全ドットを、その白さに応じた透明度に変換します。
漫画調の絵を描く時に便利かも。これで処理した線の下のレイヤーに色を塗って行きます。
| 処理前 |
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| 処理後その1(画面の色を残した場合) |
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| 処理後その2(指定した色で塗り潰した場合) |
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ダウンロードしたファイル(nekora_o.zip)を展開すると、nekora_o.ppiというファイルが作成されます。
これを、PictBearのインストール先のpluginsディレクトリ(例:"c:\Program Files\picbear\plugins\ ")にコピーします。


クロスフィルタをつけてピンホール透過光を撮影した感じです。
お星様キラキラの夜空に使ったりしてください。
| 処理前(黒地にカラーで点を打つ) | 処理後(サニークロス) |
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ダウンロードしたファイル(nekora_a.zip)を展開すると、nekora_a.ppiというファイルが作成されます。
これを、PictBearのインストール先のpluginsディレクトリ(例:"c:\Program Files\picbear\plugins\ ")にコピーします。
使用方法
インストール後、PictBearを起動すると、「フィルター」メニューの「撮影効果」に「光条」が追加されています。

「光条」を選択すると、以下のダイアログが出ます。OKを押すと処理します。

「画面全体を光らせる」は、真っ暗闇に新たに描くような場合につかいます。
「描画色のみ光らせる」画面上の特定部分を光らせる場合に使います。
「クロス」で、上下左右に、「斜めクロス」で斜めに、「サニークロス」で八方に光の筋が発生します。
少々副作用(絵に半透明部分があるとそこが黒く濁る)のあるフィルタですので、
基本的には光らせる部分だけを独立した黒レイヤーに描いて処理するようにして下さい。
処理の後、レイヤーの合成方法を「加算」にすることを忘れずに。
光らせる元の色を暗めにするのが割りとコツです。それと、元領域は小さめにした方が綺麗です。それこそ1ドット位から。
「強さ」は最初は1程度にして、「大きさ」を先に調節し、後にだんだん「強さ」を上げていくのもコツです。
透過光を撮影した感じです。
| 処理前(黒地にカラーで描く) | 処理後 |
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光条と同一ファイルなので一緒にインストールされます。
使用方法
インストール後、PictBearを起動すると、「フィルター」メニューの「撮影効果」に「光条」「透過光」が追加されています。

「光条」を選択すると、以下のダイアログが出ます。OKを押すと処理します。

基本的には光らせる部分だけを独立した黒レイヤーに描いて処理するようにして下さい。
処理の後、レイヤーの合成方法を「加算」にすることを忘れずに。
結構ピーキーなフィルターなので、光らせる元の色を暗めにするのが割りとコツです。それと、元領域は小さめにした方が綺麗です。
「強さ」は最初は1程度にして、「大きさ」を先に調節し、後にだんだん「強さ」を上げていくのもコツです。
あと、青系には弱い様です