○ライフパス ・名前:クラエス・ホーカン・イェスパー・ストロムブラード ・種族:人間/男 ・年齢:49 月の楯の一族と呼ばれた旧帝国の貴族。 フォースを使用するが、ジェダイではない。 旧帝国時代、アカデミー入学前、プリムローズの英雄ジェシーがまだ帝国にいた頃、彼を兄のように慕っていた。 アカデミーを卒業後は各地を放浪。 ヤマト戦役時は帝国に戻り、貴族としての役割を果たす。 新帝国が興ってからは、アカデミーからの依頼でタトゥイーン村を中心に活動し、 幼かった頃のアナキンとその母親の身元引受人をしていた。 アナキンがオビ=ワンに引き取られてからはアカデミーに講師として招かれる。 帝国への反抗活動が盛んになった昨今、下界のより詳細な情報が欲しいアカデミーの依頼で下界に降りるが、 中立を保つアカデミーを戦乱に巻き込んでニヤニヤしたいと思っている。 その手に埋め込んだ賢者の石を改良し、フォース・ドレインを可能としている。 主にダークサイドに落ちたジェダイ・ナイトを狩り、フォースを簒奪していた。 フォースと一緒に別の物も吸い取っているので50に近い筈だが何故か若々しい。 シスの暗黒卿、ジュンに興味を持つ。 快楽主義者。 フォースを掻き乱す者。 ○出自 貴族/高貴な血族 ○境遇 反逆 帝国にも反逆的、アカデミーにも反逆的。 ○コネ ハワード・マッキンタイヤ:一応の上司。情報収集を依頼されている。 ○レベル クエスターL18:ブラックマジシャン2/ホワイトメイジ1/ウィザード12/ウォーロック2 ○能力値 体力 9(+3) 反射  7(+2) 知覚 12(+4) 理知42(14) 意志 18(+6) 幸運 12(+4) ○ HP:39/39 MP:77/69 FP:19/19 ドレイン分:1 ○シャード(灰色/球形/髪飾り) バルドル :1−他人の攻撃をクリティカルにする オーディン:1−加護をうち消す イドゥン :1−他人を復活させることが出来る ○戦闘値           命中 回避 魔導 抗魔 行動 耐久 精神 攻撃 ベース        3  3  9  9 20  9 18 ── ウィザード12  :+4 +6 +8 +8 +6 20 43 +3 ブラックM2   :+1 +1 +2 +2 +2 +4 +6 +0 ホワイトM1   :+1 +1 +1 +1 +0 +3 +3 +0 ウォーロック2  :+1 +1 +1 +1 +0 +3 +7 +0           命中 回避 魔導 抗魔 行動 耐久 精神 攻撃 小計        10 12 21 21 28 39 77 +3 理力の魔導書   :−2     2              4 合計         8 12 23 23 28 39 77 +7 属性 シス+2 ○判定修正・攻撃ダイス 魔導値判定 −2 魔法攻撃命中−1 ライトニードル3D6+2 パワースペル4D6+2 マナニードル5D6+10+2 パワースペル6D6+10+2 +クレ   8D6+10+2 ○特技 ・ウィザード 1 《魔法学》      自ビ     常時  自動       自身       【魔導値】判定のクリティカル値-1(下限9). 1 《賢者の石》     自ア    オート  自動       本文 本文  4MP あなたが対象が[単体]の[種別:魔]の特技を使用する際に宣言.その特技の対象を[範囲]に変更する.この特技の代償はブレイクしていても支払うこと. 1 《パワースペル》        マイナー  自動       自身     2MP 使用したメインプロセス中に行う[種別:魔]の特技のダメージに+[1D6]する. 2 《エフィシエント》         常時  自動       自身       [種別:魔]の特技の効果を常に+2する.効果をダイスで求めない特技に対しては無効. 3 《エヴァリエーション》     メジャー  自動       単体 視界  6MP 対象の防御修正と取得している属性耐性を看破する. 4 《スペルコンパイル》        常時  自動       自身       [種別:魔]の特技のダメージに+[1D6]する. 5 《クリアマインド》         常時  自動       自身       《賢者の石》の代償を-2する. 6 《マジカルホリック》       オート  自動       自身     1MP 攻撃の対象になったときに宣言.そのメインプロセス中,[重圧]の効果を受けない.この特技は[重圧]時でも使用できる. 7 《トライジュエル》   ア     常時  自動       自身       [種別:ア]以外の特技の代償を-4MP(最低値1)する. 8 《キャントリップ》       メジャー  自動  本文   本文 本文    [タイミング:メジャーアクション]で,かつ[判定値:自動成功]の[種別:魔]の特技を同時にふたつ使用する.使用する魔法はそれぞれ別のものを使用する. 9 《スペルエクステンド》     マイナー  自動       自身     4MP 使用したメインプロセス中に行う[種別:魔]の特技の射程を2倍にする.射程がmで設定されている特技にのみ有効. 2 《封呪の魔導書》B        アイテム                    種別:白兵(本),必要体力:-,命中:-2,攻撃力:<殴>+0,射程:至近,手持ち:両手,【魔導値】+1. 10 《理力の魔導書》B        アイテム                    《封呪の魔導書》のデータを以下に変更.種別:白兵(本),必要体力:-,命中:-2,攻撃力:<殴>+4,射程:至近,手持ち:両手,【魔導値】+2,【魔導値】判定のクリティカル値-1. 10 F《リフレクトマジック》 魔 リアクション  魔導       単体 視界 10MP あなたを対象にした[種別:魔]の特技に対して,この特技でリアクションを行ない,勝利した場合はその効果を術者に跳ね返す. 7 《クリエイトバリア》  魔  ダメージR  自動     範囲(選) 20m 10MP 実ダメージ算出後,適用される前に宣言することで,実ダメージを[2D6+CL]点軽減できる.1ラウンドに1回使用できる. ・ブラックマジシャン 1 《ノック》       魔   メジャー  自動       本文 10m  2MP 窓や扉の鍵を開く.特技の効果など強い力で閉ざされた対象には効果がない. 1 《クイック》      魔    オート  自動       単体 15m  4MP 対象が【命中判定】を行う直前に使用.その【命中判定】の達成値に+2.1ラウンド1回のみ使用できる. 1 《ロケーション》    魔   メジャー  魔導  対決   自身     2MP 人物,物品の方角とおおまかな距離を知る魔法.難易度はGMの判断. 1 《マジックキャンドル》 魔   メジャー  自動       自身     1MP 明るさを調整できる光を生み出す.明るくすればシーン全体,控えめにすれば1エンゲージ程度を照らす.1シーン持続. 2 《ファインアート》         常時  自動       自身       [魔法攻撃]の【命中判定】のクリティカル値-1(下限9). 2 《フラッシュ》     魔   メジャー  魔導  対決   単体 至近  2MP 対象に[放心]のバッドステータスを与える[魔法攻撃]. ・ホワイトマジシャン 1 《エンチャントウェポン》  魔   メジャー  自動       単体 15m  2MP 1シーンの間,[物理攻撃]のダメージ+3. 1 《ヒール》         魔   メジャー  自動       単体 15m  2MP 対象のHPを[2D6+CL*3]点回復. 1 《マジックシールド》    魔   ダメージ  自動       単体 15m  3MP 実ダメージを[1D6+CL]点減少.1ラウンドに1回使用可能. 1 《ライトニードル》     魔   メジャー  魔導  対決   単体 15m  5MP <光>属性ダメージ[2D6]の[魔法攻撃]. ・ウォーロック 1 《クレッシェンド》     セットアップ           自身     6MP その戦闘中に自身の行うあらゆる[魔法攻撃]のダメージ+[2D6]. 1 《マナニードル》    魔   メジャー 魔導+2  対決 範囲(選)  15m  6MP 対象に<光>属性[4D6+10]の[魔法攻撃].その際のクリティカル値-1. 2 《マジックインパクト》 魔 リアクション  魔導  対決   自身     4MP 【魔導値】で[物理攻撃][魔法攻撃]の両方の【防御判定】を行なえる. ゴールドエクスペリエンス フォース1を拳にこめて殴りつけることによって、その物体は疑似生命体となる。 イメージによって決まり、植物・昆虫から動物までほぼ何でも生み出せる。 ただし高等な生物ほど生み出せる大きさや種類には制限があるらしく、 植物では4〜5mの樹木も可能だが、哺乳類では10〜20cmの小動物が限界のようである。 ○所持金 ・4410 ○所持品 ミラーシェイド ポーション MPポーション×3 兎の足 ケイン 蘇生の呪符 主護霊様の鏡 種別:その他 価格:ダイス3のアイテム(最大:12) 持っているだけで、主護霊様の加護が得られると言われる。 ただし、主護霊様が留守のときは、別の霊が干渉すると言われている。 八大高弟 桔梗屋 フェルドシュタイン ファンディール ワードナ ギムガン ミヤコ ルクルス ジェンキンス