- 20:54 99/05/16
- さて、その後どうなったかと言うと1170年12月7日だ。キャラクタのレベルは82。あれからさまざまなクエストをこなして諸侯の信任を得、物語の核心に迫る”巫女”のクエストを果たすべく超古代文明の地である某所へとおもむいた。M&Mではおなじみのかつて栄えた機械文明の残滓だ。魔法で増えた年齢も本来のものに戻り、ドラゴンと戦ってはこれをうち負かし、タイタンも敵するにあたわずということで次第に面倒になってきてたりするのだった。だいたい今入っている迷宮がやたらでかくてなかばうんざりしている。
クエストを積み重ねて問題の核心に迫るというストーリー自体は破綻無く良くできているが、こうも長大だとなあ。とはいえここまで来てしまえば太古の謎を解かないわけにはいかない。いかに疲れてこようともゲームコンプリートを目指すのだ。- 11:46 99/04/18
- 方針を転換して再びバーの神殿に挑戦。ここは全部のモンスターをやっつけたはずなのに開かない扉があって、一時探索をあきらめていた。今回新たなヒントが手に入って、というより実は攻略本のお世話になった。
うーむ、こりゃいくらやってもわからなかったわけだ。こういうレベルの謎があるのかあ。というわけで無事に調和の鐘を取得する。
次は下水道探索。特別なクエストもなくて下水道を探って、お金や道具が手に入ったが、これまた攻略本によると何かのクエストが付随していたようだ。もうこのクエストは貰えないのかな。
たいした当てもなく太陽の神殿に入る。クエストアイテムを入手したが、使い道がわからない。クエストなしで闇雲に探索するのはまずいなあ。いや、ここはアルバート・ニュートンのクエストに関係していると思って入ったのだが見込みが違った。
やはりクエストに基づいた探索が大事だと思い直して、エスリックを探しにかかる。ウィザードがアーチメイジにクラスチェンジした。
ギャリックの鍛冶場で敵にやられているうちにドルイドのクラスチェンジの日にちを逃してしまった。くそ、こんなことなら迷宮探索はお預けにしておくんだったと思ったが、最後のセーブデータからいろいろと変化があったから、ここはセーブ前に戻ってやり直すわけにもいかない。そういうわけで、一度もクラスチェンジしていないドルイドが、2度クラスチェンジしたアーチメイジと同じパーティーにいることになった。ドルイドの体力不足が今後のクエストに悪い影響を及ぼすのではないかと懸念する。
時は1169年3月22日。キャラクタレベルは30だ。- 22:46 99/04/14
- エスリックの髑髏をもとめて墓所に入ったものの、パワーリッチの大群に襲われてキャバリアを残して死体になる。最寄りの街には教会が無い。これでは3人を復活できないので、死体を引きずりながら隣のエリアへと向かう。
エリアの境界を越えたところで食人族の襲撃だ。いかに体力のあるキャバリアでもこいつは防ぎきれなかった。いったんは境界の反対側へと避難するが、越境場所を変えて再び移動を試みてついに全滅の憂き目にあう。
パワーリッチとかゴブリンとかは、思い起こせば Heroes of Might and Magic II のキャラクターたちだ。そちらではゴブリンは雑魚で、パワーリッチは強力なキャラとして位置づけられていた。この間まで手こずっていたスケルトンはやはり雑魚。
エスリックの骸骨はもうすぐそこだが、ここは方針を転換して別のクエストを先に片づけた方が良いかもしれないと思い始めた。- 23:04 99/04/12
- ナイトがキャバリアになる。推薦を受けたのはほとんど偶然みたいなもの。あるところに推薦してくれるオヤジがひょっこりいたという感じ。次はエスリックの髑髏を持ち帰るクエストになりそうだが、その前に訓練してレベルアップもしたい。ロイズビーコンはビーコンの設置と利用が区別しにくくて、ビーコンを置こうとして別の場所に飛ばされちゃったりする。こういうのはクエストと関係ないから、使い勝手の良いシステムを望みたい。
ゲーム世界は1168年12月17日。キャラクタレベルは24だが、レベルアップの権利がある。- 22:37 99/04/11
- ゲームそのものにはまりこんじゃって、記録を書くのがおぼつかない。現実時間のここ5日のうちに、ゲーム世界では1年3ヶ月の時が経過している。1168年12月3日。キャラクタレベルは24。
そのあいだにパラディンは少女を助け出してクルセイダーにクラス替え。ソーサラーも魔法の泉の水を飲んでウィザードになった。魔法の泉ってのはいまだにどれだったか確信がないが、たぶん水を飲んだとたんに敵がまとめて現れたあそこだったんだろう。
その他のクエストとしては、アンドリューの竪琴とか、邪悪な水晶とか、光の王とか、ゾルタンの秘宝とか、シャリー救出とかいろいろ。
ドルイドが水の魔法の達人になったことがゲームを進める上で大いに貢献した。それにしても蹄鉄をあんなふうに使うとは思わなかったなあ。操作ミスしたおかげでたまたま気が付いたのだった。
ナイトをキャバリアにクラス替えするのを急ぎたいものだ。- 10:42 99/04/07
- 1167年9月23日。現実時間で20時間ほどまとめて遊んだ。アイアンフィスト城周辺の洞窟や謎の施設を軒並み回ったのに、どのクエストもクリアできない。探索を回りの土地に移して、とりあえず王子をサーカスから取り戻すてのと、ミストで銀のなんとか団の悪事の証拠を押さえるというクエストをクリアできた。
キャラクタレベルは全員14。熟練技能も増えてきて探索が楽になってきたが、それでもまだまだ周囲には手強い敵がたむろしている。弱い敵も数で押してこられると危ない。死滅回数51。- 4:19 99/04/06
- 1166年8月4日、冒険を始めてからすでに1年半がすぎた。ドラゴンの洞窟で死滅してしまったが、ガーディアン・エンジェルのおかげで所持金が半分になるだけですんだ。
ニューソーピガルで目覚めるとゴブリンたちが復活していたのでこれを退治して小遣いを稼いだ。さあ遊んでばかりはいられない。ふたたびドラゴンの洞窟に向かわねば。キャラクタたちのレベルは9。- 20:44 99/04/04
- マシンの新規購入に併せて、ちょっと古いがMight and Magic Yを開始。Celeron400のおかげでさくさくと動いてくれる。
すでにキャラクタたちはレベル8が二人、レベル7が二人とそこそこに成長を遂げている。
過去のシリーズを見るとレベル50でも謎がたくさん残っている状態だから(コンプリートしたことが無い)まだまだ緒に付いたばかりでやっとゲームのコツがわかってきたかなというところだろう。メンバーの設定は次の通り。
金太郎 ナイト
桃姫 パラディン
羽丸 ドルイド
唄之輔 ソーサラー今は最初の街であるニューソーピガルを離れて、アイアンフィスト城付近にあるドラゴンの洞窟を探索中だ。
初稿:1999.1.3