「MYSTERY TOWER」制作日記

最後の仕上げ3月4日

日本語のチャットもうまくいったので、これで、「MYSTERY T
OWER」の制作も終わりです。思えば、今回は長かった。11月の終わ
りから始めて、ここまでかかったのだから。まあ、途中で、後期の試験
が入ったので、満足にパソコンにあたれない時期もあったけど。

しかし、Javaってのは、まだ、使いにくい。何と言ってもとろい。今回
は、アドベンチャーゲームだったからよかったけど、アクションとなる
とやる気がしない。VBと比べるのは悪いかもしれないけど、ゲーム作
るなら、VBの方がよっぽど楽。雲泥のさ。正直、もうJavaは使いたく
ない。スペードは遅いし、サーバーとのやり取りに開発時間もかかるし、
日本語は、どうなっているか分からんし、クラスはよくわからんし(こ
れは、僕が悪いのか。)、とにかく、もう触りたくない。

と言っても、やっぱり、Javaで組みたいゲームもある。ネットを生かし
たゲームなら、Javaで作る価値はある。今回は、ネットの利点を生かし
たとは言えないゲームだったけど、ネットならではというゲームを作り
たい。アイデアはたくさんあるけど、今は時間がない。ただ、ネットを
使えるというのは、ゲームを作る上で、非常に魅力だ。とりあえず、ア
イデアだけは、ためていこう。

で、「MYSTERY TOWER」だけど、一応、バグかないかや、
画面のデザインなどを変更したりと最終調整をして、完成版とした。
(β版じゃなくなったって事です。)

最後に、一言、「最後まで読んでくれてありがとうございました。」

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