<RPG(ロールプレイングゲーム)>
| 作品名 |
FINAL FANTASYW |
| 総合評価 |
★★★★★★★★☆☆(8) |
ストーリー評価 |
★★★★★★★★☆☆(8) |
| キャラクター評価 |
★★★★★★★★☆☆(8) |
ゲームバランス評価 |
★★★★★★★☆☆☆(7) |
| グラフィック(CG)評価 |
★★★★★☆☆☆☆☆(5) |
サウンド評価 |
★★★★★★★☆☆☆(7) |
| クリアーデータ |
クリアーレベル:LV63 ラストセーブタイム:23時間50分 |
| 感想 |
僕的のFFではトップクラスの作品。もちろん最近の作品と比べるとグラフィック面では劣りますが、それをカバーするのに十分のストーリー性とゲームバランスがあります。
というか、ラスボスが強すぎですね、この作品は。ラストダンジョンの敵もみんな強くて、全部逃げていかないとラスボスとまともに戦えないのはどうかと思いますが。でも、僕的には最近のFFの敵弱すぎよりは百倍こっちの方がいいです。
キャラにもすごく愛着がわくし、すばらしい作品ですよね。 |
| 作品名 |
FINAL FANTASYZ |
| 総合評価 |
★★★★★☆☆☆☆☆(5) |
ストーリー評価 |
★★★★★★☆☆☆☆(6) |
| キャラクター評価 |
★★★★★★☆☆☆☆(6) |
ゲームバランス評価 |
★★★☆☆☆☆☆☆☆(3) |
| グラフィック(CG)評価 |
★★★★★★☆☆☆☆(6) |
サウンド評価 |
★★★★★☆☆☆☆☆(5) |
| クリアーデータ |
クリアーレベル:LV66 ラストセーブタイム:42時間4分 |
| 感想 |
3Dになることで、従来のシリーズから一新されたグラフィック。というか、作風も完全に変わってしまいました。これは本当にFFなのか?という意見が出るほどでしたが、僕的にもちょっとこの作品はどうなのかと思ってしまいました。
背景が凝りすぎていて逆にすごく先に進みにくいです。しかも、なんだかゲームバランスが崩れすぎです。バグ的な攻撃ができたり(ナイツオブラウンド等)、もうめちゃくちゃです。でも、3Dにした効果もあるのでしょうか、キャラが一層身近に感じることができるようになって、
そのためにストーリーにも深く入り込むことができたので、その点は評価すべきでしょうか。ゲームとしては不満たらたらですけど。 |
| 作品名 |
FINAL FANTASY[ |
| 総合評価 |
★★★★★★★☆☆☆(7) |
ストーリー評価 |
★★★★★★★☆☆☆(7) |
| キャラクター評価 |
★★★★★★★★☆☆(8) |
ゲームバランス評価 |
★★★☆☆☆☆☆☆☆(3) |
| グラフィック(CG)評価 |
★★★★★★★★☆☆(8) |
サウンド(主題歌)評価 |
★★★★★★★☆☆☆(7) |
| クリアーデータ |
ラストセーブタイム:42時間37分(アルテミシア城・主の間) |
| 感想 |
Zに続いて相変わらずの雰囲気に少々唖然としつつも、少しは進歩したようですね。でも、マップの進みにくさは依然として残っています。しかも、またしても戦闘バランスを崩しすぎです。
これじゃ、全然難しくないのにも関わらず妙に時間だけがかかるゲームにしかならないですね。
まあ進歩した点といえば、キャラの描かれ方がよくなって、ゲームよりもドラマ色が一層高まったって感じでしょうか。ストーリーもキャラがよくなった分イイ感じになったのではないでしょうか。でも、全体的にみてやはりどうなんでしょうかね?ジ・エンドとか(爆) |
| 作品名 |
FINAL FANTASY\ |
| 総合評価 |
★★★★★★★★★☆(9) |
ストーリー評価 |
★★★★★★★☆☆☆(7) |
| キャラクター評価 |
★★★★★★★★☆☆(8) |
ゲームバランス評価 |
★★★★☆☆☆☆☆☆(4) |
| グラフィック(CG)評価 |
★★★★★★★★★(10) |
サウンド(主題歌)評価 |
★★★★★★★★☆☆(8) |
| クリアーデータ |
クリアーレベル:LV62 ラストセーブタイム:58時間46分 |
| 感想 |
最近のFFとは違って期待にちゃんと答えてくれた出来でした。相変わらず敵が弱いしゲームバランスは必ずしもいいとは言えないが、それを上回るほどのストーリー、CGの出来のよさでした。
というか、CGがすごすぎです。あまりにもすごくて思わずうなってしまいました。後、主題歌も大好きです。エンディングは感動しました。ドラマ性を重視してみてみると本当に素晴らしい作品です。もうFFにゲーム性を期待しては駄目ですね。
そういうわけで、攻略本が発売していたら2週目をプレイしていたかもしれません。でも、エクスカリバー2はいただけませんがね。 |
| 作品名 |
FINAL FANTASY] |
| 総合評価 |
★★★★★★★★☆☆(8) |
ストーリー評価 |
★★★★★★★★★☆(9) |
| キャラクター評価 |
★★★★★★★★☆☆(8) |
ゲームバランス評価 |
★★★★★★★☆☆☆(7) |
| グラフィック(CG)評価 |
★★★★★★★★★★(10) |
サウンド(主題歌)評価 |
★★★★★★☆☆☆☆(6) |
| クリアーデータ |
クリアーレベル:S.LV178 ラストセーブタイム:42時間49分(『シン』の体内・死者の塔) |
| 感想 |
ゲームじゃなく一つの物語としてだけ見るならもう最高の出来です。今までのシリーズ以上にストーリーとキャラが重視されています。そしてなんと言ってもCGですね。もう唖然とするばかりです。重要シーンに使われる一番きれいなCGなどはもう現実世界のようにみえてしまって逆に怖いぐらいです。ただ、ゲームと考えると不満の残る点も多いです。システムは直してほしいところが多いですね。特にスフィア盤。あれは面倒です。そして、従来のFFとのつながりをほぼ完全に切ってしまったのも残念です。クリスタルどこ行った〜。音楽も私的にあまりよくなかったです。あのFFの代名詞とも言える曲も結局なかったですしね・・・。後、ボス敵はかなり強くなってます。これは戦闘中にパーティー交代できるようになったからでしょう。 |
| 作品名 |
FINAL FANTASY]-2 |
| 総合評価 |
★★★★★★★★☆☆(8) |
ストーリー評価 |
★★★★★★☆☆☆☆(6) |
| キャラクター評価 |
★★★★★★★★☆☆(8) |
ゲームバランス評価 |
★★★★★★★★☆☆(8) |
| グラフィック(CG)評価 |
★★★★★★★★★★(10) |
サウンド(主題歌)評価 |
★★★★★★★☆☆☆(7) |
| クリアーデータ |
クリアーレベル:LV54(60%) ラストセーブタイム:31時間11分(強くてニューゲーム) |
| 感想 |
]の続編ということで暗いムードで話がすすんで行くと思いきや、かなりのギャグ作品となっています。僕はこういった作品も好きなのでかなり快適進めることが出来ましたが、拒否反応出る人もいるかもしれませんね。メインストーリーは短くすぐ終わってしまいますが、サブイベントやミニゲームがかなりあって極めるのはかなり大変そうです。でもすぐにエンディングまで辿りつけるので何周でもプレイしようかなって気分にさせられます。実はエンディングも何通りかあるようですし。CGが]よりは落ちると思いますがそれでもかなりキレイで、その辺は文句ありません。戦闘は従来のシステムに戻って忙しくなりましたが、やりなれている人にとったらそんなに苦労することはないでしょう。主題歌もそこそこイイ感じで、総体的に「おまけ」というイメージがつきまとう作品です。 |
| 作品名 |
FINAL FANTASY]U |
| 総合評価 |
★★★★★★★★★☆(9) |
ストーリー評価 |
★★★★★★☆☆☆☆(6) |
| キャラクター評価 |
★★★★★★★☆☆☆(7) |
ゲームバランス評価 |
★★★★★★★★★★(10) |
| グラフィック(CG)評価 |
★★★★★★★★★★(10) |
サウンド(主題歌)評価 |
★★★★★★☆☆☆☆(6) |
| クリアーデータ |
クリアーレベル:LV49(クランポイント:915051) ラストセーブタイム:71時間39分(王都ラバナスタ南門) |
| 感想 |
FFシリーズの良い点はしっかり引き継ぎつつ、新たなシステムとして、アクティブディメンションバトルやガンビット等を採用しており、それらのどれもが絶妙なゲームバランスを生んでいます。レベル上げだけではなく、装備を整えないと瞬殺されたり、しっかりした作戦が必要になったりと、従来よりも確実に難易度が上がっており、その分楽しめます。様々な隠しダンジョンやHP5千万を超える隠しボスがいたりと、やりこみ要素も多く含まれており、時間をかけて作りこまれています。ただ、やや音楽とストーリーに不満ありです。まず、テーマソングがいまいちですし、ストーリーも友情や愛情といった「情」のつく話がほとんどなく、最後まで戦争話一色で味気なかったですね。男キャラはかっこよかったですが、女キャラが完全に放置だったような気が…。でも、CGは従来以上の素晴らしい出来で、全く崩れることなく、背景は当然のこと、キャラの表情が豊かでよかったです。CGに関しては、もう他の追随を完全に許さない状態ですね。その上、アクションシーンなどの見せ方も上手で、オススメできる作品に仕上がっています。 |
| 作品名 |
聖剣伝説 LENGEND OF MANA |
| 総合評価 |
★★★★★★★☆☆☆(7) |
ストーリー評価 |
★★★★★★☆☆☆☆(6) |
| キャラクター評価 |
★★★★★★★★☆☆(8) |
ゲームバランス評価 |
★★★★★☆☆☆☆☆(5) |
| グラフィック(CG)評価 |
★★★★★★★★☆☆(8) |
サウンド評価 |
★★★★★☆☆☆☆☆(5) |
| クリアーデータ |
クリアーレベル:LV84 ラストセーブタイム:42時間27分 |
| 感想 |
キャラの個性がすごく豊富です。かわいいですし。というか、なんたってさぼてん君が最高です。そして、あのグラフィックも絵本みたいな雰囲気で好きです。
しかし、ストーリーを進めるのが非常に簡単で、ラストがラストとは思わないほどあっけなく終わってしまうのが残念でした。初心者向けのゲームといえると思います。
まあ、やりなれた人でも、全部のストーリーをやり遂げるのは難しく、それを目指してやってみるのもいいかもしれないですね。 |
| 作品名 |
SaGa Frontier |
| 総合評価 |
★★★★★★★★★☆(9) |
ストーリー評価 |
★★★★★★★☆☆☆(7) |
| キャラクター評価 |
★★★★★★★★☆☆(8) |
ゲームバランス評価 |
★★★★★★★★★☆(9) |
| グラフィック(CG)評価 |
★★★★★★☆☆☆☆(6) |
サウンド評価 |
★★★★★★★★★☆(9) |
| クリアーデータ |
(データ消失中) |
| 感想 |
最初に主人公を選ぶことができ、それぞれの主人公に関して全く別のストーリーを楽しむことができるので、全部クリアーするとなると長い時間楽しめます。
しかも、それぞれのストーリーが面白いです。どのストーリーをたどっても、ラスボスといい勝負ができます。
こちらのレベルに応じて敵の強さも変わりますので。キャラの組み合わせもいろいろ楽しめます。
というか、キャラの種族も豊富で多種多様で楽しいです。後、音楽(特にラスボス戦)もよくて、オススメの作品です。
どうやら、タイムアタックみたいなプレイの仕方もあるそうですが、ゆっくり楽しんでほしいと思います。 |
| 作品名 |
SaGa FrontierU |
| 総合評価 |
★★★★☆☆☆☆☆☆(4) |
ストーリー評価 |
★★★★★★☆☆☆☆(6) |
| キャラクター評価 |
★★★★★★★☆☆☆(7) |
ゲームバランス評価 |
★★★☆☆☆☆☆☆☆(3) |
| グラフィック(CG)評価 |
★★★★★★☆☆☆☆(6) |
サウンド評価 |
★★★★★★★☆☆☆(7) |
| クリアーデータ |
ラストセーブタイム:25時間46分(1306年ゲームクリア ジニーナイツ) |
| 感想 |
二つのストーリーを交互に進めていく新しい形式。歴史をたどっていく形なので、時代を経るたびに主人公がころころ変わる。
よってキャラにあまり愛着が持てない。っていうか、どのキャラが誰か全然わからない。まあ、最後の主人公はかわいいですが(最後の主人公は女性キャラ)。
そして極めつけはラスボスが鬼なほどに強い。しかも変身つき。このゲームはレベル制ではないので、レベルを上げるという対策もできない。
好きな人は好きだろうが、僕にとっては期待はずれも甚だしい作品。 |
| 作品名 |
UNLIMITED Saga |
| 総合評価 |
★★★☆☆☆☆☆☆☆(3) |
ストーリー評価 |
★★☆☆☆☆☆☆☆☆(2) |
| キャラクター評価 |
★★★★☆☆☆☆☆☆(4) |
ゲームバランス評価 |
★☆☆☆☆☆☆☆☆☆(1) |
| グラフィック(CG)評価 |
★★★★★★★☆☆☆(7) |
サウンド評価 |
★★★★★☆☆☆☆☆(5) |
| クリアーデータ |
ラストセーブタイム:30時間分(ジュディ編 オジイチャンを助け出せ!) |
| 感想 |
複数の主人公から好きなキャラを選んでプレイする。全てのキャラの話は一つにつながる模様。この辺はありがちだが、とにかくこのゲームのダメな点は、システムが意味不明すぎでプレイヤーに不親切なとこ。説明が全くないこと。キャラ分散しすぎて一人一人の話がつまらなすぎるとこである。ちなみにジュディは3時間でラストダンジョンまでいけた。そのくせラスボス強すぎなのは従来通りで、かなり修行つまないと倒せない。多分に運要素が強くかなりやりにくい。15時間やって初めてちょっと面白さも感じたが、他人には絶対オススメできない。買うか迷ってる人は絶対やめた方がよい。 |
| 作品名 |
ドラゴンクエストZ |
| 総合評価 |
★★★★☆☆☆☆☆☆(4) |
ストーリー評価 |
★★★★★☆☆☆☆☆(5) |
| キャラクター評価 |
★★★★☆☆☆☆☆☆(4) |
ゲームバランス評価 |
★★★☆☆☆☆☆☆☆(3) |
| グラフィック(CG)評価 |
★★★☆☆☆☆☆☆☆(3) |
サウンド評価 |
★★★★★★★★☆☆(8) |
| クリアーデータ |
クリアーレベル:LV40 ラストセーブタイム:71時間46分 |
| 感想 |
とにかく石版が面倒くさいです。同じとこばかりまわってるような気がしまくります。無駄に時間がかかります。そして、ボスが鬼なほど強くてやる気撃沈します。まぁ、これはうれしいことですけど…。ちゃんと装備を整えて、レベルを上げないと勝てないっていう、本来のRPGらしさはあると思います。はっきり言って、特にシステム面ではあまりいいところがないですけど、ドラクエ伝統のおもしろみは受け継いでいます。長くできるのはいいですが、やるにはかなりの根気が必要です。いい時間つぶしになることでしょう。 |
| 作品名 |
ドラゴンクエスト[ |
| 総合評価 |
★★★★★★★★☆☆(8) |
ストーリー評価 |
★★★★★★★☆☆☆(7) |
| キャラクター評価 |
★★★★★☆☆☆☆☆(5) |
ゲームバランス評価 |
★★★★★★★☆☆☆(7) |
| グラフィック(CG)評価 |
★★★★★★★★★☆(8) |
サウンド評価 |
★★★★★★★★☆☆(8) |
| クリアーデータ |
クリアーレベル:LV43 ラストセーブタイム:43時間45分 |
| 感想 |
従来のドラクエ、特にZとは打って変わって、かなりの大作に仕上がっています。まず、壮大なフィールドを縦横無尽に歩けるという楽しさがあり、本当に冒険している感じがします。敵は強く、レベルを上げて装備を万全にしておかないと一撃死することもあり、この辺は従来のドラクエの良さを踏襲しています。ストーリーは薄い気がしますが、サクサクと進めることができて逆に良いと思います。欠点であるキャラ性の薄さも、まぁ、ドラクエらしいと言えるのでしょうか…?はっきり言って格段に面白く仕上がっていますし、とにかくリアルなファンタジーさがあふれているので、現実逃避にはばっちりでしょう。 |
| 作品名 |
Tales of Phantasia |
| 総合評価 |
★★★★★★★★★★(10) |
ストーリー評価 |
★★★★★★★★★☆(9) |
| キャラクター評価 |
★★★★★★★★★★(10) |
ゲームバランス評価 |
★★★★★★☆☆☆☆(6) |
| グラフィック(CG)評価 |
★★★★★★☆☆☆☆(6) |
サウンド(主題歌)評価 |
★★★★★★★★★☆(9) |
| クリアーデータ |
クリアーレベル:LV66 ラストセーブタイム:42時間42分 エンカウント:1212 |
| 感想 |
はっきり言って、今までプレイした中で最高クラスのゲームといえます。なんたってキャラがいいです!一人一人個性があってかわいいです。フェイスチャットでよりいっそうキャラに愛着を持てます。
ゲームとしても十分楽しめるが、それ以上にアニメとしても楽しむことが可能です。それだけストーリーもしっかりしてます。また、こういったアクションRPGの戦闘も個人的に大好きです。コンボ最高です。
ただ、エンカウント率がめちゃくちゃ高いです。戦闘ばかりです。レベルがバンバン上がります。でも、戦闘も楽しいので別にいいですが。 |
| 作品名 |
Tales of Destiny |
| 総合評価 |
★★★★★★★☆☆☆(7) |
ストーリー評価 |
★★★★★★★☆☆☆(7) |
| キャラクター評価 |
★★★★★★★★☆☆(8) |
ゲームバランス評価 |
★★★★☆☆☆☆☆☆(4) |
| グラフィック(CG)評価 |
★★★★★☆☆☆☆☆(5) |
サウンド(主題歌)評価 |
★★★★★★★★★☆(9) |
| クリアーデータ |
クリアーレベル:LV50 ラストセーブタイム:25時間40分 エンカウント:902 |
| 感想 |
エターニアの後にプレイしたせいか、操作性が悪すぎて苦労しました。後、後半で通路がせまいところが多かったり、何のヒントもないのに妙に謎解きが複雑だったりするところがあまりいいとは思えなかったです。敵は弱いくせに数が多いです。エンカウント率はやはり高いですし。隠しダンジョンも気に入りませんでした。
でも、オープニングはグラフィックと音楽がマッチしていて素晴らしかったですし、キャラクターも個性豊かで楽しかったです。ゲームと見るよりもアニメっぽい見方をすればよくできた作品です。 |
| 作品名 |
Tales of Eternia |
| 総合評価 |
★★★★★★★★★☆(9) |
ストーリー評価 |
★★★★★★★★★☆(9) |
| キャラクター評価 |
★★★★★★★★☆☆(8) |
ゲームバランス評価 |
★★★★★★★☆☆☆(7) |
| グラフィック(CG)評価 |
★★★★★★★★☆☆(8) |
サウンド(主題歌)評価 |
★★★★★★★☆☆☆(7) |
| クリアーデータ |
クリアーレベル:LV63 ラストセーブタイム:32時間28分 エンカウント:687 |
| 感想 |
相変わらずテイルズシリーズは面白いです。今回は、グラフィックもキレイになり、戦闘面の改良がすばらしいです。特に大晶霊のグラフィック(と威力)には度肝をぬかされます。
また、カットインシステムが一番の進歩だと思います。最高です。ストーリは壮大で感動的できますが、ファンタジアに比べると、キャラの個性にやや欠ける面があり、僕の好みのキャラも少ないです。
そして、相変わらずエンカウント率が高いですね。後、あまりエンディング曲が好きになれません。エンディング自体は好きなんですが。 |
| 作品名 |
Tales of Destiny2 |
| 総合評価 |
★★★★★★★★★☆(9) |
ストーリー評価 |
★★★★★★☆☆☆☆(6) |
| キャラクター評価 |
★★★★★★★☆☆☆(8) |
ゲームバランス評価 |
★★★★★★☆☆☆☆(6) |
| グラフィック(CG)評価 |
★★★★★★★★★★(10) |
サウンド(主題歌)評価 |
★★★★★★★★★★(10) |
| クリアーデータ |
クリアーレベル:LV61 ラストセーブタイム:40時間33分 エンカウント:1038 |
| 感想 |
従来のシリーズと比べて一番の進歩は、とにかくアニメーションのグラフィックだと思います。ホントにキレイでそれだけで感動してしまいます。後は主題歌のKey to my heartも最高で、ゲーム始める前には必ずOP見ていました。話は俗に言う王道ストーリーなのですが、読め読めすぎて物足りなく感じてしまうところが欠点ですね…。しかも話に一貫性がないのも問題です。ただ英雄めぐりをしているだけと言った感じで…。また技や晶術の数が少なく、召喚もめったにできないところが面白味に欠けますね。カットインも全て同じ絵なのがちょっと残念です。 |
| 作品名 |
Tales of Rebirth |
| 総合評価 |
★★★★★★★☆☆☆(7) |
ストーリー評価 |
★★★★★★★★☆☆(8) |
| キャラクター評価 |
★★★★★★★☆☆☆(7) |
ゲームバランス評価 |
★★★★★★★☆☆☆(7) |
| グラフィック(CG)評価 |
★★★★★★★☆☆☆(7) |
サウンド(主題歌)評価 |
★★★★★★★☆☆☆(7) |
| クリアーデータ |
クリアーレベル:LV58 ラストセーブタイム:36時間2分 エンカウント:764 |
| 感想 |
従来と比べて一番の変更点は、フォルスキューブ等のよくわからないシステムが追加され、格段に難しくなったってことでしょうか。でも、そのシステムを理解しなくてもクリアにはさほど影響なかったりするのですが。わざわざわかりにくくするのはやめてほしいものです。TPを消費して技を出すということもなくなりました。ストーリーは結構深いですが、ワンパターンなので、面白味にかけます。技とかもド派手なのはなくなり、召喚もなく、いまいちです。秘奥義が唯一派手といえるのですが、最後の一撃にしか使えませんしね…。3ラインになったのは、はっきり言ってどうでもいいでしょう。ラスボス戦も燃えませんし、総体的に「まあまあ」な作品であると言えます。ちなみに、中盤が一番苦しいです。 |
| 作品名 |
Tales of Symphonia |
| 総合評価 |
★★★★★★★★☆☆(8) |
ストーリー評価 |
★★★★★★★★★☆(9) |
| キャラクター評価 |
★★★★★★★★★☆(9) |
ゲームバランス評価 |
★★★★★★★☆☆☆(7) |
| グラフィック(CG)評価 |
★★★★☆☆☆☆☆☆(4) |
サウンド(主題歌)評価 |
★★★★★★★★☆☆(8) |
| クリアーデータ |
クリアーレベル:LV65 ラストセーブタイム:40時間13分 エンカウント:515 |
| 感想 |
従来と比べ一番の変更点は、通常マップ&戦闘共に3Dとなりました。でも、まだ3D技術が乏しいために、キャラががぺらぺらになってしまったのが最大の欠点です。特に、アップ時の気持ち悪さ(?)は最後まで慣れませんでした。後、アニメーションもデスティニー2と比べるとクオリティダウンしていて残念です。しかし、本作品の魅力はストーリーとキャラクターにあります。設定がしっかりしており、従来のシリーズ以上にストーリーが重く、そして深いです。一度プレイすると先が気になってどんどん進めてしまいます。そして、そのストーリーに見事にキャラが絡み合い、一人一人が使命感をもって行動しているところも魅力です。後、戦闘は、相変わらずのはまりようで、全く苦になりません。後半はすごい技&術が交差するバトルが期待できます。ただ、今回は召喚あまり使えません…。 |
| 作品名 |
Tales of Legendia |
| 総合評価 |
★★★★★★★★★★(10) |
ストーリー評価 |
★★★★★★★★★★(10) |
| キャラクター評価 |
★★★★★★★★★★(10) |
ゲームバランス評価 |
★★★★★★★☆☆☆(7) |
| グラフィック(CG)評価 |
★★★★★★★☆☆☆(7) |
サウンド(主題歌)評価 |
★★★★★★★★★★(10) |
| クリアーデータ |
クリアーレベル:LV73 ラストセーブタイム:57時間45分 エンカウント:967 |
| 感想 |
従来と比べ、キャラデザの変更とあいまって、アップテンポで明るい感じに仕上がっています。確かにストーリー自体はシリアスなのですが、それでも終始コミカルな印象を与えてくれるのは一人一人の魅力あふれるキャラ達のおかげでしょう。その雰囲気が好きで、すごく楽しめました。キャラ達がバランスよく配置されていて、キャストもばっちりで、最高の出来映えといえます。メインストーリーを終え、これらのキャラの魅力をいかんなく発揮したキャラクタークエストでは、どのキャラのクエストにも感動要素がつまっていて、思わず涙が出てしまいました。これで一層キャラに愛着がわきましたね。アーツ系は技の量も豊富で、操作し甲斐があります。OP&EDともに素敵ですしね。しいて言うならCGが少ないのと、秘奥義、召喚がなくなったのが残念ですね…。後、ブレス系の魔法が、どのキャラも同じ魔法ばかり覚えるので、あまりうれしくないです。 |
| 作品名 |
Tales of The Abyss |
| 総合評価 |
★★★★★★★☆☆☆(7) |
ストーリー評価 |
★★★★★☆☆☆☆☆(5) |
| キャラクター評価 |
★★★★★★☆☆☆☆(6) |
ゲームバランス評価 |
★★★★★★★★☆☆(8) |
| グラフィック(CG)評価 |
★★★★★★★☆☆☆(7) |
サウンド(主題歌)評価 |
★★★★★★★★☆☆(8) |
| クリアーデータ |
クリアーレベル:LV66 ラストセーブタイム:55時間31分 エンカウント:461 |
| 感想 |
テイルズ10周年ということで、期待作品だったのですが、出来はいまいちでした。最大の不満は明らかにロードが長すぎるという点でしょう。こういう基本的なことは確実に解消してもらわないと困ります。また、今回のキャラは、主人公の成長という点に重点を置いて配置されたのでしょうが、それにしても主人公以外全員が賢すぎて、逆に主人公だけアホすぎて、惨めに思えてきます。これでは感情移入もあったものではありません。中盤と終盤近くでは、一瞬で終わる単純なイベントしかないのに同じ街を何度も往復させられたり、やる気撃沈するイベントが多すぎて、はっきり言って飽きます。おまけに話がわかりにくい…。期間限定イベント多すぎ…。あれだけひっぱっておいてエンディングは単純…。こんな悪いとこだらけですが、唯一褒められるのは戦闘ですね。シンフォニアを進歩させたシステムはすごく戦いやすく、戦闘は全然苦になりません。むしろ「もっと戦闘させてくれ」とお願いしたくなるほどです。術、技が豊富なのもよいですね。 |
| 作品名 |
Tales of Symphonia ラタトスクの騎士 |
| 総合評価 |
★★★★★★★☆☆☆(7) |
ストーリー評価 |
★★★★★★☆☆☆☆(6) |
| キャラクター評価 |
★★★★★★★★★☆(9) |
ゲームバランス評価 |
★★★★★★★☆☆☆(7) |
| グラフィック(CG)評価 |
★★★★★★★☆☆☆(7) |
サウンド(主題歌)評価 |
★★★★★☆☆☆☆☆(5) |
| クリアーデータ |
クリアーレベル:LV64 ラストセーブタイム:42時間1分 エンカウント:852 |
| 感想 |
前作シンフォニアから2年後の世界が舞台であるため、ストーリーは完全に引き継いでいますが、当作品は、前作の続編というよりは番外編という位置付けが強くなっています。続編というほど作りこみされていません。街やダンジョンは全く同じですし、使いまわし盛りだくさんです。秘奥義1つしかなく、印象深いBGMなんてひとつもありませんでした。毎度期待している、OPをBGMとしたバトルもなかったですし。旧作のメインキャラは全員仲間にもなりますが、レベル上がりませんし、装備・称号の変更ができません。バトルで操作できますが、バトルのたびに操作キャラの変更が必要で、かなり面倒です。旧キャラも秘奥義使えますが、カットインないのが残念で仕方ありません。エミル&マルタの秘奥義も1つしかなく、あまり心ゆさぶられません。モンスター仲間にできても全くうれしくありません。フィールド歩けません。やりこみ要素ほとんどありません。一方、バトルの難易度はかなりあがっています。単にWiiリモコンの操作になれていなかっただけかもしれませんが、序盤からよく全滅しました。Wiiリモコンはなかなか慣れませんね…。クエストを全くこなさなければ30時間弱でクリアできます。まぁ、レベルが低いとラスト周辺の敵を倒すのに苦労すると思いますが。クエストこなしながら進めた人から言わせると、ラスボス含めチョロ甘で拍子抜けしました。全体的に「おまけ」イメージが漂う本作品ですが、そんな中でも、マルタの存在は大きかったです。彼女のおかげで作品のイメージは一気に上がりました。やはりキャラって大事ですよね。作品のほとんどはキャラで決まると言っても過言ではないでしょう。真のラタトスクの騎士は誰なのか。未プレイの方はそれを楽しみに頑張ってください。 |
| 作品名 |
LUNAR SILVER STAR STORY |
| 総合評価 |
★★★★★★★★★☆(9) |
ストーリー評価 |
★★★★★★★★☆☆(8) |
| キャラクター評価 |
★★★★★★★★★☆(9) |
ゲームバランス評価 |
★★★★☆☆☆☆☆☆(4) |
| グラフィック(CG)評価 |
★★★★★★★☆☆☆(7) |
サウンド(主題歌)評価 |
★★★★★★★★★★(10) |
| クリアーデータ |
クリアーレベル:LV43 ラストセーブタイム:18時間22分(メリビア港) |
| 感想 |
なんといってもオープニングでしょう!すばらしいです。キャラクターも個性豊かでいいですね。ストーリーも、ありがちな中でうまく見せてます。プレイしてみて損のない作品でしょう。
ただ、ボスキャラが涙ちょちょぎれるくらい強いです。ボスキャラになるととたんに強くなります。
あまりに強くて、その上こちらの主人公は最初に覚えた技しか使えなくて(ナッシュは最低で)、本腰入れてかからないと絶対負けます。 |
| 作品名 |
LUNAR2 ETERNAL BLUE |
| 総合評価 |
★★★★★★★☆☆☆(7) |
ストーリー評価 |
★★★★★★★☆☆☆(7) |
| キャラクター評価 |
★★★★★★★☆☆☆(7) |
ゲームバランス評価 |
★★★★★☆☆☆☆☆(5) |
| グラフィック(CG)評価 |
★★★★★★★☆☆☆(7) |
サウンド(主題歌)評価 |
★★★★★☆☆☆☆☆(5) |
| クリアーデータ |
クリアーレベル:LV60 ラストセーブタイム:31時間33分(星竜の塔・7階) |
| 感想 |
どうしても1と比べてしまいますが、オープニングがないのが痛いです。エンディングは一応有るのですが、これも1には及びません。
また、相変わらずキャラの個性は強くてすばらしいのですが、あまり好きなキャラがいないです( ̄□ ̄;)!!そのかわりにストーリーが良くなってます。
特に、続きをプレイできる点と真のエンディングが最高です。で、やはりボスキャラは鬼の強さをほこってます。 |
| 作品名 |
GRANDIA |
| 総合評価 |
★★★★★★★★☆☆(8) |
ストーリー評価 |
★★★★★★★★★★(10) |
| キャラクター評価 |
★★★★★★★★★☆(9) |
ゲームバランス評価 |
★★★★☆☆☆☆☆☆(4) |
| グラフィック(CG)評価 |
★★★★★★☆☆☆☆(6) |
サウンド評価 |
★★★★★☆☆☆☆☆(5) |
| クリアーデータ |
クリアーレベル:LV35 ラストセーブタイム:41時間59分(ガイア・4) |
| 感想 |
ストーリーが最高の出来です。始めは軽い気持ちで始まった冒険がやがて世界をかける戦いになっていく…。主人公の年齢が若干低いこともあってか、その分主人公の成長していく姿が伝わってきます。そこがこの作品の最大の魅力です。ストーリーでここまで感動した作品は始めてですね。キャラクターもうまく配置されていてすばらしいです。ただ、歌がないことや、アニメーションが少ないこと、スキルアップが面倒だといったゲームバランスの面には少し不満が残ります。またボス敵が結構強いです。ダンジョン広すぎです。 |
| 作品名 |
GRANDIA XTREME |
| 総合評価 |
★★★★★★★☆☆☆(7) |
ストーリー評価 |
★★★★★☆☆☆☆☆(5) |
| キャラクター評価 |
★★★★★★★☆☆☆(7) |
ゲームバランス評価 |
★★★★★★★☆☆☆(7) |
| グラフィック(CG)評価 |
★★★★★★★★☆☆(8) |
サウンド評価 |
★★★★★★☆☆☆☆(6) |
| クリアーデータ |
クリアーレベル:LV42(エヴァン) ラストセーブタイム:52時間25分(ロッカの村) |
| 感想 |
1とかと比べるとストーリーに期待したいところですが、はっきり言ってありがちな内容だし、エンディング以外は期待できません。話も淡々と進みますしね…。後、キャラクターは個性の強いメンバーが揃っているのですが、そのキャラをひき立てるイベントが全くと言っていいほどないのでもったいないです。ならいいところはないかというとそんなことはなく、とにかく戦闘が楽しいです。IPゲージシステムに一層磨きがかかっていて、特にボス戦は、ボスが強すぎで白熱できます。合体技もあり、技や魔法のグラフィックはかっこよく、最高クラスだと思います。ダンジョン広すぎで戦闘ばかりですが、バトル好きの人ははまれること間違いなしでしょう。エンディング後のイベントもあります。 |
| 作品名 |
GRANDIA3 |
| 総合評価 |
★★★★★★★★☆☆(8) |
ストーリー評価 |
★★★★★★★★★☆(9) |
| キャラクター評価 |
★★★★★★★★☆☆(8) |
ゲームバランス評価 |
★★★★★★☆☆☆☆(6) |
| グラフィック(CG)評価 |
★★★★★★★☆☆☆(7) |
サウンド評価 |
★★★★★★★☆☆☆(7) |
| クリアーデータ |
クリアーレベル:LV47 ラストセーブタイム:29時間53分(禍いの塔最上階) |
| 感想 |
従来のシリーズのイイ面を全て引き継いでいるため、より完成形に近づいたRPGだと言えるでしょう。1と比べると見劣りしますが、それでもわくわくさせる壮大なストーリー。空にあこがれる主人公の気持ちが良く出ていて、思わず自分も飛んでみたい、このように夢を追って気ままに生きてみたいと思わされました。そして、IPゲージを利用した戦闘システム。エクストリームを引き継いで、従来以上に白熱します。後、従来に比べるとCGアニメーションが増えましたね。っていうか、増えすぎて、プレイ時間のほとんどがアニメーションだったような気がしますが(^。^;)ただ、CGレベルはまだまだ低いですね…。ちなみに、今のご時世になぜかDVD2枚組みです(笑)そういや、女性キャラの声が棒読みなのも非常に気になりました。 |
| 作品名 |
WILD ARMS |
| 総合評価 |
★★★★★★★☆☆☆(7) |
ストーリー評価 |
★★★★★★★★☆☆(8) |
| キャラクター評価 |
★★★★★★★☆☆☆(7) |
ゲームバランス評価 |
★★★★★★☆☆☆☆(6) |
| グラフィック(CG)評価 |
★★★★☆☆☆☆☆☆(4) |
サウンド(主題歌)評価 |
★★★★★★★★☆☆(8) |
| クリアーデータ |
クリアーレベル:LV38(ロディ) ラストセーブタイム:24時間18分(マルドゥーク) |
| 感想 |
本当にアニメーションや声がないのが残念な作品でした。感動のシーンでも、字だけではなかなか感動できない僕には少しもの足りなかったです。キャラへの愛着も沸きづらかったです。でも一方で、謎解きが本当に本格的で、久しぶりにいろいろ頭を使いました。こういうゼ○ダの伝説系の謎解きは結構好きで、久しくしてなかったので、その点は十分楽しめました。敵もかなり強いですし。後、サウンドも結構いいです。特にオープニングがすばらしいです。でも欲を言えば、このオープニングに歌がほしかったですね(−。−) ボソッ |
| 作品名 |
WILD ARMS 2nd IGNITION |
| 総合評価 |
★★★★★★★★☆☆(8) |
ストーリー評価 |
★★★★★★★★★☆(9) |
| キャラクター評価 |
★★★★★★★★☆☆(8) |
ゲームバランス評価 |
★★★★★★☆☆☆☆(6) |
| グラフィック(CG)評価 |
★★★★★★☆☆☆☆(6) |
サウンド(主題歌)評価 |
★★★★★★★★★★(10) |
| クリアーデータ |
クリアーレベル:LV47(アシュレー) ラストセーブタイム:38時間16分(エクストラファイル) |
| 感想 |
今回はオープニングなどに歌がついて、もう主題歌とサウンドに関しては文句のつけようがありません。各所にサウンドへのこだわりが感じられてすばらしいの一言です。でも、それだけに声がなかったのが残念でしかたないです。おかげでやはりキャラへの愛着がわきにくかったです。特に主人公の性格がクリアーしてもつかみきれませんでした。そして、もう恒例というべきなのでしょうか。やはり相変わらず謎解きが難しすぎて、謎解きなどが嫌いな人にはあまりむかないでしょう。また、ストーリーも作りこまれていて、特にラストバトルに感動しました。 |
| 作品名 |
WILD ARMS Advanced 3rd |
| 総合評価 |
★★★★★★★☆☆☆(7) |
ストーリー評価 |
★★★★★★★☆☆☆(7) |
| キャラクター評価 |
★★★★★★★☆☆☆(7) |
ゲームバランス評価 |
★★★★★☆☆☆☆☆(5) |
| グラフィック(CG)評価 |
★★★★★★★☆☆☆(7) |
サウンド(主題歌)評価 |
★★★★★★★☆☆☆(7) |
| クリアーデータ |
クリアーレベル:LV73(ヴァージニア) ラストセーブタイム:36時間5分(EXファイル) |
| 感想 |
このシリーズは音楽がいいのですが、今回のは総じてあまりいいと思いませんでした。ストーリーについては「思い出」をキーワードにした点は興味深かったのですが、終わり方がなんだか中途半端な感じで個人的にはあまり好きませんでした…。しかもよく考えると今回は全く恋愛要素がなかったですしね(×_×;)シュン。せっかくキャラクターと設定はよくできているのに、あまり活かされていなかったのが残念でした。キャラクターの声がないのも踏襲されてますが、次があるなら是非声をつけてほしいですね。それと、やはり謎解きの難しさは相変わらずでした。特に今回は目的地の場所がわかりにくかったです。 |
| 作品名 |
WILD ARMS the 4th Detonator |
| 総合評価 |
★★★★★★★★☆☆(8) |
ストーリー評価 |
★★★★★★★★☆☆(8) |
| キャラクター評価 |
★★★★★★★★☆☆(8) |
ゲームバランス評価 |
★★★★★★☆☆☆☆(6) |
| グラフィック(CG)評価 |
★★★★★★★☆☆☆(7) |
サウンド(主題歌)評価 |
★★★★★★★★★☆(9) |
| クリアーデータ |
クリアーレベル:LV50(ジュ−ド) ラストセーブタイム:26時間30分(クリアデータ) |
| 感想 |
ストーリーは、主人公がまだ子供ってこともあり、諭すような形で親切に語られていて、しかも王道でわかりやすかったです。こういう王道モノに弱かったり…(笑)HEXを導入した戦闘システムも斬新で楽しかったですね。ただ、欲を言えば、少し短すぎたとこが残念でした。もう一展開あってもよかったと思います。中盤のひたすらダンジョンを超えて行くのつまらなかったですねぇ…。それにしてもラクウェルが強すぎて、特に中盤から終盤にかけてゲームバランスを壊していると思ったのは僕だけでしょうか?そうそう、今回から声がついたのですが、これはなかなかよかったと思います。ただ、CGはかなりやばかったですが…。音楽は過去のシリーズ同様素晴らしかったです。やっぱこのシリーズの売りは音楽ですね〜。OP、EDともにかなりいいですよ。 |
| 作品名 |
WILD ARMS the 5th Vanguard |
| 総合評価 |
★★★★★★★★★☆(9) |
ストーリー評価 |
★★★★★★★★☆☆(8) |
| キャラクター評価 |
★★★★★★★★☆☆(8) |
ゲームバランス評価 |
★★★★★★★☆☆☆(7) |
| グラフィック(CG)評価 |
★★★★★★★★☆☆(8) |
サウンド(主題歌)評価 |
★★★★★★★★★☆(9) |
| クリアーデータ |
クリアーレベル:LV81(ディーン) ラストセーブタイム:51時間47分(クリアデータ) |
| 感想 |
10周年ってこともあり、シリーズの集大成っていってもよい出来でした。話は、色々謎を残しながら進んでいきますが、最後には全て解決し、わかりやすい展開でした。王道っぷりもしっかり引き継いでいましたね。今回は4と違い、隠しダンジョン、隠しボス、ミニゲーム、サブイベントがたくさんあり、盛り沢山でした。戦闘は、基本的に4を引き継ぎつつ、さらにわかりやすくなっています。そして、謎解きの難しさが特徴なこのシリーズ。これもしっかり引き継いでおり、しかも相当難しくなっています。ラストダンジョンの時計なんて、絶対解けませんし(笑)後、シリーズのキャラ(と思われる)が街にいて、サブイベントで絡んできたりと、サービス精神旺盛で、ファンにはたまりません。まさしく10周年にふさわしいでした。ただ、キャラの活かし方がまずい点もしっかり引き継いでいます…。エンディングで、他のキャラの後日談がなかったのは相当痛かったです。 |
| 作品名 |
.hack//感染拡大 VOL.1 |
| 総合評価 |
★★★★★★★★☆☆(8) |
ストーリー評価 |
★★★★★★★★★☆(9) |
| キャラクター評価 |
★★★★★★★★★☆(9) |
ゲームバランス評価 |
★★★★★☆☆☆☆☆(5) |
| グラフィック(CG)評価 |
★★★★★★★☆☆☆(7) |
サウンド(主題歌)評価 |
★★★★★★☆☆☆☆(6) |
| クリアーデータ |
クリアーレベル:LV34(カイト) ラストセーブタイム:17時間8分(クリアフラグデータ) |
| 感想 |
擬似ネットワークゲームという設定なので、従来のゲームにはない新しい試みがたくさんあって楽しめます。特にネットと同じように掲示板とメールがあるところがポイント高いです。おかげでメール届いてるか毎回調べに行くのがちょっと楽しみになったりします。でも、一応ネットってことなので仲間は別の誰かが操っているという設定なために、自分の思い通りに扱いにくいのが欠点でしょうか。まあそれが面白いっていう人もいると思いますが、装備変更などをさせたくてもしてくれないなど、困った点も多いです。後、話はVOL.1ってことでまだ終わってないので続きが楽しみです。 |
| 作品名 |
.hack//悪性変異 VOL.2 |
| 総合評価 |
★★★★★★★★☆☆(8) |
ストーリー評価 |
★★★★★★★★★☆(9) |
| キャラクター評価 |
★★★★★★★★★☆(9) |
ゲームバランス評価 |
★★★★★★☆☆☆☆(6) |
| グラフィック(CG)評価 |
★★★★★★★☆☆☆(7) |
サウンド(主題歌)評価 |
★★★★★★☆☆☆☆(6) |
| クリアーデータ |
クリアーレベル:LV53(カイト) ラストセーブタイム:38時間59分(引継ぎクリアフラグデータ) |
| 感想 |
基本的に前回と同じですが新たに属性攻撃ってシステムが導入されて故意に相反する属性を狙っていかないとバトルではかなり苦戦します。そのため魔法使えるキャラがすごく重宝しますし、仲間の装備も思い通りに変更できるようになったのでやりやすくなりました。話は徐々にスケールが大きくなって盛りあがってきたので、次のVOL.3が楽しみです。欠点は、しいていうなら話が短い点でしょうか。それも本作が2とかいう微妙な位置にあるから仕方ないのでしょうけど。どちらかというとサイドストーリー的な話が多く、仲間も新たに5人追加されます。 |
| 作品名 |
.hack//悪性変異 VOL.3 |
| 総合評価 |
★★★★★★★☆☆☆(7) |
ストーリー評価 |
★★★★★★★☆☆☆(7) |
| キャラクター評価 |
★★★★★★★★★☆(9) |
ゲームバランス評価 |
★★★★★☆☆☆☆☆(5) |
| グラフィック(CG)評価 |
★★★★★★★☆☆☆(7) |
サウンド(主題歌)評価 |
★★★★★★☆☆☆☆(6) |
| クリアーデータ |
クリアーレベル:LV71(カイト) ラストセーブタイム:53時間24分(引継ぎクリアフラグデータ) |
| 感想 |
システムなどは前回とほぼ一緒と思って間違いないです。やはり属性が命運を分けます。でも内容はほとんどないと言っても過言ではないですね…。やはり3とかとなるとこういう位置付けになってしまうのでしょうか…。全体の話の展開から見るとすごく重要なところにあたるのですが、このゲーム単独で考えるとなんと味気ないことか…。序盤で思いっきりレベル上げさせられて、その後はひたすら話を進めていくっと…。まあ、Vol.3は通過点ってことで勘弁することにしました。レアアイテムもたくさん手に入るので仲間との有効度を高めるのも簡単でちょっと味気ないです。 |
| 作品名 |
桃太郎伝説 |
| 総合評価 |
★★★★☆☆☆☆☆☆(4) |
ストーリー評価 |
★★★★★★☆☆☆☆(6) |
| キャラクター評価 |
★★★☆☆☆☆☆☆☆(3) |
ゲームバランス評価 |
★★★★★☆☆☆☆☆(5) |
| グラフィック(CG)評価 |
★★★★☆☆☆☆☆☆(4) |
サウンド評価 |
★★★★☆☆☆☆☆☆(4) |
| クリアーデータ |
クリアーレベル:49段 ラストセーブタイム:2日目19時間21分(希望の都) |
| 感想 |
ほとんど全くファミコンの桃太郎伝説の移植です。やったことがあったので結構楽に終わりました。
なつかしさはありましたが、やったことがあったので、あまり楽しめませんでした。心温まるストーリーを求めてる方にはオススメです。新・桃太郎伝説も移植してほしいなぁ〜。
こっちは、オリジナルをしたことがないので(見たことはあります) |
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