■ナックラーへ100の質問
・Tamaraの回答

1.名前・サイト名などを教えて下さい。
A.ハンドルネームはTamaraです。
  『Tamaraの柵』というHPで細々と活動してます。
  他人のキャラのアレンジ、エネミー制作とかで活動してました。(過去形

2.KFXであなたの代表作は何ですか?
A.最初は1発ネタで終わる予定だったNiceUkyo。(最初はNiseUkyo)
  あそこまでやる事になるとは、最初作った当時は考えもしませんでした。

3.いつ頃どのような経緯でKFXを知りましたか?
A.1999年の10月頃、確か友人が持ってきたテックウィンで。

4.KFXの第一印象はどうでしたか?
A.声のやる気の無さが素晴らしい!(食らいー…やがれー!)

5.KFXのキャラを初めて作ったのはいつですか?
A.改造キャラは遊び始めてからすぐに。
  キャラ作成テキスト&制作ツールが付属されていなかったので改造の全てが冒険でした。
  最初から画像をコンバートして正式にキャラを作ったのはそれから約1年後。

6.KFXの良い所はどんな所だと思いますか?
A.手軽さ。…と言っておきます。

7.KFXをやっていて涙が出るくらい感動したことはありますか?
A.KFXにて新技術が開発される度に、泣くほどではないにしろ感動してました。

8.KFXをプレイしているPCのスペックを教えて下さい。(CPU/メモリ/グラフィック)
A.Celeron processor 466MHz / 512MB / Intel社製 82810e
  …これで大丈夫かな?

9.KFXをプレイするときゲームパッドを使っていますか?
A.主にキーボードですが、たまにパッド使用。
  パッド使ってもヘボイですが、キーボードでの腕も恐ろしい程ヘボイです。

10.KFXをプレイするときの速度設定はいくつですか?
A.30〜35。

11.実際にKFXで対戦する機会は良くありますか?
A.皆無。
  周囲にナックラーが居ないので2000年の2月にやってからは一切ありません。

12.格闘ゲームはよくやりますか?
A.KFX&A以外はあんまり。
  以前ギルティギアで遊んだくらいです。

13.KFX以外で好きな格闘ゲームは何ですか?
A.挙げるとすればQOH。
  これしか挙げられないような経験の無さ。

14.KFX以外で良く使うキャラは何ですか?
A.特にこれと言っては…。

15.追加キャラ以外でKFX関係のコンテンツはありますか?
A.エネミー講座とやらを一応。
  消えたり復活したりと忙しい。

16.自分のHPでKFX以外のコンテンツはありますか?
A.テキストのコーナーがありました。(過去形

17.IRCのチャンネル%KFX21(#KFX21:*.jp)に参加したことがありますか?
A.無し。

18.良く書きこむ掲示板を教えて下さい。
A.今は自分のHPしか無いような。

19.移植キャラをどう思いますか?
A.最近の移植キャラは凄いですね。

20.改造キャラをどう思いますか?
A.デフォルト改造キャラ好きの影響で『NiceUkyo』が生まれました。

21.実写キャラをどう思いますか?
A.KFXの目玉。
  そこのあなたもゲームキャラクターになれますよ!

22.手描きキャラをどう思いますか?
A.神の領域。
  キャラの絵が描ける人は本当に凄いと思います。
  私が絵を描くと、人の絵はサボテンの絵と化します。
  つまり絵の素材が無いと私はナックル活動不能です。

23.作るのが好きなのはどのジャンル(移植・改造・実写・手描き)のキャラですか?
A.改造、もしくはアレンジ。
  技能的にそれしか出来ませんので。

24.作るのが大変なのはどのジャンル(移植・改造・実写・手描き)のキャラだと思いますか?
A.作った事ないけど手描き。

25.好きなキャラの性能はどんな傾向がありますか?
A.コンボがガシガシ繋がるタイプ。
  飛び道具で状況支配というタイプも好き。

26.どんなキャラを作りたいと思っていますか?
A.素早くてテクニカルなキャラ。
  何かアレンジで実現した感じ。

27.自分の作ったキャラは強いと思いますか?
A.弱い部類に入ると思うのですが。

28.今まで何体キャラを製作しましたか?
A.公開しているのが現在4体。
  公開停止が1体。
  1週間で作ったけど身内的過ぎるので公開してないのが1体。
  その他ヘボすぎて公開出来ない改造キャラが5〜7体くらい。

29.作ったキャラの男女比率はどうなってますか?
A.公開しているキャラで言うと女の子の比率が高いです。

30.キャラを一体完成させるのにどのくらいの時間がかかりますか?
A.ピンからキリまで。(2日〜半年?)
  速攻で完成する場合もあれば、異常に時間が掛かる場合もアリ。

31.一般に公開してないキャラがありますか?
A.Q28の答えの通り。

32.昔公開していて、今は公開していないキャラがありますか?
A.1発ギャグだけが取り柄の中途ハンパな半実写キャラが1名。(汗

33.バージョンアップは何回、どのくらいの頻度でしますか?
A.バグが見つかれば実行というペースで。
  細かいバグ等の場合は後回しになるケースも。

  ↑、と昔は書きましたが、今はそうも行かない感じです。

34.キャラ作りで「これだけは誰にも負けられない」というような所は何ですか?
A.個性?

35.何故、何のためにキャラを作りますか?
A.趣味…でしょうねぇ。

36.キャラに音声は必要だと思いますか?
A.あると無いとじゃ大違いですので、あった方が〇。

37.Chara.bmpは限界まで埋める必要があると思いますか?
A.必要性は感じませんが、
  入れないと勿体無いような気がするので自然と出来る限り詰めてます。
  貧乏性?

38.実写キャラにお笑いは必要ですか?
A.絶対に必要という程でもないでしょう。

39.自分実写キャラは作りましたか?
A.半実写キャラなら。
  GOMIキャラになってますが。

40.動かない、もしくは不都合の出るキャラの、それが起こる原因をすぐに解析する事が出来ますか?
A.凡ミスかましてキャラが変な動作を開始する事なら日常茶飯事。
  すぐにとは言えませんが修復は可能。

41.作ったことのあるジャンル(移植・改造・実写・手描き)を教えて下さい。
A.手描き以外。

42.実験的なキャラを作る方ですか?それとも安定した技術を使う方ですか?
A.9割型安定方針で。

43.キャラ作成で最重要視している要素を教えて下さい。
A.特に意識している点はありませんが、挙げるならキャラの強さのバランス。
  強くもなく、かと言って弱過ぎずというゲームバランス。

44.自分で開発した、と言えるような技術があったら教えて下さい。
A.KFAにて時間をほぼ正確に返すタイマー的飛び道具と、
  超必殺暗転中、KO時に処理を一時的に止める飛び道具。
  …だったんですが今のバージョンのKFAでは特殊な処理も不要になりました。
  という事で『確率100未入力エネミー』で。

45.ガードキャンセルは必要だと思いますか?
A.YES。

46.即死技(即死コンボ)は許容できますか?
A.2ゲージ消費かつ出が異常に遅い、
  またはすぐに出るけど投げ範囲が狭い、等という風に条件をかなり限定するなら良いのでは。

47.4ボタン(小P小K大P大K)と3ボタン(小中大特殊)どちらが好きですか?
A.覚えやすい3ボタン。

48.キャラの「バランス」について何かどうぞ。
A.技の威力はデフォルトキャラの半分以下で。

49.キャラ作りで好きな作業は何ですか?
A.エネミー!

50.キャラ作りで嫌いな作業は何ですか?
A.不都合が生じた時のMotion.lstの大修正。

51.キャラ作りで時間をかけている所はどこですか?
A.エネミー!
  まあ実際にはMotion.lstとかの方が時間が掛かっているんですが。

52.キャラ作りで手を抜いている所はどこですか?
A.ですね。(描いてないし)

53.キャラ作りのモーションやエネミーで詰まった所はありますか?
A.KFXとKFAではエネミーの処理が違うのには悩まされます。
  …と書いてましたが、これはもう過去の話。

54.キャラ作りでBGMのMIDIはどうしていますか?
A.パソコンの中からキャラに似合いそうなモノを発掘。
  フリーサウンドなども利用。

55.command.lstについて何かどうぞ。
A.最近のcommand.lstは、ブランクありの身にはきついものが有ります。

56.motion.lstについて何かどうぞ。
A.目指せKFX&A両対応。
  今は空しい響き。

57.enemy.lstについて何かどうぞ。
A.エネミー!
  ハマると奥が深いです。

58.キャラに付いているストーリーをどう思いますか?
A.そのキャラが住んでいる世界観が分かるのは面白いかも。
  推奨も反対もしません。

59.KFXのリレー小説をどう思いますか?
A.あまり読んでいません。

60.KFAは使ってますか?動きますか?
A.使ってます。
  ノーパソの方は3回中2回は起動前に不都合が起きて終了したり、
  効果音が全て1秒くらい遅れて鳴りますが、一応動きます。
  デスクトップパソコンの方は問題無し。
  ただし半透明機能使うと結構ピンチ。

61.KFXにどんな機能が付いたら良いと思いますか?
A.とりあえず残像が出ない超必殺技属性。(Voise.lstのバグ使用は除く)
  KFAなら問題なし。

62.その機能が付いた新しいKFXが出たら乗り換えますか?
A.KFAに乗り換えている感じ。

63.所有しているキャラの数を教えて下さい。
A.現在エントリーされているのは200体くらい。

64.所有しているキャラはどのジャンル(移植・改造・実写・手描き)が多いですか?
A.移植は少ないですが、他は平均的。

65.移植キャラで一番好きなキャラは何ですか?
A.最近のAJG。さんのアルクェイド。
  エフェクトの大きさと多さを見て最近の移植は凄いと思いました。(原作知らないんですけど

66.改造キャラで一番好きなキャラは何ですか?
A.B&JAさんのスーパーRYOU。

67.実写キャラで一番好きなキャラは何ですか?
A.魔人さんの首領R(BOSS)

68.手描きキャラで一番好きなキャラは何ですか?
A.よっとまんさんの最強ドクターロウ。
  メチャ強いけど接近されると弱いという弱点が○。

69.標準で入っているキャラで一番好きなキャラは何ですか?
A.UKYO。
  私がKFXを始める事になった元凶です。

70.嫌いなキャラはどのようなキャラですか?
A.無敵時間が異常に多いキャラ、バランスが異常に悪いキャラ、あと理不尽に攻撃力が高いキャラ。
  よほど極端でない限り気にはしませんが。

71.技術的に凄いと思ったキャラは何ですか?
A.たくさんいます。
  代表でSUNZさんの九尾とか。

72.良く使うキャラは何ですか?
A.テストプレイ時に自キャラ。

73.面白いと思ったキャラは何ですか?
A.尊輔。最初見た時に大爆笑。
  カッツ。Q極コンBネーションに撃沈。
  GOH。声。

74.好きな必殺技は何ですか?(キャラ名も)
A.正式名称は不明。
  「最高ですかー?」(JOH)

75.好きな必殺技のコマンドは何ですか?
A.波動コマンド(236)。
  26も。

76.嫌いな必殺技のコマンドは何ですか?
A.数字が7つ以上並ぶコマンド。
  例:6321463214P
   :341236421P
  キーボードだとキツイ!

77.良質キャラとはどんなキャラだと思いますか?
A.バランスが取れているキャラ、コンボの奥が深いキャラ等。

78.敵で出てきて楽しいキャラは何ですか?
A.カラテカ

79.敵で出てきて嫌なキャラは何ですか?
A.エネミーに拘る派なので、
  『エネミー記述無しのキャラ』を筆頭に『判定の強い技を連発するだけのキャラ』

80.敵で出てきて一番強いと思うキャラは何ですか?
A.SUNZさんの真・九尾。
  飛び道具無効化がきついッス。

81.好きなキャラ製作者は誰ですか?
A.HIDE-Bさん
  B&JAさん
  すべすべまんじゅうがにさん
  よっとまんさん
  etc…
  絵が上手い人は基本的に尊敬対象です。

82.キャラ製作者に何を望みますか?
A.β版で止まっていたりする制作途中のキャラはぜひ完成させて欲しいと思ってみたり。

83.キャラをダウンロードしたら、まず何を見ますか?
A.間違い無く付属テキスト。
  付属テキストが無い場合はFace画像。

84.キャラをダウンロードしてプレイする前に捨てたことがありますか?
A.無し。
  とりあえずヤバそうなキャラでもエントリーはさせておきます。

85.キャラの説明書を見てからプレイしますか?
A.最近は最初からキャラを直接見る事が多め。

86.説明書にキャラの連続技・攻略は必要だと思いますか?
A.制作者任せ。

87.他人が作ったキャラはどの位やりこみますか?
A.エネミー制作する際にはそれなりに。

88.現在KFXでは何がブームだと思いますか?
A.衰退ブーム。
  ピンチですねぇ。

89.そのブームはいつまで続くと思いますか?
A.多くのナックラーが社会人になっている感じですから、このまま延々と続きそう。

90.キャラの批評をどう思いますか?
A.1つの意見として。

91.DOMをどう思いますか?
A.居ても居なくても困る事も無いので気にしません。

92.お礼の一行書きこみをどう思いますか?
A.『〜をいただきました。ありがとうございました』
  『これからも頑張ってください』
  こういう一言カキコは返信に困まるのでちょっと…。

93.KFXで一番印象に残った「事件」は何ですか?
A.約2年前に水面下で起こしたキャラに関するトラブル。
  内容はヒミツ。

94.KFXで自分の立場はどの辺りだと思いますか?
A.縁の下のネコ。
  家が潰れれば自分も潰れる。

95.2chのKFX板をどう思いますか?
A.見た事ないので何とも。

96.2chのKFX板に書きこんだ経験は?
A.NO。

97.2chでの貴方の呼称は何ですか?
A.解答不能ッス。

98.貴方はキャラ制作をいつまで続けていくと思いますか?
A.やる気が完全に尽きるまで。
  もしくはKFX界にレベルの高い技術屋さんが沢山現れるまで。

99.貴方にとってKFXとは何ですか?
A.ある種のアイデア、ネタの伝え方。
  例:NiceUkyo

百.最後に一言どうぞ。
A.KFX&AはHP上の説明をよく読み、
  ネットルール、ネチケットを守って楽しみましょう。

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