縦のバックスクリーン・プレイ

 バック・スクリーンは、ディフェンスにプレッシャーをかけられ簡単にボールを受けられないときに用いれば非常に効果的である。バック・スクリーンは、ダウン・スクリーンの次によく用いられるスクリーンである。

 ディフェンスの後ろからスクリーンをセットするために、密着してセットすればブロッキングのファウルになるので、スクリーンをセットするときは片手を伸ばした距離(約60cm)をとるようにする。

 #1が#2にパスした後、バック・スクリーンのときの#1の動きは、次の3つがある(図1)。

  1. ボールの方に動く
  2. バスケットにカットする
  3. ボールから遠ざかる
図1



ボールの方へ近づく動き

 #1が#2にパスした後、#1と#2との距離が離れていれば、ボールに近づく動きをする。#1のディフェンスがジャンプ・ツー・ザ・ボールをしなければ、そのままゴール・カットする(図2)。#2の方向に動くと同時に、#3は#1のディフェンスに対してバック・スクリーンをセットする。#1のディフェンスがジャンプ・ツー・ザ・ボールをしていれば、#1は#3のスクリーンがセットされたのを確認してから、ゴールの方向にバック・カットする(図3)。

 
図2   図3

 #1が#3のスクリーンを利用してカットした後、#3はディフェンスの状況を判断して次の動きを決定する。#1のディフェンスがスイッチしなければ、#3はポップ・アウトしてハイポスト・エリアでボールを受ける(図4)。ディフェンスがスイッチすれば、#3はゴール方向にポスト・アップ(カット・アウェイ)をしてボールを受ける(図5)。

 
図4   図5


フレアー・カット

 #1が#2にパスした後、#2の方向に動くと同時に、#3は#1のディフェンスに対してバック・スクリーンをセットする。#1は#3のスクリーンがセットされたのを確認してから、コーナー方向にカット(フレアー・カット)する(図6)。#1が#2からパスを受けたとき、#3はシールしてリバース・ターンからポスト・アップする(図7)。#1がそのままシュートしたときも、リバウンドに備える。

 
図6   図7

 #1は#3のスクリーンに対してブラッシュして、ボールを受けたらすぐにシュートできるようにミートする。#2から#1にパスが入らなければ、#3はゴール方向にポスト・アップ(カット・アウェイ)をしてボールを受ける(図8)。

図8


ボールから遠ざかる動き

 #1が#2にパスしたとき、スペースがなければ#1は#2から遠ざかる。それと同時に#3は#1のディフェンスに対してバック・スクリーンをセットする。#1は#3のスクリーンがセットされたのを確認してから、ゴールの方向にフロント・カットする(図9)。

 #1が#3のスクリーンを利用してカットした後、#3はディフェンスの状況を判断して次の動きを決定する。ディフェンスがスイッチしなければ、#3はポップ・アウトしてハイポスト・エリアでボールを受ける(図10)。ディフェンスがスイッチすれば、#3はロール・オフかカット・アウェイをしてボールを受ける(図11)。

 
図9   図10


 #3がスクリーンをセットしたときに、ディフェンスが遠ざかる動きに反応せずにボール・サイドにいて、カッターとディフェンスがエンドラインと平行になれば、ディフェンスの後ろをカットします(図12)。

 
図11   図12