「MYSTERY TOWER」制作日記
めんどくさくなったので仕様変更した2月上旬
β版では、画風が選べた。これは、グラフィックを簡単なのと複雑な
ものを二つ用意して、プレイヤーが好きな方を選べるようと考えていた
ものだ。ネットゲームという事で、データの転送に気をつかったつもり
だ。通信の速度が速い人は、きれいな画像を。遅い人は、単純な画像を
提供するつもりだったのだ。
しかし、グラフィックの描けない僕は、とりあえず1種類しか用意して
なかった。一応、選べるようになってはいたけど、グラフィックは全然
変わらなかった。
これは、後で、3Dレタリングされたカッチョイイ絵を描くつもりだっ
たのだ。ただ、そんな余裕はなく、除けることした。簡単に言えば、グ
ラフィック描くのが、めんどくさくなったのだ。
そこで、それに関するプログラムの所を除けようかと思ったが、もしか
したら、グラフィックが描けるようになった時に、またプログラムを書
くのはめんどくさいので、画風の選択のチェックボックスを表示しない
だけにした。つまり、表示する所を注釈に変えただけだ。これなら、す
ぐに、復活できる。
それから、もう一つ仕様変更した。β版では、チャットは、それぞれの
階にいる人同士しかチャットできなかった。つまり、違う階にいる人と
は、チャットできなかった。これを、どの階からでもできるようにした。
今までは、同じ階にいる人だと、同じ謎につまっているので、こちらの
方がいいかと思っていたが、ゲームをやっている人数が少ないので、チ
ャットをする機会がないだろうと思ったのだ。せっかくのチャットの機
能も誰も使ってくれないと悲しいので、仕様変更する事にした。
ただ、まだ日本語のチャットは、できてない。
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