自作マップを紹介しています。 お好みのマップがあればダウンロードして遊んでみてください。
スクリプトの内容に問題がある場合、ゲーム開始の準備中にAOKが強制終了してしまったり、開始直後にフリーズしてしまうことがあります。 特に極小マップを大人数で遊ぼうとした際に発生することが多いような気がします。
紹介しているスクリプトは、現象が発生しそうな条件で10回以上のテスト実行を行い、大丈夫だったものだけを扱っていますが、絶対安全という保証はできません。 了承のうえ、ご使用ください。
新作マップの実験台 テストプレイに参加してくれる人を募集しています。
参加してみたいという奇特な方はIRCのチャンネル #aoe_workshop のNaoまでご連絡お願いします。
ダウンロードしたファイルを解凍してください。 拡張子が rms のファイルが作られますので、それをAOCをインストールしてあるフォルダにある Random フォルダ(通常は "C:\Program Files\Microsoft Games\Age of Empires II\Random\")に置くだけで準備完了です。
ゲームの設定画面で「マップ スタイル」を「カスタム」にすると、「マップの種類」で選択できるようになります。 ゲームのホスト以外は、このファイルを用意していなくてもかまいません。 同じファイルを持っていない人がゲームに参加した場合、自動的に転送されます。 ファイル サイズは、大体12KB前後なので、あっという間に転送は完了します。
極端な段差に挟まれたマップで、各プレイヤーは谷間に配置されます。 谷底を辿ると別なプレイヤーの街に着くでしょう。 基本的には段差の激しいアラビアといった感じです。
風景は4種類の中からランダムに変化します。
各プレイヤーに配置される資源: 果実の木 6、羊 4/2/2、イノシシ 2、鹿 4、金鉱 7/4、石地 5/4、立ち木 3/2、狼 2
細かな森の多い土地が、川によっていくつかに区分けされています。 これといった特徴の無いマップです。
風景は4種類の中からランダムに変化します。
各プレイヤーに配置される資源: 果実の木 6、羊 4/2/2、イノシシ 2、鹿 4、金鉱 7/4/4、石地 5/4、立ち木 3/2、狼 2
要塞マップのようにプレイヤーの街は壁で囲われています。 壁の内側には、家や鉄工所などの建物が最初から用意されていますが、森や金鉱などの資源は囲いの外にしかありませんので、いつ町の人が攻撃されるか分かりません。 外には畑もいくつか用意されています。
風景は4種類の中からランダムに変化します。
各プレイヤーに配置される資源: 果実の木 6、羊 4/2/2、イノシシ 2、鹿 4、金鉱 7/4、石地 5/4、狼 2、家 6、市場、鉄工所、神殿、学問所、戦士育成所、前哨 4、畑 約9
直線的な水路が複雑につながっているマップです。 プレイヤーの街まで水路がつながっている場合、敵船が侵入してくるかもしれません。
プールが造られることもあります。
各プレイヤーに配置される資源: 果実の木 6/6、羊 4/2/2、鹿 4、金鉱 7/4、石地 5/4、立ち木 3/2、狼 2
迷路状の森に覆われたマップで、探索が困難になっています。 森は完全な防壁ではありません。
マップ中央は広場になっています(広さはマップ サイズに比例します)。
各プレイヤーに配置される資源: 果実の木 6、羊 4、鹿 4、金鉱 7、石地 5、立ち木 3/2
プレイヤーは、それぞれ四角い島に配置され、それ以外はすべて海になっています。 島は狭く、資源も限られています。 普段は好まれない海戦を楽しもうというコンセプトのマップです。 IRC友達のHOUKOUさんの希望で作成しました。
最初の斥候は与えられません。 また、チェックメイトでは王以外のユニットは追加されません。
各プレイヤーに配置される資源: 金鉱 4、石地 4、家 2、港 6、漁船 3