ゾンビ打攻略日記(正々堂々のゲーセン1コインクリアへの道)
<6月後半〜>
今までの経験から、
・記録更新がかかると緊張感が高まって、普段通りのプレイができない。
・TWのような1分弱のタイムアタックでは後半息が上がることが多い。
という点を改善できれば、実力を出しきり記録を伸ばせるんじゃないかと思い、本を読んで呼吸法というものを勉強してみる。
それによると、息を止めると通常より実力を出せる(心理的限界が生理的限界に近づく)が、息を止め続けて運動すると疲労がたまりやすいそうだ。これは確かにTWで無意識に息を止めてしまったり後半(酸欠で?)調子が崩れたりする現象と関係ありそうだ。ということは、
(補足)
生理的限界とは肉体的な限界のこと。しかし筋肉が壊れないように神経がそれを抑制しているので、普通に身体を動かして出せる限界(=心理的限界)は生理的限界よりは低い値となる。
・TWでは、疲労がたまった状態でタイムアタックするのは効率的ではないので、タイムアタックと練習は明確に分ける。練習の時はスピードを抑え、フォームやリズムを意識した練習に徹することで疲労を抑え、タイムアタック時に全力が出せるようにする。
・TWでは50秒弱の間、息を止めて打ちきるのは無理なので、途中で意識的に息を吸うようにする。ただし、息を吸ってる間は調子が乱れやすいので、余裕があるところで息を吸っておく。
・TODのボス戦など敵の攻撃の合間に休める時間をとれるときは、攻撃の直前に息を吸う→息を止めて精神集中→息を止めたまま、もしくは息を吐きながら打つ→次の攻撃の間に息を整える。
なんてのがいいんじゃないかと思う。
→試用中。成果はいかに?
<2001/07/06>
池袋のハンズにいったついでにGIGOでTOD。今日はいつもより正確性重視のプレイで、ダメージをくらっても着実なコンボ回復による1コインクリアを目指す(もしそれでダメージくらってコンボ回復すれば普通にミスを連発するより難易度が上がらなくていいかな〜などと計算している、あ、ひそかにじゃなくて無意識にだったw)。
1面経由で5面に行くが中ボスその1でコンボがとぎれ(またしても99コンボ達成ならず)、その後ところどころミスしつつ進む。車の敵のところではダメージくらっても落ちついてコンボをつなげる、このあたり自分も成長したなと思う。だが、MAGICIAN戦では、正確性もスピードも中途半端で、何発か食らう。6面では1stミッション失敗、研究室のアイテムも2ndミッションボーナスもどちらも鎮静剤という不運のため、ライフ2個でEMPERROR突入して死亡。
GIGOのゲーム音が聞こえにくい台だったし、6面のアイテムが不運だったから〜、と思い、西口のよく音が聞こえるゲーセンに移動するも、6面Towerに殺られたり、5面Magicianにやられたりの、さんざんな成績。今日は正確性重視でいったもののスピード不足だった。どうも今の自分の実力では、正確性重視は5面ハイエロまでに留め、そこから後は無心でいくのがよさそうだ。
<2001/07/07>
昨日の不調プレイの欲求不満から、1コインクリアを目指してゲーセンへ。
出かける前に、家で練習してみると、NORMALライフ5スタート設定で、1面→5面→6面コースでライフ2個残してノーコンティニュークリア。ゲーセンでは5面のステージボーナスも入るだろうから、実力通りのプレイができれば、1コインクリアできるはずだ。
というわけで赤羽にて、ライフ5スタートできるEasy台で勝負!
(1回目)
1面→5面コース。Magicianまでノーダメージだったが、Magician前半でしょうもないミス2発、その後、「ここで少しでもコンボ回復しないと1コインクリアできない」とあせり、正確性重視でコンボを狙うもスピード不足で次々とダメージを食らい、まさかのMagicianで死亡。
(2回目)
5面スタート。ライフ5個で6面に突入するも、1stミッション失敗しクイズでもミスって、ライフ2個でEMPERROR突入となり、力及ばずに死亡。1stミッションの成否とクイズダメージは痛い。
(3回目)
休憩ついでに買い物と食事をし、眼の疲れをとったところで3回目のチャレンジ。
5面スタート。昔なら5面スタートだとスピードに慣れずに前半でダメージを食うこともあったが、最近は調子が出てなくてもあせらずにプレイできるし、Magicin戦でダメージ食らってすぐにコンボ回復できるようなコンボ稼ぎすら考える余裕がでてきている。
今回は無難に5面を終え6面も1stミッション成功するなど好調で、ライフ4個でEMPERROR戦に突入。そしてダメージ3発に抑え、まっとうな1コインクリア達成♪
6面7600点台を出し、その台のランキング1位も奪回。
今回は敵の攻撃をぎりぎりひきつけるとかわざとダメージくらうなどの「戦略」なしでの、「普通」のプレイなので、これで堂々と1コインクリアを宣言できる。だが、旧ROMのNORMAL台で1コインクリアしている人達と比べればはるかに恵まれた環境での1コインクリアなので、次の目標は、
・ライフ3個スタート台での1コインクリア。
・スタッフロールノーミス
かな。
スタッフロールは記録と無関係だと思うが、問題文が決まっていてスピードも全然余裕にもかかわらず、いまだにノーミスで打ちきったことがないなど恥だ。
ライフ3個スタートのEASY台やNORMAL台での1コインクリアのポイントは、
・5面6面でコンボ回復を狙うべく正確性を鍛える
・クイズ問題を鍛える
・EMPERROR戦でのダメージを減らす
の3つ。
正確性については中ボスや6面2ndミッションでのミスする確率を減らし、より長いコンボをつなげるようにしたいところ。もちろんMAGICIAN前半もノーミス狙いたい。
EMPERROR戦で「一球入魂」のような苦手短問でダメージを食うのは避けられないが、問題認識に手間取って著しく入力開始が遅れたり、認識ミスのリカバリに手間取ることがないよう、最低限必要な問題認識時間は確保した上で加速タイピングするスタイルを完成できれば、ダメージを1〜2発に抑えるのは夢ではないはずだ。
鍵となるのは、問題出現のタイミングにあわせて集中力を高めるなどの、精神面のコントロールだな・・・
<2001/07/12>
e-typingは今まで家で1人でネットランキングに挑戦するのみであったが、人前のプレイで実力を見せつける場合には、何回もやり直していては雰囲気が持たないし、ミスが多くてはあまり印象よくない。そのため、コンスタントに高いスコアを出せるように、攻めのタイピングではなく、守りのタイピングを練習してみる。
ポイントは正確性なので、初速を遅らしても問題を正しく認識し、ミスしたら手を休めて自分がなぜミスしたのかを考える打ち方で練習し続けてみる。やがて、普段よりミスが少ない打ち方ができるようになってきたが、スコアは最高でも370ぐらいで、自己最高の430には遠く及ばない。
まあ、この練習を1週間ぐらい続けていれば、コンスタントに350〜400は出せるんじゃないかなと思いつつ、ラスト練習〜なんて思いで打ったら(これラストと思って打ってからたいては5回ぐらいは続けるのが常w)、ノーミスで450のスコアがでちゃいました!!
たった1日ですごい効果です。
(今回の教訓)
・正確性が大事と頭ではわかっていても、その意識を保ち続けるのは難しい。
・読み間違えのミスをなくすために、ミスしたらタイムアタックを中断→ミスした単語を練習する→次のタイムアタック、とするのはスコアアップに有効だとわかっていても、アマチュアっぽさを失うような心理的抵抗があったが、より高みに上るためには好き嫌いを言わずに「強くなるために必要なことをこなす」べきであると思うようになった。
・正確性重視のスタイルで良いスコアを出すには、ミスしそうにな文字に近づいたら早めにブレーキをかけるような打ちかたが有効。そしてこのブレーキング能力が自分に不足している。
<2001/07/13>
TODのコンボ回復重視の練習をしてみると、ノーミスでなくてももうちょっとコンボがつながるだけで記録更新できそうな感触があった。
ノーミスはまだまだ無理っぽいこともわかった。ミス覚悟で速く打たなければならないところでミスするならともかく、普通のところでミスってコンボを途切れさせてるのだから、まだまだだ。
<2001/07/15>
秋葉でTOD。NORMAL台に挑戦するつもりでいったのだが、埋まっていたのでEASY台で勝負。1面→5面→6面コースで1コインクリア!MAGICIAN1発、6面ミッション1で1発、クイズで1発ダメージを食らったが、6面でコンボにアイテムで1回ずつ回復して、ライフ4個でEMPERROR突入。問題運がよかったのか、2発のダメージに抑えることができた。
今回は、かなり精神的におちついて打てて、6面後半から正確性が乱れたものの、やばい場面ではきっちりミスをリカバリできた。今日は調子も運もよかったのかもしれないが、これで正確性も鍛えれば、EASY台ではコンスタントに1コインクリアできそうな気がする。
これでライフ3個スタートのEASY台でも1コインクリア達成だから、次はNORMAL台でのチャレンジだな。
NORMAL台での1コインクリアは運の問題なので
いつか達成できそうです。
その前に、本格的な基礎練習と理論研究の日々が・・・
まったり編2に続く。
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