
はじめに…
MUGENとはELECBYTEで生み出された究極の格闘ゲームです。その面白さはまさに無限の可能性を秘めていると言えるでしょう。ここでは初心者(何の?)の人にもわかり易いように簡単にMUGENを楽しむ方法を順を追って説明していきます。
MUGENを無限に楽しむために…
4.ここからが本番 5.キャラを追加する 6.ステージを追加する
7.キャラごとにステージを指定する 8.キャラを作る 9.キャラを公開する
1.ダウンロード
ダウンロードもままならないインターネット初心者はダウンロードマスター養成講座でまずダウンロードをマスターしましょう。MUGENの本体はELECBYTEにあるので(英語ばっか)、そこで「2000.01.01+kfm」をダウンロードしましょう。容量は1MBくらい(無限の可能性を秘めています)です。掲示板で時間をつぶしたりしながら待ちつづけること5分(?)「muk00101.zip」というファイルがダウンロードされたはずです。Lhasaや解凍レンジなどのソフトで解凍しましょう。
ダウンロードしたらファイルの確認をしましょう。
2.始める前に
あまりのうれしさにあせって「mugen.exe」をダブルクリックしてしまったあなた。そんなに簡単にはいかないのが現実です。まず「mugen.exe」のショートカットを作成しましょう。そして右クリック&プロパティでmugenのプロパティを表示させます。プログラムの「パッチファイル」をDOSIMEからusに書き変え、「プログラム終了時にウィンドウを閉じる」にチェックしましょう。それから画面の「全画面表示」にもチェックしておきましょう。最後にその他の「スクリーンセーバーを使用する」のチェックを外せば始める前の準備はバッチリです。
3.ようやくスタート
準備も整いようやくスタート…の前に簡単なキー操作を教えておきましょう。
操作 1P
2P(テンキー使用)
上 ↑
↑
下 ↓
↓
左 ←
←
右 →
→
X L
NumLock
Y ;
/
Z :
*
A ,
-
B .
+
C /
Enter
スタート Enter
PageDown
これは「options」のkey configで確認・変更できます。
それではさっそくMUGENをやってみましょう。人によってはクソゲーだと思うかもしれないけれど、ゴミ箱に移すのはもう少し待ってからでも遅くはないでしょう。そうですキャラクターが「カンフーマン」1人しかいませんね。
しかしそれはMUGENの最大の特徴であり…まぁとりあえず次へ進みましょう。
4.ここからが本番
今まで遠まわしに説明してきましたが、MUGENとはキャラクター、ステージ、背景、ライフゲージ、BGMなどを自由に作成・変更・追加できてしまう素敵なゲームなのです。もうみんな気付いてましたね。インターネット上を探しまわればかなりの数(ハードディスク容量に注意)を集めることができるでしょう。もうこれだけで十分たのしめると思います。
5.キャラを追加する
キャラクターを追加する方法を、「mi」というキャラクターを追加する場合を例にして説明します。「chars」フォルダに「mi」をフォルダごと入れます。「data」フォルダの「select.cfg」をエディタ(メモ帳やワードパッドなどでよい)で開きます。[Characters]の1番下に「kfm, stages/kfm.def」(カンフーマン)とあるので、そのしたに「mi」と書きます。最低これだけやればキャラクターを追加できます。
| [Characters] ;Insert characters here ;Use the format: ; charname, stagefilename ; ;eg. For a player with filename "kfm", ; and stage filename "stages/mybg.def" ;type: ; kfm, stages/mybg.def ; ;If you want to load a different def file, you can enter it ;as a directory plus the def file. This example loads up ;chars/kfm/alt-kfm.def: ; kfm/alt-kfm.def, stages/mgbg.def ; ;If you do not want the stage to be available for choice in ;versus mode, put a ", N" after the stagefilename, eg. ; kfm, stages/mybg.def, N ; ;If you omit the stagefilename, then a random stage will ;be selected for that player. kfm, stages/kfm.def mi |
6.ステージを追加する
背景は「〜.def」と「〜.sff」の2つのファイルでできています。例によって「mi.def」と「mi.sff」でできているステージの追加のしかたを説明します。まず「stages」フォルダに「mi.def」と「mi.sff」の2つのファイルを入れ、さっきと同じ「data」フォルダの「select.cfg」をエディタで開きます。今度は[ExtraStages]の1番下に「stages/mi.def」と書きます。これでステージが追加されます。
| [ExtraStages] ;Put extra stages here. They will be available in VS and Watch modes. ;For example, you can insert "stages/mybg.def". sages/mi.def |
7.キャラごとにステージを指定する
キャラクターごとにステージを指定することができます。「mi」というキャラに「mi.def」と「mi.sff」でできているステージを指定する方法を説明します。「5.キャラを追加する」でキャラを追加したところに「mi, stages/mi.def」と書きます。追加されていれば「mi」がすでに書かれているのでその後ろに「, stages/mi.def」と書き足せばいいわけです。
| [Characters] : : ;If you omit the stagefilename, then a random stage will ;be selected for that player. kfm, stages/kfm.def mi, stages/mi.def |
8.キャラを作る
しばらくMUGENで遊んでるうちに自分でキャラを作りたくなってくると思います。キャラ作りに関してはまだ私もよくわからないので、キャラ作りを詳しく説明しているICEのホームページやM.U.G.E.N Japanなどでキャラ作成法を学びましょう。
9.キャラを公開する
あなたが作ったキャラはここのメビウスリング(閉鎖)で公開することができます。もしもまだ自分のホームページを持っていないければ、ここのHTML講座(終了)を見れば簡単に(?)自分のホームページを作ることができます。そこで自分のキャラを公開するのもいいでしょう。
さいごに…
MUGENのデータはインターネット上の様々なところで公開されていますが、それを作るのに日々努力を重ね苦労している人がいるのです。ダウンロードしたら一言お礼を言いましょう。それがクリエイターの方々の制作意欲につながります。そして使ったら感想も必ず伝えましょう。それが今後の作品の出来を向上させるのです。ダウンロードができるホームページにはたいてい掲示板があるので、そこを利用するか又はメールなどを使うのもいいでしょう。初心者のくせにえらそうな事を言ってしまいましたがやはりMUGENユーザーとして最低限のマナーは守るべきだと思います。