80/45で一応の完成。以後、転生前オーラと累積ベース必要経験値が同程度の
ベース95、ジョブ60を完成形に。それより先はムリだと思う。
・・・JOB45とかもかなり辛そう。
3/1(70/29)
素ステ26、85、1、11、49、1
ブレス込みHIT134(DAで174)FLEEは193
転職後の実感。
攻撃面
IMはかなり偉大。修練切り予定なので貴重なダメージ底上げスキル。
DBも欲しい。LA取ったらDBかな。
クランプ95%回避未達成はアスムもあるのでさして気にならない。
現在ブレス込みDEX64。DAなしでクランプ殴るのにはまだDEXが足りないが
チェインの対小型DEX底上げ上限はDEX53。既にカンストかっ!
というか+7DGバイブルだと現状HITでもDAモニンより確殺減ってるし。
むしろモニングの対小型ATKが82.5でL3武器の関係もあってか、既に上限なのね。
こっちは60程か。
・・・クランプ殴るのに特化してみるとDAもバイブルで作るべきだったのか?
でもバイブルはアコ時代装備できないし、理想としてはアコ時代DAモニングで
転職後はDEvバイブルだったのかと今更ながら思ってみる。
ついでにニンブルクリップも探してるけど見つからない。カード単体も。
360度どこから見てもBOTお抱え露店には置いてあったが論外。
試験的に階段行ってみようかな。込みSTR40では圧殺されそうだけど。
MB:連発はできなくなったけど攻撃力が低い身なのでブーストはかなり有難い。
クランプ狩り時に最初にMB>殴る>もう一匹湧く>MBって感じ。
SP消費が大きいが余熱ブーストがMBにもかかるのは心強い。
HIT補正もあるそうなので対ミミックの初撃などにも使うかもしれません。
支援性能
現在ソヒ靴履いてSP1000ちょいのSP回復量14、ヒールはギリギリ1k。
SPRとヒールの量が足りないが最大SPとSP回復量は既に転生前のそれに近いレベル。
この状態でメディタ10と仮定してザックリ試算するとSP回復量19、SP1100、ヒール1.2k。
・・・前提入れるとあとJOB15先。メディタ振るよりINT伸ばしたほうが効率いい予感。
かといってソロだと現状でもおおよそ事足りるしなぁ・・・
スキル振り
IM3>SPR3>アスム2>マニピ3>キリエ4>バジリカ1>IM5>リカバリー
>SPR4>リザ1>LD3>TU1の順番で振りました。
アスペ取るかLD5>LA行くかDB増やすかで悩んでましたが
PT組みたいというのがあってLD5>LA>アスペ2か3>DBかな。
シグナム置き去りにしちゃってるのですが
シグナムを活用できる場所はまだいけないしね・・・
アスムプティオ
もう言い尽くされてる気もしますが、凶悪な性能です。
いつ下方修正されてもおかしくない性能なので、
これに依存しすぎることのないようにしていこうかと。
アスムでダメージ半減・・・というより、アスムないと被ダメージ倍
って感じになっちゃってます。ヤバイ。マジヤバイ。
レベルも上げにくいので依存しすぎると軌道修正も困難だし、作り直しはできないし。
仕様実感としては、現状2レベルなのですが、DEX振ってる関係で詠唱潰されにくいです。
高レベル取得しても緊急時の張りなおしはレベル落として使うことになるから
ソロ/少人数PTを中心に考えるなら3あれば十分かもしれません。
キリエと併用できないので、ノックバックやインティミ、状態異常攻撃対策のキリエが
アスムに完全に取って変わられることはないでしょう。
禿インティミとか致命的ですし。
転職までを振り返る。
DEXは最初棒振りで素41くらいまであげて早期おもちゃ入りを目指したほうがよかったかも。
AGIはおもちゃ後期あたりで無駄になってた気がしますがクランプ狩りを考えると
こんなものだと思う。
STRはかなり迷ってました。ガゴ狩りを考慮してたのでこんなSTRでも大丈夫でしたが、
おもちゃやアマツなどで上げるようならAGIとDEX抑えてSTR+20ってとこかしら。
INT。GH下水では休憩時間の方が長かったのと、メディタを取る代わりにINTもう一段
(アコ時代で込みINT30)上げるべきだっただろうか・・・と思っていたり。
VITとLUKはとりあえず振る予定なし。折を見て素VIT11までは振るかもしれませんが。
スキル振りは
ヒール3>IA1>ルアフ>テレポ2>DP5>ブレス10>ポタ>ニュマ
(このへんまで東兄貴、ここからおもちゃ)>IA10>ヒール8>DB3
(ここらへんからガゴ狩り)>ヒール10>アンゼ2>アクア・・・の順番かな。
今更ながら用意しておけばよかったもの。
ニンブルクリップ:HIT底上げに。おもちゃ初期はほんと欲しかったです。
熊盾:いまだにないんです。かといってこれからは出番少ないだろうしなぁ・・・
ヒドラ武器:対東兄貴用に。これ持ってインベやMBしたかったですね。
2/24(66/46)
素ステ:26、80、1、11、47、1
ブレス込みHIT125に。ニンブルクリップがあればHIT128となるのと
次JOB上がればDEXついてアクセ抜きブレス込みDEX60になるので
DEXはちょっとお休み。
INTはJOB46になったので素11に。これもとりあえずいいや。
VITとLUKは振る必要性がないのでクランプ95%回避(196)を目指して
AGI振りにするか、STRもう一段上げるか悩む所。
スキルはヒールが9に。次もヒールにしてあとアンゼ2アクアで転職します。
早めにアスムとバジリカ取りたいしアスペ欲しいし。
2/22(63/45)
ステータス:26+14、79+20、1+3、7+12、42+12、1+3
HP1502、SP503、FLEE182、HIT117
AGI振りのコストが高くなってきたのと、FLEE180を越えるようになり
現状のおもちゃでは意味がないのと
JOB42でSTRが+2になったのでもう1ランク上げることにしました。
補正込みSTR40になったので、
ガゴ(必中129)、DAモニング持ってクランプ(必中161)を倒す為にDEX補強。
今から思えばもっと早めに素40くらいまで振っていたほうがよかったと思う。
当面DEX振りだろうか。
ついでにニンブルクリップも買いたい所。
INTが7と中途半端なのは63になった時にSPがギリギリ500に行かなかったので
一点補強。JOB46で+3になったら素11まで振ってしまおうかしら。
スキル:
ルアフテレポタニュマ(8)
DP5、ブレス10、DB3、ヒール8、IA10
ヒールも回復量660、HP1400ちょいなので
現状ですらオーバーヒール気味。
DB10は決定してるのだから、ヒールあと回しにして、今のうちに振るべきだろうか?
とにかく68で転職とか超ムリっぽ。∧‖∧
↓転生実装前の妄想コーナー
プランA:INT素1
ベース65で素STR18、AGI87、DEX40他1。
ベース68で転職と想定。素ステは18、91、1、1、42、1 (累計ベース経験値13,187,956)
プランB:INT素12(ブレス10&JOB33でのINT+2でINT24)
ベース65で素STR18、AGI88、DEX33、INT12
68では18、91、1、12、38、1
スキルは下記
http://uniuni.dfz.jp/skill2/hpr.html?10gXadsXdAhA92k
スキルは下記予定
ステータス
プランA:
75/38:STR25、AGI91、DEX56 (36,340,814)
JOB45でSTR+6。+7はJOB60と遠いので ひとまず補正込みSTR50まで振る。
80/45で第一段階完成。 想定素ステ 80/45:STR34、AGI91、DEX63(HP3735、SP966、ヒールL10で1008、SP回復13/8s)
木琴IAでFLEE208、HIT159 必要経験値66,433,393
プランB
75/38:STR25、AGI91、INT12、DEX53
80/45:STR34、AGI91、INT12、DEX60(SP1047、ヒール1092、SP回復15/8s)
以後レベルと素STR.AGI.DEX(はINTを素12の場合):必要ベース経験値
85/50:34.99.64(34.99.12.61):123,505,056
90/55:34.99.76(34.99.12.73):210,217,655
95/60:43.99.82(43.99.12.80)>53.99.12.73:441,842,555