ゾンビ打攻略日記(激闘のランキング争い編)
<2000/12/24>
遊び疲れのほどよい眠気の中とんでもない集中力が出て、順位の低かった種目を続々更新して総合ランキングで11/293を記録。
(追記)
ちなみに、前の日は半徹で遊んでいてとても疲れていた。クリスマスだといっても特別幸せな出来事があったわけでもなく、少なくとも普段より集中力は鈍りそうなものだが、ゲームにおける調子の出かたというのは、科学的分析が困難である。
そして夕方Ver1.00のスコアが消去されたらしく、いつのまにか総合ランキングで5/293を記録。種目別ではHIEROPHANT Aの2/82とかTyping Speed Drill-3の5/88が高順位。これからみんなパッチあてたデータで再アップしてくるだろうからこの記録が自分の瞬間最高記録だろうな。
(追記)
早めにVer1.01パッチをあてて記録を更新しておいたので高順位になっただけで、実力とかけはなれた記録である。実際、この瞬間が最高記録であった(2001年6月現在)。
<2000/12/26>
トータル7位に落ちる。やはり実力のある人には抜かされる運命のようだ。
<2000/12/28>
3面を難度VeryHardでノーミスクリア達成、Special Key Drill-2(蛙)で999撃破。これだけ記録を更新してもトータル順位はまた一つ落ちてる。
(追記)
3面ノーミスクリアは完全にまぐれである。蛙のカンストは、倒す順番やスピードのコツとミスした後のリカバリのこつをつかめば、そう難しくはない。
<2000/12/31>
2000年のネットランキングはトータル8位で新年に突入。
<2001/01/06>
SpecialKey1、あと少しでカンスト・・・と意識したら990匹で殺られた。この種目って一定レベル以上の人にとっては完全に精神力勝負。ランキングまた一つ落ちた。
<2001/01/08>
池袋のGIGOでプレイ。難易度Normal台だと200円使ってもMagicianを倒せずへこむ。
<2001/01/09>
暴走モード(でタイムアタックした結果、TOWER*2とSTRENGTH*2とFIGHT ALLの計5種目を更新。また、正確さを磨けばSTRENGTHとFIGHT ALLは記録が伸びるはずということに気付く。
<2001/01/16>
寒くて指が思うように動かない日々・・・。
(追記)
冬は外から帰った後はなかなか指が動かず、指があったまってきても、ちょっと休むと指が冷えて動きが悪くなってしまう。まるで体調管理に苦しむスポーツ選手のようだ。
<2001/01/23>
ついに1面で、待望の6千点台が出る。難易度VeryHardでノーミス高速入力で一般人全員救出、のみならず、長文のカテゴリワード&ミッションクリアボーナスが鎮静剤以外、という確率が絡む条件をクリアしなければ出ない得点なので、何度も何度もアタックした苦労が実を結んで嬉しい。
(追記)
高得点を出すには、正確性と街人救出ボーナスをきっちり稼ぐだけでなく、アイテム運とランクボーナスを稼ぐ必要がある。そしてランクボーナスを稼ぐには、ランクAを出すだけでなく長い問題を出させるために、高速入力でコンピュータ難易度を上げなければならないのだ。
<次ページ予告>
この時点での記録は、トータル8位、種目別では3面の2位が最高。
全体的には20位前後が多く、特殊キー3種目全部6位なんて記録も(^^)
やがて4面のノーミスクリアを目標に集中トレーニングをはじめるのですが、
その前には、ゲーセンプレイ中の精神分析をしたり、まったりした日々があったのです。
まったり編に続く。
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