キャスティング2
的確なキャスティングによってポイントに短時間で仕掛けを運ぶとともに、着水したあと道糸とハリスと刺し餌をどのように海面に置くかということもたいへん重要な事柄です。
置くという行動を間違えてしまうと、仕掛けが予想したものとは異なってあらぬ方向へ流されたり、餌をかすめ取られてばかりということにもなりかねません。
ただ単にポイントに仕掛けを放り込んで潮の流れに仕掛けを任せているだけでは,魚の口元に餌が届いてもアタリを感ずることが出来ない事が多々あります。
仕掛けを上げてみたら刺し餌が無くなっていて、本命?それとも餌取り?と考え込むこともあります。
着水時に仕掛けの置く方向,置き方を操作する事でより早く確実に餌を届け,アタリを明確に知るように操作しなければいけません。
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どんな釣りでも同じことが言えるのですが、アタリを出来るだけ明確に素早くウキ(又は竿先)に伝えるためには,竿先から伸びるライン,ウキ,ハリス,針をできるだけ一直線上に置くことが近道です。 磯の周囲から流れる潮流にあわせて流していくだけならばたやすく一直線を形成することができますが、途中で餌取りに餌をかすめ取られたり、ポイントにたどり着くまでに長い時間がかかってしまいます。 また、サラシや払い出しの流れ・風の影響など様々な障害が仕掛けに影響してきます。 そこで、キャストとともにラインを海面に置く時に一工夫することが必要になります。 |
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左図は着水時のあまり良くない例です。 Aは仕掛けがたわんだ状態で着水しました。 しかもハリスが長いためたわんだままで魚が餌をついばんでいます。 Bは手前に伸びて着水しました。 逆の方向から魚が餌をついばんでいます。 いずれもこの状態ではウキ(又は竿先)にアタリを伝えることが出来ません。 |
![]() 仕掛けをキャストするときに右側からサイドキャストで振り込み,潮流に乗るように這わせます。 |
![]() 水面下では潮流に乗りながら仕掛けがなじみ,ラインが直線状になるのがわかります。 |
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ここで逆に潮とは反対に這わせたらどうなるでしょうか。
仕掛けがなじむまでに時間がかかってしまい,潮流に流されている間にポイントがはずれてしまったり,ウキに反応の現れないまま餌を取られたりする確率が大きくなります。海面下では右図の様になると想像できます。 あまり無いケースなのですが、潮流が釣り人の方へと流れる場合はどうでしょうか。 そういうときはやはり手前にハリスが来るように置きます。 フリッピングというテクニックが役に立ってきます。 | ![]() |
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![]() 上の図は上層の流れが停滞していると考えて書いています。 ウキ自体が水表層の流れの抵抗でブレーキがかかるため、ウキ下の仕掛けだけが移動してポイントをトレースしていきます。 |
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前のページでも少し触れたやり方です。 風の抵抗を利用して道糸をはらませてやり,ウキの位置を変えずに,仕掛けだけ移動させてポイントをトレースさせていきます。 |
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潮流が遅い時などは仕掛けを一点に投入することで刺し餌を真っ直ぐに落とし込むことができます。 これは海面に横向きに置くときよりもハリスが水の抵抗を受けない分なじむスピードが速くなります。 水中にそそり立つシモリの壁とかの攻略に使うことがよくあります。 | ![]() |
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潮流が影響する場合の例を挙げてみます。 赤のX印のポイント付近に魚が食い上がってくるのが見えています。 他の場所では全く反応を示しません。 こういう場合どのように仕掛けを投入すればいいでしょうか。 例えば釣り座の前に仕掛けを入れた場合,一旦は引かれ潮に乗って沖に出ますが,早い潮の本筋に乗って上の方へ仕掛け全体が流れていってしまいます。 遠投してダイレクトにポイントへ仕掛けを投入するしかありません。 |
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潮流の影響により流される分を考慮に入れてウキが着水したと同時に潮上へ余分に道糸をたわませて置いてやります。 仕掛けがポイントへ到達して仕掛けがなじむまで、道糸に受ける影響をウキに伝えないようにしてやるのです。 道糸をたわませて置くのでアタリはウキの水没かラインの変化で読み取ることになります。 | ![]() |
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![]() Aウキ下の仕掛けがなじむ頃には強風に道糸があおられ,ポイントからすれてしまいます。 |
![]() BそこでB点で仕掛けがなじむように考えてA点にキャストします。 しばらくするとC点へ移動しポイントがはずれます。 |
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この様に説明すると仕掛けはうまくポイントに入っているように見えますが、実際にウキ下の仕掛けはどうなっているでしょうか? あまりにも風の勢いが強すぎるとおそらく左図の様に道糸が引かれてしまい,ハリスは水平になったままで移動し,魚のタナには届かないと思われます。 |
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そこで一つの実例ですが,右図の様なキャストを試みます。 風上方向にキャストしてやり,着水と同時にラインを風上の方へ余分に這わせてたるみを作ってやります。 こうすると,風で道糸がはらんで伸びきる間に仕掛けのなじむ時間を与えてやり,少しでも多くの間仕掛けをポイントを保持させるように心掛けます。 | ![]() |