2002年9月
2002.09.28
■Xbox上でWindows2000が動作
●ひたすら間違った方向にしか進まないハードですな。
●しかし、メモリ64MBじゃあWin2kが動作しても辛いでしょうね。突っ込むまでもないけど。
■ドンキーコングの新作は任天堂が開発を担当
●さらばレア。
★相変わらずムキュの本体が見つからないので、昨日友人の家に行って
セガサッカースラムをプレイ&友人の買った
星狐の冒険を偵察してきました。
★サッカースラムですが、とんでもない大当たりです。
★馬鹿ゲーのテイストに加えて、良好なプレイ感覚。一人でも複数人でも楽しめます。
★ゲーム自体はサッカーブロールとかレッスルボールとかそういう系統。「サッカーをモチーフにしてはいるが、決してサッカーではない」というような感じ。
★対戦は4人プレイまでサポートされているのですが、1チーム4人の各キャラを個人個人で担当することも可能ですし、2:2に分かれてのプレイも可能です。
★なもんで、人間が4人集まっていたので1:3でプレイをしてみたのですが、人間3人チーム側がボロ負けでした。いや、なんつーかフォーメーションを取れないと言うか意思の疎通がなってないと言うかお前ら声出して行け声!という感じでした。
★攻められない守れないで、人間1人だけのチームにボロ負け。2試合やって、1試合目は完封。2試合目はやっと2点だけ取りましたが試合自体はボロ負け。
★しかし、演出派手過ぎのキャラ立ち過ぎ。自ら「ビューティフル」を連発するエラの張ったガタイのいいイタ公とか、やたらと派手な謎の日本人女性「ルミコ」とか。著作権っつーか人格権とか大丈夫かオイ。
★イタ公がシュートを決めると何やらBGMにコーラスが流れ始め「劇的リプレイ」とやらが流れ始めたりしますし、覆面レスラーみたいな連中はボールを持った相手に後ろからドロップキックをかましてボールを奪い、再びドロップキックでシュートを決めるとか、とにかくわかわかんねえです。
★あー、なんか上手く文章で伝えられない。とにかくやるしかないですよ。
★製作は「BLACKBOX」という会社らしいです。なんだか力強い名前ですな。
★このゲーム、確かアメリカでは先行販売されていたらしく、基本的に洋ゲーをベタ移植したものなんですが、そのローカライズされた日本語部分がすさまじく酷いです。そこがまた馬鹿ゲー/洋ゲーテイストを醸しだしてくれて非常にいい感じなんですが。改行が変なのはともかく、せめて禁則処理だけでもやっといてくれ>黒箱
★スターフォックスアドベンチャーの感想。
★ふさふさ!
★狐も道端の草もナウマン象もふさふさ!とにかく超ふさふさです。
★蛙が顔文字を使う!
★蛙の癖に顔文字なんぞ使っております。しかも、自画像。兎の顔文字まで作ってるし。
★ゲーム全体としては「64ゼルダのいじわるさ+レアゲーの不親切さ」の塊という感じです。
★発売前はそこそこ楽しみにしていたんですが、僕は64ゼルダが大嫌いなんで、必然的にこのゲームも嫌いになりました。
★アクション要素はほとんどありません。64ゼルダと同程度。
★ちなみに、ゲームをしばらく進めていくとオブジェクトをズームして観察できるアイテムを入手できるんですが、それでふさふさを拡大して見てみると全然ふさふさじゃなくてがっかりします。
★つーか、CG恐竜を見ていたら、ビーストウォーズのデストロンの面々がなんとなく思い出されました。
★冒頭からテラザウラー出てくるし。カァー。
★本日発売
天の鷹、1143円+税、双葉社
2002.09.27
■お手軽インターネットラジオ「BiBio」で遊ぶ
●注目していたサン電子の「BiBio」ですが、なんと驚くべきことにライン出力端子が装備されていないそうです。
●本体内蔵のショッボいスピーカか、ヘッドフォンで聴くコトしか出来ないってのは個人的には辛いです。
●値段も、現在の実売価格\34800というコトで、やや高めかなと言う印象を受けますし。
●んー、イカすんだけどなあ。値段とライン出力無しってのが超ネックだよ。
→
BiBio製品情報ページ
★ネットラジオと言えば、最近はiTunesにプリセットされていたバンドで洋楽バリバリ聴いています。良質海外サイト多過ぎ。
★いや、実は先日
G4 Cube買っちゃったんですよG4 Cube。四角く静かな憎い奴を。二年越しの恋がやっとかないましたよ。CinemaDisplayには負けますが、StudioDisplay15インチだってなかなかのモノですよ畜生目。
★以前はWinampで
Emusica聴いてるぐらいでしたが、なんつーかAppleのお仕着せiTunes最高ですよ。Macユーザが馬鹿になるのもわかります。
★しかし、iTunesはランダム再生が妙な仕様で参りますね。
★生まれて初めて買ったPowerMacに浮かれております。静穏最高!
■東京ドーム、暴力団に利益提供 チケットなど年数千万円
●朝日新聞様が嬉々として読売関連不祥事を報道。
●ここ数日の「読売ジャイアンツ優勝」「
読売記事を盗用発覚」などで精神的に追い詰められた大朝日新聞様の逆ギレ的報道と見るのが正しい読み方なんでしょうか :-)
★本日発売
スターフォックスアドベンチャー、\6800、任天堂
[完全版]野望の王国 1,2巻、各\1400、日本文芸社 <店頭販売は今日から
2002.09.23
■NGCソフト「キャプテン翼 黄金世代の挑戦」初週2830本セールス達成
●嘘みたいに売れてません。
●かく言う僕も、買ってませんけど。
●いえ、
GBAキャプ翼と、
PSキャプ翼を買ったばかりでして。これ以上地雷を踏みつづけるのは精神的ダメージが大きすぎ再起不能の恐れもあると思われたので、とりあえず発売日に購入すると言った蛮勇を奮うコトだけは止めておきました。
●ちなみに発売日は9/12で、集計期間は9/9-15の一週間。
●しかし、これだけ売れていないとなると、やっぱり即座に欲しくなってきますね。
●冗談はさて置き、とにかくコナミは版権をテクモに返して欲しいものです。ホラ、確実な安パイであるキャプ翼でキャラゲーを作ったってこれだけ売れないんだから、今後アンタらが何やったって売れるゲームは作れねえよ>コナミ
●まあ、テクモに版権が戻ったとしても、既にFC/SFC版当時のスタッフはいないだろうけど。
→
「キャプテン翼 〜黄金世代の挑戦〜」公式サイト
■キャリアを選ぶ理由はドコモ「エリア」au「基本料」J-フォン「メール」
■HTMLメール普及を狙う広告業界
●韓国はブロードバンド先進国だからHTMLメールの普及率が100%。アメリカでも50%ほど。だから、「先進国=HTMLメール使用率が高い」というアホな理論を展開しています。
●セキュリティに不安のありまくるHTMLメールを使う奴も使わせようとする奴も馬鹿にしか見えないのは僕だけなんでしょうか。
●大体、韓国って国はIEの使用率が異様に高いらしくて、それは要するにWinにデフォで入ってるIEをそのまんま使っちゃうお国柄らしいから、だからなんの疑問も無くすんなりHTMLメール使ったりするんでしょうな。
●「HTMLメールが1つのビジネスに育つかどうかは、日本のネットビジネスの成熟度を測る指標でもある。」
●寝言は寝て言え>高橋智明
●何者ですか、このライターさんは。→
Googleで検索してみたけど、よくわかんないや
■寺尾引退
●秋山と言い寺尾と言い、みんなバタバタ辞めてく。今年は厄年だなあ。
■上々颱風、文化放送アナと歌手デビュー
●野村邦丸とのユニットらしいです。
●よくわかんねえ組合せだな。
2002.09.21
★ゲームショウに行って来ました。感想。
★
アルゴスの戦士:最高。買ってよさそうな感じ。画面内のオブジェクトを壊しまくれるのが楽しい。洋ゲーかと思う程。インドラー!
★
キン肉マン:最高。サンシャイン最高。これは買う。発売日に買う。11/22に買う。定価\6800で買う。買うしかない。歴代ジャンプゲーの中でも確実に五指に入る。つーか、とてもバンダイのゲームとは思えないほどの出来。製作はやっぱ外注?マッスルドッキーン!
★
Dead to Rights:最高。ナムコの3Dアクションゲー。メタルギアソリッド+マトリクス的馬鹿要素を加えたようなゲーム。初めてXboxの未来を感じさせてくれた作品。欲しい。ただ、「やらされている感」がかなり強いのでそれほど奥深くはないかも。アドレナリーン!
★
FFTA:プロモムービーを20秒ほど見た時点で飽きて移動してしまったので特に感想無し。20秒の感想を強いて言えば、BGMはFFTっぽかったというか、崎本テイストが感じられた。つーか、どうせ買うの決まってるソフトなのでTGSとかで事前情報仕入れるまでも無し。
★
バーチャロンマーズ:要するに、PS2の「機動戦士ガンダム」や「ガンダム戦記」の路線をバーチャロンでやってる感じ。しかし、バンダイの作品より確実にゲームとしては上っぽい。個人的には「ガンダムキャラでバーチャロンマーズのプレイ感覚で作ってくれれば最高」とか思う。嗚呼、何故実現せなんだセガバンダイ。
★
カプコンオールスター:最悪。現状ではとても評価できるような代物ではないけど、既にある程度システムも固まってしまってるっぽいので、製品版の仕上がりが恐ろしい。面白さ的には「
レイヤー>>>>FFリベンジ>>>>>>>カプコンオールスター」という感じ。アレックスが超ダサかったのは勘弁して下さい。つーか「オールスターゲーにオリジナルキャラ+大量の無駄なエフェクトなどに代表される演出」は死ぬほどSNK臭いので、こりゃもうダメな要素しか感じられないという印象。モーションはまんまストEXから持ってきたようなモノもあったけど、アリカは関わってるのかねえ?でも、関わってたらここまで酷い出来にはならんような。
★
モータルコンバット デッドリーアライアンス:略せばやはり「モーコンデドアラ」なのか。外人さんに大好評。究極神拳はコマンド不明につき未見。PS2ソフトなので、僕は買う予定無いけど。NGC版とかが出れば買います。
★
ドリラードリルランド:普通。ミッションドリラーの新作ステージは確認出来ず。でも、買う。
★
Shinobi:赤いマフラーが長っ!
★
OTOGI:Shinobiのマフラーが黒くなって、気持ち短くなった程度(見た人にしかわかんねえ感想だな)
★
パンツァードラグーンオルタ:パンツァーの正常進化といった感じ。Xboxにはよく似合うかも。
★
その他:「叢」は公開羞恥プレイ。拘束具を着けて恍惚の表情を衆人に見られるのが堪らないプレイ。「女神転生 NINE」も羞恥プレイ。新宿の街中で猫プレイなので獣姦マニヤが作ったゲームに違いない。「女神転生 notcurne」はノクテュルヌかノクターンか。Xboxのあの変な格ゲーは本当にやる気あるのか。
★物販ブースでホビージャパンが相変わらずカードなんぞ売っていたのを見て、思わずブースごとひっくり返したくなりました。
★以下、ゲームショウ関連ニウス
■「バーチャロンマーズ」公式サイトオープン
→
ニュースリリース
■「カプコン ファイティングオールスターズ」公式サイトオープン
■『モータルコンバット』でおなじみ
ミッドウェイの新作タイトルを一挙公開!!
■『アルゴスの戦士』が、満を時して復活!!
爽快感溢れるゲーム内容はこちら!!
■ゲーム化決定!トランスフォーマートーク&ライブ
●製作は
WinkyWorld?TFゲー+製作ウィンキーと来れば、これはダメっぽさしか期待出来ません。
★ゲームショウ関連ここまで。
■米マイクロソフト、任天堂から英ゲーム開発会社の持ち分49%を買収
●ほわあ、マジかよ。
●まあ、レアだけがセカンドじゃないしな。
■IBM、1000万個目のGAMECUBE用プロセッサを出荷
★西武優勝。
★実を言うとゲームショウより隣でやってる西武ロッテ戦の方が全然興味あったんですが、同行者に押し切られゲームショウを見る羽目に。
★夜十時のホテルでの胴上げとか、微妙すぎですね。
2002.09.15
★
Googleで「封印の剣 スペル キャラ」と言うサーチワードで当サイトへ来られた方へ。
★集英社の
ファイアーエムブレム封印の剣 コンプリートバイブルに、お求めの情報が載っているかと存じます。公式のスペルかどうかは知りませんが、プロモーションの状況などから判断して準公式と判断してよいものと思われます。
■広島の新球場は年内に結論…最悪、物別れも
●ドームは無理。野球ファンとしては。
●ドームにするなら、開閉式がいいけど、予算的に無理だろうしね。
●しかし、地方都市ってのはどこでも不景気&役所が恐ろしく無能ですな。
★広島ネタなんですが、
このサイトを見てくれという妙なDMが来ました。
★告発系サイトっぽいのですが、この情報をどう判断すべきかの情報を僕は持ってないのでなんとも言えませんが、とりあえずウォッチングの価値はあるかも。
2002.09.08
★
Googleで「久夛良木 読み方」と言うサーチワードで当サイトへ来られた方へ。
★「くたらぎ」です。
★
Googleで「FE封印の剣 必殺技」と言うサーチワードで当サイトへ来られた方へ。
★封印の剣に「必殺技」と言うフィーチャーはありません。
★強いて言えばユーノとシャニーの支援レベルB会話内にトライアングルアタックのコトを「必殺技」と言っている会話があるのみです。スマブラDXと違い、ロイはエクスプロージョンなどという技は使えません。悪しからず。