眠れない夜のために液体のキモチ

2008,04 逃走経路の確保.

» 2008,04/30(水) 『頼むから綺麗なHTMLを吐いてくれ』

FRONTLINE FUEL OF WAR」は、オフラインのストーリーモードをとりあえず一回クリアしようと進めているところですが。1面1面がタラタラと長いので、今日は3面ほどくらいしかクリアできず。死んでも一定回数は再出撃できるので、とりあえず「詰まる」ということはないのですが。

乗り物の操作が直感的ではない( 視点と移動とが完全に独立してるので、車体が後ろ向いてて視点が前向いてるときに前方向にスティックを入れると後退する、とかな )のは、まぁ乗り物強おいので意図的に操作を難しくすることでバランスをとっているのかもしれんけど。

というわけで、未だ、操作の難しさのせいでいまいちノリきれていないわけですが。まぁ、でも大人数オンライン対戦のおまけがオフライン、という可能性もあるので、まだもうちょっと態度保留w。オンラインデビューできる程度にはオフで操作練習しておきます。

» 2008,04/29(火) 『斑鳩は・・・3面がね・・・。(汗』

祝日です。今年のGWは中途半端な祝日のため、なかなか大型連休にはしにくい感じで困ります。

まぁいつもどおりに秋葉原へ遊びに逝こうとしたら、SHU氏から入電。「GTA4もあったら買ってきてぇん〜」とな。どんだけゲーム買ってるんだよ彼わwwww。まぁ面白いので探しにいってみたところ、北米版は瞬殺すみだったみたいですが、アジア版のほうが先ほど店頭に届いたみたいで、目の前に陳列してあったのをガイジンさんとかがみるみる間に持っていく現場に立ち会うことに。

慌てて1個保護させていただきましたので、GWに渡すのでいろいろよろしく > SHU氏

まぁ、カプコンのゲームでZ指定タイトルなので、日本語版になる際に各種表現がマイルドになってしまう可能性も高いため、北米版やアジア版といった、先行発売の海外版から遊ぶというのは有りなのかもしれんが…買いすぎ感は否めないよな。

・・・で、そのSHU氏が「FRONTLINE FUEL OF WAR」も強烈にプッシュしてきたので、あんまりチェックしていなかったタイトルなんだけど、ヨドバシポイントでいちおう入手してみました。VEGAS2のほうに人が居なくてつまんないときにやる用として。

最近の、Call Of Duty 4ベテラン難易度とか、VEGAS2リアル難易度とかをやってたせいもあって、今回ノーマルで始めてみたところ、敵歩兵の射撃精度が甘甘でヌルく感じるくらい。だけど、戦車とか装甲車の操作が難しくて、しかも地形にハマって動けなくなったりするあたりはイライラするポイント。

まだちょっと評価できるほどには遊んでいないので、まぁもうちょっとやってみないとなんとも言えないけどな・・・。

» 2008,04/28(月) 『俺の弾のほうが当たっただろ!?』

さて。ぶっちゃけ。先週発売されたばかりのRainbow Six Vegas 2ですが。

本日深夜の時点でvegas2やってるフレが一人も居ませんw。coopストーリーとかテロハンとかもひととおりやって、さぁランクマッチ対戦に突貫とか思ったら日本人部屋が壊滅的に存在しない。仕方ないから赤ピングのガイジンホストの部屋で嬲り殺しにされるというオチ。

なんでかなーというと、大体のウチのフレは、フロントライン FUEL OF WAR のほうに持っていかれている模様。むむむ・・・俺としてはVEGAS2も期待して買っただけに、最低でも価格分くらいは遊びたいのだがいかんせん楽しい対戦の場が無いというのではなぁ、どうしようもなし。

» 2008,04/27(日) 『用件をきこうか』

朝まで実績解除談合の余波により、起きたらまた夕方なんですが挫けない。(ぉ

昨日のうちに、実は秋葉原において、比較的新しいPCを新しく購入。これは実家のほうでも両親がネットを始めるってことで、俺の使い古しの低スペックマシンだとやっぱストレスたまるだろうから、新しめのヤツもひとつ持っていかないといけないなと思ってはいたんだが。

ここで新しいのを組み立てたりするのが激しく面倒くさかったので、ショップの組み立て済みのPCを一つ購入し、配送先を実家のほうにしておいたんですよ。これをGW帰省したときにぱぱっと設定して、パパンとママンにも快適にインターネットを使ってもらおう、とまぁ、こんな感じで。

それでも、まぁそれなりのものを購入したために、それなりにお財布も軽くなって。今日もそんなわけで秋葉原にはいったものの、特に買い物とかするわけでもなく。ダラダラとゲーセンで遊んで、豪華気味な夕食もくって、そそくさと帰ってきて今に至る、というわけです。

移動時間中の世界樹の迷宮IIが、ようやく28Fに辿り着いたところで、既にかなり感無量になってしまっているんですが。26Fがスゲーきつくて、何度も「あとちょっとだけ探索してから戻ろう→FOEに先制喰らって後列全滅→逃げることも出来ず前列も回復できず全滅」を繰り返しました。マジでハンパない。

帰宅してからのRainbow Six Vegas 2は、今日は別のフレのひとにcoopの助太刀を頼まれたので、そちらのほうでみっちりEDまで達成しておきました。まぁ、なんだかんだいっていつもどおりにゲーム三昧でしたね。

» 2008,04/26(土) 『実力で実績解除はもっと時間かかるわけだよね』

SHU氏とRainbow Six Vegas 2のcoopストーリーモードの残りを一気に終わらせた日。

「前作のストーリーの穴埋めとして作ってみたらボリュームが大きくなったので1作品として作った」という事らしいのですが、それゆえに前作を超える作品にはなっていないなぁ、というのも正直な感想。淡々とストーリーが進んで、あんまり盛り上がるポイントが無かったかなぁ、と。

それから深夜には別のフレに誘われて、「実績解除、やらないか?」ということで、談合マッチを繰り返してみました。実績の条件が「6人以上のマッチで」という条件があるため、談合するためには頭数がそろうことが第一の条件。

そして、公平にその6人以上が実績を取得するため、交代交代で実績解除役と、やられ役に分かれて、皆が迅速に目的を達成する必要があるわけですよ。「情報を10回持ち帰る」とかの実績だと、それが即ち対戦の勝利条件になるので、最低でも10回のラウンドが必要で、それを人数分まわさないといけない。

というわけで、0時頃から始めて、最初のオンライン実績1個を全員が取得するまでで、4時までかかってしまいました。これは…オンライン実績は今作もしんどいものばかりです。そして、実績1000を目指すならばそれに加えてXBOX live ビジョンカメラにより顔写真の取り込みが必要、と。どんだけー。

» 2008,04/25(金) 『here comes new challenger!!』

Rainbow Six Vegas 2のcoopストーリーモードを半分くらい進めた日。相方はSHU氏。

今作では、ストーリーを2人のcoopで進めても実績解除できるため、リアル難易度であろうとも、とりあえず片方が生き残っていれば10秒後にリスポンにもなるので、非常に簡単に進めることが出来ます。いや、まぁ、前作とか難しすぎたもんなぁ。俺まだ前作のリアル難易度全クリアしてないよ?(ぉぃ

そんなふうにして夜も更けていたら、なんか見知らぬヒトからフレンド登録のお願いが来た。・・・と思ったらおもいっきり見知ってるヒト(えむてぃ氏)だったりして。遂に彼もXBOX購入かー、と暖かい目で見守りたかったところですが、いきなり斑鳩のハイスコアを塗り替えまくりで、フレ内ランキングで堂々たるトップを独占しやがりまくりなのでFXXK!!(w

» 2008,04/24(木) 『お前の背中は俺が守りたい(希望』

さて。いちおうですね、買ってきましたよ、「Rainbow Six Vegas 2」を。

操作方法とか忘れてて、フラッシュ喰らいながら間違ってフラグ投げてしまい自爆とか日常茶飯事さフハハー。うん、まぁ練習します。あいかわらずリアル難易度は敵の動きがハンパなくて死ねるゲームです。

» 2008,04/23(水) 『細やかな操作が難しい』

会社の健康診断において血液検査がある関係で、昼食抜きにして夕方くらいに受診。

視力落ちてたし、体重も増えてたみたいで、いろいろ劣化しまくってるよ俺。生活乱れまくりだしなぁ。

採血のせいか、終わってからまぁメシ喰ってそこらへんでグダグダしてたんだが、フラフラになってきて困る。夜になってから秋葉原でlynn氏とおちあって、素敵なサムシングの受け渡しとかしながら、ステーキ屋あたりでがっつり夕食とかで、失った血を取り戻します。

帰宅してからいよいよ気合をしれて斑鳩の3面を練習なんですが。・・・丸一日やっても全然序盤が繋がりません。それどころかシャッター地帯とかでの死亡率が高すぎて、ちょっと繋がったくらいで調子にのってると、ボスにたどり着かなかったりもする。2面から比べても格段に難易度が上がるのでキツイです。

通しで生存することがまず優先で、次に途切れないようにするのが2番目。ああ、ここはさすがに先は長そうだ…。

SHU氏のほかに、もうひとり斑鳩をやっさぐってるフレのヒトが居て、昨日のeasy1面Sランクスコアはその人をぬきんでて、フレ内トップを飾ってうれしかったのもつかの間。そちらの方には速攻で抜き返されてしまい、またeasy1面をやっさぐりたい衝動にも駆られたりするのだが、…うん、さすがに1面だけ上手くなってもねぇ(w。

» 2008,04/22(火) 『easy1面だけSランク.あとは死にまくり』

ついにSHU氏にeasy1面のスコアが抜かれたと聞いて。今日も斑鳩をやっさぐりでした。

easy1面をとりあえず抜き返すまで粘着。次にeasy2面をスコア更新するまで粘着というメニュー。今はまだやりこめばやりこむほど上手くなってる感があるので楽しい。楽しくて時間を忘れて、気づいたらまたすごい時間になってたり。・・・明日健康診断あるんだけどなぁw。

» 2008,04/21(月) 『火力重視なので打たれ弱いよ.』

本日は夕方からXBOX LIVEのほうがメンテナンスで使えませんよー、とは聞いていたものの。それがとりあえず深夜には終わるだろうとか思ってたら全然終わらなくて。(結局深夜2時くらいにようやく終わった模様。

いやはや。一日切断されるだけでこんなにやきもきするなんてどんだけ中毒なんだろうかと。斑鳩はネットワークにスコアを送りたいから、オンラインで練習したいですからねぇ。

なので、今日は世界樹の迷宮IIのほうをみっちりと。サブパーティ育成ってことでブシ子さんがいい感じに育ってきてるんですが、コレが強いのなんの。かつてあんなに苦労したモンスターとかをツバメ返しがバッタバッタと切り捨てます。

各種全体強化スキルが調整されているせいで、相対的にバードさんも使い勝手が良く思えたり。ドクトルマグスさんと攻撃力upを重ねがけして、ボスクラスだろうといまや2ターンで撃破できちゃったり。俺TUEEEE状態で楽しいです。

こうなってくると残念ながら微妙職業といわざるを得ないのは・・・ペットとソードマンか。あとレンジャーの攻撃スキルとかは本当に残念というか、前作からの弱体化が激しすぎる。探索スキルは便利なだけに、探索専用となってしまうなぁ…。

あと、まだ俺の中ではカースメーカーはまだ未知数な感じ。縛りとか呪いとかが役に立つまでもなく火力重視だからだろうけれども。この先どういう敵が出てくるかによっては育てておいてもいいか。まだまだ遊べるおそろしいゲームだよこれわ。

» 2008,04/20(日) 『もう一工夫入れるだけがこんなにも難しい.』

斑鳩easy、1面微増、2面安定度向上。3面は・・・(滝汗

easy1面がランキング100位から落ちてしまいそうなので、あと6チェイン、伸ばせそうなところを伸ばしてみようとし始めたのが地獄の一丁目なんです。

そんなわけで、まぁ、アレだ。すっかり斑鳩三昧の日々だったりするわけだが。いや、いちおうそれ以外にもいろいろ雑多なことやってたりもするんで。時間はいくらあっても足りないくらいです。ボスケテ。

ってなことをやってて土日が終わってしまったわけだが。さてはてGWに帰省するための下拵えとかそのへん全然やってなくてどうしたものか。とっとと緑の窓口とかで電車の切符とか買ってしまわないと・・・。

» 2008,04/19(土) 『ローカルルールであそべ.』

斑鳩3面がAランクとれません。(断末魔

気分転換に秋葉原とかにも逝ったんですが、強風と雨が関東を直撃したりしてたせいか、屋内はどこいっても人大杉。普通に買い物して、普通にゲーセンで遊んで、ちょっと豪勢めに夕飯食べて・・・というので体力を使うってのもどうかと思ったりするわけです。

» 2008,04/18(金) 『シャッター地帯を生き延びられない.』

さ、明日は3面のAランクを目指さないといけないわけだが・・・3面か…、ここからが斑鳩の難しい部分の本番だよなぁ・・・(滝汗

ちょっと気が引けてしまってたのでCall Of Duty 4を息抜きにしてたら、フレに呼ばれてすっかり朝方までプレイしてしまう罠。いつものように、平日が終わってちょっとハメはずしてますね。

» 2008,04/17(木) 『粘着38チェイン.』

昨日の動画とか参考にして斑鳩2面に粘着。ギリギリ300万点超えを達成したのは2時間くらいプレイした結果。やりこめばやりこむほどおもしろくなってきてヤベーよこのゲーム。

昨日さんざん日記でSHU氏を煽っておいた甲斐もあって、今日はXBOX起動した瞬間に、彼もやり込んでいるのが「プレイ中のゲーム:斑鳩」のあたりで察することができました。ちょくちょくXBOXのメッセージ機能で進捗が報告されてきてました。(w

そして、ついに「キター、A+」なんて喜びの声がおくられてきたので、ちょっとムキになって当方もeasy1面をやっさぐり。スコア更新しておいたのでよろしくお願いします。やっべ、オンラインのランキング機能で自宅に居ながら目標のヒトとお互い練磨しながら高めあってくこの感じ。いいんじゃないかなぁ。

ただ、一方ではこういう評価もあるみたいで。→ [ Xbox360の斑鳩が糞クオリティで世界中に波紋?そして2万DL達成 ] ( from日刊スレッドガイド via BRAINSTORM )

俺としては「コレはコレで有り」だとは思うものの、確かにアーケード版とくらべてしまうと違和感がありまくりなので、そういった移植を本当に期待してたヒトには、やっぱ「残念かもしれないけれど、これはこれでXBOX版なりのパターンつくりとかすると楽しいんじゃない。」程度にお茶を濁す感じのことしか言えないのかもね。ただ、「糞クオリティ」ってのには大いに反論するよ。面白いから!

さ、明日は3面のAランクを目指さないといけないわけだが・・・3面か…、ここからが斑鳩の難しい部分の本番だよなぁ・・・(滝汗

» 2008,04/16(水) 『粘着。烏帽子鳥。』

ついに「世界樹の迷宮II」のエンディングまでたどり着いたぞ!

TP回復薬とか状態回復薬とか、全体防御強化アイテムとかを大量に買い込んで、序盤で強化しまくったあとゴリ押しでボスを撃破です。たまに後衛に運悪く攻撃が来て死んでしまったりするけれども、蘇生薬ももちろん持ち込んで落ち着いて対処です。今までのほかのクセのあるボスとかにくらべれば比較的素直なボスだったのが幸い。

…でもね。前作と同様に、ここからエキストラダンジョン的なものがあって、エキストラボス的なヤツとかも居るみたいなのでまだまだ遊べてしまったりするんですよねぇ。とりあえず、メインパーティ固定でここまで来てしまったので、他の職業も育てつつ遊んでみようかと思います。

あと、SHU氏にXBOXホリスティックを送りつけた翌日に、デンセン兄やもさりげなくゲットしてたのには俺も運命を感じたね。これでフレンドのスコアを気にしながらプレイする毎日がやってくるおww。とりあえずSHU氏がeasy一面で200万点とったおーとか言ってたので俺も1面だけを繰り返しプレイしてこっちもそのスコアを超えておきました(w。

まぁ、2面の最初をが凄まじく苦手なので、明日は2面をやり込みたい所存。デンセン兄やのトコロに貼ってあったのとは別の参考動画もあったので、こっちではソレを貼っておいてみる。

序盤はコレを参考にしつつ、道中とかかなり落としているところは自分のパターンで作り上げていこうかとおもいまふ。

余談だが、chapter1のこの動画のツンデレっぷりに不覚にも萌えた。

さらに今日は、先日弟者と電話してたときに「オススメのDB関連本」の話がチラリと出たので。最近購入した本とかアマゾンでペタペタ貼り付けて晒してみるテスト。

[ SQLパズル 第2版 プログラミングが変わる書き方/考え方 ]
[ 達人に学ぶ SQL徹底指南書 (CodeZine BOOKS) ]
[ 楽々ERDレッスン (CodeZine BOOKS) ]
[ SQLクイックリファレンス ]

分かっているヒトには分かりきった事ばかりかもしれないけれど、俺個人としては、databaseの設計とかの知識って、それぞれの現場とかでのノウハウの蓄積だけでやりくりしていたところがあって、そういう俺にとって「そもそも」的なことをガッチリと勉強したりするのに、これらの本が非常に有用だと思ってます。

そして、こういう本を新しく読むたびに、今までやってきた仕事とかで「うわ!やっちまった!直してぇ〜!」っていうのを発見しまくりの罠。穴があったら入りたいものだが、穴に入って隠れてたらもしかしたら同じ過ちが繰り返されるかもしれない、ので、あえて曝け出してみるのが大切なのではなかろうか、と。

» 2008,04/15(火) 『斑鳩愛』

終日テンション低め。たとえるなら延々と針の穴に糸を通すようなお仕事というか。そんな感じで疲れMAX。

帰り道にまた秋葉原に寄って、自分の買い物がてら、SHU氏から「買って送って!」と依頼を受け、XBOX360北米版HOLIスティックなどを査収。速攻でクロネコで送りつけておきましたので感謝するがよいよい。

やはり、斑鳩をプレイするにはスティックがあれば尚良しでしょう。XBOXコントローラのアナログスティックで細かい自機の操作するのは個人的には全然ダメな感じもするし。

そんなわけで、本日は斑鳩のほうは、コンティニューを駆使して、とりあえずeasyで田鳧撃破までやっておきました。ここからが本番で、出来るだけ稼いだり、出来るだけ死なないように、プレイを練磨させていかなきゃいけませんね。1面はまだいいんだけど、2面の初っ端とか、いきなり全然繋げられる気がしませんが。

他にも、3面は地形で死ぬし。4面は撃ちもらした敵に当たって死ぬし。5面は田鳧登場までに死にまくれるし。目標にすべき「ワンコインクリア」は遥かに遠いんですが、斑鳩愛でがんばるよ!

» 2008,04/14(月) 『閉塞する未来をぶち壊すIYH』

打ち合わせ三昧の月曜日。分かっていたはずだけど、やっぱり未来はそんなに明るくは無い。先送りされてた問題をリストアップしてみただけで気分は暗くなります。先送りヨクナイよね、やっぱり。

帰り道に秋葉原寄り道しまして。秋葉原店舗閉店ということで閉店セールしていたUSER SIDEを覗いてみたら、いちおう昔からの憧れだったHappyHackingKeyboardProfessional2墨無刻印モデルが1個だけ残ってた。ちなみに現在自宅と職場とで使っているのはHHKB Lite2のほう。

1割り引きでも2万円超えてしまうんだが、ここはイヤッッホォォォオオォオウ!しとけと俺の中の神がおっしゃったので、保護させていただきました。あと今までどうもありがとうUSER SIDE。しかしキートップ刻印無いうえカーソルキーすら存在しないコイツを使いこなせるのかちょっと不安なので、もう暫くは積んでおくわけですが。(滝汗

*     +    巛 ヽ
             〒 !   +    。     +    。     *     。
       +    。  |  |   ついに憧れのHHKB Pro2墨無刻印を買ったよ
    *     +   / /   イヤッッホォォォオオォオウ!
       ∧_∧ / /
       (´∀` / / +    。     +    。   *     。
       ,-     f
      / ュヘ    | *     +    。     +   。 + 
      〈_} )   |                        
        /    ! +    。     +    +     * 
       ./  ,ヘ  |
  ガタン ||| j  / |  | |||

 

 .. .: ∬ ::::: ::: :::::: :::::::::::: : :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
        ∧_∧ . |||.: : : ::: : :: ::::::::: :::::::::::::::::::::::::::::
   ストン   /:彡ミ゛ヽ;)ー、 . . .: : : :::::: :::::::::::::::::::::::::::::::::
     ||| / :::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .:: :.: ::: . :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
      / :::/;;:   ヽ ヽ ::l . :. :. .:: : :: :: :::::::: : ::::::::::::::::::
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄
でも今、俺、WINDOWSマシンしか使ってなかったよ。

こうですか?わかりません!

» 2008,04/13(日) 『俺YOEEEEEEEEE(orz』

日々地味に進めている「世界樹の迷宮II」がいよいよ超佳境。迷路も多階層に渡っていて、一旦下階に降りないと上の階に行けない、けれど一つ間違えると移動床やワープによって最初に地点に戻される。敵もちょっと油断するとすぐに全滅するので気が抜けない。

比較的FOEが弱いのが救い。それでも大体FOE2体くらいと戦闘してしまうとTPのほうが尽きてしまうので、一旦街に戻って、回復したうえで次の道へと突入・・・としらみつぶしの繰り返しで、ようやく新しい階に到達とか。

Call Of Duty 4」も、延々とプレイしてたおかげで今ようやく6周目の直前です。新マップ800ゲイツは、ここまでのところで評価すると、正直800ゲイツの割りに…という感じだったりもす。比較しちゃアレなんだが、斑鳩本体だけでも800ゲイツなわけで。

追加マップ4つなんだけれども、チーム戦では実質3つしか使えないし。そのマップも比較的キャンパー向けな感じなので、それなりに特攻型である自分とは噛み合わなくて困ってたりもするし。

まぁそんな感じで延々とゲーム三昧ですいませんね。なんか実家方面から「アレ(家電)とかコレ(家電)とか壊れたので買いかえたので、GW帰省時のお土産(=現金)期待してる」みたいな事いわれて「ちょwwおまwwww」という状態なのでゲームくらいしかやることないんですよ、きっとw。

» 2008,04/12(土) 『寝ながらDSは危険です』

夜を徹して「Call Of Duty 4」をプレイした後なんですが・・・「世界樹の迷宮II」も布団で寝っころがりながらプレイしてしまいまして。今のフロアのボスが現状では倒せそうに無いので雑魚相手にLv上げとか。

気づいたら夕方。すごい勢いで寝オチしてました。(汗

何故か出張が終わって地元に帰った筈のまにえぬ氏から「今から秋葉原でメシとかどうよ」なんてメールを受ける。大絶賛出張延長だそうでお疲れ様です(w。ヨドバシんところの浜勝あたりでメシ食いながらgdgdと雑多なことをダベったり。

そういえば、今日は秋葉原でなんかバスが事故ってたなぁ。高さ2.8m制限のところに突っこんでバス上部をおもいっきりブチ当てたみたいで、道路がなんかキラキラ輝いてたんだが。自分の仕事で使う車両の高さすら把握してなかったのか?なんかありえない感じの事故だとは思うのだが…。最近の秋葉原の無法地帯っぷりの件もあるから、ホンマあの界隈の最近の警察とかはお疲れ様です、とか思う。

» 2008,04/11(金) 『課題山積み』

今週もお仕事しんどかった。そして来週もしんどいのが確定した。

モチベーションロウのまままっすぐ帰宅して、頭からっぽにして「Call Of Duty 4」を朝までプレイしてしまうそんな夜。ああ、もうちょっとなんか、生産的なことをひとつでもやっておけなかったものかとも思うくらいに。

» 2008,04/10(木) 『回転速度に属性反転が追いつきません』

XBOX360版「斑鳩」三昧…といきたいところですが、まぁまぁ一息ついて落ち着こうぜ。(w

本日は会社の後輩さんと焼肉喰いに行ったりしてきたんデスよ。ちょっと価格はするんだけど、その価格に見合ったグレートなお肉の出るお店で。余りにもグレートだったので、今度他の誰かも誘ってまた行きたいですねぇ。そんな感じでお酒も頂いてほろよいな感じで帰宅。

繊細な操作が必要な斑鳩とか効率はあがりませんがな。まぁ1面とかさすがに死ににくくはなってきたものの、2面以降はもうボロボロという感じです。特に鶉(3面ボス)とか超苦手。こいつを安定させるのはひとつの壁なんだろうなぁ。

» 2008,04/09(水) 『我生きずして死すことなし』

ついに!ついにやってきた!

XBOX360に「斑鳩」がやって来た!本日より800ゲイツで配信開始です。800ゲイツは1200円。たった1200円?!まぁお買い得ですネ!!

無料の体験版と、800ゲイツでの完全版というのがダウンロードできますが、俺は迷わずいきなり完全版を購入。当然デスね。(w

早速オプション周りからいぢりはじめてみたんですが、「HELP & OPTIONS」から「SETTING」>>「VIDEO SETTINGS」と行ってみて、「ADJUST HUD」の項目でうっかりチビリそうになりました。スコア表示&チェインマークとエネルギーゲージ(左右位置と上下位置)、時間表示位置、チェイン数表示位置、エネルギーゲージの水平/垂直表示といった形で、それぞれ個別に位置調整が出来るようになっていました!

また、「ADJUST SCREEN」のほうではワイド液晶縦表示への切り替えや、壁紙ON/OFF,アスペクト比を16:9と16:10のいづれかを選択、縦位置と横位置の微調整に加え、画面拡大率の設定も1%刻みで行えます。ウチの液晶TVだと上下がわずかにはみ出るので拡大率をちょっとだけ縮小気味にしたりとかできますね。

俺は折角だから、早速アーケード版の表示に似せるように調節して遊ぶぜ!というわけで設定例。・・・というか俺専用覚え書き(w

「ADJUST HUD」
LEFT: 370
RIGHT: 370
TOP: 36
BOTTOM: 36
TIME POSITION : RIGHT
DISPLAY CHAIN NUM : ON
ENERGY BAR : HORIZONTAL

「ADJUST SCREEN」
ROTATE: NONE
WALLPAPER : OFF
ASPECT RATIO : 16:9
POSITION X : 0
POSISION Y : 0
ZOOM : 95%

ゲーム内容は、まぁなんと立派な斑鳩か、と。属性反転で頭がこんがらがってhage。easyでコンティニュー3回設定にしても4面にたどり着けないという有様です。もっともっと練習する。

あと、フレでも購入したヒトに誘われて、オンラインでの2人co-opプレイとかやってみましたよ。お互いの自機に衝突判定があって、狭い通路とかの取り合いになるのは新しい試みですね。これはこれで面白いし、パターン作って乗り越えたり出来ると楽しそうだ。

あと、やろうと思えば片方のプレイヤーにとっとと自殺してもらって、チャットしながらお互いのプレイを見せ合いっことかできますねぇ。ちょっとそれでやってみたんだけれども、ラグのせいか、俺がヘタすぎるせいか、やけに属性反転に失敗して死にすぎてしまったりもしたのは、ちょっと気になったところ。

なにはともあれ、斑鳩配信開始はとてもめでたい。わずか1200円ぽっちでこんなのが遊べるなんて有り難すぎるので、同時に配信されていた斑鳩のテーマとか、アイコンパックとかも追加購入しちゃうくらいですYO。プレイ時間10時間程度で、コンティニュー回数無制限にもなるみたいですが、とりあえず目標は、無制限になるまえにeasyモードをクリアーしてしまいたいものです。

あえて、もうひとつ期待してたんだけど叶わなかった点を挙げると、「サウンドモード」が無かった事くらいですかね。斑鳩って、いままでサウンドトラックが出ていないので、DreamCast版サウンドモードから録音してお手製のサウンドトラックを作るしかなかったわけで。今回XBOX版にサウンドモードがあれば、俺も自分でサントラ作ったのになぁ、と。(w

逆に考えるんだJoJo。今回の配信で斑鳩ブームが再燃してくれれば、公式でサウンドトラック発売も再考してもらえるかもしれない。だからサウンドモードが無くても大丈夫なんだよ、と。

というわけで、STG好きなヒトに諸手を挙げてオススメできる逸品なので、ぜひみんな購入するといいでしょう。

» 2008,04/08(火) 『要するにザラキで勇者たちは全滅した』

笑っちゃうくらい「世界樹の迷宮II」のほうが、マゾゲーっぷりも最高潮って感じ。

警戒歩行(エンカウント率ダウン)を使って調子よくフロア探索をして、あと1回くらい戦闘したら帰ってセーブするかという感じの絶妙なところで、今まで見たことなかった敵と、今まで比較的余裕だった敵×2とかが登場。

前者の特殊攻撃とかを警戒するためにとりあえず前者に攻撃を集中してたら・・・、今まで余裕だったはずの後者が「範囲全体の即死(運次第)」の特殊攻撃。え、うそ、そんなの使うのかよ!!2連続発動されて全員死んだ!終わった!

という按配でございました。

でもまぁ、ストーリーもいい感じに盛り上がってきて非常に面白いので、再び全滅を繰り返しながら少しずつ進んでおりますよ。全体即死からは必死で逃走の日々。

» 2008,04/07(月) 『全員行動不能のまま全滅』

月曜から不景気な話も多くてテンション↓気味で。

うっかり朝まで「世界樹の迷宮II」やってしまって眠いってのもあって、効率もあまり芳しくないしね。(ぉぃ

こんなに頑張ってるのに相変わらず全滅が絶えません。前作でも猛威を振るった「危険な花びら」さんが大挙してパーティを絶望のどん底へ誘います。そろそろ真面目にバッドステータス対策キチンとしないといけない階層か…。

» 2008,04/06(日) 『ガス欠パラディンが今のパーティの致命的な穴』

朝までゲームしてりゃ。そりゃ起きるのも夕方だわわ。(汗

で、こりもせず秋葉原行ってきたり。移動中には「世界樹の迷宮II」が手放せません。ってゆうかレベルはもう50なんですけれども(いちおうMAXは70らしい)、全然終わりに近づいている感じがしません。まだまだ勝てそうにないFOEとかゴロゴロうろついているし。1時間探索して、うっかり全滅とかまだ平気であるし。どんだけー。

今日もまぁ、特に買い物もせず、ブラブラとゲーセンで遊んだり、平日への英気のために、ちょっと奮発した感じの夕飯を平らげたり、です。まぁ、そもそも欲しいものがあっても、先立つもののほうが・・・ねぇ?

» 2008,04/05(土) 『2着目半額のを更にまけてもらう』

先日、既製服だけれども、スーツを新調しましたので。注文したお店のほうへ引き取りにいったりとか。前金分を差し引いても結構な人数の諭吉さまが行ってしまわれたので、なかなかに今月も厳しい財政になりそうです。

そんなわけで、今日もまぁ秋葉原とか行ってきたわけですけれども、そう易々とお買い物できるという流れでもないので、ゲーセン遊び程度で軽くお茶を濁してたり、です。

やはり、むしろ本日のメインは新マップが配信された「Call Of Duty 4」を、自宅でみっちり遊んだ事か。・・・といいながら、結局旧マップでのハードコアサーチアンドデストロイをやってたわけですが。新マップは分からないことも多いし、ラグ外人との単なるマスゲームに陥ってしまうとどうもつまんないので。

深夜2時をすぎた頃から、なぜか日本人が集まりだしたので、快適に対戦できるのが楽しくてうっかり朝6時になっちまったのはご愛嬌。(ぉぃ

» 2008,04/04(金) 『文書として残さない会議はやる価値がない』

昨日の会議の議事録とか、結構広範にわたって雑談とかもあったので纏めるの苦労して、今日はそれだけで燃え尽きてしまいました。まぁ、だいたいそんな感じ。

いつものようにXBOXを起動して、そのうち「Call Of Duty 4」のほうに誘われたわけですが、ちょうどその瞬間のタイミングで、ダウンロードコンテンツの配信が開始されたみたいで。

「〜〜はマップパックを持ってません」とかメッセージが表示されたので「コレ何ですか?」「まだダウンロードできないんじゃなかったっけ?」「いや、今あるぞ!ダウンロードできるよ!」「800ゲイツ?まだだと思ってたから用意してねぇぇぇぇえ!」「ちょっと今店にいってゲイツマネー買ってくる」「あああああ!俺もう晩酌済ませちまった!車乗れネェじゃんか!」・・・とまぁ阿鼻叫喚のプチお祭り状態になってますた。

無事その場でダウンロードできた人たちで、さっそく新マップ探検がてら、いきなりチームデスマッチとか突入したわけですが…。新マップはどれもちょっとクセが強くて、やりにくい印象がありましたねぇ。谷を挟んだスナイパー特化マップと、3階層の狭い雑居ビル群での遭遇戦特化マップ、2階建のTV局はフロア内が四方から狙われやすく危険すぎるため、周囲をぐるぐると回りがちになってしまう、コンセプトのよくわからないマップ。

経験値が2倍なのはいいけれども、外人パーティばっかりで、ラグ負けすることが多くて結局ポイントが稼ぎづらいわけですが。新マップを使ってハードコアサーチアンドデストロイとかにも行きたかったのですが、現時点でそういう細かい指定はできないのもちょっとションボリポイント。チームデスマッチもやりたいけれど、ハードコアサーチアンドデストロイもやりたいんですよ…俺は。

» 2008,04/03(木) 『Social Change Starts With You』

不意に。

自分の領分のお仕事を越える範囲なんだけれども、「参考までに知ってる範囲で意見をききたい」とかいうお仕事のご依頼を受けた。自分で言うと角が立つんだけど、普段から技術に注力していろいろ勉強してるつもりなので、こういう時にはその成果をアピールするチャンスでもあったり。

まぁ、そんなわけであえて空気も読まずに好き勝手喋らせてもらいました。今になって振り返れば、もうちょっと賢い喋り方とかもあったんじゃないか・・・とか思われて、今独り自宅で転がってたりするわけだが。

明日議事録を纏めるつもりなので、まぁそっちのほうはもうちょっと賢い事書くようにしましょう・・・(w

---- [ お客さまのメールアドレスの誤送信について ] ( from 北國銀行 via セキュリティホールmemo )

我が実家方面のメインバンクだったと思われるのでちょっと気になった。

漏れも、別にBCCに書くべきのをヒトが間違えてCCに書いてしまったケース以外で、メールソフトの不具合と特殊な条件が重なった場合で意図せずにBCCがCCになってしまってさあ大変だった事例とか聞いたことあるなぁ…。要するに「偶然ガード不能」なインシデント、とでもいうべきか。

ただ、発生原因や被害の対象範囲などが比較的事細かに報告されていて、その点は好感が持てる。ガンガレ。もっとガンガレ。

» 2008,04/02(水) 『有害な無能』

職場では、3/31と4/1の区切りを以って居なくなるヒト、新しく来るヒトなどあって、ここ数日ほどはそれに釣られて座席の整理とかにも勤しんでいたわけですが。

そいでもって気になった事。現在の仕事場のビルは、セキュリティカードがあって、首都圏の駅の改札みたいなゲートにカードを通して入室したりするんですが。今日で居なくなるヒトとかから、カードを出たあとで受け取らないといけないじゃないですか。

4月以降も残るヒトと、3月いっぱいのヒトとで外に出て、カードを受け取って「長い間お疲れ様でした〜」なら分かるんだが、その改札をまたいでカードを受け渡してるヒトが居て吹きそうになった。改札のところには守衛さんも居たんだが、まぁそういう時期なんだと分かっててか完全スルーだし。おいおいおい。意識低すぎるっていうか、最悪、何をやらかしてしまっているのかに気づいていないんだろうなぁ…。

どんなに優れたシステムだろうと、そのシステムを使う「意味」を知らずに行動してると、あっという間にその価値を失ってしまうという典型のように見えた。パスワードを平文メールで送りつけておいて「絶対外に漏らさないように!」とかホザいている某社IT部とかな。

さてはて。話は変わって「世界樹の迷宮II」なのですが。

遂に登場したよ、「落とし穴」が。落ちた先にはモンスターの巣で、問答無用でヌっ殺されるので、逃げまくるのですが、今までだったらパラディンの全力逃走で前の階に戻ったりもできたのですが、これが「階段で移動したとき」に前の階にまで戻るスキルなので、落とし穴に落ちた場合は、良くても1マス逃げられるだけなんです。

袋小路に追い詰められたら全力逃走は使えないので、結局糸を使って街まで一気に戻る羽目になります。というわけで、探索効率は大幅にダウン。まぁ以前から分かっていたことですが、非常にマゾいゲームですよ。にはは。

» 2008,04/01(火) 『嘘か本当かなんてのも主観的な話で』

各サイトのエイプリルフールなネタで退屈しらずの一日です。

月並みな感想かもしれんが、円谷アイレムの本気具合は毎年毎年異常なクオリティでびっくりする。

現実世界のニュースとかのほうがむしろ嘘くさいというか、常軌を逸してるニュースだらけというか。そんな世の中じゃポイズン。


ボQ.