合わせ:〈交渉〉 |
| 217 | ▼デッド・ロック 最終行に追加 | 達成値に〈デッド・ロック〉レベルを追加することができる。 | |
| 217 | ▼デッド・ロック | 違法進入 | 違法侵入 |
| 219 | 故障/破壊チャート | 1から9ではなく、2から10に変更してください | |
| 234 | 13mm拳銃弾データ追加 | 13mm拳銃弾 殴:+6 刺:+5 爆:+7 購:4/5(50発一組) | |
| 234 | 機基商会“タタラ・ハンド” | 精密作業用モーターを内臓 | 精密作業用モーターを内蔵 |
| 246 |
▼ツールウェア&ファイル見出し ニューロタング |
Toolwarez&Filez | ToolWare&Filez |
| 247 | ●ヴィーグルのニューロタング | Vehikiz | Vehikiez |
| 247 | ●二輪のニューロタング | Motorsykls | Motorsykles |
| 250 | MEGADYNE | 速:4 | 電:4 |
| 254 | ミステリウム・マグナムの解説 | 〈障壁〉や〈鉄壁〉などの防御系特殊 技能によるアーマー値を−3できる | 〈鉄壁〉などの防御系特殊 技能によるアーマー値を−3できる |
| 255 | ■住所データ修正表 | 住所を秘匿 − +1 +1 | 住所を秘匿 +1 +1 − |
| 257 | SSS危険物処理班 | シルヴァー・レスキュー 消防車 | シルバー・レスキュー 消防車 |
| 257 | SSS危険物処理班 | シルヴァー・レスキュー 救急車 | シルバー・レスキュー 救急車 |
| 259 | ▼違法サービス 最終行に追加 | 違法サービスは基本的に常備化できない | |
| 259 | ゴートカード 最終行に追加 | 常備化することができる | |
| 279 | 諸岡力也の説明 | アルファ・インシデンツ | アルファ・インシデント |
| 284 | スタイル一覧のタタラのデータ | 3/5 1/3 1/3 1/5 | 3/5 1/3 1/3 2/5 |
| 290 | 肉体戦ダメージチャート |
15 動脈切断 昏睡。出血多量。 次のシーンまで放置すると死亡 |
15 動脈切断 重態。出血多量。 次のシーンまで放置すると死亡 |
| 292 | ヴィーグル戦ダメージチャート |
10 トラブル エンジンの調子がおかしい。 最高速度-20km |
10 トラブル エンジンの調子がおかしい。 最高速度-20km |
| 293 | クラッシュチャート | 5 障害物 最高速度が-10kmされる | 5 障害物 最大速度が-10kmされる |
| 296 | プロファイル | ファイアーアーム | ファイアアーム |
| 302 | 索引 | ヘルスケーターズ…103 を削除 | |
| 303 | ビルドアップデータの下の行 | ファイアアーム…190 を追加 | |
| 303 | ヘカテの下の行 | ヘルスケーターズ…103 を追加 | |
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技能の欄で、RPLMとして表記されているのは、以下の通りです R・・・理性 P・・・感情 L・・・生命 M・・・外界 |