| トランスフォーマービーストウォーズメタルス・メタルスブラックウィドー(タカラ) |
| 多くのファンが長年待ち望んだ(?)女性型ロボットフィギュア。もっとも、過去にもゲッター翔という秀作がありましたけどね。 メタルスシリーズの特徴である「ビークルモードへの変形」は失われているものの、メッキの高級感や関節可動、さらに蜘蛛らしく糸を用いた武器(自動巻き取り機構内蔵)や、腰のひねりで蹴りを繰り出すアクションなど多彩なギミックが盛りこまれている傑作です。黒と紫を基調とした配色も悪女っぽくてイイ感じです。睫毛までモールドされてますし。 (ところで、このキックギミックですけど、『ビーストウォーズ』第8話のサブタイトルが「クモ女のキック」という駄洒落ネタだったのですが、ひょっとしてそれに倣ったって事なのでしょうか?) そうそう。エアラザーが本来は女性キャラというのはほとんどの方がご存じでしょうが、メタルスエアラザーとこのメタルスBウィドーという両女性キャラがともに「装甲クロークを閉じた防御モード」が存在するのはどういう事なんでしょうかね? |
| ジャイアントアクロイヤー(タカラ) |
| アニメと連動した事によって功罪半ばした感のある「平成ミクロマン」。ゼンマインやミクロキット、ユーボーグなどTVでほとんど(まったく?)活躍できなかったキャラ・メカがある一方、とにかく物語の後半を引っ張って印象を強めたのがこのジャイアントアクロイヤーでしょう。 同時期に発売され、ほぼ同一のコンセプトを持つロボットマンD&Eが「ロボットを分割したユニットを独立したメカニックとしてアレンジしてある」のに対し、こちらは「各種のユニットを組み合わせて人体のシルエットに汲み上げた」というイメージで、両肩の巨大ゴマや鉄球・巨大クロー・円盤ノコなど押し出しの効きまくったフォルムが悪役らしくてほれぼれします。 ロボットマンD&Eともども「少しでもスキマがあればギミックを詰めこむ」、タカラ魂とでもいうべき物を感じさせる逸品と言えるでしょう。胸のウイングパーツに開いている穴が5ミリジョイントでもあると気付いた時は感動さえしましたよ、あたしゃ。 2000年の「レッドパワーズ」ではTVとのリンクを捨て商品と雑誌展開のみとなる「ミクロマン」。うまく継続してほしいのですが……。 |
| Vビーダアーマー・デビルトライデント(タカラ) |
| これも昨年からアニメ展開していますが、実はここ数年のタカラ男子玩具の主力としてオリジナル展開を続けてきたビーダマンシリーズ。今年の、悪役キャラ3体合体がこのデビルトライデントです。Vシリーズはパイロットがロボットの頭部になるという「ヘッドオンシステム」を採用していますけど、Dトライデントを構成する3体はパイロット三人の体格が異なり、それぞれ変形システムも違うという「タカラ魂」溢れる品です。 地上担当(?)のデビルブライスターこそ「何だかよく分からないサソリ風」ですけど、空のデビルホーネットと海のデビルポセイドンはそれぞれ実に「らしい」シルエットのスズメバチとアンモナイトに変形。特にDホーネットは翅や目のスモーククリアの部品が使われていていい雰囲気を出しています。 Dポセイドンのビーダロイド弾が重さのためにうまく飛ばない事もありますけれど、組立キットという事で価格が安いのも魅力です。 |
| ZOIDシリーズ(TOMY) |
| 先日、トイザらスで興味深い会話を耳にしました。孫へのプレゼントを選んでるらしい老夫婦だったのですけど「あの子は自分で作る物が好きだからねぇ」とか言いながら、ビーダマンとゾイドの間で悩んでいたのです。「メカ化した動物」というデザインモチーフ故に「BWメタルス」の強敵となるかと思われた復活ゾイドですが、実は「ギミックを含む男の子向け組み立てキット」という事ではビーダマンにとっても大きなライバルだったのです。危うし(?)、タカラ! で、ゾイドですが私は主に600円サイズの物ばっかり買ってます。最初の発売時には引かれはしたのですが、結局食玩以外には手を出さずじまいだったので、今回初めてゾイドの洗礼を受けた事になります。 さすがに金型の劣化があったようでサイカーチスの頭部で左右パーツの曲線が一致しなかったりって事はありますが、安くて組み立てて楽しく、ギミックのバリエーションも豊富。そして、未だに古びないデザインの良さは特筆に値しますね。もちろん生物という普遍的モチーフの強みと『ガンダム』以後決定的なモード変化が起きていないという事もありますけど。 |
| デジモン超進化シリーズ(バンダイ) |
| そもそもは携帯ゲームだったデジモン、多メディア展開も好評のようでTVアニメも新シリーズに突入するようです。玩具も各種出ていますが、変形ロボットの類を愛する者としてはやはり魅かれるのはこの超進化シリーズ。売れ行きも好調なのか、主役キャラである「ウォーグレイモン」はどこに行っても品切れ状態でまだ手に入りません(3月8日現在)。 さて、このシリーズですがタカラのビーストウォーズを意識しているようなイメージがありますが、むしろミュータントタートルズ、それもマシンタートルズを彷彿とさせます。BWは元の動物の形状は確定していますけれども、変形後のロボットのデザインは任意な訳です(そのため「ネオ」で「片腕が動物の頭」というのが多用されて新味に欠けるという結果を生んだのでは?)。対してデジモン超進化シリーズは「変形を前提にしていない2つのデザインの強引に結びつけている」という点でも、軟質素材の使い方でも、タートルズっぽい雰囲気ですね。デザイン自体も先行するポケモンのかわいらしさとの差別化のためか、ストレートな「強さ・かっこよさ」や、いい意味での「不健全さ」があります。玩具化はされていませんけれど、アニメでの「エンジェウーモンVSレディデビモン」なんかビザールスタイルの天使と悪魔のキャットファイトですぜ、旦那! デザイン先行のおかげでシリーズ内でもそれぞれギミックやコンセプトの幅が大きいのも魅力。 パタモンの外側が全部開いて中からエンジェモンが出てくる形状変化の大胆さ。真っ青でスリムなカブトムシが赤くてボリュームのあるカブトムシに変わるアトラーカブテリモンの意外性は言うに及ばず、一見大した変化をしていないようなメタルグレイモンにしても膝が逆関節になるなど、結構細かい工夫が凝らしてあるのが好印象をもたらしているようです。 まあ、意外に可動範囲が狭かったり、逆によく動く部分は外れやすかったりという不満が無いではありませんが、アニメの「02」を受けて継続してほしいシリーズです。 |
| ブルライアット(バンダイ) |
| このコーナー初のなりきり系トイ、しかも2年落ちの商品です。『星獣戦隊ギンガマン』の黒騎士ブルブラックの武器であり、ヒュウガに受け継がれてからは変身アイテムでもあった品。本編中では長剣(ショットガン)ですが、玩具では子供のサイズに合わせて小さくなっています。それでも鞘こみの全長40センチあって、大人の手に在ってもショートソードや大型ハンドガンとして充分な迫力を持っています。変身前のヒュウガが腰に着けている状態で一回り小さくなっているのは、玩具サイズのイメージ……というか本編と商品の連動って事でしょうね、多分。 カラーリングも黒がメインで金色の装飾と、あまり安っぽさはありません。この手の玩具だと発光ギミックの関係上銃口部がプラのクリアパーツで成形されている事が多く、そのためいかにもオモチャオモチャしてしまう事もままあるのですが、ブルライアットでは光るのが側面の装飾的クリスタル部分なのも雰囲気作りに貢献しています(銃口が光らないといえば「名銃」電動ブローバックディクテイターもですね)。まぁ、剣モードだと刃が灰色で印象が悪いのですけど、これは安全性との兼ね合いでやむを得ないところ。 安全性と言えば、子供が振り回して遊ぶ物だけあって、グリップの変形機構や鞘の脱着などにかなりしっかりしたストッパーが仕込んであるのは当然としても、そのスイッチが本体と同色の黒で目立たなく成形してあるのはいい感じです。 ギミックは剣から銃への変形と、両モードで異なるライト&サウンド。ショットガン形態ではポンピングアクションして「装填」してからでないと発射音が出ず、弾切れ状態では「スカ」音というのは些細ですが「らしく」て結構楽しかったりします。 |
| DX3Dフォーメーション・タイムロボ(バンダイ) |
| オモチャの醍醐味と言ってもいろいろありますが、私はどちらかと言えば重量感や精密さ、あるいは大きさよりもよりも値ごろ感覚とギミックを愛する人間です。ですから、正直言うと戦隊ロボにはあまり手を出していません。所有しているのはジュウレンジャー関係ひとそろい、大連王、ウォンタイガー、ギャラクシーメガ程度です。魅力を感じない訳ではありませんし、実際ジェットイカロスやVRVロボなど食指をそそられた物は多いのですが、価格やサイズと相談して見送ってしまいがちになってしまいます。 しかし、今年は思い切って即買いしてしまいましたよ、タイムロボ! 5機のジェットが合体パターンを変える事で2種類のロボットと大型ジェットの3パターンに変化という、従来の戦隊ロボとはひと味違うプレイバリューの高さがセールスポイントですが、この手の物で大切なのは各フォーメイションでどれだけ大胆に変化しているか、という事。ロボはどちらもタイムジェット1が胴体となり、残りの4機が手足になるというシステムですが、オーソドックスなヒーローロボ体型のタイムロボαに対し、スリムな脚と大きく上方に張り出した肩ブロックというこれも従来の戦隊ロボとはかけ離れたシルエットを持つβの差別化は充分。特に、黒と銀を基調にしながらαでは赤、βでは青がそれぞれ色のアクセントとなる事で大きく印象を変えています(で、タイムジェットγは基本的に無彩色のイメージが強い、と)。 ゴッドシグマやゴッドマーズ、ゴライオン、あるいはTFのスクランブル合体など、左右の腕や脚が別のメカで構成されている場合、合体後も元のメカの形状や色の違いをむしろ強調する傾向がありますが、タイムロボは前述の通り両ロボ形態での色彩イメージを違えるという事もあって、キャノピーの僅かな形状の差以外は合体時には目立たず、単体ジェット時にパーソナルカラーが配されている部分は折り畳んだり取り外したりして隠れるようになっています。計算された見事な色彩設計といえるでしょう。 また、別売のプロバイダーベースとの連動もあってちゃんとランディングギアを出して転がし走行できるのも小技ながら評価ポイント。合体時に取り外すパーツが三つあり、ワンピース変形・合体を尊ぶ立場からすればマイナス点ではありますが、戦隊ロボに必須の「工業製品としての頑丈さ」と、それと相反する「精密で複雑なギミック」のバランスを考えれば妥当なところだと思います。 ただ、ちょっと残念なのはタイムロボβに持たせるフライヤーマグナムが付属していない事ですね。もちろん、コクピットに乗せられるミニフィギュアとセットになった別売り商品があるのですけど、ここは無変形無彩色のショボいのでもいいからつけて欲しかったですね。 (結局、タイムフライヤー&レンジャーセットも買っちゃったんだけどさ) |
| TFカーロボット・JRX(タカラ) |
| BBSでも話題にしましたが、敢えてもう一度……。 トランスフォーマーG2、そしてビーストウォーズ以降の技術的蓄積を受け、久しぶりにメカニックモチーフのTF、タイトルやネーミングも初期シリーズやそれ以前のダイアクロン時代などを想起させるものが多く、オールドファンの期待が高まる新シリーズ「カーロボット」。 カーロボ三兄弟はスピードブレイカーなど変形が複雑すぎるのではないかと思えるものの、クリアパーツに塗装を施す事で窓やヘッドライトなどを再現し、ゴム製のタイヤ、メッキを施したホイール、ドアやボンネットの開閉など「実在する乗り物が変形する面白さ」というTF本来の魅力に溢れた商品と言えます。 で、JRX。設計は見事と言えるでしょう。ダイアクロンのトレインロボから始まり、ウルトラレイカー、トライボンバー、ライナーダグオンなど列車変形・合体ロボを多数生み出してきたタカラですが、私の記憶に間違いがなければ単体変形も全てワンピースで、合体時にも頭などを後付しない、いわば「完全変形・合体」はこれが初めてのはず。しかも列車というモチーフは極言すれば細長い箱でしかないわけで、ロボットになった後のシルエットにメリハリをつけるのが難しいのです。合体の都合もあって下半身になるジェイフォーがかなり苦しい体型ですが、まあ許容範囲と言えるのでは。 合体前の三体の顔のデザインはもうちょっと統一感がある方が個人的には好みですが、頭部になるジェイファイブと合体したJRXの顔に共通性があり、イメージとしては「三体合体して新たな別人格」というよりは「ジェイファイブがパワーアップした形態」なのかも知れません。合体後、武器が持たせにくいのはマイナス1点でしょうか。 ただ、どうしても気になるのが「工業製品としてのクオリティ」なのです。前述したカーロボ三兄弟同様クリアパーツに塗装して窓やライトを再現しているのですが、塗装が裏面まではみ出していたり、逆にエッジまできちんと塗られていないためにパーツの合わせ目から成形色が覗いたり、塗膜の厚さが不揃いで盛り上がっていたり下の地色が透けていたり……。 塗装ばかりでなく、私が購入した品はいじっているうちにジェイセブンの肩ブロックパネルの軸が緩んだのか、抜けかけた事がありました。 いい年こいたファンとしては、コストの問題などいろいろ厳しいのは理解しているつもりです。ただ、塗装のまずさは他にも何件か耳にしたのを考えると、個体差のレベルでは片づけられないのでは。シリーズ全体としては愛着もありますし、評価もしているつもりですが、こういう「メーカー」としての基本的な姿勢が問われる部分がレベルダウンの気配を見せているのは、ちょっと……。 応援してるからこそ、頑張ってほしいところです。 |