Doomのチートとコマンド・ライン


チート

 全てDoomを遊んでいる途中で入力すると有効になります。
IDKFA - 全ての武器と弾薬及び鍵を入手
IDFA - 鍵を抜かした全ての武器と弾薬を入手
IDDQD - 無敵
IDBEHOLD# - #に以下の文字を入力
         V(invulnerability)無敵
         S(Berserk)
         I(invisibility)透明
         L(light goggles)暗闇も見える眼鏡
         R(radiation suit)放射線防護服
IDCHOPPERS - チェーン・ソー入手
IDCLIP - 壁すり抜け(Doom2以降で有効)
IDSPISPOPD - 壁すり抜け(Doom1)
IDCLEV## - ##に番号を入力して対応マップへ飛ぶ
      Doom2なら2桁、Doom1ならエピソードとマップ番号
IDMUS## - BGMを変える、使い方は上記同様
IDMYPOS - 今どこにいるのか確認



コマンド・ライン

 これらのコマンド・ラインはDoom.exeやIpxsetup.exe、
Sersetup.exeに直接働かせます。
-LOADGAME
 -loadgame <# of the game> #に0〜5のセーブ・データ
 番号 を入力してセーブしたゲームを始める
-DEATHMATCH - これを入れないと協力プレイになる
-ALTDEATH - デス・マッチ中にアイテムを復活させる
-EPISODE
 -episode <# of the episode>はDoom1用
-CONFIG - Default.cfgの代りに自分で作った
      CFGファイルを読み込む
 -config <pathname>
 例. -config f:\doom\data\myconfig.cfg
-RECORD
 -record <filename>でlmpの拡張子が付いた
  デモ・ファイルが作製される
-MAXDEMO - デモ録画時にデモ・ファイルの許容範囲
     をkb単位(1MBなら-maxdemo 1024)で指定する
-TURBO
 -turbo xxx 0〜250の数値でプレイヤーの動く速度を
 加速する、デス・マッチ内では対戦相手に分かってしまう
-TIMER - -timer xxxで分単位でデス・マッチ・レベル
     を切りかえる
以下は-WARPコマンド使用時のみ有効なコマンド・ライン
 -FAST - モンスターの動きを3倍にする
 -NOMONSTERS - モンスターを出さない、デス・マッ
     チ時に便利なコマンド
 -SKILL - 1〜5の難易度を設定
 -RESPAWN - nightmare時の様に約8秒で殺した
     モンスターが生き返る
使用例
 doom -loadgame 3 -deathmatch -skill 4 -timer 10




平成11年1月23日
(C)Herbie