「ポケモンだいすきクラブ」表紙 http://www.pokemon-daisuki.com
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1
ジョウト
攻略
ひでんましん
基本の情報
2
カントー
攻略
エンディング
ポケルス情報
3
進化
/なつき/卵
/進化アイテム
/特殊な進化
4
ルギア.ホウオウ
エンテイ.ライコウなど
レアポケの
上手なつかまえ方
5
強化アイテム
人気のわざマシン
曜日別イベント
こずかい

6
バグ

クリスタル情報

クリスタル発売直後から、けっこうこのコーナー見てる人急増なので…
泣かないために 書きます…。
12/14 【注】クリスタルではボックス増殖とか、出来ないバグわざも
でてきてるようです。詳細はまだです。
できないな〜〜って、むりしていろいろ試すと
保存中電源切る系はデータ消えるとの報告もあります。
早まらないように。とりあえず、、、普通に楽しみましょう。


12/15 【注】有名だったボックス増殖の詳細
クリスタルでのボックス増殖は、
電源を切るタイミングが金銀より、かなり難しくなって、
ちょっとでも狂うと故障もしくはデータが消える…です。
カセットによってもタイミングが違うので、
金銀のときのように、ためさないほうがいい!とのこと。。。
100%出来ないワケじゃないけど、
なんども自分で試さないといけないので、故障覚悟。
バグ好きなトモダチにも
「クリスタルでボックス増殖はやめといたほうがいいぞ」と
おしえてあげてね。。。
     下の注意書きもよく読んでね。



これらは、任天堂の発表した「隠しモードではありません」
今のところ掲示板で「どっさりマスターボールを持ってるふうな人」は、
「ボックス増殖法」や、むかしから伝わるポケモン増殖法(裏技コーナー参照)などで
ポケモンに「マスターボール」を持たせてふやしちょるようじゃ。
しかし!ケーブル増殖法などは絶対安全という話も聞くが「データ移動中に電源OFF」するワザは、
バグる以前に、保存データがきえて「最初から」になってしまうことも「よくある」。(わりと新しいソフトでも...)
あと、やり方まちがえると大切なほうのポケモンをけしちゃうこともあるぞ。
こうなったら、
ニンテンドウに電話しても、ぜったい なおしてくれないよ
とくに初心者は、あちこちで、成功した話ばかりきいて、うらわざにむちゅうになりやすいが、
ポケモンのバグわざは、なれてる人は「こわれてもいいカセット」で、やるのが普通です。
大切なデータ消えちゃってから、誰かにもんくいっても、つめたくされるだけ。

一度でも大切な保存データが消えたことがある人は、その恐ろしさはわかるだろうが。
掲示板で、バグワザの話題はきんしではないけど、「じまん」はしないほうがいいです。
ワザ反対の人もいるから、気をつかってね。



以下のバグは↓今のところ、金銀だけでの内容です。
「このページにあるこうもく」
↓ページが表示された後、クリックでスクロール。バックボタンで、またココに戻れます。

基本虫取り大会増殖(◎印は応用編)
├1◎わざを変える... 
├2◎光るポケモンを作る... 
├3◎卵をはやくかえす... 
├4◎他人のポケモンの親になる 1/4
├5◎レベルを下げる 1/4 ◎レベル下げ2
├6◎レベル100にする 3/28
├7◎金銀のポケモンを赤緑などに送って… 3/12
├8◎一部のポケモンをレベル2〜3に下げる… 4/2
----→たまごから光ポケや強いポケを生ませる方法は別コーナー→
基本ボックス保存中の増殖バグ(◎印は応用編)
├1◎イーブイふやしてコインも節約
├2◎散髪し放題、レアポケのこしたままゲットも…
├3◎わざマシンやアイテムを減らさずに、ポケモンに技を覚えさせる方法!1/12
├4◎最初の3匹もゲット
├5◎ワカバのおにいさんが、ボールを…4/2

ほか●バグ卵を消し去る方法 1/4
  ●スロットのバグ報告 
  ●21番水道からマサラに入る時のバグ報告
  ●ケーブル通信育てやバグ
金銀用バグミュウ
  └本物に限りなく近いミュウのID入れ替え
               4/6 メールお問い合わせ先ちがってました

●セレビィのガセネタ 1/7 アドバイス
けいじばんでのアドバイス

ドーブルにバトンタッチを覚えさせる小技 2/14

前作のワザは、表紙→「ポケモンうらわざだいけんきゅう」(最近あまりいじっていません)




★「虫取り大会増殖バグ」の基本の基本 キケン
(基本です。6番目のポケモンをどうしたいかで、色々応用できます)
元ネタ発信者のお名前が今何千件の保存ログの中に埋もれて探し出せないので
もし わかりましたらメールでご連絡クダサイ。→ hime-ft-@st.rim.or.jp

●12/19 簡単な てじゅんをメールで送っていただきました。  
1、準備----虫取り大会のある日しかできない
 ・まずパーティーの先頭に「そらをとぶ」をつかえるポケモン、
 ・2番目から5番目にてきとうなポケモン
 ・6番目に増やしたいポケモン(こいつに増やしたいアイテムを持たせる)

2、そしたら「2番目から5番目の(てきとうなポケモン)」をボッククスに預ける
3、そして虫取り大会に行く(コガネがわからのほうがいい)
4、係員に話して先頭のポケモンで参加か、そしてすぐ係員のところにもどる
5、「あと**分やめますか」ときかれたら「いいえ」とこたえる(コマンドを開いてやめるでわダメ)。
6、公園に戻ったらコガネにそらをとぶ、預けたはずの増やしたいポケモン が戻っているのでボックス預ける

7、そして係員のところにもどると、
8、主人公がドアに食い込み「あと**分やめますか」ときかれるので「はい」とこたえる、
9、虫取り大会の結果発表が終わると「あずかっていたポケモンをおかえします」といってかいしてくれます。 
From:かいかい

●12/14 こちらは、やり方の例(持ち物などもたせてもよい) 
たった今!虫取り大会増殖法ができました!私のパーティを例としてお教えしましょう。From:チコリの木の実
1、今日は虫取り大会だ!
(ピジョット。空を飛ぶ使用済み)
(ミルタンク)
(イーブイ)
(メガニウム)
(デンリュウ)
(ケンタロス)

2、持ち物。6番目のタロスにマスターボール。
(2番目にも持たせて実験したけど、うまくいかなかった・・・私だけ?)
3、大会に参加する!(先頭はピジョット)
4、すぐ引き返す! 係員「もうやめますか?」→「いいえ」
係員「そうですか、では残りの**分、がんばってください」
5、公園の中に入ったらすぐ「ピジョの空を飛ぶう〜」バサバサ・・・(エンジュあたりがいいかな・・・)
6、ポケモン・・・あれ?6匹戻ってる!
7、ピジョ以外をボックスに預け、再び自然公園のゲートへ・・・・
8、見えない係員「もうやめますか?」→「はい」
9、結果発表!(このとき、主人公は壁にめりこんでた!)当然なにも捕まえてないので、もらえるのは木の実・・・
10、係員「預かったポケモンはおかえしします」あ、あれ?ポケモン1匹しか、かえしてもらってないよ!でも、もとの5匹はボックスのなかにちゃんといるよ。
11、名前「ケンタロス」種類「ミルタンク」技「体当たり・しっぽをふる・いかり・つのでつく」?外見と種類以外ケンタロスやん!!(まあ2番目はふえたけど)ってことで、もちものは・・・・「マスターボール」!!やったあ!!!!

00/1/6
(ちなみに、虫取りのウラワザの途中で、ストライクを捕まえたところ、ちゃんとつかまえたことになっていてランキングで1位になりました。途中で捕まえてもいいらしい。From:SIN)


虫取り大会のバグ応用-1「すきなわざを覚えさせる... 」... キケン

育て屋に預けるとポケモンが元に戻るということを使って、
覚えない技を覚えさせることができます。From:あずきんと

この方法を使えばソーナンスやメタモンに好きな技を覚えさせれます。
そのような趣味的な使い方での手順。対戦では使わないで下さい。From:K

 

1.好きなポケモン(A)をメンバーの6番目におく
2.覚えたい技を覚えるポケモン(B)を2〜5番目におく
3そらをとぶを覚えたポケモンを1番にし、虫取り大会のゲートへ行く
4先頭(そらをとぶ)のポケモン以外ボックスに預ける
5(B)を引き出す
6虫取り大会に参加してすぐゲートに戻る
7いいえ、と答えた後コガネ(近いので)にとぶ
8(B)が手元に戻っているので預ける
9虫取り大会までもどり、はい、と答える
10(A)の姿が(B)になっている
11覚えたい技を覚えるまでレベルを上げる(絶対進化させない)
12育て屋に預けてすぐ引き出すと(A)に戻る以上です。


虫取り大会のバグ応用-2「光るポケモンを... 」キケン
12/14 
に あずきんと さんが金銀掲示板に書き込んでいたもののコピーです。
やり方そのものに手を加えていません。From:恵那=エナ

上記の「虫取りのバグ」を利用した、光るポケモン作り
1.まずポケモン6匹を用意し、1番目に「空を飛ぶ」を覚えたポケモン、6番目に
  赤いギャラドス♂(光るポケモン)を置きます。
2.2〜6番までのポケモンを順番にパソコンに預けます。
3.トサキント(光らせたいポケモン)を1匹引き出します。(2番目)
4.虫取り大会に参加して、すぐ戻り、「虫取り大会を終了しますか」で
 「いいえ」を選択。そして虫取り大会に戻ったらすぐに「空を飛ぶ」。
 (空を飛ぶのは、どこでも良いが、戻ってくるのが面倒なので、エンジュとか近くの町)
5.すると2番目のポケモン(トサキント)が手持ちに戻っているので、それを
 パソコンに預けたら、虫取り大会の会場に戻る(別の入り口)。
6.そこで「虫取り大会を終了しますか」と出るので「はい」を選択。
7.そして虫取り大会の結果発表後に返してもらったポケモンは、なんと
 光ったトサキント(仮)で、中身(技など)が赤いギャラドス♂になっている。

8.その光ったトサキント(仮)をそのままLvをあげて(敵を倒して)進化させる。(アズマオウ)
  進化しないとたぶん、バグは治りません。
9.すると、育て屋に預けても元に戻らない光ったアズマオウ♂(仮)の出来上がり。

応用のコツ
手順1の、赤いギャラドス(光るポケモン)は、そのギャラドスではなくても、光るポケモンを持っていればそれでも可能。
手順3の、トサキント(光らせたいポケモン)は、光らせたいポケモンならなんでもOKです。
新しくつくった光るポケモンの技は「光ってた元のポケモンの技」です。


虫取り大会のバグ応用-3「卵を早く孵す... 」キケン

99/12/26「虫取りのバグ」を利用した、卵を早く孵すワザ From:ちー
技遺伝の研究をしている人には役に立つのでは。

まず、ポケモン6匹用意するのは
(孵らせたい卵、「空を飛ぶ」を覚えたポケモン、任意のポケモン4匹)
今回はイーブイの卵を使い、任意のポケモンはカビゴンLv5にした。

1.2〜6番目のポケモンを、順番にボックスに預ける。
 (最後は6番目「卵」を預ける。)
2.次にカビゴンをボックスから出す。(2番目になる)
3.虫取り大会参加。(コガネ側から)公園に入りすぐ出て、
 「もう終わりに しますか?」と聞かれたら「いいえ」を選択。
4.また公園に入ったら「空を飛ぶ」でコガネへ飛ぶ。
5.戻ってきたカビゴンをボックスに預ける。
6.公園に下から入り終わりにしますかと聞かれたら「はい」を選ぶ。
7.戻ってきたポケモン(カビゴンの姿、性別無し、瀕死、名前がタマゴ、
ステータスは謎、戦闘ではイーブイの姿)を育て屋に預けてすぐに引き出す。
この方法でLv5のイーブイが生まれる。(100円かかる)

00/1/1
ただ虫取りのウラワザに、2〜5番目に、卵を入れたら、6番目が卵になりました。
エンテイでやってみたのですが、かなり時間が、かかるといってまだ生れません。From:SIN
00/1/6
この前のたまごですが、L40のエンテイ(前と同じ)で生れました。From:SIN

00/2/8「卵を早く孵す技」をやってみたら、見事大成功!
しかし、卵から孵ったポケモンは、図鑑に記録されてなかったのだ〜〜〜〜!
図鑑めあてでやった僕にはかなりショックでした。From:ei

↑わざの結果は人によっていろんなケースもおこりやすいので、
いちおう参考意見です。「図鑑に記録されてなかった」は、メールで何件かとどいてます。


虫取り大会のバグ応用-4「他人のポケモンの親になる... 」キケン

00/1/4「虫取りのバグ」を利用した、人からもらったポケモンの親になるワザ From:aisa
虫取り大会増殖法で「2番目をたまご」「6番目にミュウ(仮)」でやりできた卵を孵化させる。

このたまごは「うまれるまで、かなりかかりそうだ」とでるだけあっって
一時間走り回っても生まれないんじゃないかと思う位、時間がかかります。
卵が孵るとミュウが生まれます。
ただしLV5ではなく、6番目のポケモンのステータスです。

しかし親の名前、IDNo.が自分のものになっています。これでニックネームもつけられます。

公式ミュウでやりましたが、無事親になりました。(すでに公式ミュウじゃないけど)
卵を早く孵すわざではできません。自力で孵化させないとだめです。


虫取り大会のバグ応用-5「レベルを下げる技 」(研究の余地あり)キケン 00/1/4
「虫取りのバグ」を利用した、レベルを下げるワザ
From:aisa
虫取り大会の応用2「光るポケモンを作る技」で、バグったポケモンをアメで一つレベルを上げ
(進化する場合はキャンセルする)育てやに預ける。

育てやから引き取るとレベルが252上がったとか言われ、25300円とられる。
(桁が4桁しかないので、千の位の表示がバグる)

レベルを1上げた後、252上がるので、レベルが3下がっている。

私はこれでホウオウをレベル5まで下げました。

2番目のポケモン、自分のレベルによって下がるレベルは変わります。

数匹やってみたなかでは、なぞのくさが一番よくできました。

レベル5より下はさがりませんでした。

下がる条件が良くわからないので、研究してほしいと思います。

↓ひきつづき レベル下げ。

虫取り大会のバグ応用-5「レベル下げ2 」From:もりそば 00/3/1
キケン
虫取り大会+レベル下げに関する
結果報告やお問い合わせはこちら→もりそばくんへのメール ←00/5/3アドレス変わりました

こんにちは、もりそばです。
最近、レベル下げの裏技を見つけて何度か試してみたのですが失敗することも多く、
他のトレーナーの方々にも、失敗する等の報告が掲示板に流れて来ているので、
なんとか自分なりに試した結果をここに表しておきます。
また、これを説明する課程で、まだ発表されていない技の説明も
出さなければならないので、それも同時に紹介します。
 
まず、『ポケモン光らせ応用編の説明』から。
これがレベル下げをする為に必要な技の基本形です。
現在バグ技の所で紹介している光らせバグでもOKですが
ここではあえて下記の技を使用させていただきます。

『ポケモン光らせ応用編の説明』
1.『空を飛ぶ』を覚えているポケモンを先頭、
 光らせたい(まだ進化する)ポケモンを2番目に
 光っているポケモン(以下ピカモン)を6番目に置く。
 ピカモンには2番目のポケモンが進化するのに必要なアイテムを持たせておく
(不思議なアメ、石など)。 なつき進化の場合もあるので、
 ピカモンのなつき度をタウリン等を全使用し完璧にしておく。
2.ボックスに3〜6番目のポケモンを預ける。
最後に光っているポケモンを持ってくる様に預ければ、他の3匹のあずける順番は
別に関係ありません。

3.虫取り大会に参加する。
 その直後、コガネ側のゲートで参加した人はコガネ側のゲートに、
 エンジュ・キキョウ側のゲートで参加した人はエンジュ・キキョウ側のゲートに戻る。
4.『もう終わりにしますか?』と聞かれるので『いいえ』を選択し、再び大会に戻る。
 その後、コガネ側のゲートで参加した人はコガネシティに、
 エンジュ・キキョウ側のゲートで参加した人はエンジュシティ又は
 キキョウシティに飛んでいく。
5.飛んだ先のポケモンセンターに入り、
 ボックスになぜかいる2番目のポケモンを預ける。
6.そして、参加した時に入ったゲートに戻る。すると、『もう終わりにしますか?』
 と聞かれるので『はい』を選択する。
7.結果発表が終わったら、『ポケモン』を選ぶ。
 すると2番目のポケモンが光っている。
 しかしこれは外見だけで、中身は6番目のピカモンだったりする。
 つまり持たせたアイテムも持参している。
8.持たせた道具を使い、進化させてバグを抹消。
 これで2番目のポケモンの進化系のピカモン(以後2')の出来上がり。
 ちなみに、ボックスの中には2番目のポケモン(進化前)とピカモンがいる。
 ここが今まで紹介されていた技と違うところ。
9.石で進化させた場合、経験値がバグったままの時があるが、
 戦闘させて勝利した後、若干レベルアップして経験値のバグりは直る。
 
この技を使い、レベル下げの裏技をやってみます。
方法は、6番目のポケモンをレベルを下げたいポケモンにするだけです。
技が成功した後、アメを使うと進化する場合があります。
これはキャンセルしてください。
この場合、2番目のポケモンは進化後でも進化前でもかまいません。
下の結果のポケモンの順番は(レベルを下げるポケモン)+(バグらせるポケモン)です。
 
 1.ホウオウLV70+ホウオウLV70(増殖した)の場合
  技を使ってさらに増やしたホウオウに、不思議なアメを使い、育て屋に預ける。
  結果・・・普通に100円取られる。レベルは下がらず。
 
 2.ホウオウLV70+ブースターLV60の場合
  技をつかってバグったブースターに不思議なアメを使い、育て屋に預ける。
  結果・・・25500円を取られる。レベルは5下がった。
 
 3.ギャラドス(赤)LV30+ラッキーLV25の場合
  1.2と方法は同じ。
  結果・・・25300円を取られる。レベルは3下がった。
 
 4.ギャラドス(3.の奴)+ラッキーLV25の場合
  結果・・・3.と同じ。
 
 5.ホウオウLV70+カイリューLV70の場合
  結果・・・1.と同じ。
 
以上の結果から、ある法則性を見つけました。
ポケモンには、それぞれがレベルアップするのに必要な経験値が
バラバラに振り分けられています。これはポケモンの進化系や
ステータスの違う同名のポケモンに関係なく一緒になります
(つまりデルビルとヘルガー、トゲピーとトゲチックの上限は一緒)。
経験値の上限を見分けるのは、LV100の時が一番見やすいです。
その時の上限を下に表記しました。
 
1.800000
2.1000000
3.1059860
4.1250000
 
上のレベル下げの結果に使用したポケモンの、LV100の時の経験値を
下に表記しました。
 
ホウオウ ・・・1250000
カイリュー・・・1250000
ギャラドス・・・1250000
ラッキー ・・・800000
ブースター・・・1000000
 
これより、以下の法則が成り立ちます。
 
レベルが下がる時・・・
(レベルを下げたいポケモンの経験値上限)>(バグらせるポケモンの経験値上限)
   ↑6番目のポケモン           ↑2番目のポケモン
 
例えば、ホウオウ+ラッキーの時にはレベルは格段に下がりますが、
ホウオウ+カイリューの時には
レベルは下がるどころかアメの効果で結局1上がる事になります(笑)。
 
・・・以上です。

【追加報告】レベル下げの追加情報From:もりそば
 
 今まで、バグらせるポケモンのレベルがレベルを下げたいポケモンの
 レベルよりも低い場合のみを集中して調べる形になっていたので
 今回は条件を逆にして調べてみました。
 『経験値上限』は、そのポケモンがLV100になった時の最高経験値です。
・レベルを下げるポケモン=ミュウツーLV70(経験値上限1250000)
・バグらせるポケモン  =グランブルLV100(経験値上限800000)
 虫取りバグを利用して、グランブルの格好をしたミュウツーを作る。
 そしてアメを与えて、育て屋に預け、すぐに引き取る。
○結果・・・レベルは9下がり、ミュウツーのレベルは61になった。
      ボックスを覗くと、元のミュウツーLV70も健在。
ちなみに、ギャラドスLV24とラッキーLV25でも上と同じ様にやってみたところ、結果
ギャラドスのレベルが3下がり、無事に成功しました。
 
以上より、「ポケモンのレベルに関係なく、レベルは下がる」みたいです。
同時に、「レベルを下げたいポケモンのレベルが低ければ低いほど、
      レベルは下がりにくくなる」みたいです。
これより、レベルが下がるメカニズムについては、以下の様になっていると考えられます。
 
ミュウツーLV99+グランブルLV100で、ミュウツーのレベルを下げるとして
1.バグらせるのに成功。そのままアメを与えてLV100にする。この時表面上はグランブルとして扱われているので、最高経験値は800000になる。
2.育て屋に預けて、すぐに引き出す。するとレベルは下がっている。この時、経験値だけが元に戻らず(アメでレベルアップして、経験値だけバグが直っている為)、姿やバグだけが正常に戻る。
3.元々のポケモンはミュウツーなので、元に戻っていない経験値に見合ったレベルになってしまう。
・・・以上より、レベル自体が変動しているのではなく、
経験値がアメにより変更されているという事になります。
レベル自体は、レベルを下げるポケモンのもの+アメの効果になるので上の場合、経験値は
 1250000-450000(+育て屋さんの経験値リムーブ機能) となります。
 
この事から、経験値上限が同じポケモン同士では失敗するという事が説明ができます。
経験値上限が同じだと、経験値に差が出来ない為でしょう。
また、LV5以下にならないのも、LV5までは、必要経験値量が全ポケモン同じなのだと思います。
まだ調べていませんので、これについてはまた今度調べてみます。


虫取り大会応用 6「いきなりレベル100」From:オーキド研究員(仮) 
キケン 3月28日

虫取りのバグ応用で「いきなりレベルが100」になるわざ(進化系のみ)
 
用意・空飛ぶポケモン・ポケモン6匹・レベル99のポケモン・不思議なアメ
 
 
まず100にしたいポケモンをボックスに預ける。
この100にするポケモンはしんかまえのポケモンであること。
そして何でもいいからレベル99のポケモンを用意。(1匹でよい)
レベル99のポケモンを6番目にしてここで一時リセット。そして2〜6番目のポケ
モンを順番に預けます。レベル100にしたいポケモンをボックスから引き出す。
(このとき、そらをを飛ぶポケモンが先頭・二番目に100にしたいポケモンの順
番)虫取り大会に下のゲートから参加して、すぐ戻る。係員がもうやめますかと言っ
たらいいえを選択。そして空を飛ぶ。100にしたいポケモンが戻っているので、
ボックスに預ける。虫取り大会のしたのゲートにはいって、一歩下がり(壁にめり込
み)見えない係員がもうやめますか?はいを選択。そして返してもらったポケモンが
レベル99の100にしたいポケモンになっている(バグポケ)それを不思議なアメ
でレベルアップし、進化させる。完成
 
注意・バグポケとは、経験値がめちゃくちゃ高い、戦いではレベル99のポケモンの
ことです。
進化するとバグがとれます。通信で進化する場合は不思議なアメを使って100にし
てその後通信で進化させてください。
 
このワザに関する問い合わせメールはこちら
 オーキド研究員(仮)さんの虫取り大会+いきなりレベル100の
 結果報告やお問い合わせはこちら→
 arinko@mx3.tiki.ne.jp
虫取り大会応用 7「金銀の新ポケモンを赤緑などに送って…」キケン
From:ラクガキツー + From:K 3/12 

虫取りの応用で、金銀で新しく出てきたポケモンを前作に送ることができる方法。

1・虫取り大会増殖を利用して、前作に送りたい新ポケモンを
ポッポとか、何でもいいから前からいたポケモンに変えます。
そーすれば前作に送れます。
(つまり「中身」が金銀のポケモンで、「外見」が前作に送れるポケモン)

2・虫通信でそのポケモンを前作に送ります。銀→→青バージョンなど。

送ったやつをそのまま通信で、送りかえそうとすると
受け取り拒否されちゃいますが、

3・「前作の育て屋さん」にそのポケモンを預けてすぐ引き取ります。
すると「外見が中身と同じになる」のです!
(このとき新ポケは前作にはいないのでバグポケになってます)
外見はバグっていますがちゃんと金銀に送り返すことができます。

4・すると前作では「けつばん」となっているポケモンが、
金銀で見ると元のポケモンに戻ってるんです。

5・金銀に帰ってきたポケはレベル等がまだバグっているんで
育て屋さんに預けると元に戻ります。

いろいろ応用できるかも知れません。

K>前作に送れば光らせたり、強化したり、IDや親名前変えたりできます。
  注意点としては、両方の育て屋さんでお金を請求されることがあるんで
  前作では1万、金銀では3万用意しておくといいでしょう。
  カセットによってはできないかも。セレビィはできない。

ラクガキツー>自分のカセットでは、とくにバグはのこらなかった。


虫取り大会応用 8「一部のポケモンのレベルを2や3に下げる」キケン
From:ウツどン(tom_oki@hotmail.com)

一部のポケモンのレベルを2や3に下げる
 このバグが出来るポケモンは、
 「石で進化するポケモン・なつきで進化するポケモン」(ラフレシアやエーフィなど)
 虫取り大会のバグの応用なのである程度省略します。
 1 パーティーの1番目に「そらをとぶ」、
 2 2から5番目に出来るだけ低いレベル(2?)のポケモン(A)をおく。
 3 6番目にたいしょうに合う、レベルを下げたいポケモンの1進化前(B)をおく。
 4 2から6番目のポケモンを順番にボックスに入れる。
 5 低いレベルのポケモン(A)を出す。
 6 虫取り大会に参加し、すぐでて、「やめますか?」「いいえ」そしてすぐ飛ぶ(コガネなど)。
 7 手持ちに戻ってきたポケモン(A)をあずけて、再び公園へ。
 8 帰ってきたポケモン(A+B)をすぐ進化させる!
ヒント:低いレベルのポケモン(A)はできればいい技をおぼえさせておく。
 完成したポケモン(A+B)の技は低いレベルのポケモン(A)の技になる。
 おすすめはコラッタ。のしかかり すてみタックル 10まんボルトなどを(前作の技マシンで)覚え、
 さらにレベル2がよくいる。(昼は46番道路の下のほうで、夜は29番道路)
 低いレベルのポケモン(A)のなつき度をあげておくのもよい。
 低いレベルのポケモン(A)は自分のものがいい。なぜなら完成したポケモン(A+B)の
 ID(技・固体値・なつき度等)は低いレベルのポケモン(A)のものだからだ。
 そうすれば名前が変になっても変えれるのだ。
 ちなみに私はコラッタを70〜80匹つかまえて、ふしぎなあめでLv12にし、その能力をくらべました。
 さらに一番いいやつをえらび、そいつの努力値を上げて、この技専用のコラッタを作りました。
 そのコラッタの能力(下はふしぎなあめを使った時のLv12)
 Lv02 HP13 こうげき07 ぼうぎょ06 とくこう06 とくぼう06 すばやさ8(?)
 Lv12 HP31 こうげき21 ぼうぎょ16 とくこう14 とくぼう16 すばやさ26(努力値あり)
 Lv12 HP30 こうげき20 ぼうぎょ15 とくこう13 とくぼう15 すばやさ25(努力値なし)



★増やすバグわざの基本「ボックス増殖法」
キケン From:ぽくちじ 99年12月2日
光るポケモンも増殖できます。

1・増やしたいポケモンをパソコンに預ける。
2・「ボックスを変える」を選び、ボックスを変えようとするとセーブしますか?と聞かれるので[はい]にする。
3・セーブしてますと出たらリセット!!!!!!!
4・そうして電源を入れて確かめてみると、手持ちポケモンにもいて、ボックスにもちゃんといる。!
大切なモンスターは別のボックスに預けておいた方が良いみたいです。From:ぽくちじ

電源を切るタイミングは「人によってちがいます」。
けっこうシビアなタイミングではないから、
いろんな人の意見がある。

大切なポケモンをパァにしないよう、大事なポケモンでやる場合は、
まず、消えて良いポケモンで
自分で電源を切るタイミングを、練習してみるといい。

1/6 基本的には電源を早く切りすぎた場合、
失敗して消えちゃうらしいです。
練習するなら、遅めに試してみるのがいいかもね。
ひとによって、電源を切るタイミングは、
いろんなタイミングがありましたが、早いと消えちゃう事がおおいらしいので、
↓こんなメッセージ が最後のほうにあるので、これくらいで、まずためしてみるといいかも。

◯「・・・でんげんを切らないでください」と最後まで出た瞬間切る!From:サウジー

 うまくいかないようだったら、ちょっとづつ電源を切るタイミングを
 メッセージの出る文字に合わせて、はやめにすればいいのかもね。

預ける数は1匹ずつじゃなくてボックス増殖は何匹預けても(最大五匹)
預けた分だけ増殖します。From:RAN+:たけ男+:Backy
30回ぐらいためした結果全部成功です。電源落とすタイミングもまちまちですが、
メッセージが半分出たぐらいがベスト!!でも、なるべく使ってないボックスで・・・
あと、アイテム増殖だけの時はいらないポケモンを使った方がだとうですFrom:Backy

産まれたてのイーブイにマスターボール持たせて、
両方無事に増えてました。ボックスのイーブイも、手元のイーブイも、
ちゃんとマスターボール持ってましたよ。From:あみ

アイテム増えましたアイテムもたせたポケモンを増やしてみたら、
ボックスに預けたほうはちゃんともってて、手元に残ったほうは…リュックを見てみたら、
もたせたアイテム戻っていました。結果としてアイテムも増えたわけです。
いまのところ、データに異常は見られませんが、なんかちょっとレアなポケモンや
アイテムで試すのは勇気が要りますね。 From:ユキママ

ボックスでポケモン増殖は、何割かの確率でデータがこわれるみたいで、
そのご新しくはじめてもセーブができなくなるようです。
ともだちがそうなったのでポケモンがふやしたいときは
ケーブルのほうでやったほうがぶなんだと思います From:シルバー

12/25 つけたし
「ボックスを変える」のところで ボックスがいっぱいのところに切り替えたら、
増えたことは増えたんですが・・・・ほかの手持ちのポケモンが消えました
(TT)。以上ですFrom:はふ〜


ボックスのバグ応用-1キケン
○イーブイをコインでGETする時に、ある程度かねをムダ使いしなくて済むウラ技。
From:超愚か者なオレ

1.金がコイン6666枚以上買えるぐらいある。
2.あったら1匹〜5匹そろえて、コインを買う人の前でレポート。
3.6666枚買う
4.イーブイを買う
5.ポケモンセンターに行く(徒歩、自転車、空を飛ぶは一応、遠慮していただきたい)
6.イーブイを預ける
7.ボックスを変える。(その時に「はい」「はい」とやった後
ポケモンレポートにかきこんでいま....ってとこで電源を切る。)
8.そうると、2の場面になってるから。
9.パソコンの一番下に預けてあるイーブイをGETできる。 


ボックスのバグ応用-2キケン
○さんぱつ やり放題
レアポケも残せる    
 (掲示板にもありましたがメールで 詳しく送ってくれたのは→)From:宮沢 

1.ドコでも良いけどパソコンの前でセーブ。
2.散発して(といて)もらう。
3.パソコンのところにいって、マサキのぱそこんにつなぎ、散発して(といて)もらったポケモンを預ける。
4.ボックスをかえるを選択し、「電源を切るな」ってところで、電源を切る。
5.続きからはじめるを選択し、パソコンにつなぎ、預けたポケモンを引き取る。
(もとのポケモンが、手持ちポケモンの中にいるので、逃がすなりなんなりする。そうしないと増えつづける。)
6.んで、セーブしないでまた、散発やさんのところにいき、切ってもらう。
7.「3」へ
・・・・・・という風にお金と時間が許す限り何度でーもできるはずです。こんなこ
としなくても、薬漬けにすりゃ一発じゃあ!という人もいるかもしれませんが、お金
が格段に安くて済むはずです。ただし、データの保証はしませんが(苦笑)
 同じようにして、一回しか出てこないポケモン(ホウオウとか)を
まだ捕まえれる状態のまま、パーティーに加えることも可能です。
(今現在、ホウオウは何とかの塔にいますが、パーティに入っています。)

(この裏技、まだ数回しか試してないそうなので、なつき度の上昇具合はまだよくわかりません) 

 


ボックスのバグ応用-3キケン
○わざマシンやアイテムを減らさずに、ポケモンに技を覚えさせる方法!
 
メールでいただきました→From:ぴちゅう!

99/1/12 やり方!
1、パソコンの前でレポ−トしますっ!
2、ポケモンにわざマシンで技を覚えさせますっ!
3、ボックス増殖技でわざマシンで技を覚えさせたポケモンを増やしますっ!
4、タイミングよく切って、見てみると…
5、パソコンの中に入っているポケモンは、技を覚えているのに、手持ちのポケモン
は技を覚えていませんっ!(もちろん、使ったはずのわざマシンも減っていませんっ!)

注意:手順の「2」〜「4」の間、絶対にレポ−トしないことっ!
これを応用すれば、ふしぎなあめでレベル100や、ポイントアップ、その他
ド−ピングアイテム使い放題なんてこともできますっ!
(裏技を使うのが嫌いな人にはお薦めできませんが…)

P、S、よかったら本来のボックス増殖とあわせて、使ってみて下さいっ!


ボックスのバグ応用-4キケン
○チコリータとワニノコとヒノアラシをとる
 
メールでいただきました
From:こうたん
From:GENKIくん

99/3/1 やり方!
最初から始めるで、チコリータとワニノコとヒノアラシをとる、ボックス増殖法を利用した技

1,さいしょからはじめて、チコリータをとる。
2,ライバルにはまけていいから、ポケモンをゲットできるまでゲームを進める。
 (ゲットはしない)

3,ヨシノのポケモンセンターのパソコンの前でレポート
4,リセット
5,1のチコリータをワニノコにかえて、1,2をやる。
6,いらないポケモンをゲットする。
7,ワニノコをボックスに預ける。
8.ボックスを変えるで、セーブしますか、と聞かれたら、「はい」。
9.「電源をきらな」で、電源を切る。
10.「続きから始める」で、ボックスの中を見てみる。
11.手持ちにチコリータがいるのにワニノコがボックスにいるので、手持ちにしてレポート。
12.1のチコリータをヒノアラシに、7のワニノコをヒノアラシに変えて
   1、2、6、7、8、9をする。
13.「続きから始める」でボックスの中を確認するとヒノアラシがいるので手持ちにする。

難点はワニノコとヒノアラシが「図鑑に載らない」ことです。
ヒノアラシかワニノコを図鑑に載せたい場合は交換ですぐ返してもらうといいです。
(2回目と3回目のポケモンは主人公のIDと違います。これでIDを集める事もできます。)


ボックスのバグ応用-5キケン
○ワカバにいる「おにいさん」が、ボールを…

メールでいただきました
From:ウツどン(tom_oki@hotmail.com)

99/4/3やり方!
1,まず、はじめからゲームを初めて、すぐセーブする。
2,そして「モンスターボール」をもらうまでセーブをしないでゲームを進める。
3,適当なポケモンをつかまえてボックスにあずけて、すぐボックスを替える。
  替えている途中に電源を切る(いわゆるボックス増殖法)。
4,再び電源をいれて少し進むとボックスの中に適当なポケモンがいるので、
 ヨシノで(モンスターボールをもらう前に)ボックス増殖法でボックスをいっぱいにする。
 すると「おにいさん」はボールを投げられなくなる。
 あまり意味はないけどなんか前作のバグといっしょなので笑えた。


バグ関連「バグ卵を消し去る方法 」キケン

00/1/4バグを実験し、卵はにがせませんといわれた時、卵をけすワザ From:aisa
次に卵をいろいろためしているうちに増えてしまい、にがそうとしたら
「卵はにがせません」といわれ試した技

卵を消し去る方法
まず消したい卵をボックスに預けておき、その分の手持ちをあけておき、レポートする。
ボックス増殖法の手順の預ける所で、預けるのかわりに卵を連れて行き、あとは同じ事をする。
すると卵は消えている。
ボックス増殖法の最初にレポートするが書いてないので、増殖法でポケモンが消えたというのは
このせいだと思います。(ボックスから連れて行くをした後、増やしたいポケモンを預けて増殖法
をやると、連れて行ったポケモンは消えてしまう)


バグ報告:スロット キケン

ゲームセンター内の、スロットゲーム9900枚くらいで、
777がそろう(確定のリーチで出た)と、ハングします。(怒)From:PAP


バグ報告2:21番水道からマサラへ キケン

金バージョンの21番水道からマサラタウンに入る所で特定の場所に入ると低い確率ですが、
ポケモンに乗ったまま陸に突入してしまいます。
実害はありませんが面白かったので送って見ました。From: ひろし

 


1増やすバグわざ「ケーブル増殖法」キケン昔からある、ケーブル増殖のわざ 
昔はポケモンを増やすだけでしたが、
金銀では、どうぐを持たせたまま増殖させれば、ポケモンと一緒に道具も増殖します。

1997年4/17「ケーブルを使う、モンスターのぞうしょく」From:チャットマンジョン

好きなモンスターがどんどん増やせる。ケーブル通信をつかうので、ゲームボーイ2台必要。
1、あなたのゲームボーイ(GB)には増やしたいポケモンと、 どうでもいいポケモンを2匹準備する。
友だちのGBには消えてもいいポケモンを一匹用意する。
2、この2つのGBをケーブルを繋ぎ、あなたが先に トレードセンターへ入る。
3、あなたが増やしたいポケモンを友だちの 消えてもいいポケモンと交換する。
モンスタ-ボ-ルが互いに移動し、友だちの画面に 「つうしんたいきちゅう」 と
表示されたらあなたのGBの電源を切る. 「こうかんしゅうりょう」と出たら友だちのGBの電源を切る。
4、友だちのほうに、増やしたいポケモンが上書きされ、そして、
自分の方にもまだ増やしたいポケモンが残っている。
手順やタイミングさえあってればバグが残らず、安全に好きなポケモンを 増殖できる。

その後、雑誌などの情報だと、自分のどうでもいい方のポケモンのほうを 転送すると、
それが相手のGBで増やしたいポケモンに化ける。。。というのもあるが、 うまくいかなかった。
増やしたい方をまちがえやすいので、
大切なポケモンをやりとりするときは 消えてもいいポケモンで何度も練習して確認しておこう。
バグリそうなコマンド のわざじゃない。

ゲームボーイカラーでも可能です


2増やすバグわざ「育てやさん増殖法」キケンFrom: えんじぇる 11月下旬

必要なもの・・・通信ケーブル、『黄バージョン以外の前作』、バグ技の知識、
前作にもっていけるモンスター、マスターボール
やり方・・・
1.マスターボールを前作に送れるモンスターに持たせて
2.前作に入れ育てやさんのところでコピー(方法しってるかな?※下記)
コピーしてできたモンスターがボールをもっているモンスターと同じなら成功!
金か銀にもどしてアイテムをあずかろう
そーやってマスターボールも増やせる。From:えんじぇる

※ 前作でできる、育てやさんのコピーとは
「増やしたいポケモン一匹」←※以下(1)。
手持ちを、6匹にしますが、手持ちの一番下に(1)をおく。
(1)以外をパソコンにあずけ、あずけたなかからまた4匹を出す(手持ち合計5匹)。
このときいらないポケモンを5匹めにに置いておく。
草むらに入って、道具の6番目をセレクトして、
戦闘になったらポケモンの(1)つまり5匹目にカーソルを合わせて
Aボタンをおす。(1)を育てやさんにだして引きとる。


金銀用ミュウのまとめ  

昔からある、バグワザで出したミュウは、いろんなやり方や、人それぞれあって、
モノによっては、金銀にコピーできないバグミュウがあります。

また、下記の「外見も中身も本物のミュウ〜ポケモンスタジアムでも使える」バグワザのミュウも、
なかには、出来ない人もいるようです。

1月24日 参考情報:From:シルバー1
金銀用ミュウについてですが、
「金銀バージョンに送れるというミュウの出し方検証」のやりかただと金銀には送れるのですが、
裏技をやったカセットが著しくバグってしまいます。
そこでいい方法が「ポケモンうらわざだいけんきゅう」コーナーにのっている、克将さん
の、「バリヤードを使ったミュウのだしかた」です。
これならかんたんだし、バグも少ないです。親の名前を変えても大丈夫でした。
親の名前を変えた場合は、一度ボックスに預けてからひきだし、
そして金銀に送ってください。ぼくも問題なく送れました。
金銀では、バグることは、ないようです。

125 バリヤードのミュウでも出来なかった報告も、はいっています。
ミュウのわざは、いろいろな手順がある=けっこういろんなバグリ方があるってことで
カセットの状態や、ちょっとした操作のちがいで、やっぱりできたりえきなかったりするひともいるみたいね。

125 98年前半?の投稿の克将さんの『バリヤードを使ったミュウの出し方』は、
どうやら最近私が小耳にはさんだ情報によるとあのhiwasaさんが元祖らしい
と言う情報が最近になって小耳にはさんだぞ…

表紙→「ポケモンうらわざだいけんきゅう」→「新着うらわざ」
にあります。


キケン1999年12月2日
こちらは、掲示板で話題になった、「本物にかぎりなくちかいミュウの出し方」です。
もともとは「LOVERYピカチュウ現ポケモニ」の
ページhttp://www.janis.or.jp/users/dtanaka/にあった
「外見も中身も本物のミュウ〜ポケモンスタジアムでも使える」バグワザものです。
12/3 に元のページの管理人さんに、こちらに転載や付け足している事を
確認させていただきました。参考になったらお礼に遊びに行ってみよう!

以下けいじばんで検証されたことです。

金・銀バージョンに送れるというミュウの出し方検証   From:らっきー☆すとらいく+レオン
※いままでの、皆さんの書き込みや、レオンさんの書き込みを検証して分かったこと修正加えました。
※初期の緑、赤バージョンで確認済みです。
ピカチュウバージョンではセレクトバグは改正されて、できません。

1・フィールドでアイテムの14番目でセレクトを押し、Bボタン2回。
2・戦闘に入り、ポケモンを選択。いらないポケモンでAボタン。そうするとポケモンがバグル。もどってにげる。
3・タマムシデパートの2階に行く。スタートを押し、アイテムの中を見る。今のアイテムの位置を覚えておく又は紙に書く。バグっているアイテムがあるはずだ。そしたら、アイテムの1番上マスターボール
(確立下がるがハイパーボールでも代用可。マスターボール無かったので試してみました)
上から2.3番目に売れないアイテム、4番目にバグっているアイテムを置く。
※バグっているアイテムと言うのは数(×○)というのではなく名前がバグっているアイテムの事です。
あとフィールドでアイテムは見ないでタマムシデパートにはいってから見て下さい。
じゃないと動かなくなる場合があります。
4・タマムシデパートの2階の右の店員が立っている所から3マス右の所で主人公のデータ
(お金、プレイ時間など)を見る。
5・右の店員に話しかけ売るを選択。バグっているアイテムでAを押し
音(BGM)が止まったのを確認して、Bボタンを連打。
6・すると、つりあげた『ミュウ』がとびかかってくる。
アイテムを選択すると1番上にあるマスターボールをかってに使ってくれる。
マスターボールは捕獲率100%なのでミュウをGETできる。
(※ハイパーボールを道具の先頭に置いた場合は確立下がりますが、3.〜4.の手順を繰り返すことにより、何度でもつりあげたミュウが出現しますので、いつかはGETできます。確率的にはハイパーボールで10回に1回ぐらいの割合でした。)
7・さっき覚えた又は紙に書いたアイテムの位置に戻す。
8・フィールドに行き、アイテムの14番目でセレクトを押し、Bボタン2回。
9・戦闘に入りポケモンを選択。バグっているポケモンでAを押す。バグっていたポケモンがなおる。
(※のですが、属性、グラフィックがバグってます。
ところが8〜9の工程をさらに4回繰り返して、バグる→直る→バグる→直ると繰り返すことにより、
ポケモンが正常な状態に戻ります。ですので1匹ポケモンを無駄にせず済みます)

以上の手順でGETしたミュウは金・銀バージョンにも問題無く送ることができました。
手順を繰り返せば、何匹でもGETできるので恐ろしいですね。


掲示板ではできた、人の報告がいくつかありましたが、
なかには「わたしのロムではできませんでした(初期ロムじゃないです。赤)ミュウはでてくるのですが
つかまえるとメタモンにかわり、アイテムを並べ替えて元に戻そうと、スタートを押したらメニューがでてこないです。
しかもなぜかセーブされました・・・・(かなりショックだったりしますバクったままだったから)みんなためすときは気をつけてね 」
From:Sunny という報告もあります。

かなりフクザツなわざなので、ちょっとしたことで結果が変わったり、ひょっとしたら、
カセットの状態で結果が変わってしまうこともあるのかもしれません。


上記、本物に限りなく近いミュウの「ID入れ替え」技 3/16

公式ミュウ風のIDづくりと、
金銀版ではラッキーナンバーの当選確率(3等などの)が、
少〜しだけ良くなる...というわざ。

From:ダイバ囃子 このID換え技のお問い合わせや
結果報告などはダイバ囃子さんへめーるで→ diva@jupiter.interq.or.jp


「ID入れ替え技」(一種の「技変え」と「Lv.変え」の複合技でもある)
この技は、旧ポケモン(赤・緑・青)の「セレクトバグの応用」です。

技の利用価値としては、「ミュウ釣りコマンド」でゲットしたミュウを
「親名変えコマンド」で親名を変えた後、公式IDに近いモノと変えて、
より完璧に公式ミュウを造れると言うのと、
金銀版ではラッキーナンバーの当選確率(3等などの)が、
少〜しだけ良くなるかな程度の恩恵が受けられる。
 
0. 旧ポケモン(赤・緑・青)の後期版で出来ます。私の青ポケは、最近店頭販売
  された物を買いました。赤ポケは、ほとんどバグ技専用化しています。
  ただし、「でんどういり」した状態でのチェックはしていません。
  一応裏技をしても良いカセットでの作業を前提に進めて行きます。
 
1.  必要条件は、アイテム5個以上と任意のポケモンを先頭に連れている。
  比較的逃げやすい場所の「マサラ⇔トキワ」間で行うと楽でしょう。
2. 「どうぐ」の5番目でセレクト、Bボタンで抜けたらバトルに入る。
3. 「たたかう」で任意の技名にカーソルを合わせてセレクト(技名バグる)、
  戦わずにここは逃げる。  ※ 後で載せている技表を参照の事!
4. IDとレベルの数が変わっているはずである。「けいけんち」は元のままで、
  Lv.が変わっている。(選んだ技の残りPPと入れ替わる様だ!)
  「ふしぎなアメ」を一個使ってやれば、「Lv.」と「けいけんち」のつり合った
  状態に出来る。「ふしぎなアメ」を「アイテム増やし技」などで増やしておくと、
  後々での「Lv.変え」の時にも不自由しないでしょう。
5. 選んだ技の名前が、元のIDを参照した技名に入れ替わっている。もしもこの時
  技名が「わざマシン08」などになっていたら、金銀にトレードすると良い。
  因に「わざマシン08・チーフ・7/17PP」は「ミルクのみ」になります。
  ただしモノによっては、初めのバグ時に「ぺ」などに変わった後逃げて、画面に
  不可解な文字が並んだ状態になります。そのポケモンでの裏技は止めた方が良い
  でしょう。ポケモンの状態を見ようと、スタートを押した途端にフリーズ!運が
  悪いと、セーブデータの書き込みか消去に至るかも。「ぺ」とか出たらすぐにも
  電源を切るなどしましょう。他のポケモンでは平気かも知れないが、恐らくその
  ポケモンに関してはヤバいです。マジで。
6.  3.の手順の時に、もし戦って勝った場合は次の様にレベルが変わります。
  「次のLv.に必要な経験」<元の「けいけんち」+「得た経験」→ 次のLv.にUp!
  「次のLv.に必要な経験」≧元の「けいけんち」+「得た経験」→ 元のLv.にUp?
 
例:ミュウ
  Lv.5 = けいけんち/135 あと  44で :L6  「はたく」35/35PPの場合
  Lv.35= けいけんち/135 あと 39872で :L36 になる。
  コラッタ:L3を倒した場合 けいけんち/171(36増えた)あと  8で :L6
  ・・・と、上の様になる。任意のLv.(通常は:L2から)にするなら、戦わず逃げる。
  残りPPが0〜1では「けいけんち/777162」の関係で、次の戦闘後 Lv.100にUpする。
 
【技表】・・・変化するIDは各カセット毎、下3ケタに多少の違いが出る様だ。
       頭の2ケタを目安にして、各自カセット毎のID表を作っておけば、
       ラッキーナンバーの当選率も多少は上がるのでは?
       なお、ここに紹介した技表はまだ不完全であり、現在も調査中。
(秘伝) いあいぎり・・・04027 そらをとぶ・・・05051
     なみのり ・・・14814 かいりき ・・・18107
     フラッシュ・・・38075
(頭0) 00478・・・はたく     01467・・・メガトンパンチ
     01723・・・ネコにこばん  03515・・・かまいたち
     04830・・・ふきとばし   06587・・・メガトンキック
     08891・・・のしかかり   09103・・・まきつく
     09950・・・すてみタックル 
(頭1) 11486・・・かみつく    14302・・・みずでっぽう
     15070・・・れいとうビーム 15838・・・バブルこうせん
     16350・・・はかいこうせん 18831・・・やどりぎのタネ
(頭2) 20623・・・はなびらのまい 21726・・・でんきショック
     21947・・・10まんボルト  22671・・・いわおとし   
     23518・・・あなをほる   23774・・・どくどく
     24719・・・ヨガのポーズ  25822・・・テレポート
     26767・・・かげぶんしん  29583・・・リフレクター
(頭3) 30430・・・ゆびをふる   31119・・・タマゴばくだん
     34782・・・タマゴうみ   35515・・・ゆめくい
     37086・・・へんしん    37342・・・あわ
     38366・・・サイコウェーブ
(頭4) 40079・・・ねむる     40414・・・いわなだれ
     42127・・・みがわり
(頭5) 52879・・・わざマシン06 → みねうち
     53391・・・わざマシン08 → ミルクのみ
     58767・・・わざマシン29 → こうそくスピン
(頭6) 61948・・・わざマシン41 → にほんばれ
(その他の「わざマシン」技)アイテムの9番目セレクトの「技変え」で
              出て来る技名の中から解っている分を紹介
わざマシン02 → ギガドレイン   わざマシン07 → いばる
わざマシン11 → はがねのつばさ  わざマシン22 → マグニチュード
わざマシン23 → ばくれつパンチ  わざマシン31 → アイアンテール
わざマシン42 → かみくだく    わざマシン44 → じこあんじ
(番外)
わざマシン55 → 「この技は名前が無く、忘れさせる以外の選択をすると
          突如画面が消えてしまう。とてもキケンな技だ。」
※ 旧ポケからポケモン(何かは忘れたが)を転送した時に、「かみくだく」を
  覚えたモノがいた。そのまま送り返したら・・・、と言うのがキッカケ。
 
記述の中の「ミュウ釣りコマンド」については、
(【1999年12月2日 本物にかぎりなくちかいミュウの出し方】でも参考リンクしてある)
ホームページの方に書かれていた
「外見も中身も本物のミュウ〜ポケモンスタジアムでも使えるミュウ」です。
一部不明瞭な部分があるので、私が補足しておく事は次の通りです。
 
1. アイテムは最初から並べておき、売れない道具は2番目だけでも良い。
2. 道具のバグる場所は、ポケモンの名前によって決まる。「あああああ」や
  「アアアアア」にすれば3番目と4番目がバグるので、入れ替える必要は
  無くなるので楽。
3. 1番目のマスターボールは、このコマンド中に無くならない様だ。しかし、
  念のために増やしておく事をお奨めする。
4. 右店員の3マス右でバッヂを見る毎に、一匹ずつ釣る事が出来る。つまり、
  (バッヂを見る → 釣る → バッヂを見る → 釣る)の順番になる。
  実際に釣っている訳では無いが、「釣り上がったミュウ」と出ている。
5.┌───────────────┐   ┌───────────────┐
 │>マスターボール   × 98  │   │ じてんしゃ         │
 │ じてんしゃ         │   │ ィ゛5けぐ エ゛ズノ゛.×7゛■エヘ
 │ ィ゛5けぐ エ゛ズノ゛.×7゛ ■ エヘ │>ィ゛5けぐ エ゛ズノ゛.×7゛■エヘ
 │ ィ゛5けぐ エ゛ズノ゛.×7゛ ■ エヘ │ ピーピーエイド   × 91  │
 └───────────────┘   └───────────────┘
      ↑                   ↑
   売る時のバグった画面状態(最初)  カーソルを移動した時、売れない物が
                     一番上に来る様になる事が重要なのだ
6. 「せいめいはんだんし」の所でも、バグらせたり直したりが出来る。
  バグらせる時はフィールドバトルで、直す時は「せいめいはんだんし」の所が
  安全だと私は思う。
※ 「せいめいはんだんし」の所でもバグらせられるが、釣れるミュウは:L0 になる。
  
壊れてもいいカセットで、試してみた結果、追加報告や新たな発見などありましたら、
メールで!
このID換え技のお問い合わせや
結果報告などはダイバ囃子さんへめーるで→ diva@jupiter.interq.or.jp
 4/6メールアドレス間違えてました。本当にごめんなさい。

WANTED!   ↑
また、ダイバ囃子さんは、「公式ミュウの親名&IDナンバー」を
募集しています。IDナンバーの研究をしてるそうです。
ご協力お願いします。
公式ミュウを持っている方は、送ってあげてクダサイ。
もらった場所、などもくわしくね。上記のアドレスへ…。
ペンネームも忘れずに。


セレビィのワザのガセネタ

一時期掲示板で話題になった、
プレイ時間×××時間の×××にウバメの森にセレビィのたまごが落ちている
という情報はガセネタです。
金のハッパや、銀のハッパを使うと、セレビィが出るというのも、ガセネタです。


けいじばんでのちゅうい!
けいじばんには、バグワザでつらい思いをした人や、
つらい思いを させられたひともいるから、
バグについて書き込むときは誤解のないように慎重に!!
バグワザは、故障を利用したテクニックです。
(任天堂が正式に発表している隠しモードではありません)
こわれたら、ニンテンドウに電話しても、なおしてもらえないぞ。
とくにデータ移動中「電源を切らないでください」というときに、
切っているので、こわれてもキミの責任だから保証対象外だよ

たまに泣く人もいるから、このバグをともだちにおしえる事がある場合は、
非公認のワザなので事故がある可能性もあることをおしえてあげるように。

管理人はバグワザは賛成でも反対でもないデス。
ワザの内容に関する情報ならここは 全然平気なほうだけどネ。(^う^)
話題の制限はしませんが、ここはいろんなひとがいるから、
いろんなひとに 気を使ってかきこむようにネ。

掲示板でワザやツールの「主張」で議論しても
じゃあ、あなたの意見が参考になったので、ワザやめますなんてひといないし。

んでも、主義主張の議論は雰囲気悪くなって、
いたずら好きのチビッコアラシがコーフンしていっぱい寄ってきちゃうよ。(^う^)ほんとに。

知らない人がいっぱい出入りする掲示板は、
名前わからない人いっぱいいるから、お互い、いままでどんな書き込みしてたかもしらないヨ。
だから1つの書き込みの テーマや ことばじり「だけ」みて、
この人はこんな考え!と判断してしまう人もいるんだ。(^〜^) たまにね。

んでも〜、ワザ以外にも、
話題の流れや、タイミングで議論になっちゃうことはたまーにあるかな〜〜。
誰が悪いってのは滅多にないから、運ダネ〜。
誤解されたり苦情が出でも、双方おちこまないで、がまんがまん。楽しい話題をみつけてくださいネ(^う^)"


ドーブルに「バトンタッチ」を覚えさせる小技 00/2/14
From: "シャワーズ

ドーブルは、「スケッチ」で どんな技でも覚えられますが、
「バトンタッチ」を覚えさせるときだけは、少し考えないといけないようです。
きちんと まとめられたページがないと思ったので、投稿しました。
 
やりかたは いろいろありますが、
どうやら、メタモンが変身後に使った技をスケッチしようとすると、
失敗してしまうようです。(3回試しましたが、3回とも失敗でした)
中でも簡単そうな方法を お教えします。
 
「ドーブルにバトンタッチを覚えさせる小技」
用意するもの:
バトンタッチを覚えさせたい「ドーブル」一匹
バトンタッチを覚えたポケモン一匹
(手持ちのポケモンを、この2匹だけにします)
「げんきのかけら」1個以上
 
方法:
1,ドーブルを「ひんし」状態にさせます。
2,そのまま、野生のドーブルが出てくる場所へ行きます。
3,野生のドーブルが出現したら‥‥
  @1ターン目
  味方は「バトンタッチ」を使います。交代する相手がいないので、
  技は失敗に終わってしまいます。
  敵方は「スケッチ」で‥‥もう、お分かりですね(笑)
  敵方のドーブルは、「スケッチ」で
  「バトンタッチ」を習得してくれるはずです。
  @2ターン目
  「げんきのかけら」で、ドーブルを復活させてやります。
  敵方は以後ずっと「バトンタッチ」を繰り出してきますが、
  「しかし うまく きまらなかった!」が出るはずです。
  @3ターン目
  味方のポケモンを、ドーブルに入れ替えます。
  @4ターン目
  味方のドーブルが「スケッチ」をすれば、
  敵方の「バトンタッチ」をコピーすることが出来ます。
 
  これで完了。
 
簡単に仕組みをまとめると…●手持ちを、「ドーブル」と、「バトンタッチを覚えたポケモン」の2匹にする。また、「げんきのかけら」を最低1コは持っておく。
味方のドーブルを瀕死状態にさせ、野生のドーブルと遭遇。(戦闘に入る)
戦闘で、味方は「バトンタッチ」を選ぶ。しかし、技は失敗するため、
敵の「スケッチ」が成功し、敵が「バトンタッチ」を覚えてくれる。
あとは「げんきのかけら」で味方のドーブルを復活させ、
ポケモンを入れ替えて「スケッチ」をさせればOK。

----→たまごから光ポケや強いポケを生ませる方法は別コーナー→

○重大な「訂正」のみメールで受け付けています。人から聞いたものではなく、
自分で確かめたものをオネガイします。
投稿者の名前の所に、メールアドレスがあるモノは、
わりと複雑な技だったりするので、結果報告や、追加情報は、
投稿者のアドレスまでメールで情報を送ってあげてください。

わざ投稿者のメールがのっている場合は、結果など知らせてあげるといいかもね。
改善策なんかもあれば。

このコーナーの投稿者のアドレスは、基本的にいろんな事情で、
"クリックですぐメールが飛び出す方式" にはしていません。
メールアドレスをコピってから送信したりしてネ。


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掲示板でワザについてイロイロ聞く人がいたら、
参考リンクのところにこのぺーじのアドレスを入れて、
ここにのってるよ!と教えてあげるのもいいかも。