漫画教室
構造論
一般常識 劇タイプと絵タイプ 難度隣接の有無 模写の是非
絵の基礎
絵に自信が無い人と堅実派の人はこちらへ 立体認識ソフトの作り方 最速の方法(絵柄の限定あり)
造形
人体プロポーション 頭部形状
実用的解剖学
顔の描き分け デフォルメの法則 デフォルメ以外の調整
作画
線の三大別 面と線の処理調整(トーンの減らし方を含む) 背景 ペンの練習法
描写
絵の小ささの価値 高速移動の表現 横移動の向き 黙ってアクション コマ割り アングル・動的構図