日記(平成16年6月下旬分)

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6月21日 要リフレッシュ

ゴールデンウィークより後、文字通りに休日らしい休日を過ごした記憶がなかった。
休み自体が仕事や課題で潰されたり、休みがあっても疲れを無視して命削ってゲームやってたりしたせいだけれど。

そんな生活も、ついに、昨日の仕事中、限界が来た。
目を閉じれば、場所を選ばず5秒で眠りに落ちることのできる疲労状態、というと、分かる人には分かるだろうか。
すっげー濃い目のコーヒーでも飲むか、高めの栄養ドリンク飲めば、もう少し稼動可能っぽそうではあったから、限界というと正確ではないかもしれないけれど、今回の出張の目処が立っていた安心もあって、もう振り絞る気力は残っていなかった。

運良く、今日1日は、晴れて代休。
やることはしこたま残ってるし、出張先から帰る移動だけで3時間以上かかるから、完全な休みとは言いがたいけれど、今日はもう、やることのことは綺麗さっぱり忘れて、さっさと朝一番に移動して、1日中寝て過ごそう。
……とかいいつつ、家に帰ったら、久しぶりのMXとかやってしまいそうな気がする私はやっぱりゲーマー。(ぉ


6月22日 キリ番リクエスト受付

今回名乗りがなかったので、111111で再受付〜とでも宣言するつもりだったのですが、100014で権利を主張するお方が。(ぉ
んー、10万ジャストじゃなくとも、10万以上で一番10万に近い方のリクエストを聞くという自分の言葉に責任を持つなら当然そうなるんですが、なんか、14Hit!もずれてた人に権利を主張されるのって、悔しくありません?(ぉぉ
いや、掲示板で冗談で書いたけど、本気でその数字で主張されるとは思ってなかったので。(ぉぉぉ

というわけで、100000〜100013の方々の名乗りもとい要求募集中〜。(笑)
期限は10万Hit!達成から1週間、ということで、26日(土)の24時までにします。
掲示板なりメールなり、何らかの手段でKISAまでアクセスしてください。
#それで、誰からも要求がなければおとなしく従いましょう。(笑)>やまさん
#「……ひどい」とかいう声が聞こえてきそうですが、
> というか、出てこないで下さい、14名の方(ぉ。
#などという発言で、名乗りづらくさせてる以上、目には目をと言いますかー。

あ、111111は今のところ受け付ける予定はありませんので、念のため。<今のうちに逃げ道を(笑)


6月23日 「見える!」

とまあ、順序が逆になってしまいましたが、祝辞ありがとうございました。>やまさん
また、盛大に祝っていただいて、恐悦です。>まほさろさん
社交辞令っぽくても全然おーけーです。社交辞令じゃなきゃいいんです。や、社交辞令でもいいですけれど。(笑)

.まほさろさんといえば、気になるのがMX進行状況。
代休、1日中MXプレイしてたのも、
> 『スーパーロボット大戦MX』(バンプレスト)ただいま25話終了。
という言葉に触発された部分が大きかったり。
まほさろさんは、人の進捗気にしないほうかもしれないけど、私は気にするほうなので(笑)、こじまにさんも含めた3人の中で、自分だけが取り残される状況は避けたいかな、と。
#ぶっちゃけ、私は、最初に脱落するのが自分であるという事態だけは避けたい。(ぉ
こじまにさんのMX日記の更新が止まったのが、日記よりプレイを優先したのか、純粋に進行止まってるのか、微妙に判断がつかないので(まー、どちらにせよ、本人が言ってるとおり、英伝VIの発売で止まるとは踏んでいるのですがー(ぉ)、ここはまほさろさんに追いついておこうと思いました。

.誤解のないように言っておくと、そういう話は抜きにして、純粋にMX、楽しんでやってますけどね。
まー、不満はないわけでもないですが、IMPACTでの不満が色々解消されてるのも事実で。
とりあえず、νガンダムの武器はフル改造して、ボーナスで射程+1。
ステータスをフル改造して、ボーナスは空Sを付け、空中稼動可能に。
特殊技能は、Bセーブをつけたあと、とことんガンファイトをつけ、攻撃力と射程をさらに伸ばす。
そして、強化パーツにハロとEWACをつけ、準備万端。
昔、ショウ=ザマが担っていた切り込み隊長の役割を、アムロが果たしてくれます。
スパロボの、1機が戦局を変える、というのを実践できるところ、何気にかなり好きなので、かなりいい感じ。
あとは、事実上意味を為してないシールド防御を、別の技能で上書きしてもいいかなーと思ってます。
しかも、最終的には、ハロ×2にする予定。<ビルバインにはオーラコンバーター×2装備だった人

.閑話休題。雪駄さん推薦図書『蛍火の杜へ(緑川ゆき)』

やっぱ、律でしょう!!(爆)

……と冗談はさておき、すげー、切ない。
なんというか、うまく言えないんだけど、

> 「幸せだ、律。もう一度一緒に過ごせた」
> 「充分だ」


と言われたときとか、舞い上がる手紙とか、

> ──────この想いを
> いつか越えていけるだろうか


とか見て、言葉にならない、というか。
さっきから、何か書こうとして、でも消して、を繰り返して、全然文章を綴れない。
普段、さんざん感想書いてても、こうして、未だにうまく感想を言葉にできない作品があるんだなーということを、嬉しく思う。

しかし、ほんと、「充分だ」はたまらない。
これ以上望まないように。
これ以上気持ちが走らないように。
そんな風に、一生懸命想いを抑えてるところに、こんな言葉言われたら、もう、どうしようもないと思う。
雰囲気とても温かいんだけど、温かいだけに、律の気持ちを思うと、すごく切ない。

もう1つ好きな短編は、本の名前でもある『蛍火の杜へ』かな。

> 「飛びつけばいい」
> 「本望だ」


恰好いい〜。
この後、消えかかったとき、とっさに、

> 「来い、蛍」
> 「やっとお前に触れられる」


と言えたことが信じられない。
この言葉の力はすごくて、消えかかったギンを見て、不安な表情になりかけた蛍を、一瞬であれだけの笑顔にすることができている。
もちろん、この言葉はただのきっかけだけれど、積み上げてきた想いに報いる、最善の言葉、最善の行動だったなあ、と。
想いが未練として残らないで済んだから、蛍も「いきましょう」と言えてるわけだし。


6月24日 反応

今日提出の課題が未だ未完成。
あー、朝まであと何時間残ってるんだろ……?
つうわけで、現実逃避の日記。(ぉ

. あはは、ありがとうございます。Sid.Aさん
『山田一作品制作委員会』って、山田さんがいないことをごまかすためのものだと思ってたので、今回、高屋敷開発山田さんのコメントが上がっていることに、かなり驚きました。
実は、『家族計画 〜そしてまた家族計画を〜』には全然期待してなくて、
「あー、ムックにちゃらいシナリオ付け足して、1本のソフトとして売りますか。相変わらずいい商売してますな」
くらいに思っていたのですが(まほさろさん激しく同意なのです)、山田さんのコメントが上がっているのを見て、普通に楽しみになってきました。
そういう意味では、最初に、山田さんの挨拶を載せたのは、販売戦略としても悪くないな、と感じたりして。
#ま、それでも、初回限定ネット接続版はいらないけど。
#某社の某エロゲのネット接続、評判がめちゃくちゃ悪いという話を、友人から聞いているし。
#世の市販アプリのように、デスクトップPCと、携帯用のノートPCの2つにインストールすることが認められている(大抵排他利用する前提だけれど)なら、まあ、ネット接続版でも構わないけれど、そんなことなさそうな気がするし。
#大体、アクティベーションについての詳しい説明を、サイトから見つけられないのがね。マイクロソフトのは簡単に見つけられるぞ、少しは見習いたまえ。(ぉ

. 沢近、いいですよねー。綾瀬さん
私は、今週のやつだと、
> 「どうしよう」
> 「ハッキリ言ってあとのこと何も考えてなかったわ」

というセリフ見て、やっぱ沢近いいなあ、と思いました。
もう、そのセリフ、めっちゃ笑った。そうだよなあ、感情で動くと、冷静になったとき、厳しいよなあ。
この辺、一昔前のゲームにありがちな『告白したら終わり』というのではなく(沢近のあれは告白ではないけれど)、『その後』が描かれている、という印象を受けて好感持てますね。

. そっちの茉莉よりは、こっちの茉理の方が、ぱっと見好みかなあ?>入江さん
ま、どちらにしたって、末莉には到底及ぶべくもないのですが(俺的に)。
なので、ごめんなさい。(ぉ
しかし、茉理を見てふと思いましたが、オーガスト作品、一通り手を出してもいいかなー、と。
#Canvasでやったような、つまみぐいプレイになると思うけど。
とりあえず、夏発売の、オーガストファンBOXは買うつもりです。値段もお手ごろですし。

.愚痴→
しかし、それにしても、なんか負荷高いんだよなー。
今年度はまだ有給休暇使えてないし、週末、遊びの予定立てられないくらいには仕事割り込んでくるし。
ぶっちゃけ、オレ1人を養うためなら、もうちょい楽できるよーな気がするんだけど。。。
さりとて、周り見てると、自分より大変そうな人も多いし、他の業種で食っていける自信もないので、今の仕事をやめたりする踏ん切りは全くつかない。
どちらかというと、仕事の内容が不満というより、束縛時間の長さが不本意なわけだから、やめなくとも、今の仕事内容で夜7時とかに帰宅できれば、全然おーけーなんだけど……ありえないよなあ。

←ここまで

代償……なのかな?
一般人から見て終わってる趣味を持ってる身としては、せめて社会人としては恥じない程度に頑張らないと、ということなんでしょうね。……カツサンドっ!(ぉ
しかし、日々エロゲに和んでいる自分には、すっかり行動がパパに見える友人が、まぶしく見える今日この頃。
#「……お宮参りって何?」と思って、「お宮参りとは」でぐぐったのは余談。<ダメじゃん


6月25日 出張中

天気がよければ秋葉に寄ってから帰ってもいいかな……。
まあ、通販で頼んだあれこれは届いているから、まっすぐ帰るんだろうけど。


6月26日 -

そういや、イルカショーをちょっと覗いたとき、ゲーセンによくあるようなメモ書きノートが置いてあって、
「感動しました!」
「おねーさん、最高!!」
などと、さまざまなコメントが寄せられていたのだが、そのコメント1つ1つに、
「ありがとうございます。もっと皆さんに喜んでいただけるよう頑張ります」
とか、返信が書かれていたのには驚いた。
その返信を読むためには、2日連続行かなきゃいけないだろうし、さすがにここに2日連続来る人はまずいないだろうから、メモ書きを寄せた本人が返信を読むことはまずないだろうけど、そこに敢えて返信してるあたりが、ちょっといいな、と思った。
なんというか、卒業生の誰かが書いた机の落書きに、突っ込み落書きがされているのを、たまたま目撃したときのような、ちょっと、くすりとしてしまうような気分。
まあ、しかし、イルカショーを見に行って、イルカの話題に触れることなく、「おねーさん、最高!!」とコメントしたやつは大したやつだ。思わず、どの子がそのおねーさんなんだろう、と探したくなったもん。


6月27日 ゲーム状況

英伝VI、始めてます。
戦闘システムとか、クオーツとアーツとか、マニュアル読んだ限りではとっつきづらそうなイメージだったのですが、実際にプレイするとすぐ理解できるように作られていて、全然とっつきづらいということはありませんでした。
というか、かなり分かりやすいです。
ゲーム自体は、テンポよし、バランスよし、で単純作業のレベル上げをしなくていいのは、相変わらずさすがだな、という感じです。
遊んでて、快適で楽しいですね。
Matrox Perheliaの最新ドライバ(Ver. 1.07)だと発色が変で、古いドライバ(Ver. 1.04)に戻す必要があったり、戦闘終了時にごくたまに英伝VIのウィンドウがいなくなったり(ぶっちゃけ強制終了)、問題がなかったわけではないですが、まー、こまめにセーブさえ取っておけば問題なく、それ以外は実に快適にプレイできます。
英伝好きには推せますねー。
(『進捗:序章終了』時点での判断です。念のため)

エステル、パッケージイラストでは別に何とも思わなかったのですが、少女時代(や、今も少女だろうというのはおいといて)の顔グラみて、おおーと思ったり。
成長後(つまり今)の顔グラが好みから外れてしまったのは残念ですが(寝起きの顔見たときには、「こ、これは……!?」と好みのツボをついていそうだったから期待したのに(笑))、まー、直情系の性格は嫌いじゃないので、まいっかな、と。
#エステルの表情、とある人を連想するので(個人的事情)、ちょっと複雑な気分ではあるのですが。(苦笑)

閑話休題。10万ヒットがらみ。
案の定、新規の名乗り出がなかったので、やまさん指定作品を遊ぶことにします。
『CROSS†CHANNEL』か『秋桜の空に』のどちらかを選んでいいと言われたので、『CROSS†CHANNEL』をやろうかと。
いや、本来、CROSS†CHANNELは未開封のまま売るつもりでしたし(ぉ、秋桜をやる気だったのですが、プリホリで結構和んだので、秋桜はしばらくいっかなーと。
エロゲはCROSS†CHANNELを最優先でやりつつ、疲れたら、プリホリに戻る、という感じで進行しようかと思ってます。
まとまった時間が取れるときは、文句なく英伝VIですね。
MXは止まっちゃうかな……。時折、思い出したように1話だけ進める、とかやるかもしれません。


6月28日 銀閃の

銀という金属に対して、持つ印象が変わったのは、イースをプレイしてから。
音の響きが好みというのも手伝って、クレリアソードは、長いこと私の中で最強剣だった。
威力とか、効果とか、そういうのが最強という意味じゃなく、自分が持つところを想像しただけで魂が奮えそうな剣といったら、真っ先にイメージするのがクレリアソード、みたいな。
少年時代を過ぎて、剣と魔法に対する憧憬が薄れてきても、銀というものには、特別な気持ちがあった。

昨年末、エゥーゴVSティターンズのネット対戦で、パイロットネームを考える段になったとき、かれこれ10年以上昔から使ってる主人公名エテルナに、なんか通り名っぽいのをつけたくなって、少し考えてみた。
やっぱり、銀色の剣閃や残像が残るイメージかな、と思って、銀閃のエテルナというネーミングになった
まあ、私のエゥーゴVSティターンズの腕前はたかが知れてて、名前負けしていたけれど、それでも、自分の乗っているモビルスーツが『銀閃』の異名を持っていると思うと、気分はよかった。

そして、今回、『銀閃』を冠するキャラが、英雄伝説VIで現れた。
銀に対して、特別な思いを抱くきっかけを作ったFalcomの作品で、『銀閃』の名を持つキャラにまみえたことが、妙に嬉しい。

.さて、その英伝VIだけど、現在第一章が終わったところ。
掲示板の仕事チェックばかりに夢中になってて、リベール通信の3号を逃してしまったのが、かなり鬱。
それ以前に、1号も逃してて、「あー、オレって、英伝プレーヤとしてダメダメだー」と思わなくもないんだけれど。(苦笑)
イベント前後で(ただし本編が進行するやつだけね)、街の人ともなるべく会話するようにはしてるんだけど、カーネリアも既に逃していそう。
逃したといえば、宝箱も壊滅的に逃してる気がする。視点回転し損ねと、視点固定マップでの物陰での見逃しはかなりありそうな。
……なんて、未熟。 #空の境界風味。(ぉ

.10万ヒット強制プレイ(笑)で、CROSS†CHANNEL、少しだけ(30分〜1時間くらい)やってみた。
うーん、ノリが壊滅的に合わない。(苦笑)
英伝VIの雰囲気がすごく好きなだけに、その直後にこのノリはかなり厳しいかも。
プリホリは30分もプレイすると和んで満足しちゃったけど(プレイ直後の話)、C†Cは主人公のノリがとりあえずお腹いっぱい、みたいな。
開始後10分くらいで、部長とか友人(名前覚えてない<ひど)とかの音声は、既にスキップしてしまっていたり。
まあ、話を聞く限り、面白くなるのは3周目くらいかららしいので、とりあえずそこまでは頑張るつもり。
冬子と美希は、結構いい感じなので、この2人と絡んでいられれば、プレイも続けられるだろう。

.あ、せっかくなんで、やっぱり、次回のキリ番リクエストもうけつけようかと。
普段やらないゲームを進めるいい機会なので。
次回は、111111ジャストでひとつ宜しく。……半年後くらいかな?
#なんか間違いが起きて1ヵ月後とかになったら泣きを入れるかもですが、さすがにそれはないでしょう。


6月29日 落雷

停電して、データが吹っ飛んだ。
おまけに帰りの電車も遅れた。
ま、雷サージで機器が壊れたりしなかっただけマシか。

閑話休題。
Sid.Aさん27日や、Wayneさん進捗状況読んで、昨日の日記のネタバレ回避の度合いが甘かったなあ、と1人反省。
一部白字化したけど……時すでに遅しじゃないといいなあ。
時すでに遅しだった英伝プレーヤの方、ごめんなさい。
もっとも、勘のいい英伝プレーヤなら、簡単に白字部分を想像できるだけに、結局ネタバレ回避になっていないとゆー話はあるんだけれども。<ダメじゃん(ぉ
あ、全然関係ないけど、私はUSBパッドでプレイちう。

異次元反応。
うーん、今週末かあ。
出張準備の仕事が入る可能性あり、日曜に用事あり、特許書きとレポート書きあり──でちょっと無理かなあ。……無念。
でも、紅茶間杯土曜日開催とかなら、なんとか都合つけたいかも。 #いいのか、オレ?(笑)
スロツアーとかなら、遠慮なく見送らせてもらうという感じで。(笑)


6月30日 C†C雑文

パッケージ裏セリフ「生きている人、いますか?」を見て、オープニングっぽいものが流れたところで中断したのだけれど、ロードして再開してみたら2周目だった。
オープニングっぽいと思ったあれは、エンディングだったらしい。
まあ、意外ではないんだけれど。
んーそっちの方向かー、みたいな。
2周目になると、七香(漢字適当。……マニュアルに載ってないのが悪い(ぉ)の言動も多少聞いていられるようになった。他のキャラも以下同文(変わらず音声スキップしてるけど(ぉ)。
1周目で見たのがセピア調で表示されてるのか──と一瞬思ったけれど、霧との出会いのシーンなんて、1周目で見た記憶がない。
けど、これ以外のセピア調の場面は全て、一周目で見たものばかりだった。うーん、謎。
謎、なんて、分かってることのほうが少ないんだけどね。

途中は、美希のオトナの下着とか、冬子のとろけっぷりとかを楽しみつつ、プレイ。
でも、濡れ場もそうだけど(冬子とだった)、主人公の思考が気に入らないので、没頭するとまではいかない。
傍観者や運命決定者プレーヤのオレだけでいいのだ。太一ごときにあれこれ言われる覚えはない。
#や、「いい歳してエロゲをやってるようなやつなら、同じ思考にたどり着くはずだ」というのが図星で痛くて反発してるんじゃないよ? ほんとだよ?(爆)
#まあ、冗談はさておき、太一のこの言葉を見て、このシナリオライターは信用しないことに決めたのは事実。
#つまり、一歩引いてプレイすることが確定した、みたいな。
#そういう意味じゃ、何も意識せず、作品世界に没頭させてくれる英伝VIって、すっげーいいなあ、と改めて思ったりして。余談。
しかし、太一の位置づけはどこなんだろう? 話というか構造については皆目見当もついてないけど、こっち側に絡んでこないことをだけ切に願う。
KIDの観測者云々話は嫌いじゃないけど、太一のシリアス思考はどうも鼻につくから、なんとなく、ね。

2周(?)目終盤、出来上がったアンテナが壊されてるのを見て、おおー、と思う。
まして、霧がボウガンまで取り出してくるとは、想像だにしなかった。
そして、怒涛の終幕。思いもかけない人からの「あいつを殺して!」のセリフ。
うーん、続きがとても気になるけど、今日も明日もあさっても仕事はあるから、睡眠時間4時間の線は死守しないとなあ……というわけで、ここまで。
#日記書いてたら、睡眠時間3時間半コースになってしまった。(苦笑)

それはそうと、冬子との会話の中で時たま入っていた、フラッシュバックの絵が気になるんだけど。
私の視る力では、あの一瞬はとらえられない

.休題。亜空間返し。
現実逃避……めっちゃ惹かれる。(爆)
ちょっと考えさせてください。(ぉぉぉ
#亜空間で思い出したけど、亜空間おやぢ──もとい、安藤先生って結構前にお亡くなりになってるんだよねえ。
#(http://www.mahjong.or.jp/diary/d_0403.html#0327)
#今更ながら、ご冥福をお祈りいたします。


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