はじめに…

MUGENとはELECBYTEで生み出された究極の格闘ゲームです。その面白さはまさに無限の可能性を秘めていると言えるでしょう。ここでは初心者(何の?)の人にもわかり易いように簡単にMUGENを楽しむ方法を順を追って説明していきます。

 

MUGENを無限に楽しむために…


1.ダウンロード 2.始める前に 3.ようやくスタート

4.ここからが本番 5.キャラを追加する 6.ステージを追加する

7.キャラごとにステージを指定する 8.キャラを作る 9.キャラを公開する



1.ダウンロード

ダウンロードもままならないインターネット初心者は
ダウンロードマスター養成講座でまずダウンロードをマスターしましょう。MUGENの本体はELECBYTEにあるので(英語ばっか)、そこで「2000.01.01+kfm」をダウンロードしましょう。容量は1MBくらい(無限の可能性を秘めています)です。掲示板で時間をつぶしたりしながら待ちつづけること5分(?)「muk00101.zip」というファイルがダウンロードされたはずです。Lhasa解凍レンジなどのソフトで解凍しましょう。
ダウンロードしたら
ファイルの確認をしましょう。

2.始める前に

あまりのうれしさにあせって「mugen.exe」をダブルクリックしてしまったあなた。そんなに簡単にはいかないのが現実です。まず「mugen.exe」のショートカットを作成しましょう。そして右クリック&プロパティでmugenのプロパティを表示させます。プログラムの「パッチファイル」をDOSIMEからusに書き変え、「プログラム終了時にウィンドウを閉じる」にチェックしましょう。それから画面の「全画面表示」にもチェックしておきましょう。最後にその他の「スクリーンセーバーを使用する」のチェックを外せば始める前の準備はバッチリです。


3.ようやくスタート

準備も整いようやくスタート…の前に簡単なキー操作を教えておきましょう。

操作

1P

2P(テンキー使用)

L

NumLock

;

/

:

*

,

-

.

+

/

Enter

スタート

Enter

PageDown

これは「options」のkey configで確認・変更できます。
それではさっそくMUGENをやってみましょう。人によってはクソゲーだと思うかもしれないけれど、ゴミ箱に移すのはもう少し待ってからでも遅くはないでしょう。そうですキャラクターが「カンフーマン」1人しかいませんね。
しかしそれはMUGENの最大の特徴であり…まぁとりあえず次へ進みましょう。


4.ここからが本番

今まで遠まわしに説明してきましたが、MUGENとはキャラクター、ステージ、背景、ライフゲージ、BGMなどを自由に作成・変更・追加できてしまう素敵なゲームなのです。もうみんな気付いてましたね。インターネット上を探しまわればかなりの数(ハードディスク容量に注意)を集めることができるでしょう。もうこれだけで十分たのしめると思います。


5.キャラを追加する

キャラクターを追加する方法を、「mi」というキャラクターを追加する場合を例にして説明します。「chars」フォルダに「mi」をフォルダごと入れます。「data」フォルダの「select.cfg」をエディタ(メモ帳やワードパッドなどでよい)で開きます。[Characters]の1番下に「kfm, stages/kfm.def」(カンフーマン)とあるので、そのしたに「mi」と書きます。最低これだけやればキャラクターを追加できます。

[Characters]
;Insert characters here
;Use the format:
; charname, stagefilename
;
;eg. For a player with filename "kfm",
; and stage filename "stages/mybg.def"
;type:
; kfm, stages/mybg.def
;
;If you want to load a different def file, you can enter it
;as a directory plus the def file. This example loads up
;chars/kfm/alt-kfm.def:
; kfm/alt-kfm.def, stages/mgbg.def
;
;If you do not want the stage to be available for choice in
;versus mode, put a ", N" after the stagefilename, eg.
; kfm, stages/mybg.def, N
;
;If you omit the stagefilename, then a random stage will
;be selected for that player.

kfm, stages/kfm.def
mi


6.ステージを追加する

背景は「〜.def」と「〜.sff」の2つのファイルでできています。例によって「mi.def」と「mi.sff」でできているステージの追加のしかたを説明します。まず「stages」フォルダに「mi.def」と「mi.sff」の2つのファイルを入れ、さっきと同じ「data」フォルダの「select.cfg」をエディタで開きます。今度は[ExtraStages]の1番下に「stages/mi.def」と書きます。これでステージが追加されます。

[ExtraStages]
;Put extra stages here. They will be available in VS and Watch modes.
;For example, you can insert "stages/mybg.def".
sages/mi.def


7.キャラごとにステージを指定する

キャラクターごとにステージを指定することができます。「mi」というキャラに「mi.def」と「mi.sff」でできているステージを指定する方法を説明します。「5.キャラを追加する」でキャラを追加したところに「mi, stages/mi.def」と書きます。追加されていれば「mi」がすでに書かれているのでその後ろに「, stages/mi.def」と書き足せばいいわけです。

[Characters]
   :
   :
;If you omit the stagefilename, then a random stage will
;be selected for that player.

kfm, stages/kfm.def
mi, stages/mi.def


8.キャラを作る

しばらくMUGENで遊んでるうちに自分でキャラを作りたくなってくると思います。キャラ作りに関してはまだ私もよくわからないので、キャラ作りを詳しく説明している
ICEのホームページM.U.G.E.N Japanなどでキャラ作成法を学びましょう。


9.キャラを公開する

あなたが作ったキャラはここの
メビウスリング(閉鎖)で公開することができます。もしもまだ自分のホームページを持っていないければ、ここのHTML講座(終了)を見れば簡単に(?)自分のホームページを作ることができます。そこで自分のキャラを公開するのもいいでしょう。

 

さいごに…

MUGENのデータはインターネット上の様々なところで公開されていますが、それを作るのに日々努力を重ね苦労している人がいるのです。ダウンロードしたら一言お礼を言いましょう。それがクリエイターの方々の制作意欲につながります。そして使ったら感想も必ず伝えましょう。それが今後の作品の出来を向上させるのです。ダウンロードができるホームページにはたいてい掲示板があるので、そこを利用するか又はメールなどを使うのもいいでしょう。初心者のくせにえらそうな事を言ってしまいましたがやはりMUGENユーザーとして最低限のマナーは守るべきだと思います。

 

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