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全てDoomを遊んでいる途中で入力すると有効になります。 IDKFA - 全ての武器と弾薬及び鍵を入手 IDFA - 鍵を抜かした全ての武器と弾薬を入手 IDDQD - 無敵 IDBEHOLD# - #に以下の文字を入力 V(invulnerability)無敵 S(Berserk) I(invisibility)透明 L(light goggles)暗闇も見える眼鏡 R(radiation suit)放射線防護服 IDCHOPPERS - チェーン・ソー入手 IDCLIP - 壁すり抜け(Doom2以降で有効) IDSPISPOPD - 壁すり抜け(Doom1) IDCLEV## - ##に番号を入力して対応マップへ飛ぶ Doom2なら2桁、Doom1ならエピソードとマップ番号 IDMUS## - BGMを変える、使い方は上記同様 IDMYPOS - 今どこにいるのか確認 |
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これらのコマンド・ラインはDoom.exeやIpxsetup.exe、 Sersetup.exeに直接働かせます。 -LOADGAME -loadgame <# of the game> #に0〜5のセーブ・データ 番号 を入力してセーブしたゲームを始める -DEATHMATCH - これを入れないと協力プレイになる -ALTDEATH - デス・マッチ中にアイテムを復活させる -EPISODE -episode <# of the episode>はDoom1用 -CONFIG - Default.cfgの代りに自分で作った CFGファイルを読み込む -config <pathname> 例. -config f:\doom\data\myconfig.cfg -RECORD -record <filename>でlmpの拡張子が付いた デモ・ファイルが作製される -MAXDEMO - デモ録画時にデモ・ファイルの許容範囲 をkb単位(1MBなら-maxdemo 1024)で指定する -TURBO -turbo xxx 0〜250の数値でプレイヤーの動く速度を 加速する、デス・マッチ内では対戦相手に分かってしまう -TIMER - -timer xxxで分単位でデス・マッチ・レベル を切りかえる 以下は-WARPコマンド使用時のみ有効なコマンド・ライン -FAST - モンスターの動きを3倍にする -NOMONSTERS - モンスターを出さない、デス・マッ チ時に便利なコマンド -SKILL - 1〜5の難易度を設定 -RESPAWN - nightmare時の様に約8秒で殺した モンスターが生き返る 使用例 doom -loadgame 3 -deathmatch -skill 4 -timer 10 |