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ゲームレビュー2 [Game Review 2]

<A・RPG(アクションRPG)>

作品名 Another Century’s Episode3
総合評価 ★★★★★★★★☆☆(8) ストーリー評価 ★★★★★★★★☆☆(8)
キャラクター評価 ★★★★★★★★★☆(9) ゲームバランス評価 ★★★★★★☆☆☆☆(6)
グラフィック(CG)評価 ★★★★★☆☆☆☆☆(5) サウンド(主題歌)評価 ★★★★★★★★★☆(9)
クリアーデータ ミッション:「29 バルドナドライブ停止2」 ユニット数:61 クリアタイム:16時間29分
感想 ガンダムシリーズの中でも特に好きなXやSEEDが参戦し、ロボット大戦では見られないキングゲイナーやエウレカが出てくるなど、参戦作品が個人的に好きなものだらけということもあり、アクションだし、極めつけは主題歌で戦えるってことなら、もう買うしかないですよね。いきなり3から買ってしまいました。ストーリーも、キングゲイナーやエウレカに関したものが多く、楽しかったです。サクサク進めることができるので、時間的にも負担にもなりませんでしたね。ただ、とにかく不満なのは、機体のCGクオリティは高くても、キャラのCGがとにかく悪いことですね。よくこんなので発売したなって思えるほどひどいです。これだったらアニメーションにしたらよかったのに…。改善して発売しなおしてくれないものですかねぇ…。



作品名 SUMMON NIGHT エクステーゼ
総合評価 ★★★★★★☆☆☆☆(6) ストーリー評価 ★★★★★★☆☆☆☆(6)
キャラクター評価 ★★★★★★★★☆☆(8) ゲームバランス評価 ★★★★★☆☆☆☆☆(5)
グラフィック(CG)評価 ★★★★★★★★☆☆(8) サウンド(主題歌)評価 ★★★★☆☆☆☆☆☆(4)
クリアーデータ ラストセーブタイム:15時間5分(Act11 転生の塔上層内部) エンディング分岐:結婚式エンディング
感想 従来のサモナイシリーズとは違い、アクションRPGです。このシリーズの特徴は、キャラの可愛さに反し、やたら難しいという点ですが、今回のは超初心者向けとなっています。アクションってこともあり、サクサクすすめることができて爽快でした。中盤で、召喚がそろわず苦労するところがありますが、それ以外は本当に楽勝です。無事ハッピーエンド見ることできましたし。この程度だと物足りないという人も多そうですが、気晴らしにプレイする程度には十分と言えるでしょう。これまたサモナイの特徴ですが、ちょっと驚かされる、すんなりとはいかない展開になってますしね。



<S・RPG(シュミレーションRPG)>

作品名 SUMMON NIGHT
総合評価 ★★★★★★★★☆☆(8) ストーリー評価 ★★★★★★★☆☆☆(7)
キャラクター評価 ★★★★★★★★★★(10) ゲームバランス評価 ★★★★★☆☆☆☆☆(5)
グラフィック(CG)評価 ★★★★★★★★☆☆(8) サウンド(主題歌)評価 ★★★★★☆☆☆☆☆(5)
クリアーデータ ラストセーブタイム:17時間56分(18話 ナツミ×クラレット) エンディング分岐:バッドエンディング
感想 とにかくキャラがかわいい!声もある!その上、最終的に25人ものキャラが仲間になるので自分の好みのキャラを使うことができる。1話終わるごとに好きなキャラと話ができ、それで好感度を上げることもできる。もっとも、たくさんいるキャラの名を覚えないといけないのがつらいが。他に、戦闘中には召喚の効果がわからないなど、システムはちょっと改善してほしいところも多い。また、見た目とは裏腹に戦闘が結構難しく、しかもあまり仲間が殺されすぎるとバッドエンドをむかえてしまうので、かなり難易度の高いシュミレーションでもある。特に序盤激ムズ!

作品名 SUMMON NIGHT2
総合評価 ★★★★★★★★☆☆(8) ストーリー評価 ★★★★★★★☆☆☆(7)
キャラクター評価 ★★★★★★★★★☆(9) ゲームバランス評価 ★★★★★★★☆☆☆(7)
グラフィック(CG)評価 ★★★★★★★★☆☆(8) サウンド(主題歌)評価 ★★★★★★★☆☆☆(7)
クリアーデータ ラストセーブタイム:28時間14分(クリアデータ トリス×バルレル) エンディング分岐:アメルエンディング
感想 やはりキャラがかわいいのが最大の魅力!しかも1の続きなので1のキャラもたくさん出てくるのもうれしい。でも、キャラは1に比べると劣るかな。ストーリーは1に比べてかなり重いものになっていて後半は衝撃の展開になる。僕は1のなごやかな感じの方が好きだったかな。ストーリーにつられてキャラも重くなっている。っていうか、どうみても絵にあってないし(爆)。そしてやはり戦闘はすさまじく難しく、その難しさは1をしのぐほど。シュミレーション嫌いにはつらいかも。1の時に気になったシステムも改善されていて、断然やりやすくなっている点もポイント高い。

作品名 SUMMON NIGHT3
総合評価 ★★★★★★★☆☆☆(7) ストーリー評価 ★★★★★★★☆☆☆(7)
キャラクター評価 ★★★★★★★☆☆☆(7) ゲームバランス評価 ★★★★★★★☆☆☆(7)
グラフィック(CG)評価 ★★★★★★★☆☆☆(7) サウンド(主題歌)評価 ★★★★★☆☆☆☆☆(6)
クリアーデータ ラストセーブタイム:37時間10分(クリアデータ アティ×アリーゼ) エンディング分岐:アリーゼエンディング
感想 基本的なシステムは1,2と同様で、絵が可愛いのが魅力。サモナイと言えば絵に似合わず激ムズで有名だが、今回もその例にもれず相当に難しい。キャラを犠牲にしつつ抜剣していけばかなり簡単にクリアできるかもしれないが、それだとバッドエンドに進んでしまう。特に今回はブレイブクリアというシステムが加わり、一層絶妙なゲームバランスをかもし出している。シミュレーション嫌いの人には絶対オススメできないが、難しいシュミレーションがしてみたいという人には絶好の作品。まだ試していないが、どうやら2のキャラが出てくる番外編があるらしい。ちなみに個人的には、OPの絵、歌ともにランクが下がったと思っている。

作品名 第4次スーパーロボット大戦S
総合評価 ★★★★★★☆☆☆☆(6) ストーリー評価 ★★★★★★★☆☆☆(7)
キャラクター評価 ★★★★★☆☆☆☆☆(5) ゲームバランス評価 ★★★★☆☆☆☆☆☆(3)
グラフィック(CG)評価 ★★★★☆☆☆☆☆☆(4) サウンド評価 ★★★★☆☆☆☆☆☆(4)
クリアーデータ クリアーレベル:LV67 ラストセーブターン:532ターン(46話 荒野の死闘) 
感想 僕が始めてプレイしたロボット大戦で、はまるきっかけを作ってくれたゲームです。このゲームではネオグランゾンが脅威だったので、いまだにネオグランゾン恐怖症です。 で、アトミックバズーカが鬼の破壊力だったので、いまだにGP−02は強いという固定観念があります(最近の作品ではあまり強くない。っていうか、とろい)。今更この作品をする人はいないでしょうが、なかなか面白かったと思います。 でも、今からするなら、Fと完結編の方をプレイしてください。やはり、F(完結編)には到底及びません。

作品名 スーパーロボット大戦F/完結編
総合評価 ★★★★★★★★☆☆(8) ストーリー評価 ★★★★★★★★★☆(9)
キャラクター評価 ★★★★★★★★☆☆(8) ゲームバランス評価 ★★★☆☆☆☆☆☆☆(3)
グラフィック(CG)評価 ★★★★★★★☆☆☆(7) サウンド評価 ★★★★★★★☆☆☆(7)
クリアーデータ (データ消失中)
感想 ロボット大戦シリーズの完結編。なんといってもフルボイスになったのが魅力的。後、さすが発売を2回に分けただけあってストーリーもすごく壮大。登場キャラも一段と増え、やりごたえ十分。 しかし、最後の方に進むにつれてマップの難易度が極端に上がっていき、あまり初心者にはおすすめできない(単に僕が下手なだけかもしれないが)。しかし、Fから順にしていくと、知らない間に結構シュミレーションがうまくなっている自分に気づく。 ってことで、絶対Fからするのがおすすめ。

作品名 スーパーロボット大戦α
総合評価 ★★★★★★★★☆☆(8) ストーリー評価 ★★★★★★★★☆☆(8)
キャラクター評価 ★★★★★★★★☆☆(8) ゲームバランス評価 ★★★★☆☆☆☆☆☆(4)
グラフィック(CG)評価 ★★★★★★★☆☆☆(7) サウンド評価 ★★★★★★★☆☆☆(7)
クリアーデータ クリアーレベル:LV65 ラストセーブターン:452ターン(66話 人類に逃げ場なし) 
感想 新シリーズになったロボット大戦。いろいろ変わったところもあるけど、どれもよくなったものばかり。 特に機体が新しくなるとBGMが、新オープニング等にかわるのにはシビレました。 声も全キャラにつき、ゲームバランスもよく、あまり難しくないし(最後の方は除く)、ロボット大戦初心者にもオススメの作品です。やろうと思えば何度もやり込むことも可能です。 ただ、やはりシミューレーションなので、一度クリアーするまでにすごく時間かかかります。66話は半端じゃありませんから。やり込むには、かなりの時間と労力を必要とします。

作品名 スーパーロボット大戦α外伝
総合評価 ★★★★★★★★☆☆(8) ストーリー評価 ★★★★★★★★☆☆(8)
キャラクター評価 ★★★★★★★☆☆☆(7) ゲームバランス評価 ★★★★☆☆☆☆☆☆(4)
グラフィック(CG)評価 ★★★★★★★★☆☆(8) サウンド評価 ★★★★★★★☆☆☆(7)
クリアーデータ 熟練度:23 ラストセーブターン:431ターン(42話 地球の後継者) 
感想 αと比べて戦闘時のグラフィックが一層動くようになりかっこよくなりました。そこが一番の改良点です。でもその反面、戦闘にはいるまでのローディングが長くてあまり戦闘画面を見なくなりました。また主人公がいないのも欠点です。一つ楽しみが減ったって感じでしょうか。でも、新たに加わったガンダムXや魔装機神のキャラが魅力的なので許してあげましょう。後、αからの続きのせいか序盤からかなり難しいのも問題点でしょうか。難しいのが好きな人にはいいのでしょうけど。回避や防御を使い分けてきたり、精神コマンドを使ってくる敵が多い点も難しくなってます。また新システムの援護を敵も使ってくるので一層難しさがアップしてます。ちゃんとした戦略を立てないと駄目です。

作品名 第2次スーパーロボット大戦α
総合評価 ★★★★★★★★★☆(9) ストーリー評価 ★★★★★★★★☆☆(8)
キャラクター評価 ★★★★★★★★★☆(9) ゲームバランス評価 ★★★★★☆☆☆☆☆(5)
グラフィック(CG)評価 ★★★★★★★★★☆(9) サウンド評価 ★★★★★★★★☆☆(8)
クリアーデータ クリアーレベル:LV65(アラド) ラストセーブターン:441ターン(57話 争いのない日々を、荒野に花束を) 
感想 新しく採用された小隊システムのために、これまでのロボット大戦をこなしてきた人でもとっつきにくくなりました。でも、慣れると結局単体で全体攻撃しかしなくなり、逆に敵からの全体攻撃から小隊を守る方が大変になってきて、良い面のないシステムですが…。グラフィックはこれ以上ないくらい改良されていて、もう唖然とするばかり。主人公キャラは4人から選べますが、アラド×ゼオラコンビが絶対オススメです!二人の掛け合いがすごく楽しいですし、ツインバードストライクは素晴らしいです。何よりゼオラが可愛い(爆)。この二人で始めたら後悔しないと思います。個人的には、この二人の話がもっとほしかったですが、この件は続編などに期待しておきます。

作品名 第3次スーパーロボット大戦α
総合評価 ★★★★★★★★★☆(9) ストーリー評価 ★★★★★★★★★☆(9)
キャラクター評価 ★★★★★★★★★☆(9) ゲームバランス評価 ★★★★★★★☆☆☆(7)
グラフィック(CG)評価 ★★★★★★★★★★(10) サウンド評価 ★★★★★★★★★☆(9)
クリアーデータ クリアーレベル:LV73(クォヴレー) ラストセーブターン:425ターン(60話 今遥か遠い彼方…)
感想 αシリーズ完結ってことで、ストーリーも壮大なものとなっています。まとまるか心配でしたが、第1次も第2次も含んだところで包括的にまとめられています。前作からの小隊システムは健在で、自動的に小隊組んでくれるシステムがあるのですが、そのシステム使うとなぜか旧の機体に強制乗り換えしたりと、全く役に立ちません。やっぱりいらないシステムですね、小隊は。分岐にくると、強制的に解散するため、また組みなおさないといけないので、時間の無駄ですし。でも、戦闘面では、早送りができたり、途中でキャンセルできたりと、大幅に進化しており、やりやすくなっています。今回一番の改善点ですね。主人公は、クォヴレー選ぶと前作のアラド&ゼオラが使えるのでおいしいです。クォヴレーの機体がクソダサいのが難点ですが…(^。^;)マップレベルは要所要所でかなり上がっており、難易度はシリーズ中最高と言っても過言ではありません。ラストは少し感動します。

作品名 スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATIONS
総合評価 ★★★★★★★★★☆(9) ストーリー評価 ★★★★★★★★☆☆(8)
キャラクター評価 ★★★★★★★★★★(10) ゲームバランス評価 ★★★★★★★☆☆☆(7)
グラフィック(CG)評価 ★★★★★★★★★☆(9) サウンド評価 ★★★★★★★★★★(10)
クリアーデータ [OG1] エースパイロット:マサキ(撃墜数174機) ラストセーブターン:261ターン(キョウスケルート)
[OG2] エースパイロット:マサキ(撃墜数226機) ラストセーブターン:450ターン(共通ルート)
感想 GBAのOG1とOG2がリメイクとして登場。α1、α2のオリジナルキャラがメインで活躍します。小隊システムはなくなり、戦闘は早送りや途中キャンセルができるなど、α3のよいとこどりでいい感じです。ただ、新システムとして、ツインバトルシステムとウェポンセレクトシステムが導入されていますが、はっきり言ってどっちもいりません。前者なんて、結局ほとんど使わなかったですし、後者も、結局固定武器ばかり使うので、ほとんど意味ないです。ラスボスにエナジーブレイカーするぐらいでしょうか。CGは、確かに動き回っていい感じなのですが、キャラグラフィックのクオリティがあまり高くなかったのが残念です。特にゼオラ(爆)そんな中、本作品一番の進歩はやはりBGMですね。各キャラ固定の新BGMがたくさん生まれ、しかもどれもいい感じで聞き惚れます。特にユウキとかラトゥーニがいいですよ。

作品名 BRAVE SAGA
総合評価 ★★★★★★★☆☆☆(7) ストーリー評価 ★★★★★★★★☆☆(8)
キャラクター評価 ★★★★★★★★★☆(9) ゲームバランス評価 ★★★★☆☆☆☆☆☆(4)
グラフィック(CG)評価 ★★★★★☆☆☆☆☆(5) サウンド(主題歌)評価 ★★★★★★★★★☆(9)
クリアーデータ ラストセーブタイム:33時間45分(46話 月の世界まで) 
感想 勇者シリーズが好きな人にはたまらない作品。ガオガイガーはいないけど、新しく勇者に加わったバーンガーンがすごくイイ感じです。 戦闘はロボット大戦とほぼ同じで、ストーリーは本当にアニメ見てるように全48話でサブタイトルつきで進みます。合体シーンとかもわざわざアニメが用意されています。オープニングもばりばり勇者って感じでかっこいいです。 ですが、シュミレーションゲームとして見ると、ロボット大戦よりも若干扱いにくく、味気ないかもしれません。エンディングも感動的で、なんだか忘れてかけていた感情を再び呼び起こしてくれた感じでした。総じてバーンガーンの話だと思ってくれていいと思います。 他の歴代勇者がバーンと主人公の瞬平を支えていき、徐々に瞬平が成長していくって感じですね。そこがまた素敵です。

作品名 BRAVE SAGA2
総合評価 ★★★★★★☆☆☆☆(6) ストーリー評価 ★★★★★★★☆☆☆(7)
キャラクター評価 ★★★★★★☆☆☆☆(6) ゲームバランス評価 ★★★★☆☆☆☆☆☆(4)
グラフィック(CG)評価 ★★★★★☆☆☆☆☆(5) サウンド(主題歌)評価 ★★★★★★★★★☆(9)
クリアーデータ ラストセーブタイム:57時間11分(オービットベース) 
感想 前回に比べるとガオガイガー・ボトムズ・ダグラム・ガリアンが正式参加してより一層ファンの心をくすぐるメンバーになっています。 ですが、内容は以前に比べるとやや味気なさが残ってしまいます。それは、どのキャラもある程度成長していて、成長ストーリーとして見ることができないからです。新キャラのシズマも 大人(?)のキャラなので、成長といったものがありません。ですが、エンディングはやはり決めてくれました。すべてのシリーズを総括した終わり方で満足です。この続きはなかなか作れそうにないですね。でも、密かに次回作を期待しています。

作品名 サンライズ英雄譚R
総合評価 ★★★★★★☆☆☆☆(6) ストーリー評価 ★★★★★★☆☆☆☆(6)
キャラクター評価 ★★★★★★★☆☆☆(7) ゲームバランス評価 ★★★☆☆☆☆☆☆☆(3)
グラフィック(CG)評価 ★★★★★★★★☆☆(8) サウンド(主題歌)評価 ★★★★★★★★★☆(9)
クリアーデータ ラストセーブタイム:10時間45分 英雄譚ラストセーブタイム:31時間23分 
感想 サンライズアニメ好きにはたまらない作品。オープニング曲等も期待通りで、戦闘システムもロボット大戦とはまた違った感じで、また別の戦略性があって楽しめる。 しかし、ゲーム性はかなり悪い。後半のおまけモードの方は特にプレイしてる方の事を考えていないとしか思えないシステムに唖然。 マップ移動がかなり面倒くさい。しかも、作品によって活躍頻度にばらつきがるのは誰もが思うことだろう。戦わないキャラ達は全くといっていいほど役に立たずに、そのあまりにもの出てきなさに存在すらも忘れてしまうキャラも少なくない。

作品名 サンライズ英雄譚2
総合評価 ★★★★★★★☆☆☆(7) ストーリー評価 ★★★★★★☆☆☆☆(6)
キャラクター評価 ★★★★★★★★☆☆(8) ゲームバランス評価 ★★★★★☆☆☆☆☆(5)
グラフィック(CG)評価 ★★★★★★★☆☆☆(7) サウンド(主題歌)評価 ★★★★★★★★★☆(9)
感想 Rと比べてキャラも多く結構からんできて、一層サンライズ好きにはたまらない作品になっている。ゲームバランスなどが確実にRよりも進歩していてやりやすくなっている。話しの切れ目となるボス戦ではそのアニメのOPがかかったりするところがよくなった。ドリームシフトもかかるのだが、これも戦闘でかかってほしかったなぁ。ただ、なんだかCGのレベルが下がったような気がするのは気のせいか?EDもすんなりすぎて拍子抜けする。ちなみにラストバトルで英雄譚2のOPがかかるのはすごく燃えるのだが、音飛びするのが問題(苦笑)。んで、ガルキーバには結局会えず(笑)