■スキル関係のパッチリスト     
            (バードダンサー関係のみ)

Last Update 06/04/20

■新々カードパッチ(06/04/18韓サクライ)

韓国本サーバ適用:

日本サーバ適用:未定
mob名
カード効果
アリザ
(鎧)
物理ダメージを受けた時、5%の確率でオートスペル[魅惑のウィンク]発動
ダンサーかジプシーが装備時、10%の確率で発動する
グリーンフェルース
(靴)
VIT+1、MaxHP+10%
グリーンフェルース・アノリアン・半漁人・アリゲーターカードを全て装備時
DEX+5、アローバルカンのダメージ5%増加
矢撃ちとミュージカルストライクのダメージ10%増加
セット装備者がバード、ダンサー、クラウン、ジプシーである場合
物理ダメージを受けた時、5%の確率でオートスペル[運命のタロットカード]Lv2発動
セット内容は表記間違いか、装着位置が間違っている(靴挿しが2個必要)
アノリアン
(鎧)
物理ダメージを受けた時 オートスペル[集中力向上]Lv1発動
集中力向上Lv10を覚えている場合 オートスペル時Lv1ではなく Lv10の集中力向上を使用する

セットボーナス
DEX+5
アローバルカンのダメージ5%増加
矢撃ちとミュージカルストライクのダメージ10%増加
セット装備者がバード、ダンサー、クラウン、ジプシーである場合
物理ダメージを受けた時5%の確率で オートスペル[運命のタロットカード]Lv2発動

グリーンフェルース
(靴)
VIT+1、MaxHP+10%
ドラゴンテイル
(肩)
AGI+1,FLEE+10
ダブルストレイフングのダメージ5%アップ
アリゲータ
(アクセサリ)
遠距離攻撃のダメージ5%減少

詩踊冠占に関係ありそうなものだけピックアップ。
って…いうほどないね…

 

 

 

 

■2次職業クエストスキルパッチ(05/09/13韓サクライ)

韓国本サーバ適用:05/09/27 タナトスタワーダンジョン

日本サーバ適用:未定

■ダンサー

* 魅惑のウィンク(Wink of Charm)

職業 : ダンサー
消費 SP : 40
内容 : 対象1人にウィンクを送って誘惑する。10秒間対象モンスターは
プレイヤーを攻撃しない。使用者のレベルがモンスターのレベルより高いほど
かかる確率が高くなって、プレイヤーに使う場合、低い確率で混乱をかける。
人間型、天使型、悪魔型モンスターにのみ使用が可能であり、ボスモンスターには通じない。

■バード

* パンボイス(Pang Voice):アクティヴスキル

職業:バード
消費 SP:20
内容:敵対象1人に頓狂な声を上げて混乱をかける。ボスモンスターには通じない。

 

 

 

■新武器パッチ(05/05/31韓サクライ)

韓国本サーバ適用:05/06/28 リヒタルゼン

日本サーバ適用:未定


MMOBBS未実装Wikiより転載
(装備はできるけど,弓と短剣は省略)
■楽器

 
名称
攻撃力
価格
重量
武器
LV
装備
LV
Slot
入手方法
燃える情熱のギター
110
n/a
90
3
27
n/a
 
火属性
メタルラ
孤独なソロのギター
110
n/a
90
3
27
n/a
 
水属性
カッパ
広闊な大地のギター
110
n/a
90
3
27
n/a
 
地属性
ボーカル
そよ風のギター
110
n/a
90
3
27
n/a
 
風属性   
琵琶
150
n/a
120
4
65
n/a
 
風属性 
天仙娘々

 

 

■鞭

 
名称
攻撃力
価格
重量
武器
LV
装備
LV
Slot
入手方法
紅炎の鞭
110
n/a
70
3
30
n/a
 
火属性
メデューサ
ビングゴムの鞭
110
n/a
70
3
30
n/a
 
水属性
ネレイド
大地の鞭
110
n/a
70
3
30
n/a
 
地属性
マンドラゴラ
縄跳び
120
n/a
40
3
30
n/a
 
CRI+20
ドリアード
ブレイドウィップ
140
n/a
120
4
?
n/a
 
3%の確率で出血  
女王様の鞭
150
n/a
110
4
65
n/a
 
アローバルカン,矢撃ちのダメージ10%UP
ジルタス

 

 

■新転生スキルパッチ(05/04/24韓サクライ)

韓国本サーバ適用:05/06/28 リヒタルゼン

日本サーバ適用:未定


OWN RAGNAROK様より転載

●ジプシー&クラウン(ジプシー,クラウン共通)
1)私を拘束しないで(Longing for Freedom)
タイプ:アクティブ[スキル5]
対象:合奏中のプレーヤー本人
内容:ジプシーとクラウンが合奏スキル使用中にこのスキルを使用すれば使用者は合奏中にも
合奏スキルの範囲内で動けるようになる。(各自個別使用)
スキルレベルが上がるほど合奏による移動速度、攻撃速度減少を本来の通りに戻り、
最終的には本来の速度である100%へ戻るようになる。
合奏領域は初め使用した位置に固定されてジプシーとクラウンのどちらか一名でも
合奏スキル範囲を抜け出したり死亡時、臨機応変使用時、スキルはすぐに解除される。
(合奏が取り消しになるいかなる条件が発生した時、私を拘束しないでスキルはすぐに取り消しになる。)
‘私を拘束しないで’の使用者は合奏スキル使用時に3秒当たりSP1ずつ消費したのが
3秒当たりSP3ずつ消費する。
この範囲の中でジプシーとクラウンは一般攻撃と一般スキル使用が可能である。

他の演奏、合奏スキルは使用できない。

‘月明かりの下で’を合奏時には使用不可能である。

消費SP:全レベル15で固定
条件:不協和音3スキル、楽器の練習スキル10(ジプシーの場合ダンスの練習スキル10)、マリオネットコントロールスキル1

Level
1
2
3
4
5
攻撃速度
60%
70%
80%
90%
100%
移動速度
60%
70%
80%
90%
100%

 

2)ヘルモードの杖
タイプ:演奏スキル[スキル5]
対象:自身周辺7*7セルを(範囲内に転送NPCがいてこそ発動)
内容:範囲内の自身を除外したすべての味方のキャラクターはバーサクを除外した
すべての補助魔法が消えて、魔法が通じない状態となる。
範囲を抜け出せば効果は直ちに消える。
この範囲内では使用者を除外したすべてのプレーヤーのスキル使用が不可能になる。

シーズモードだけで使用可能なスキルである。

消費SP:5秒当たり5
条件:集中力向上スキル10、楽器の練習スキル10(ダンサーの場合ダンスの練習スキル10)

Level
1
2
3
4
5
持続時間
10sec
15sec
20sec
25sec
30sec
消費SP
20
30
40
50
60

 


3)運命のタロットカード(Tarot card of Fate)
タイプ:アクティブスキル[スキル5]
対象:敵1人
内容:相手方の運命を占う。
どんなカードが出てくるかは14種類中ランダムで決定されて,
成功確率はスキルレベルにより決定される。
(スキル5マスターであり、スキル1で8%、8%ずつ増加して、スキル4で40%の成功率を持つ。)
DEXの影響を受けないキャスティング時間1秒と後ディレイ3秒を持つ。

消費SP:40
条件:集中力向上10スキル. 不協和音3スキル

Level
1
2
3
4
5
成功率
8%
16%
24%
32%
40%

 

効果:計14種類中ランダムで発動する。確率は以下の通り。

役者カード(The Fool)? 心の病気,ゼロから出発.
-敵のSPが0になる。-定位置

マジシャン(The Magician) 過労,トラブルの発生.
- 30秒間Matkが半分に落ちる。 -逆位置

高位女司祭(The High Priestess) 常識の欠如,自分勝手な理解
-すべてのプラス魔法が消える。 -逆位置

電車(The Chariot) 不運,挫折,破壊,想像しない思考
-防御力無視の1000ダメージ。防御区がランダムで一つ破壊される。 -逆位置

力(Strength) はずれた力,自信喪失,破局
- 30秒間ATKが半分に落ちる。 -逆位置

恋人(The Lovers) 離別,浮気をして見つけられること。
-どこかにテレポートさせる。 -逆位置

運命の水車(Wheel of Fortune) 予期できない不運,破られる約束,目的の喪失,破綻
-ランダムで他のタロットカード2枚の効果を同時に与える。 -逆位置

すがった男(The Hanged Man) 困難の前兆,放棄,倦怠,停止
-スリープ,凍氷,石化の中で一個が無条件かかる。 -逆位置

死(Death) 不幸,予期できない災難,苦境,病気の危険,職場を失うこと。
-呪い+コーマ+毒にかかる。-定位置.

節制(Temperance) 統制不可能,疲労,がんこ,浪費癖,気まぐれ
- 30秒間混乱にかかる。 -逆位置

サタン(The Devil) 魔が差すこと,病気の危険,抜け出せない拘束
-防御力無視6666ダメージ+ 30秒間ATK半分,MATK半分,呪い-定位置

崩れる塔(The Tower) 事故に注意,地位の下落,失敗,予期できない急変,破産
-防御力無視4444固定ダメージ。-定位置

星(The Star) 期待の消滅,憂鬱な未来,混乱,洞察力を失うこと。
-星が回る。すなわち,5秒間スタンにかかる。 -逆位置

太陽(The Sun) 破局,不満足,乱雑さ,実力の下落
- 30秒間ATK,MATK,回避,命中,防御力が全部20%ずつ下落する。 -逆位置


2005/04/26 バランス調整

●私を拘束しないで

-私を拘束しないでスキル使用途中ディスペルよって合奏が解ける現象を修正しました。
(すべての演奏スキルは2005-04-18サクライ基準、現在ディスペルになりません。)

●ヘルモードの杖

-ヘルモードの杖スキル使用途中ディスペルよってスキルが取り消しになる現象を修正しました。
(すべての演奏スキルは2005-04-18サクライ基準、現在ディスペルになりません。)
-使用者はヘルモードの杖スキルの影響を受けません。
-使用者の同僚(パーティー/ギルドメンバー)が違う場合、ヘルモードの杖スキルの影響を全く受けないように修正しました。

●運命のタロットカード

-"恋人- The Lovers"発動時、HP2000回復効果が追加されました。
-"恋人- The Lovers"がテレポート不可地域で発動時、該当テレポート効果は動作しません。
-"死- Death"の発動確率が少し低くなりました。

 

 

■矢修正パッチ(04/12/21韓サクライ)

韓国本サーバ適用:04/12/28

日本サーバ適用:05/07/12 アユタヤパッチ


OWN RAGNAROK様より転載


-矢筒アイテムが追加されます。ダブルクリック時、該当矢を500個ずつ得ることができます。
矢筒はフェイヨンで製造できるようになります。

*矢筒
*鉄の矢筒
*鋼鉄の矢筒
*オリデオコンの矢筒
*炎の矢筒
*銀の矢筒
*風の矢筒
*岩石の矢筒
*水晶の矢筒
*影の矢筒
*無形の矢筒
*錆びた矢筒

-弓手系列クエストスキルの'矢作成'で作られる属性矢の個数が
次のように調整されます。 (残り付加的に与えられる矢は既存と同一)
(サクライテスト時)
*ウィンドオブデュール   :風の矢 50個-> 500個
*マタの首輪        :風の矢 50個-> 500個
*ラフウィンド       :風の矢 150個-> 1500個
*クリスタルブルー     :水晶の矢 50個-> 500個
*ハティの牙        :水晶の矢 100個-> 1000個
*えらヘルム        :水晶の矢 200個-> 2000個
*ブルージェムストーン   :水晶の矢 10個-> 100個
*ミスティックフローズン  :水晶の矢 150個-> 1500個
*レッドブラッド      :炎の矢 200個-> 2000個
*マッチ          :炎の矢 1000個-> 10000個
*フレイムハート      :炎の矢 600個-> 6000個
*イエローライブ      :岩石の矢 50個-> 500個
*イエロジェムストーン   :岩石の矢 10個-> 100個
*グレイトネイチャー    :岩石の矢 150個-> 1500個

※本サーバ適用時

アイテム名
矢の名前
既存
変更後
ウィンドオブデュール
風の矢
50
150
ラフウィンド
風の矢
150
450
マタの首輪
風の矢
50
150
レッドブラッド
炎の矢
200
600
フレームハート
炎の矢
600
1800
マッチ
炎の矢
1000
3000
ブルージェムストーン
水晶の矢
10
30
クリスタルブルー
水晶の矢
50
150
ミスティックフローズン
水晶の矢
150
450
えらヘルム
水晶の矢
200
600
ハティの牙
水晶の矢
100
300
古代魚の歯
水晶の矢
100
300
トゲがついてるエラ
水晶の矢
50
150
イエロージェムストーン
岩石の矢
10
30
イエローライブ
岩石の矢
50
150
グレイトネイチャー
岩石の矢
150
450
ハリネズミの針
岩石の矢
10
30
土竜の爪
岩石の矢
20
60

 

 

■スキルバランスパッチ(04/12/14韓サクライ)

韓国本サーバ適用:04/12/28

日本サーバ適用:05/02/15


OWN RAGNAROK様より転載

□ダンサー、バード

-踊りと演奏中の基本移動速度値が以前に比べ多少遅くなります。

-楽器の練習,ダンスの練習:スキルレベルが増加するほど踊ったり楽器を演奏する間の移動速度が増加します。スキル5の場合以前の移動速度と同じで、スキル10時に平常時移動速度の1/2になります。

-子守歌:睡眠をかける確率が大きく増加しました。

-永遠の混沌:範囲内のすべての対象のDEFが0に変更されたのを修正して、敵な場合(モンスター、攻城戦時の敵軍プレーヤー、PvPゾーンのパーティーメンバーを除いたプレーヤー)にだけDEFを0に変更するようにします。

-ニーベルングの指輪:範囲内パーティーメンバーの武器レベルが3,4の場合適用されたのを修正して、武器レベルが4の場合にだけ適用するようになります。ATK +75〜+175の代わりに,防御無視ダメージ+75〜+175に修正されます。

-不死身のジークフリード:範囲内のパーティーメンバーが持つ属性耐性が40〜60%から60〜80%に増加します。

-ミュージカルストライク,矢撃ち:ダメージ増加量が150%〜250%の代わりに100%〜260%(スキルレベル当たり40%ずつ増加)に修正され、 SP消費量が1〜9(スキルレベルあたり2ずつ増加)に修正されます。レベル指定して使うのが可能になります。

□クラウン、ジプシー

-アローバルカン:武器に刺したカードの能力と矢の属性を反映してダメージを計算するようにします。

 

 


 

■スキルバランスパッチ(04/12/07韓サクライ)

韓国本サーバ適用:04/12/28

日本サーバ適用:未定


OWN RAGNAROK様より転載

-攻城戦アジトに進入する場合キャラクターが受けた効果が消えるようになります。
攻城時ラグを減らすための修正であり、今後一部スキルは進入時にも残っているように変える
予定ですのでユーザー皆さんの多くの了解お願いします。

-アローシャワー、ダブルストレイピング、チャージアロー、矢投げ、シャープシューテング、アローバルカン、
ミュージカルストライキのスキルを使った時、矢が消費するように変更されました。
これは状態異常矢実装と共にバランスを合わせるためであり,今後追加される
'矢筒'アイテムで矢所持がもう少し楽になる予定です。

-これまで未実装だったアイテムが一部実装されます。

*状態異常矢:スリープアロー/サイレンスアロー/毒の矢/鋭い矢/スタンアロー/
氷の矢/フラッシュアロー/カースアロー
*弓用の指貫:弓攻撃時ダメージを増加させてくれます。
*アーチャスケルレトンカード: (カードオプションが変更)弓攻撃の時、10%増加ダメージを持つようになります。


(↓これだけ韓サクライ&本サーバ同時実装)
* 養子縁組された子供たちは普通キャラクターよりサイズが小さくて、ベビークルセーダーの
  ペコペコとベビーダンサーの服だけは普通キャラクターと若干違います。

 

 


■伝承スキルバランスパッチ(04/11/09韓サクライ)

韓国本サーバ適用:04/12/28

日本サーバ適用:05/02/15


OWN RAGNAROK様より転載

■ジプシー/クラウン

-アローバルカン

ダメージを既存の200%〜560%から300%〜1200%に上昇されます。

-月光の水車小屋に落ちる花びら

キャラクター周辺にモンスターや敵が入って来ることができない範囲を5x5セルから7x7セルに修正されます。
発動時に周辺を調べて、レッドセルと矢セルがある場合を除いては常にスキル使用に成功するように修正します。

-マリオネットコントロール

レベル制限なしにパーティーメンバーなら誰にでもスキルを使うことができるようになります。
このスキルを対象に使ったプレーヤーは自身のステータスを半分を渡した後、残り半分を持った状態で正常に活動が可能なようにします。
シーズモードでも使用可能するようにして、スキルが解ければ直ちにステータスを返してもらって戻るようになります。
使用したプレーヤーから7セルの距離に落ちたところにまで適用されて範囲を抜け出すと自動で解除されます。

 

 

 


■伝承スキルバランスパッチ(04/09/14韓サクライ)

韓国本サーバ適用:04/09/21

日本サーバ適用:05/02/15


OWN RAGNAROK様より転載

-これまで歌がなかったバードとダンサーのいくつかの歌と踊りに音楽が挿入されました。

-バード/ダンサーが音楽や踊りを使いながら移動時ペットが付いてくることができなかったことをついて行くようにしました。

 


■スキルバランスパッチ(04/06/22韓サクライ)

韓国本サーバ適用:04/06/29

日本サーバ適用:05/02/15


OWN RAGNAROK様より転載

[アーチャArcher ]
■ダブルストレイピング
スキル使用後ディレイが0.1秒になりました。


[バード/ダンサースキルの変更]

■すべてのバード/ダンサーのソロスキルは次のように変更されます。

1.範囲が9セルから7セルに小さくなります。
2.範囲の中にいる時は演奏の影響を以前と同じように受けます。
3.範囲外に抜け出しても相変らず影響を受けるが20秒のタイムリミットを持つようになります。

■ニーベルゲンの指輪

武器レベル4にだけ適用されたことが変更されて武器レベル3,4に全部適用されます。

■不死身ジークフリード

すべての属性攻撃に対して最大60%の耐性を持つようになり、
すべての状態異常効果に対して最大50%の抵抗効果を持つようになります。

■私を忘れないで

攻撃速度を減少させるのに影響を与えるステータスがSTRからDEXに変更されます。

■サービスフォーユー

MSP増加量と消費SP減少量が増加になりました。