BSスキル
05/06/06ver
| スキル名 (略称、通称など) 最大レベル |
取得条件 | 消費SP (その他コスト) 詠唱 ディレィ 効果時間 |
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| 鉄製造 (鉄) MAXLv5 |
なし | パッシブ | |
| スキル所持により、携帯型溶鉱炉を使い、鉄鉱石から鉄を作る事が可能となる。 鉄の入手が容易になったため、必要度はあまりないが、 接続人数の少ない鯖でパイクやマインゴーシュなどのL1武器を作る場合が 多い場合には取るのもいいかもしれません。 |
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| 鋼鉄製造 (鋼鉄) MAXLv5 |
鉄製造 (L1) |
パッシブ | |
| スキル所持により、携帯型溶鉱炉を使い、鉄5個と石炭1個から鋼鉄を作ることが可能となる 鉄の入手は楽になってきたが、石炭がボトルネック。 だが、主要材料の鋼鉄を自分で作れるのは製造を目指す場合、 原価を抑えられるのでそれなりに有効である。 |
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| 属性石製造 (属性) MAXLv5 |
鉄製造 (L1) |
パッシブ | |
| スキル所持により、携帯型溶鉱炉を使い、属性原石10個から属性塊を作る事が出来る。 イエローライブ10>グレイトネイチャ クリスタルブルー10>ミスティックフローズン レッドブラッド10>フレイムハート ウインドオブヴェルデュール10>ラフウインド 現状では属性塊をクエストで原石にするのが主流になってしまうほどのバランスに。 課金当初ではそれなりに使えるスキルであったが、今では死にスキルである。 |
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| オリデオコン研究 (オリ研) MAXLv10 |
属性石製造(L1) | パッシブ | |
| 謎のスキル。 効果が実装されてるかどうかが大きなパッチの度に語られる。 |
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| 短剣製作 (加速、IA) MAXLv10 |
なし | パッシブ | |
| 所持することにより、金槌で短剣系アイテムを作成できるようになる。 L1ではナイフ、カッター、マインゴーシュ L2でダーク、ダガー、スティレット L3でグラディウス、ダマスカスの製造が可能になる。 |
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| 剣製作 (メマー) MAXLv10 |
短剣製作(L1) | パッシブ | |
| 所持することにより、金槌で片手剣系アイテムを作成できるようになる。 L1でソード、ファルシオン、ブレイド L2でレイピア、シミターシミター、環頭太刀 L3でサーベル、ツルギ、海東剣、フランベルジュの製造が可能になる |
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| 両手剣製作 (鑑定) MAXLv10 |
剣製作(L1) | パッシブ | |
| 所持することにより、金槌で両手剣系アイテムを作成できるようになる。 L1ではカタナのみ L2でスレイヤー、バスタードソード L3でツーハンドソード、ブロードソード、クレイモアの製造が可能になる |
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| 斧製作 (ラウド、RV) MAXLv1 |
剣製作(L2) | パッシブ | |
| 所持することにより、金槌で斧系アイテムを作成できるようになる。 L1でアックス、バトルアックス L2はハンマー L3でバスター、ツーハンドアックスの製作が可能になる |
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| ナックル製作 (CR) MAXLv1 |
短剣製作(L1) | パッシブ | |
| 所持することにより、金槌でナックル系アイテムを作成できるようになる。 L1でバグナウ L2でナックルダスター、ホラ、 L3でクロー、フィンガー、フィストの製作が可能になる。 |
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| メイス製作 (チェンジカート) MAXLv1 |
ナックル製作(L1) | パッシブ | |
| 所持することにより、金槌でメイス系アイテムを作成できるようになる。 L1でクラブ、メイス L2でスマッシャー、フレイル、チェイン L3でモーニングスター、ソードメイス、スタナーの製作が可能になる |
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| 槍製作 (槍) MAXLv3 |
短剣製作(L2) | パッシブ | |
| 所持することにより、金槌で槍系アイテムを作成できるようになる。 L1でジャベリン、スピアー、パイク L2でギザルム、グレイブ、パルチザン L3でトライデント、ハルバード、ランスの製作が可能に。 |
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| ヒルトバインディング (ヒルト) MAXLv1 |
なし | パッシブ | |
| STRが+1され、AR、OT、WPの効果時間を10%上昇させる。 派生の重要性もあって必須スキル。以前は死にスキルだったが STRやブーストスキル延長の効果がついて嬉しい。 |
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| 鉱石発見 (発見) MAXLv1 |
ヒルトバインディング(L1) 鋼鉄製造(L1) |
パッシブ | |
| モンスターを倒した時、僅かな確率(0.1程度?)で 鉄鉱石、鉄、鋼鉄、石炭、属性原石、属性塊、オリデオコン原石、オリデオコン エルニウム原石、エルニウム、プラコン、エンベルタコン、黄金、エンペリウムのどれかが 出るかもしれない。 現在ではまともな値段になってるのが黄金くらいの為、必要性は薄い。 (課金当初はエルオリが500kとかでした) それでも鋼鉄を取るんなら取ってもいいんじゃないかなぁとは思います。 |
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| 武器研究 (研究) MAXLv10 |
ヒルトバインディング(L1) | パッシブ | |
| 1レベルにつきHIT+2と、2ポイントの必中ダメージが追加され、 更に0.2%の最終命中補正がつき、武器製造時と精錬時の確率が+1%される。 10Lv時ではHIT+20、必中20ポイント、20%の命中補正、+10%の製造確率上昇となる。 BSはDEXのJOB補正が12と高いけど、更にこのスキルによって HITが凄いことになる。最終命中補正はFLEE180の敵にHIT150の場合 通常70%の命中率になるが、武器研究10でのHIT150の場合は70*1.2で84%の 命中率となる。必中ダメージはカードや属性効果が乗らないのでおまけのようなもの。 製造確率上昇は大きな効果ですね。 精錬の確率上昇は公式には出てませんが、長い検証の間に武器研究で 過剰精錬確率が上がるという話になってます。 得る物が多いのでどんなタイプのBSにも必須といえるスキルでしょう。 |
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| スキンテンパリング (テンパ) MAXLv5 |
なし | パッシブ | |
| 1レベルにつき1%の無属性攻撃耐性と5%の火属性耐性を得る。 5Lv時は5%の無属性耐性と25%の火属性耐性となる。 無属性耐性はいわゆる敵の通常攻撃なわけで地味ながら大きい効果。 火属性耐性はSDやピラ地下などに通うなら大きな助けとなるでしょう。 戦闘型なら優先的に欲しい所。 |
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| 武器修理 (修理) MAXLv1 |
武器研究(L1) | 消費SP5 基本詠唱4000ms ディレィ不明 |
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| 対象一人の破損している装備を修復する。 使用にあたって、Lv1武器は鉄鉱石、L2武器は鉄、L3武器、防具は鋼鉄、 L4武器はオリデオコン原石が必要となる。 NPCが5kで修理してくれるが、鋼鉄、オリ原以外はこっちのほうが得だろう。 また、狩場やGvなどで修理できるのは魅力的です。 |
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| ハンマーフォール (HF) MAXLv5 |
なし | 消費SP10 詠唱、ディレィなし |
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| 指定セルを中心とする5*5セルに大してスタン攻撃を行う。 成功率はSLv*10+20(%)でLv5時は70%だが、ここから敵のVIT、LUKによる 耐性で成功率が引かれるため、過度の期待は現金厳禁。 効果時間も3秒から耐性分を引くためかなり短くなることも。 足元からでなく、指定セル中心の5*5のため、効果範囲が若干広い印象を受ける。 Gvの他、狩り時にAGI型が囲まれFLEE低下の為に使用する場合も。 CR連打なのかこっちを使うかは人次第ですね。 |
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| アドレナリンラッシュ (AR) MAXLv5 |
ハンマーフォール(L2) | 消費SP:Slv*3+20 詠唱ディレィなし 効果時間:Slv*3+20(秒) |
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| 斧、鈍器装備時のみ使用可能。 使用者と斧鈍器装備のBS,WSのPTメンバーは30%のASPD上昇、 その他の斧鈍器装備PTメンバーは25%のASPD上昇となる。 対応武器を外した場合や速度減少、QM、私を忘れないでのスキルで解除されます。 効果時間はSlv*30(秒)、SP消費はSlv*3+20です。 騎士の2HQと同系統の攻撃速度増加スキルです。 これの有無でかなり変わってくるので、製造型でも取得推奨のスキルです。 PT全体に効果があるので、殴りプリや鈍器モンクとPTを組む際には 非常に便利なスキルです。 |
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| ウェポンパーフェクション (WP) MAXLv5 |
アドレナリンラッシュ(L2) 武器研究(L2) |
消費SP:20-Slv*2 詠唱ディレィなし 効果時間:Slv*10(秒) |
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| 自分とPTメンバーの武器サイズ修正を効果時間の間全て100%にする。 SLv上昇で効果自体は変わらず、効果時間と消費SPが良くなる。 ソロ時では鈍器の場合はサイズ修正が優秀(75-100-100)なので基本的に不要だが 斧はサイズ修正が厳しい(50-75-100)なのでこのスキルがないと せっかくの武器の高ATKも活用しにくい。 斧のほか、短剣や両手剣など、苦手なサイズを持つ武器を使用する職との相性が良い。 効果時間が他ブーストスキルに比べ短いので消費SPは結構馬鹿にならない。 斧使いなら5欲しい所。 |
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| オーバートラスト (OT) MAXLv5 |
アドレナリンラッシュ(L3) | 消費SP:20-Slv*2 詠唱ディレィなし 効果時間:Slv*20秒 |
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| 武器装備時のみ使用可能 武器を破壊する確率を持つ(0.1%)代わりに攻撃力をSlv*5(%)上昇させる。 PTメンバーにもかかるが効果は1/10になるようだ。 また、鈍器、斧、本、杖、ゴーレムC刺し武器及び絶対に壊れないの説明書きのある武器 (ダマスカス、オーキッシュソードなど)は壊れないようだ。 鈍器や斧装備時は破損がないため、Slv5による+25%増加の恩恵を存分に受けられる。 スキル攻撃(メマー、CRなどを使う場合は加算(メマー10の場合はOT5時625%に)。 PT時では効果は1/10だが、破損確率は同じの為、 破損確率のある武器を使う人と組む場合は注意。 攻撃事に判定なので戦闘時にいきなり壊れる場合も 高ASPDな程壊れる数が増えることになります。 武器修理のスキルを持ってない場合はちょっと厳しいですね。 |
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| マキシマイズパワー (MP) MAXLv5 |
オーバートラスト(L2) ウェポンパーフェクション(L3) |
消費SP:10+α 詠唱ディレィなし 効果時間:解除するかSP0まで |
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| 発動と共にSPが回復しなくなり、更にSPを消耗するようになる (1秒ごとに1/Slv分のSPを消費、Slv5で5秒で1減少)が、 常に最大攻撃力で攻撃するようになる(DEXによるダメージのばらつきが常に最大値) SPが0になるかもう一度このスキルを使えば解除される 武器ATKの最大値でのダメージをたたき出すようにため、チェインやバトルアックスなど 武器ATKが高くない武器やDEXが高く、ダメージのばらつきが少ない人では 効果が高くない。 2HAやソードメイスと言った高ATKの武器を低DEXのキャラが使うのが効果的だが SP面の問題がある。メマーやCRの前にかけたり、 マニピでSP回復が増加してる場合はピンポイントで使っていくのがいいだろう。 結婚スキルでSP供給が受けられると常時使用もできますね。 |
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