OPEN-PROGRAMING
_ _ 倉庫
私が書いたものなどを置いています。

■WindowsApplication

_ SMFConverter(300KB) MIDI(SMF)からMML(GAMEBASIC)に変換するコンバーター
_ GraphicsConverter(291KB) GAMEBASIC画像形式への変換、VQ圧縮、LZSS圧縮、減色、拡大縮小等の機能を持った画像コンバーター(注意:ソース汚し)
_ 3D-CODE ソフトウェアレンダリングのC++バージョン
_ BiLinerBlt Sample バイリニア補完による拡大転送のサンプル
_ GraphicsConverter3 S3TC形式への変換
ソースコードにはVisualC++6.0のワークスペースが含まれています。

■GAMEBASIC

_ AquaCrystal(5KB) ベーマガに投稿するつもりで作っていた、コンパクトな60fps3Dダンジョン、だれかこれでゲームつくりませんか? ^^;
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