■第三章〜いろいろ描く〜■
二頭身キャラを描く!
(RPGふうのちびキャラ)
5.本塗り(続き)
細かい部分を、描き加える

これで、だいたい完成です。
別にこのままでも十分なのですが、もう少し見栄えを良くするために、細かい部分に手を加えてみましょう。
ここでは、腰の帯、手首の部分、足の部分に、手を加えてみました。
ちょっとは、見栄えが良くなったはず(笑)。

黒で、キャラの回りを縁取る

このままでも、十分完成なのですが、いまひとつ締りがない気がします。
そこで、キャラの回りに、黒で縁取りをしてみましょう。

どうですか、縁がない時ときより目立つようになって、締りが良くなったと思いませんか?

足下に、影を付ける

さらに、足下に影を付けて、その場に立っているように見せます。
簡単に楕円の影でも良いですが、ここでは、キャラのポーズに合わせて影を付けてみました。

6.完成!!

やっと完成です!

今のゲームは、ハードが良くなったので、こんなに小さいサイズの二頭身キャラは少ないですよね。
もう少し大きいサイズでも良かったかも...。 でも、これがうまく描けるようになれば、もうドット絵のプロとしてやっていけるでしょう(たぶん・・)。

■ポーズいろいろ■

キャラがひとつ完成したら、同じキャラでいろいろなパターンのキャラを描いてみましょう。
例えば、正面向きこキャラを描いたら、そのポーズで違う向きのキャラを描いてみる(下図参照)とか、まったく違った ポーズを描いてみるとか。
そうやって描いてるうちに、ドット絵がみるみる上達していくでしょう。挑戦してみてください。