モデリングに挑戦!

時折ふと思う。もっと自分が思った通りのキャラクタを動かしてみたい・・・と。
でも、オイラはモデリングが苦手だし・・・
でもなぁ・・、いつまでも基本パーツの組み合わせだけじゃなぁ・・・・

という葛藤を経て、いよいよオリジナルパーツの作成を目指し、ポリゴンモデリングに挑戦することにしました。
同じような道をたどる人への参考となるよう、日記風の記録を残していこうと思います。
はてさて、どうなります事やら・・・

「PolyEdit編」
ACT 1:まずは、ツールの導入から
ACT 2:頭部パーツの修正(その1)
ACT 3:頭部パーツの修正(その2)

「MetasequoiaLE編」
ACT 1:導入の巻(前編)
ACT 2:導入の巻(後編)
ACT 3:サンプルモデルで遊ぶ
ACT 4:ロボットの頭部を作ろう(前編)
ACT 5:ロボットの頭部を作ろう(後編)

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