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quick_jump 薫 いづみ 小虎 お姉さん薫 お姉さん薫2
ここで公開されているソフトは森羅河蝉さんのTriangle Heart on my Palmを元に、とらいあんぐるハート2ほかに対応できるように舟公木が勝手に小さな変更を加えたものです。(ほかにもけんじょさんが作成された投棄物や 山崎 淳さんなどのソースを参照、一部は使用させていただいています。)jANIS/ivoryさんからは非公認(問い合わせもしていない)なのであまり陽の当たる場所には出さないでください。
暫定的な物置のつもりなのでわかりやすい説明等は行っていません(__;。ご本家のSoftware中にあるTriangle heart on my Palmページをまずよく読んで、どんな意図で公開されている、どんなものかを理解の上、それをとらいあんぐるハート2ほかに置きかえて考えてください。
該当するソフト(とらハシリーズ)を所有している方がどこでもとらハを楽しむのを支援するためのものです。 初めてとらハを楽しむ場合はまずPCでBGMや音声付きで楽しむことを推奨します。
ここで公開しているツールを元に変換したデータについては一般的な個人利用と考えられる範囲でもソフトを所有しない人、もしくは不特定多数に配布することは禁止します。
このプログラムを使用するには、ある程度のWindowsの知識、データを変換するためのWindowsパソコンと(データ容量が大きいので)外部のストレージが使えるPalmがほぼ必須です。
そのうちご本家に吸収されるか、いきなり消えるかすると思うので、それまでの暫定公開です。
DVD版とも遊んでますが(とりあえずとらハ1、2、3、リリカル、らぶちゃのOS5カラー対応版公開中)....
なお、動作画面の画像は(c)jANIS/ivoryで転載、直リンクは不可です。
実行するには機種に応じたバイナリをダウンロードして中に含まれるreadme.txtに従ってデータの変換、palmへの書き込みなどを行ってください。ソースは開発者?向けなので通常は不要です。またソースから再コンパイルするにはgcc/PRC-Toolsによる開発環境とHandEra開発キット、CLIe開発キット(ヘッダをgccで使えるように書換が必要)等が必要です。
ダウンロードしたバイナリ及び使用する機種によってデータ変換(Trh2ToPalm等)の際に使用するスイッチ設定が違いますので使い方に注意してください。
ファイルのリビジョンはreadme.txtの1行目に日時で書いてありますので手持ちのものと比較して必要に応じてダウンロードしてください(トラブルの際にはこの日付をあわせて教えてください)。
ファイルに同梱のreadme.txt及びreadme_org.txtには使用上の注意、配布条件などが記述されていますのでダウンロード毎に目を通してください。
◇機種に応じたバイナリの選択について
☆統合版
OS3.1以降のVisor DXなど標準palm機(160x160x16階調グレイスケール)、HandEra 330(ハイレゾ対応)、Prism/m505等の16bitカラー機種(160x160x16bitカラー、注:8bitカラーは不可)に対応した版です。OS4以前のCLIeのハイレゾには対応していません。また、OS5(含CLIe NX等)対応は現在作業中です。
高解像度/カラーでは外部ストレージとOS4以降のpalm(OS標準のVFS使用),OS4より前の機種ではMsMount,AutoCard,Pidirectなどのソフトが別途必要です。
注意1:現在OS5の高解像度対応の正式版(=統合版)はとらハ1、3、リリカル用のみで2とラブちゃはバイナリsnapshotで対応していますのでご注意願います(CLIe高解像度版は当然ながら使えません)。
注意2:m505などのOS 4.0/16bit colorモデルはプログラムで使えるメモリ(ランチャーのアプリケーション−情報で確認できる空き容量とは異なります)の量が元々少ないため、本ソフトは動作が不安定になりがちです。出来るだけ実行するプログラムを少なくして使用してください(動かない場合はATOK,hack/daをオフにして、ソフトリセット直後に起動する)などの対応をしてみてください)。メモリが不足すると背景/CG、立ちキャラが表示されないなどの不具合が出ます。
☆CLIe高解像度カラー対応版
CLIeのハイレゾ16bitカラー機種(N600/N700/N750/T600/NR70)対応版です。N700C/OS3.5ではOSサポートのない16bitカラーをハードを直接叩いて実現しています。このため特にN700/OS3.5ではHack/DAとは相性が悪いので注意してください。
またOS5のCLIe(統合版で対応)やグレイスケールハイレゾのT400には対応していません。
絵は綺麗ですが画面表示などは他機種に比べ死ぬほど重い(だってデータが16倍、その上メモリスティックから毎回ロード)のでご理解の上使用ください。
標準ではキー割り当てがありませんがSkipをうまく使えば(Jog back割当を推奨)そこそこプレイできると思います。
現在動作確認はN600でのみ行っています。
・統合版バイナリ 2002.04/21 05:00更新。
標準のpalm(160x160x16階調グレイスケール)で使用した場合4.3M、HandEra330(動作画面)で約7M、16bitカラー時(動作画面)は約11MByteの容量になります。
注意:OS5の方はバイナリsnapshotを使用してください。(正式リリースでは未対応)
最終更新:2001/04/21 prismでメモリ不足のため実行できなかったのを修正
2001/01/27 multiple code化。
2001/01/12 OS3.1不具合修正
2001/01/06 美緒(大)の表示の誤りを修正
2002/01/05 VFS対応
2002/01/03 tmpファイル使用(100k)による省メモリ化(max30k)、visor flash module上に置いたDBに対応
バイナリsnapshot(2003.11/11:OS5仮対応版(Tungstenでのみ動作確認))
ソースsnapshot
・CLIe高解像度カラー対応版バイナリ 2002.01/13 21:00更新。(動作画面)
まともに動かない頃からテスト/報告してくださった皆様ありがとうございます。
データは約38Mbyteの容量になります。
最終更新:2002/01/13 履歴表示を見直し
2002/01/08 saveデータがないものをロードしたときに表示モードがおかしくなるのを修正
2002/01/06 VFS対応,美緒(大)の表示の誤りを修正
バイナリsnapshot
ソースsnaphshot
とらいあんぐるハート:私家版Triangle Heart on my palm:自分のために作ったものですが置いておきます。
・CLIe高解像度カラー対応版バイナリ 2002.01/13 21:00(動作画面)
しかし2を見た後だと小鳥ちんまりとしてますね。データで約33MByteの容量が必要です。
背景が写真取り込みなためかRLだとあまり圧縮が効かなかったようでデータが考えていたより大きいです。
最終更新:2002.01/13 履歴表示を見直し
2002.01/08 saveデータがないものをロードしたときに表示モードがおかしくなるのを修正
2002.01/06 VFS対応。
ソースsnapshot
・統合版バイナリ 2003.1/12 11:00
本来ならご本家のものを使うべきですが私的にHandEraで使うために作った統合版のバイナリです。
データ容量は標準で?MByte,HandEraで5.3MByte,16bitカラー版約11MByte,OS5高解像度で33MByteの容量が必要です。
最終更新:2003.1/12 OS5高解像度でsmall fontに対応
2003.1/3 NXのシルクを使えない事があったのを修正
2002.12/29 背景キャッシュによる高速化、NX対応(Silk)の取り込み
2002.12/25 OS5でsaveを数回繰り返すとリセットしていたのを修正
2002.12/24 OS5対応版,Tungsten-Tの5wayキーに対応
2001.04/21 prismでメモリ不足のため実行できなかったのを修正
2001.01/27 multiple code化
2001.01/12 OS3.1不具合修正
2002.01/05 VFS対応
2002.01/04 endingでfatel errorだったのを修正
ソースsnapshot
セーブ時にエラーで落ちることが多いなど少し不安定な部分があるのは確認しているのですが、そのまま暫定公開、放置します。
プログラム上の2との違いは表示キャラが増えたくらいです。
・統合版バイナリ 2002.04/21 05:00
データ容量として標準約3MByte,HandEra約4MByte,16bitカラー版約8MByteの容量が必要です。
注意:OS5の方はバイナリsnapshotを使用してください。(正式リリースでは未対応)
最終更新:2001.04/21 prismでメモリ不足のため実行できなかったのを修正
2001.01/27 multiple code化
2001.01/12 OS3.1不具合修正
2001.01/07 統合版とする。VFS対応などとらハ2での修正内容を反映。pdb再変換が必要。
バイナリsnapshot(2003.11/17:OS5仮対応版(Tungstenでのみ動作確認),相変わらず不安定です)
ソースsnapshot − 気が向いたときに更新しているのでバイナリと必ずしも同期してません
・CLIe高解像度カラー対応版バイナリ 2002.01/08
データ容量として約26MByteの容量が必要です。
最終更新:2001/01/08 saveデータがないものをロードしたときに表示モードがおかしくなるのを修正
2001/01/06 美緒(大)の表示の誤りを修正,VFS対応,とらは2での細部修正を反映,pdb再変換が必要
バイナリsnapshot
ソースsnapshot − 気が向いたときに更新しているのでバイナリと必ずしも同期してません
画面効果など、とらハ3で付加された大半の機能は実装されていませんが、雰囲気を楽しむくらいは出来るかと思います。(その割には恐ろしく巨大ですが)
・統合版バイナリ 動作画面 2003.1/12 11:00
データ容量は巨大です。標準でも8.3MByte,HandEraで12MByte,16bitカラー版約26MByte,OS5高解像度で88MByteの容量が必要です。
ソース − 気が向いたときに更新しているのでバイナリと一致していないこともあります。
更新履歴
・2003.01/12 OS5高解像度でのsmall fontに対応
・2003.01/03 NXのシルクを使えない事があったのを修正
・2002.12/29 背景キャッシュによる高速化
・2002.12/27 OS5高解像度対応、CLIE(OS5)Silk対応、スクロール画面表示変更(除OS3.1)
・2002.05/02 立ちキャラ上下位置を微調整
・2002.05/02 正式版としてリリース(wait関連追加)
・CLIe高解像度カラー対応版バイナリ 動作画面 2002.5/3 23:00
データ容量は巨大です。88MByteに到達しました。128Mのメモリスティックが専用で必要です(火暴。
とりあえず忍エンドは確認しました。
N700/OS3.5は動作確認が出来ていないのでご報告をお待ちしております。
ソース − 気が向いたときに更新しているのでバイナリと一致していないこともあります。
更新履歴
・05/03 23:00 シナリオファイルが生成されなかったのを修正
・05/03 21:00 検索ボタンをタップすると小さなフォント表示に変更する機能を追加(ちなみに統合版では大きなフォントになります。使ってるフォントは同じだけど)
・05/03 03:00とりあえず入れ物だけ作る
別ページで作成中(そのうちこのページ内に取り込みます)
256色への減色ルーチンを書くスキルが無いのでN700C 16bitカラーモードを開発しようと思うあたり、考えが浅はかです>オレ。¥
CLIe N700C 16bitカラーモード(OS3.5)を使うためのプログラムメモ
ハイレゾに対応できていてVRAMに直アクセス出来る人なら10ステップほどの追加で16bitカラーが実現できます。
・Windows PC データをpalmで使えるようにするのに必要です(Macに対応の予定はありません)
98SecondEdition以降であれば動くと思われます。また、データが大きいものは直接palmの外部メディア(SD/MMC/CFなど)に
書き込める環境があるとより幸せになれます。
・Palm
基本的にオリジナル版の動作環境に準じ
・OS3.1以降
・日本語OSもしくはJ-OS
・DragonBallEz以降のCPU
・16階調モノクロ以上が表示可能な液晶
・6M以上(ソフトによってはそれ以上)のメモリ(カラー、高解像度では外部ストレージとVFS(もしくはMsMount/PiDirect等)が必須)
で動作するといいなと思ってます。
動作確認/報告があった機種(時々動かなくなってることもあります)
・HandEra330(w J-OS)
・Visor DX,Prism(w MemPlug CF/SM, flash Module 16M(hagiwara))
・CLIe N600/N700/N750/T600/NR70,S500C
・palm m505
・メモリエラーなどの探求、安定化
報告はいただいているし、自分でも何度か見ているのですが、今のところ対応できてません
・薫選択機能
CLIe版にあるデモモード(AutoPlay)で2部から開始したとき常時薫がクリアされるように設定する。
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