バイオハザード3 |
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僕が1stプレイ時に手間取った仕掛けの解法などを掲載します。
あとで知りましたが、仕掛けにもランダム要素があるんですね。
パスワードの数値や文字列が変わったり。
ちなみに、ライトモードでクリアしてもエピローグっつーのは見れないらしいです。
ライトモードで獲得した無限武器をヘビーモードには持ち越せないようですし、
はじめっからヘビーでいくのが吉のようです(^^;)。
| ■ミハイルで行こう■ |
マーシナリーズの攻略ポイント紹介あんどマップです。
僕にはミハイルでしかクリアできません(^^;)。
A〜Fには、それぞれ生存者がいたりいなかったりします。
助けるとアイテムと時間(+20sec)をくれます。
(そのエリアの敵を全滅させてないと助けられないのでちうい!)
A、Bの二人を助けるだけで、けっこう楽にクリアできますよ(^^)。
単体のゾンビや、至近距離のゾンビ集団にはショットガンの上撃ち推奨。
MAP
| A | B | T | 1 | 箱を降りてすぐのゾンビは倒す。他はよける。 | ||||||||||||||||||
| S | 5 | C | T | 2 | 曲がり角の先のゾンビに注意。 | |||||||||||||||||
| 3 | カラスがいるので、速攻で走り抜ける。 | |||||||||||||||||||||
| 1 | 4 | 6 | 7 | 4 | まず警官を倒す。缶が見える位置で待ってBOM。 | |||||||||||||||||
| 5 | 犬はマグナムで全て仕留める。 | |||||||||||||||||||||
| 2 | 3 | 6 | 集団にショットガン。タイムを稼ぐ。 | |||||||||||||||||||
| 7 | 角が見える位置で犬を待つ。マグナム3発で3殺。 | |||||||||||||||||||||
| 8 | 8 | ネメシス。すぐに右に曲がるか、ランチャーで倒す。 | ||||||||||||||||||||
| 10 | 9 | クモ。よける。邪魔ならマグナムで。 | ||||||||||||||||||||
| 11 | 10 | ハンター。マグナムで1、2匹殺す。 | ||||||||||||||||||||
| 12 | 9 | 11 | 寝ゾンビ。ショットガンでまとめて殺す。 | |||||||||||||||||||
| 13 | 12 | 最初の二匹は無視。缶でBOM。 | ||||||||||||||||||||
| T | D | 13 | ネメシスがいても無視。 | |||||||||||||||||||
| 17 | 16 | 15 | 14 | 14 | ネメシス。ゾンビを倒してから、ランチャー。 | |||||||||||||||||
| E | 18 | T | 15 | 昆虫。マグナムで倒す。 | ||||||||||||||||||
| T | 19 | 16 | 左に曲がった先のゾンビを呼んでから缶でBOM。 | |||||||||||||||||||
| 17 | 小ヘビ。倒さずに走り抜ける。 | |||||||||||||||||||||
| 20 | 23 | 18 | 昆虫。マグナムで倒す。 | |||||||||||||||||||
| 19 | 犬。マグナムで倒すか、走り抜ける。 | |||||||||||||||||||||
| T | G | 25 | 20 | ネメシス2匹。ランチャーを使い果たしてもOK。 | ||||||||||||||||||
| 22 | 24 | 21 | ハンター。マグナムで倒す。 | |||||||||||||||||||
| F | 22 | ゾンビ多数。ショットガンで一掃。 | ||||||||||||||||||||
| 21 | 23 | ハンター。3匹いるので1匹ずつマグナムで。 | ||||||||||||||||||||
| 24 | カラス。走り抜ける。 | |||||||||||||||||||||
| A:ショットガンの弾 | B:ショットガンの弾 | C:マグナムの弾 | D:救急スプレー | E:救急スプレー | F:ショットガンの強化弾 | 25 | ゾンビ多数。撃ちまくるか、噛まれまくる(笑)。 丸腰でも、4、5回噛まれるだけ済むでしょう。 |
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MAP内の「T」について補足
| さて、MAP中の「T」についてです。このポイントにあるオブジェクトを調べると、制限時間がプラスされます。しかも、別のポイントを同じようにチェックして回るごとにプラスされる制限時間が多くなります。最初が+2secで、6ヶ所全てを回れば、+4→+8→+16→+32→+64secといった具合。2ヶ所程度回ったぐらいでは、逆に時間の無駄ですね(笑)。 |
| ■サルでも勝てる追跡者■ |
にっくき(笑)追跡者に必ず勝てる方法です。
ただし、美しくないです(^^;)。
| エンカウント | 逃げるが勝ちです(爆)。戦うのは、マーシナリーズで無限武器を手に入れてからで十分。後ろから追いかけられても、次のエリアに素早く離脱。セーブ部屋に入るのも有効です。正面からこられても、横を通らせてもらいましょう(笑)。彼の利き手(攻撃に使う腕)に注目するのも、のちのち応用できて○。 |
| 電車内 | 動けるようになったら、すぐに反転。前の車両に戻ります。さらばミハイル。 |
| 時計塔庭 | ここが難関ですが…。強力な武器(冷凍弾があれば最高)を叩き込みつつ、ダメージを受けたらば回復。動かなくてもいいです(爆)。体力全回復アイテム(レッド+グリーンハーブか救急スプレー)3個以内で倒せます。つかまれたら、レバガチャで振りほどきましょう。2回ダウンさせないと勝てないので、1回ダウンさせても、安心しないように。 電車内でのライブセレクションで「窓から飛び出す」を選んでいると、カルロスから冷凍弾をもらえます。冷凍弾は、追跡者に対して非常に有効です(^^)。 |
| 処理室 | こちらは、比較的ラクに間合いを離せるので、離れて攻撃。カメラ位置は、敵と自分が両方見えるところが吉。触手で刺されても、気にせず弾丸を撃ち込みましょう(回復は忘れずに)。間合いを詰められたら、別のはしっこへと退避。マインスロアーを撃ち込んで動きを止めて、R2で変な液(笑)の出るスイッチを撃ち、追加ダメージを与えたりもできます。なお、ここで回復アイテムを使い果たしても大丈夫なので、そのつもりで。 |
| 最終戦 | まずは、コンピューターを起動。次に、バッテリーを順番通り押し込みます(棚などを押すのと同じ要領)。敵を無視しつつ、3つとも押し込めば、レールキャノンがスタンバってくれます。こいつは、一定感覚で強力な弾丸を決まった方向へ発射してくれます。あとは、レールキャノンまかせ。敵にロケットランチャーをぶち込んだりしつつ、ヘコヘコと動きまわるだけ。レールキャノンの発射でできた通路を通りぬけたりして、やつをそこへおびき寄せられれば終わります。なお、レールキャノン起動後に、一定以上のダメージを与えれば、奴は勝手にキャノンの射程内に移動してくれます。 |
ライブセレクションでは、時間切れだけはしないように。
基本的に"逃げ"を選べば楽っぽいです。
| ■時計塔の絵■ |
過去 |
現在 |
未来 |
|
黒曜石 |
−2 |
+2 |
+4 |
琥珀 |
−3 |
+3 |
+6 |
水晶 |
−1 |
+1 |
+2 |
| 絵の受け口に石を入れると、「現在の絵」(真ん中)の時計の針が動きます。三つの受け口に、それぞれ一つずつ石を入れた時点で、「現在の絵」の時計が12時になっていればOK。 上記の表の数字は、それぞれの受け口に石を入れた場合の、時間の進み具合(戻り具合)です。どの絵にどの石を入れるかによって、時間の動きが変わるわけです。初期の段階での12時との差を見て、最終的にそれに合わせればいいわけです。 |
| ■ワクチン精製機■ |
|
I |
II |
III |
ゲージの動き |
左+1:右−4 |
左+2:右−5 |
左+3:右−2 |
|
A |
B |
|
ゲージの動き |
左+4:右−3 |
左+3:右−1 |
| 最終的に左右のゲージが中央になればOK。どのスイッチを動かしたかによって、ゲージの動きが違う。上記の表では左がプラス、右がマイナスになっているが、一度操作するごとにプラスとマイナスは入れ替わる(動く数値の幅は変わらない)。 |
| ■ラクーン公園の噴水■ |
・○○ |
→ |
●○○ |
→ |
●・○ |
→ |
●●○ |
→ |
●●・ |
→ |
●・● |
→ |
・●● |
噴水のいろんなパターンは気にしない。とにかく水を抜けばいい。
最初に左下を動かすのがポイント。
| ■処理場サンプル(水質チェック)■ |
| ここは、確実な方法が、よく分かりません(^^;)。ただ、「データの無い部分」に注目すれば、Aの位置は、ほぼ確定できるようです。BとCは、Aを見ながらデータの無い部分や、重なり合う高さ(3段になるとことか重要)を吟味しつつ合わせましょう(^^;)。 ちなみに、ここのチェックマシンの横の機器で、カードのついたカギを加工しておいてください。「処理場休憩室」の隣、蒸気の出てる部屋にあるエレベーターを降りるとロッカーがあります。ここで加工済みのカギを使えば、中にあるロケットランチャーを入手できます。なお、エレベーターを降りるには、カードキーが必要です。脱出間際までロケットランチャーは取れないんですね。意味薄(^^;)。 |
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