まずはじめに
Lシリーズの紹介でも書いている事ですが、DoGAでは、L1から順に進んでいく事を強く推奨されています。
もともと3DCG製作の作業は難くて、いきなり全てをやろうとしても挫折してしまう事が多いため、機能を限定し簡単なところから順次理解していってほしいという考慮からです。
・・・でも、ステップを進めるたびに「ソフトの入手」「インストール」「シェア代金の送金」「ユーザー情報の入力」・・といった行為をするのは正直言って面倒だと思う人もいることでしょう。
そこでふと考えました。
L3はL1やL2が持っている機能は全て持っているのだから、無理にL1やL2を使わなくても、そのステップで学ぶべき機能だけを使えばいいのではなかろうか?・・・と。
そこで、DoGAの方針とは方向性が多少異なる事になりますが、あえてL3だけで各ステップの解説をやってみることにしました。
題して、「L3から始める3DCGアニメーション」です。
ひとりごと:
前述したとおり、ステップを進めるたびにソフトを乗り換えねばならないのは結構面倒じゃないのかなぁ。
初心者が段階的に理解度を高めていくというのが目的なのであれば、わざわざソフトを別にしなくても、段階的に難しい機能が使えるようにするだけでもいいような気がする。
L3に、L1モード,L2モードなる動作モードを設け、各モードではそのステップで学習すべき機能以外を使用出来ないようにするというのはどうだろう。
DoGAにとっても、複数のソフトのメンテナンスをするという手間から開放されるような気がするんだけどなぁ。
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