ナマコのデータ変換
Ussyさんのナマコデータをアニマスへインポートしてみました。
オリジナルデータ(by Ussyさん)
Shade Personal R2で画面キャプチャー
Shadeからアニマスデータに出力したデータ。
Animation Master V6で読み込み
問題点。
Animation Master V7では読み込み中システムごと落ちる。
V6ではデータを読み込むことができる。
これはV7のバグらしい、、。
**モデルにデータを読み込むときにモデルのウィンドウを閉じておくと読み込めることが判明**
V6で読み込んだデータはパッチ計算中フリーズ。
そのため、シェーディング、レンダリング、データの保存ができない。
環境の問題なのか、アニマスの問題なのか、、、わからない。。(-_-;;
Shadeの線形に比べ、2倍ほどパッチが増えている。
読み込んだデータはかなり重い感じ。(アニマスの1モデルとしては、)
データは読み込むことは出来ましたが、かなり問題が多いようです。
***引き続き、調べてみます。とりあえず現時点の経過報告です。***