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Half-Life: Blue Shift 特集



〜 始めに 〜
 Half-life: Blue Shift の概要は、先にプレビューで述べていたので省略します。ここではプレビュー以後に得られた情報を分かり易くまとめたいと思います。









 Half-life: Blue Shift のストーリーは、オリジナルのハーフライフの作者である Marc Laidaw氏が書き下ろしており、ハーフライフ本編ストーリーを壊さないような配慮が為されたバーニー(警備員)主演のエピソードです。

 Blue Shift のエピソードは、以下の各章から構成されています。
  1. INSECURITY
  2. DUTY CALLS
  3. CAPTIVE FREIGHT
  4. FOCAL POINT
  5. A LEAP OF FAITH
  6. POWER STRUGGLE
 Blue Shift の命名の由来ですが、主役のBarney Calhoun が勤務する場所が、警備員の仕事で便宜上、事務的に青色で表記された守備範囲であるということから来ています。ですから例えば、blue はSector C Area 3 の守備範囲であり、red はSector A Area 4 でここは職員宿舎、orange もSector A Area 4、yellow はSector B Area 2 で管理者オフィスと言った具合です。
 彼らの職業がblue collar であるからだとか、制服が青基調だからという訳ではありません。ただ、制服の色はBlue Shift のblue から来ている可能性はなくもありません。

 プレビューでも触れましたが、Half-life: Blue Shift は、本編ストーリーと時間的に同時進行しているバーニー側の話しなので、オリジナル本編と比べると自ずとゲーム展開は短くなってしまいます。私が遊んだ目安では、じっくり遊んでも終えるのに凡そ半日分も掛かりませんでした。Blue Shift パッケージのUS 版に同梱されているOpposing Force と比べても大分短い内容です。しかしながら、Blue Shift はOpposing Force と共にハーフライフの世界観を広げたタイトルの一つであることに疑いはありません。High Definition Pack で高密度化されたキャラクターにより、元からあったハーフライフに若干の新しい息吹が込められたことも見逃せないでしょう。


〜 ドリームキャスト版ハーフライフ 〜
〜    発売の中止が現実に    〜
【6月16日2001ニュース記事より】

 ドリームキャスト版ハーフライフは、Valve Software監督の下、Gearbox SoftwareCaptivation Digital Laboratories により開発されていました。
 ドリームキャスト版ハーフライフには、Blue Shift が最初にエピソードの一部として盛り込まれる予定であったのですが、その発売は延期により延期が重ねられ、遂に中止になってしまいました。PC 版の出荷は既に6 月12 日に始まっていたのですが、ドリームキャスト版ハーフライフは一向に発売される気配がありませんでした。非常に残念なことです。これはドリームキャスト向けの販売意義に難があると考えられた為とのことでした。





Operating Dueties for:
Security Guard

"Working to make a better tomorrow for all mankind."

 多くの科学者、警備員(security guards )、そして職員がBlack Mesa Research Facility で活動しています。各々の一般職員は、それぞれの任務に特化して許可されたアクセス権を持っています。ですから、それぞれがそれに相応しい通関手続きを経る必要があります。
 日々活動するに当たって、同僚とコミュニケーションを図ることは仕事に大変に役立ちます。単純に同僚に近づいて(use キーを押す ) バッジをみせるだけで、彼らは返答してくれることでしょう。そして、仕事の結果は上司に報告することです。
 仕事中は、しばしば自分の守備範囲を超えた要請が来ることがありますが、施設全体に関わるメンテナンスには必ず手伝う心掛けを忘れないようにしましょう。きちんと手順を踏んで日々勤しんでいるのならば、Black Mesa Research Facility での安定した仕事と収入は約束されているようなものです。

以上Blue Shift のマニュアルより和訳抜粋






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〜 Blue Shift 払い戻し 〜
【6月6日 2001 のニュース記事より】

 Sierra Studios は既にHalf-Life: Opposing Force を持っている人でHalf-Life: Blue Shift を購入する人には$10 (日本円にして約千二百円 ) を払い戻すことを表明しています。これはBlue Shift パッケージにOpposing Force が同梱されていることを受けた形となるのでしょう。
 具体的な方法は、Blue Shift パッケージの表面に張りつけてあるOpfor 引き換えシール、Opfor のCDROM、及び、購入時のレシートを一緒にしてSierra に郵送します。すると、目出度くUSドル立てで返金されるという手筈です。しかし、当割引対象者はUS 在住のユーザーのみという触書があるので、残念ながら我々日本人は諦める他はないようです。


〜 High Definition Pack の問題点 〜
【6月23日 2001 のニュース記事より】

 Valve ERC (Editiong Resource Centre ) が伝えるところによると、Blue Shift に同梱されている目玉の一つであるHigh Definition Pack に思いも拠らぬ欠点があったようです。それは、High Definition Pack でインストールされるModel らのアニメーションには、オリジナルのHalf-Life で使われているModel に対して12 コマの不足があるのです。
 この欠陥によって、Model の動きがおかしいだけならまだしも、例えば、警備員(Barney ) に開けて貰える筈の扉が開かないといった互換問題に遭遇することがあるらしいのです。オリジナルHalf-Life の内容では、これらのアニメーションは使われないので問題は起きませんが、ユーザーが作ったマップ等を楽しむ場合に厄介な事が起こるのです。
 例外として、Opposing Force には十分なアニメーションの含まれるOpposing Force HD pack が同梱されているので問題はないとのことです。
 High Definition Pack はインストーラーでインストールと削除をいつでも任意に出来るので、ユーザーが作ったマップで問題が起こるのであれば削除するしかなさそうです。

 Gearbox のRandy Pitchford 氏は、MOD にはその中でのModel の使い方でHigh Definition Pack の恩恵を受けたり受けなかったりすると、以前のインタビューで話していましたが、私は「なるほどそんなものなのか。」と納得していたものでした。ところが、恩恵どころか厄介な問題を孕んでいたとは、かなりお粗末な事態という訳です。Patch で良いから早急に修正して貰いたいものです。

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〜 High Definition Pack の問題点 ● ● その後 ● ●

 掲示板でも報告があった通り、アニメーション関連のバグには滅多に遭遇しないようなので、ユーザー製マップでそれ程過敏になることはないようです。
 私自身も幾つかユーザーマップを試しましたが、気になるような場面にはまだ出くわしていません。

 Mod の場合も同様に致命的な問題にはまだ出くわしていませんが、そのMod の造りによっては、同じMod 内であっても場面によってはHD Pack のキャラクターであったり、そうでなかったりとチグハグなキャラクター構成であることがあります。


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〜 FAQ (Frequently asked question /よくある質問 ) 〜

Q: Blue Shift の長さはどの位ですか ? 遊べる時間はどの位ですか ?
A: プレビューの「Guard Duty からBlue Shift へ 」を参照して下さい。因みにハーフライフ本編の長さは「Half - Life Strategies」の「XI. その他」を参照して下さい。Randy Pitchford 氏は早い人で2 時間と言っていますが、私は半日以内程度が平均的かと思います。

Q: 攻略ページを掲載しているホームページを教えて下さい。
A: このページの一番上に特集メニューがあるので、よく見て下さい。

Q: Blue Shift に対戦はありますか ?
A: 今のところないです。本国US 版に同梱されているOpposing Force にOpFor CTF を含む素晴らしい対戦機能があります。Blue Shift コンテンツに対戦機能を追加するという情報もまだ聞かれていません。

Q: Blue Shift を遊ぶのにOpFor と同じようにHalf-life 本編も必要ですか ?
A: 不要です。プレビュー中の「〜 パッケージの内容は ? 〜」という項目を参照して下さい。(メニューは一番上 )

Q: Half-life のメニューでCustom Game 欄を見るとOpposing Force は新しく追加されているのにブルーシフトはどうやっても追加されません。
A: Half-life が既にインストールされていれば、通常、Opposing Force はHalf-life 内にインストールされるので、仰有る通りCustom Game からOpFor を起動出来ます。しかし、Blue Shift については上記Q&A の要領なので、Blue Shift は常に独立したゲームとしてインストールされます。

Q: Blue Shift のdecal (デカール ) が表示されないのですが、何が問題なのでしょう ?
A: Blue Shift はデカールのキー設定はありますが、肝心の柄変更の設定はメニュー中どこにも存在しません。柄変更のコンソールコマンドもHalf-life エンジンにはありません。気になるかもしれませんが、Blue Shiftに対戦機能もないので、デカールがない不利益も軽度です。

Q: パッケージを見るとスクリーンショットに写っているキャラクターには影があります。しかし、実際にゲームを遊んでみると何故か影が表示されていません。
A: その通り。影はありません。しかし、r_shadows "1" とコンソール画面から入力することによって影表示を有効に出来ます。コンソール・コマンドについての詳細はHalf-life Strategies 内の「Z.コンソール・コマンド集」を参照して下さい。

Q: Blue Shift をインストールしてアイコンやプログラムから起動しようとしても、いくら待ってもゲームが始まりません。
A: ハードウェアの不具合でなければ、辛抱して待てばその内に始まる筈です。或話によると、1 分近く待ってやっとゲームが起動したということも聞きます。

Q: 探していた内容が見つかりませんでした。どうしても疑問が晴れないんです。お蔭で3 日間一睡もしていません。
A: 病院へ行く前に、是非とも当サイトの掲示板で質問して下さい。




平成13年 7月 6日
(C)Herbie