眠れない夜のために液体のキモチ

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Diary

» 2010,02/09(火) 『さようなら飛天御剣流』

本日も仕事いってきて、あとまったりとModern Warfare 2やったりして一日終了。まだだ、あと一日頑張れば今週は木曜日が味方…のはず。(汗

そういえば、ようやく[ Xbox 360版『Modern Warfare 2』のパッチが近々配信、ケアパッケージダッシュも改善 ] ( from Game*Spark ) だそうで。未だにちらほらとケアパケダッシュする不心得者とかみかけますけれども、これが導入されればちょっと安心デスネ。まぁ気休めかもしれないけれど、対処しないよりは全然マシなので、早く、早くお願いします。

» 2010,02/08(月) 『最近は何処もかしこも大雑把すぎる感』

さて。今週は木曜日が三鷹、もとい味方らしいですね。毎度のように直前になるまで気がつかないほど毎日をせいいっぱい生きている俺です。(違

右肘の腫れは、一日中湿布を貼ったまま過ごしてみたところ大分マシになった感じ。んー、なんだろ、ストレス性の何かなんだろうか。そいで、今日のお仕事はそれなりに進めたつもりだったんだが、なんか最後に隠しの真ボスみたいなものに出会ってしまって、メタメタにやられたとかそういう雰囲気で帰宅の途につきましたデス。

今日のModern Warfare 2のほうは、なんつーか、なんですよ(ぉ。すげー巧いクランとカチ当たってズタボロにされたかと思えば、爆薬系しか使ってこないクランにあたってまたズタボロにされたりとか。またグレラン三昧が相手のときに限って狭いマップでしか当たらない、などの不幸も一気におしよせて。かなりションボリです。

しかしまぁ、このへんのショッパイvs勝てばいいの議論は、それこそ対戦ゲームが出現してから幾星霜と繰り返されてきたはずなのに、まだまだ繰り返されてしまうものなのだなぁ、とか思ってもうた。そんな俺はきっともうオッサン。(汗

MW2について俺の感覚でいえば、グレラン・ロケットなどの武器は確かにちょっとリスクが小さすぎて、リスポン有りのルールでは使ったモンが有利すぎるとは思うので、爆薬装備を所持した場合残弾数とか硬直時間とかにもう少しペナルティがあればいいとは、特に今日は思ったわ(w。でも、まぁその前に致命的バグとかアキンボ性能とかのfixを…。

» 2010,02/07(日) 『ダライアス可能』

熱っぽいのもあるし、なんか数日前から右腕が腫れて痛みが出てきて、さてどうしたものかと。とりあえず今日も夕方近くまで、湿布べたべた貼り付けたうえでぐっすりとおやすみしてました。

なんとなく体調も上向いた気がしてきたので、夜は秋葉原方面へと。なんだかそろそろうっかり衝動買いをする季節になってきた悪寒がしたと思いきや、某お店で、今俺が使っている某24インチ液晶が2万ちょいというお値段だったので、保守部品的な意味合いからも購入せざるを得なかった(w。

いよいよ我が家も24インチデュアルの環境ですよ!嬉しい半面、俺が1x万で清水の舞台から飛び降りるキモチで購入したのがもうこんな値段なのかと思うと、感慨深いものがありますねぇ・・・。とりあえず宅配されてくるのは後日、ってことにしておいたので、それまでにまた部屋の片付けとかもせねばなるまい…。

まぁ、あとは秋葉原でもゲーム三昧、帰宅してからもゲーム三昧して、また土日のゲームライフを十二分に満喫したということであります。

» 2010,02/06(土) 『透視能力者の憂鬱』

昨日は疲れ果ててぶっ倒れたわけですが、それはもう、今日の夕方までバッチリでした。(何が

なんだかステキに熱っぽかったりとかイロイロありますけれど、とりあえず今日も夜の秋葉原でフィーバーして遊んできたりとか。

SIRIUSは今日は大犬のワルツDBM Normalに挑戦とかして☆6のDBMってこんなに難しいんだっけとか再確認。FreeモードだったのでおまけにDBM Normal界の麒麟児DXY!にも挑戦して完全にズタボロにされてきました。一瞬KAMAITACHIのDPAやってるかとオモタわ。

あと、そんなに先月プレイしたとは思っていなかったのですが、ナニゲにバーチャをやってみたら、「1月の店舗内第3位」とか表示されて吹いた。ひたすらに身内対戦しかしていないはずの俺が3位ってのは、まぁあんまり対戦流行ってない店なんだろうかねぇ、とか思わされたり。

そのほかいろいろショップ巡りとかもしたかったけれど、さすがに今日も動き出した時間が遅すぎということで、満足に周りきれていない感があったりするので、また明日も遊びに来ようかと思います。(w

帰宅してからはまた小一時間ほどModern Warfare 2。地味に最近狙っている称号は「How The?」というもの。条件は「壁を貫通させた銃弾で敵の設置爆薬を起爆して敵をキル」と、まぁかなり運要素の強い称号でございます。

そんなわけで、クレイモア設置して篭もるスナイパーとかが相手チームに居ると超嬉しいんですけれど(ぉ。でも、大体は裏口に外を向けてクレイモアを設置するもんだから、なかなかそれで殺すのは難しいですねぇ。ああ。ちなみにperk3はもちろんsit rep(敵の設置物が透けて見える)必須ですYO。

» 2010,02/05(金) 『金曜の夜の疲労ダウンED率が高騰中』

あ、ありのまま起こったことを話すと、昼間の仕事で疲れすぎて、もう帰って小一時間Modern Warfare 2やったあたりで意識が吹っ飛んで、倒れて寝た。以上です。(ぉ

金曜の夜だぜ?もっと熱くなれよ!あきらめんなよ!…とはいうものの身体のほうがついていけませんでした。ボQ。

» 2010,02/04(木) 『芋砂を見つけると嬉しくなっちゃうよね?(病気』

やぁ。今日もしごととModern Warfare 2しかやってないぜ。しごとのほうは相変わらずアレゲなんで、まぁしかたがないね。

MW2はドミネーション部屋に召喚されて、フルメンバー9vs9で、一人を殺しても3方から銃声を聞きつけた相手に囲まれて必ず殺られるというループ。でもキルカメラ確認即リスポンして、今俺を殺ったヤツの位置にもう一度走り込んで後背からペイバックしてやらないと収まらない、ということで一呼吸おくってやつが全くできません。

そのかわりに、マルチキル系のチャレンジがおもしろいように達成されていくのではありますが、さすがに1時間もそんな感じでゲームしてたら、どちらかというとキチガイの側に居る俺であっても、音を上げてしまいました。そこからチームデスマッチのほうに退避です。(ぉ

昨日に引き続きSCAR-Hを育成中で、残るはFullMetalJacket弾による「壁貫通で」40killなんですけれど。まぁどの武器もそうなんだけれども、壁貫通は威力が大きく減衰するっぽいため、相手が撃たれてもその場でボーッとしていない限りはまず避けられて修了。これを稼ぐのが各武器のマスターに至るための最後の巨大な壁となります。

一日みっちりやっても、獲得できて10とか20とかが漏れの限界です。ってゆうか壁貫通意識する前に頭を狙うだろJK。

» 2010,02/03(水) 『ストッピングパワー付きなのに5発でも死なないガイジン』

今日も帰り際とかに軽く雪とか降っていた東京方面。身体を冷やして体調崩したりするのはいやですねぇ。

本日のModern Warfare 2は、SCAR-Hの育成をした、くらいで他に特に面白げなネタとかも無いですねぇ。あとは、ここ数日ほどチームデスマッチばかりだったのでドミネーションが新鮮だったのと、もうちょっと他のルールとかも遊んでみないと勿体無いかなぁ、といったところか。

ああ、SCAR-Hは「使い易い」という意見が多いっぽいと風の噂で聞いたのですが、個人的な印象として、「癖が無さすぎて、装填数の少なさのほうが逆に目立つ」という感じ。特にラグの多いマッチだったりライトウェイトキチガイだらけの部屋とかだと、エイムを外してしまって無駄弾になってしまうことも多いので、「強いか弱いか」でいうと、微妙に弱い部類なんじゃないかと思います。

» 2010,02/02(火) 『ゲームの算数』

ひー。今日も日中はテンションの上がる要素がカケラたりとも無くって、そのままズルズルと夜まで仕事をしてしまう展開でした。もっとテンポよく仕事したいんだけど、邪魔される要素もてんこ盛りで滅入る。

日課的なアレということでModern Warfare 2のチームデスマッチにも参戦。今日こっそり狙ってたのは「手榴弾をぶつけてトドメ」のチャレンジでしたが、さすがに達成できませんでした。ステキなキャンパーチームと当たったのでこれはいけるかと思ったんですが・・・やっぱ事前にダメージ与えたら、どこから撃たれてるかわからないまでもとりあえず動くよねぇ…。手榴弾構えている間に動かれて哀しくも手榴弾が地面に転がる音が響きます。

とりあえず、手榴弾直撃ダメージってどれくらいなんだろう…。10とかだったら、30の弾を3発当てたあとに当てればいい計算になるので、G18とかをサブに装備して機会を芋砂の背後を狙うんだけどねぇ。

» 2010,02/01(月) 『プライスというかむしろマ○オ』

月曜から死んでしまうわけにはいかない、ってなんだかよくわからない言い訳をしながら今日は光の速さで仕事から退散。

まぁ結構疲労がアレしてたんで、早く家についたところでまた小一時間とかぶっ倒れてなんだかアンニュイな気分とかにもなってるわけですが。

それでも今日はいつもより時間が早くて、フレのヒトも揃っておりませんでしたので、Modern Warfare 2のほうはまた野良でフリーフォーオールにちらちらと参戦。試合途中からの部屋に放り込まれたので、とりあえず「死なない」を意識して「8bitプライス」目指してがんばってみた。

フリーフォーオールのルールであれば、敵の敵はみんな敵なんで、やんわり目立たなければなかなかに死なないことはできるのが分かってきた。銃声をききつけて集まってきたのを、お互い出逢わせて、その後ろから両方を美味しくいただいたりするのが理想ですな。

そういうのに、自分自身が動きにくいような篭りポイントとかは寧ろ不得手。出口が2つくらいの小さな建物とかで、イザというときはスッと隠れる場所があったりするといい感じ。相手にちょろっとだけ姿を見せて、すぐさま建物に隠れる振りをしておいて、回りこもうとする敵の更に後背をとったりとか。

そしてリロードは常に物陰に寄ったり、もしくは安全に隠れられる隅っこまでダッシュしてから、周りに注意を払いながらリロードすること。当たり前っていえば当たり前のことなんだけれどもね(汗。

そんな感じで神経使いながらやってみたら、あっさりと10連続killを達成できたりしました。ねんがんの「8bitプライス」エンブレムをてにいれたぞ!いやそれでも、4人に四方から部屋を囲まれたときはもうオワタと覚悟しましたけどねぇ。じっと我慢して隠れてたらうまいこと同士討ちを始めたので、漁夫の利を得て見事達成ですよ。

というわけで、今日はテンションあがってしまって、そこからチームデスマッチでもうっかりな時間まで遊びつくしてしまってさあたいへん(ぉ。東京方面は2月にもかかわらず今頃雪とか降り出してるし、明日の朝とか電車止まりまくるのが確定的に明らかだってのに。とっとと寝る寝るー。