初版:2003.2.18
ある1ヶ所を除き、MARと名乗ってます。 2003年2月現在34歳、男。
電源必要ゲームであれば、1978年のスペースインベーダーから。 それ以外も含めるのならもっと長い。
SS,PCE(DuoR),PS(ビデオ),PS(AV端子),DC,PSOne,DC(サクラ大戦仕様),PS2。
実は、ない(笑) 強いてあげればPSOne。
PS/PS2共通ということで記述。 アナコン以前(1)、アナコン(3)、ネジコン、Beatmaniaコン、ダビスタコン。
PCE(1),SS(3),DC(3),PS(10?),PS2(4)で合計約20。
メガCD、DDRマット(笑)、PS2リモコン、DCキーボード
5台(PSOne,DC,GBA,WSC,PS2)。
セレクタはゲーム機専用で1台、それとビデオ、LDを束ねてるの1台。
この他携帯用がGBcolor,GBA,WS,WSC。
自腹で、と解釈してセがサターン。
個々のゲームには愛着を持つけどハードには愛着を持たない。
Yes (No.3 参照)
携帯用も含め、全ハード合わせて約150本。
これはPSです。仕方ないでしょう。
うーん…強いてあげれば育成モノか?
ガストのアトリエシリーズ。 2003年元旦時点で 「リリーのアトリエplus」以外、全ハードの全タイトルあります(爆
1997年頃までは、つまらなかったソフトはすぐ売ってました。 それ以降は、買う本数を絞ったので保存してます。 最近怪しいけど(謎
結構買いますが…ここんとこソフトそのもの買ってないので すぐ思いつくものはありません。
SSサクラ大戦初版か、PS2ときメモ初版か、どっちかが確か\9800
中古。メガCD版天武。税込30円。
すなわち初めて買ったものになります。 MDスーパー大戦略。
PSときメモ、SSときメモ、PSリリーのアトリエ、ほか多数(笑)。
ときめきメモリアル(SSの2種,PS)。SSは特典狙い(爆
ネクストキング(SS,PS)。これも特典が違ったので。
マリーのアトリエ(PS,SS,PS(plus))。何となく。 厳密にはPS+α=SS=PS(plus)
開封はします。(次の質問に続く)
最近のものほど(汗)。時間がない。
「売り切れて、すぐ手に入らないようでは困る」と思うものは 大体予約します。Sofmap秋葉原の本館。
今は…年5〜6本。
ネクストキング(爆笑)
PSときメモ。
会社休んで勝田04:21の始発電車(当時)で秋葉原へ。 徹夜はしてません。
あります。
現在限りなくゼロに近い
現在限りなくゼロに近い
PS東京魔人学園剣風帖。66時間あまり。
ひとつ上に同じ。
意外と持たない。12時間いかないです。
ありません。
ありません。
家庭用ゲームでは、ありません。 アーケードゲームなら、何回も作ってます(笑
両目とも裸眼は0.1未満。
はい、何回も(汗
はい、何回か(爆
今は…1回行くかどうか。
特になし。
メダルゲームの率が多くなったので、平均すると2000円くらいか。
ゲイングランド (セガ)。 100円単位で、3万はくだらないでしょう。
クイズゲームに限り、気が向いたらそうすることがあります。
格ゲー、弾数制限のあるガンシューティング以外ほぼ全部。
半々。複数人のときは大体会社の人と。
目にとまった時のみ。
スペースインベーダー (タイトー)
うーん…思いつかない。
アーケードの場合、チャッカできるもの全般(謎)。 家庭用の場合、ADVのように任意のところで中断できるもの。
特にないかな。
テーブル系(パズル、麻雀、トランプなど)
思考しながらの操作にリアルタイム性を強く要求されるもの。 シミュレータ、ある意味で格ゲーもか。
ターピン (コナミ)
「このゲームがどうしても遊びたい」という強い信念を持って、 置いてある店を捜索した最初のゲームです。
結局見つけた店は、新宿小田急本館10階、後楽園青いビル、 都電の荒川遊園地(改装前)入口直前にあった八百屋、 王子東武ストア地下ゲームコーナー、こんなとこか。
SS用NECRONOMICON (カゼ)
ピンボールですが、最盛期は1ゲーム30分遊べました(笑)
好きなゲーム…うーん、アーケード数えだしたらきりがないからなあ… 思いつくまま書いてみる。
- アミダー、ジャイラス、Beatmania 2nd.mix、DDR 3rd. (コナミ)
- DISCS of TRON (Bally MIDWAY)
- Q.bert (Gottlieb)
- ロボレス2001、ゲイングランド (セガ)
- チェルノブ、ブレイウッド (データイースト)
- マリーのアトリエ (ガスト)
- 東京魔人学園剣風帖 (アスミック)
どきどきシャッターチャンス (日本一ソフトウェア)。 パズルゲームのくせに操作性が最悪では話にならない。
ひとつ上に同じ。
ガスト、コナミ
特になし
特になし
特になし
アトリエシリーズ (ガスト)
一番コンシューマゲーム遊んでた頃は クソゲーだと認識したら直ちに売っ払っていたので、 あまり覚えていません。No.61のはクソゲーだと思ってます。
たくさんあります
特になし
約40本。
Magic:The Gathering (MICROPROSE)以外ほぼ全部、95%以上。
2003年2月の現時点では、6:3:1。
たまに。どうしても解けずにつっかえた場合と、 あとはコレクション(好きなゲームのグッズ)として。
一時期ほど買ってません。 CD全体としては、マリーのアトリエ。
一時期ほど買ってません。 PCバーチャコール3 (F&C)
最近はほとんど買ってません。 サクラ大戦3ストラップ。
電撃G'sマガジンは、同人サークルさんの動向(謎)を知るのが主になって 目的が捻じ曲がってきたので、これを除くと…全然買ってません。 おまけCD目当てでPC18禁ゲーム雑誌をたまに。
シスタープリンセス デスクトップアクセサリー
よく行ってました。 最後に行ったのは…何だろう?
『原始』『近代』(ゲイングランド)
『ヴィラント山』(マリーのアトリエ)
『鳥の詩』(Air)
『二人の時』『もっと!モット!ときめき』(ときめきメモリアル)
『きみとぼくのうた』(トゥルー・ラブストーリーR)
『雲の向こう』(センチメンタルグラフィティ)
以前は苗字を「駅名」、名前を「ひらがなの名前」にしてました。 最近は、ゲームキャラが主人公のデフォルト名を呼ぶことがあるので そのままにすることが多い。
名前をつける必要のある女性主人公のゲームは 遊んだ記憶がありません(爆死)
いいえ
いいえ
初期のアーケードはそうでした。以降はそんなことないです
しゃがみ中キック、立ち中キック、大ダブルニー。 え、違う?(爆
壊れかかったことがある(多くは語らない)
- PS Noel(無印)の初回限定版。3回同じところでフリーズ。 それ以降2度と遊んでない。
- SS Roommate井上涼子(初代)。 フリーズ後、サターンのメインメモリ破壊。 それ以降2度と遊んでない。
泣いたことは…ない。
コミュニケーションが円滑になるのであれば、よいのでは。
特定のゲームによって、そう感じたことはない。
持田真歩子さま。 けなげ。一途。
当初から、日常的には使ってない。
(初期は)自分のプレイで他の人があっと言ったとき。
(ピンボールとMagic:The Gatheringでは)狙い通りのプレイができた時。
(最近は)ゲームのストーリーに没入できたとき。
私がガキの頃は、両親は立派なゲーマーでした。 というか、一緒になって遊んでた。 ゲーム&ウォッチのフラッグマン(ゲームA)はとうとう親父に勝てず終い。
いろいろ。最近では、同人のネタになる。
損したとは思ってない。 敢えてひとつ挙げれば、金を使い込んだこと。
「気持ちよさ」を追求するためのメディアのひとつ。