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顔をぬり、その他の肌の部分を塗る
顔の輪郭の内側を滑らかにし、鼻や眉は、黒っぽい線だと強調されすぎてへんに思ったので、肌のグラデーションの濃い色で描きました。
目は、グレーでハイライトに白を入れるとインパクトがでます。
顔の凹凸を出すには、凹んでいる部分には暗い色を、出ている部分を明るい色で描くと立体的になります。
左の画面に実際にその部分を塗ったものがありますが、ちょっと分かりにくいので、塗った部分の一部を拡大して見れるようにしました。
下にあるそれぞれのボタンにマウスを触れると、左の画面にその部分の拡大した絵が現れます。
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