VBプログラマーへの道! <VisualBasic>
Lesson1 : VBでのプログラミングはこんなに簡単!
 VBでプログラムを作るときの大まかな手順はこんな感じです
 実際にプログラミングしてみましょう!
 「コントロールを貼る…」 と 「プロパティの設定」 を復習&応用してみましょう!
 「イベントを設定する」を復習&応用してみましょう!

    

Lesson2 : 「見た目」と「操作性」をちょびっとだけ凝ってみよう!
 まずは簡単な計算プログラムを作ってみましょう!
 見出しやコメントを付けてわかりやすいプログラムにしましょう!
 ラインやフレームも使ってみましょう!
 より使いやすい操作性をめざしましょう!
Lesson3 : 『数字当てゲーム』を作ってみよう!
課題 新規コマンド

パソコンにランダムな数字を出題させよう!


 ←ボタンとラベルコントロールを
   配置してボタン押すごとに
   無作為な数字を表示



_Click (イベント)
Randomize (ステートメント)
Rnd (関数)
Int (関数)
.Caption (プロパティ)

プレイヤー用の入力欄を作って回答しよう!

 
 ←テキストBOX追加して回答欄に
   ついでに回答ボタンと回答の
   表示も配置







.text (プロパティ)

答えと回答の値を比較して正解/不正解の判断をしよう!

 
 ←IF文で答え合わせ

   出題と回答が合っていたら
   「正解」と表示

   違っていたら「はずれ」と表示




If 〜 Then 〜 Else
(ステートメント)

なんか変だぞ? (答えが丸見えだ!)

 
 ←数字当てゲームなのに
   答えがわかっていては変。
  
   答え(出題)は隠そう!






Visible (プロパティ)

何回で正解できたか…途中経過と結果を表示させよう!

 ←正解までの
   回数をカウント。

 
 
 ←最後は結果を
   メッセージ表示




MsgBox (関数)
Dim (ステートメント)
Integer (整数型)
As
&

・なんか変だぞ? (2回目以降のプレイ時にカウント数がおかしい…)
・ついでにちょっと画面の体裁を整えてみよう!

 →フォームのタイトルバーにゲーム名を表示させる。
 →アイコン付きのボタンにしてみる。
 →文字の大きさを変更する。



←ボタンにアイコンを使うと
  ちょっと楽しくなる。

  レイアウトにもちょっと気を
  配ると見栄えが良くなる。






Caption (プロパティ)
Style (プロパティ)
Picture (プロパティ)
Alignment (プロパティ)
BorderStyle (プロパティ)
Font (プロパティ) 

・はずれた時にヒントを表示させよう!


 
 





 
 ←外れたときにちょっとしたヒントを
   表示させるのもおもしろい。


Val (関数)

・ヒントの表示/非表示をプレイヤーが設定できるようにしよう!

 →チェックボックスの利用











 ←チェックボックスを使ってヒントを
   表示するか、しないかの設定を
   プレイヤーにゆだねる。

Value (プロパティ)

ちょっと操作性を向上させてみよう! (次の入力を容易にする)






 ← 一問答えたら自動的に前回の回答が
   消えて、テキスト欄にカーソルが移り、
   次の入力待ちになったほうが
   だんぜん使いやすい。





SetFocus (メソッド)
・回答の履歴をリストに表示させよう!
 →リストボックスの利用
・ゲームの難易度をプレイヤーが可変できるようにしよう!
 →オプションボックスの利用
・ゲームの設定を設定ファイルとして保存しよう!
 →ファイルの書き込み<OUTPUT>
・保存した設定ファイルを読み出してゲームの設定を復元させよう!
 →ファイルの読み込み<INPUT>
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