
FM企画始まりはじまり
今から二十年以上前のことです。ドラクエ1より前なので、RPG自体の認知度もほぼ0という頃。東京でもMFを売っているのはたった4軒という時代です。
そんな時、自分のPC用に自作したMF(メタルフィギュアの略)を見ながら、ふと思ったこと。
「これ売れるかなぁ」
当時、MF制作は趣味で、知人のDMに複製をプレゼントしたりはしていたのですが、販売したことはありませんでした。けど、MFの自作にはシリコン代など、ずいぶんと材料代がかかるのです。それに型ができている以上、一体しか型抜きしないのは勿体無いような気もして。かと言って複製したはいいが売れなかったらもっと貧乏になるし・・・。
とりあえず知人に聞いてみようと思い、試作品をセッションにもって行くと、ちょうどいいところにS野君が。彼は、MFのコレクターとして仲間内でも有名で、部屋中MFだらけとか。
「S野さんの部屋でMFを見ないためには目をつむるしかない」という有名な逸話を持つ豪傑です。そこで意見を聞いてみました。
「これ、幾らぐらいで買う?」
私の問いに、自分の手のひらに乗った試作品をじっと見詰めるS野君。すっかり批評家の目。やがて口を開くまで、その間、十数秒。
「三千円までなら・・・」
「売った!」
こうしてFM企画はスタートしたのです。ははは。
その後、幾つもMFを作ってましたが、デフォルメはさほどしてませんでした。当時、私のお気に入りは6頭身くらいの普通のMFだったのです。私はいつの間にか複数の輸入元に招かれてMFの輸入アドバイスをするようになっていましたから、その作例制作が忙しく、自作するのはせいぜい自分のPCとか、MF化されていないモンスター程度だったのです。あくまで無い物は作るしかないという必然性が要求するものだでした。
その間にもMFの認知度は高まり、RPGを置いている店ならどこでも、少しくらいは並ぶようになりました。海外の出来のよいMFがすぐに買えるというのに、わざわざ苦労して自作するような暇人はほとんどいません。当然ですよね。
でも、そんな中でも、時折こういう声を聞きました。
「輸入品のMFはなんだかアメコミっぽくて馴染めない」
「なんか重装備すぎてかっこよくないよね」
「女の子がかわいくない・・・」
そうです。日本には日本のファンタジー文化があり、輸入品の、いわゆる本格派に入りずらい人が多かったのです。
でも、こればっかりはどうしようもありません。なにしろ日本風のMFなんてないんですから。だったら、無い物は作るしかないというわけで、オリジナルを販売することにしました。その時に考えたのはこの三点です。
1:和風西洋ファンタジー
2:なじみやすいデフォルメ
3:組み立て不要の一体整形
これらを組み込んだ結果、4頭身程度のデフォルメ・メタルフィギュア、略して「でふぉるめたる」が誕生したのです。
さて、前書きが長くなりましたが、今回は商品点数が増えすぎて自分でもわかんなくなってきつつある、うちの娘たちの紹介です。最初は全部ナンバーを暗記してたもんですが、今ではもうわやくちゃ。とりあえず、カタログも随分出してないので、こういう企画になりました。うちの娘たちに少しでも愛着が湧いてくれれば幸いです。
では、PC01から順に紹介してゆきましょう。
![]() |
PC01神官 設定:うち(あたしのワールド)のNPC。古代神殿など、遺跡探索専門の雇われ神官。抗魔術と破魔行だけは逸品だが、戦闘はまるでダメ。 |
![]() |
PC02剣士1 設定:うちのNPC。酒場でくだまいている傭兵。両手剣のコレクターだが、冒険には常に一本しか持って行かず、折れたら「現地補充」。格闘技にも精通する豪快な女傑。 |
![]() |
PC03魔法使い 設定:うちのNPC。帝国皇帝直属の冒険者集団「ホワイト・メイデン」の一員。帝国魔道ギルドの総帥、魔女サリーンが、召喚した魔界の公子との間に生んだ半魔半人。 |
![]() |
PC04しのび 設定:ホワイトメイデンの一人だが、通常は傭兵団に紛れている。妙に時代がかった公用語を使う。魔法にかかりづらい一族の生まれで、非常に抗魔力が高いが、逆に魔法は(アイテムも含め)一切使用できない。 |
![]() |
PC05学生1
|
![]() |
PC06メイド 設定:うちの冒険のベースタウン、シンスワリィという辺境の町で一軒だけの宿屋の子。無口だけど明るい性格の看板娘。 |
![]() |
PC07学生2
|
![]() |
PC08白魔導師 設定:昔同人誌で書いていた「ぐゎんばれジナりん」というオリジナルストーリーのヒロイン(の一人)。聖性を司る神獣・ユニコーンの巫女。まじめで思慮深く、慈愛の心に溢れた娘。 |
![]() |
PC09バニー やっぱり現代物は売れません。新しい型を造っても型代も出ないのがはっきりしているので、申し訳ありませんが、休止となってます。 |
![]() |
PC10狩人 設定:ADのグレイホークワールドでプレイしていた時のあたしのPC。こう見えても実は職業はプリースト。森の守り手で狩りの女神、エローナの神官なので、教義によって主武器が弓。町中ではぼーっとしてるが、森に入れば元気一杯の自然児。ちなみに名前はエスリーンと読む。 |
![]() |
PC11剣士2 設定:PC08同様、オリジナルストーリーのヒロイン。自由と天空を司る神獣、ペガサスの巫女。性格は単純明快、弱肉強食、一触即発、自意識過剰、自己中心、自己完結・・・。脳みそ筋肉娘。 |
![]() |
PC12召喚士 設定:PC02アテナの異母姉妹で相棒。異世界、特に魔界からの召喚魔法のエキスパート。性格は地味だが、一度言い出したら決して曲げない頑固者。 |
![]() |
PC13黒騎士 設定:これも「じなリン」のキャラ。元々は人望ある女聖戦士だったが、魂を封印され、温和だった性格は捻じ曲がり、結果として暗黒騎士に。飛竜騎士数百を率いる将軍で、ジーナ達の最初の強敵。かつての趣味、小物集めが妙に影響してコレクターと化し、絶版・限定品を元箱未開封で取っておくほどになっていた。 |
![]() |
PC14エルフ 設定:シンスワリィの町はずれにある森に一人で住むエルフの娘(といっても百歳は超してるけど)。うちのNPCだけど、「じなリン」のキャラとしても登場。魔法剣士らしいが、魔法も剣も人前で使ったことがない。 |
![]() |
PC15吟遊詩人 設定:これもうちのNPC兼「じなリン」の登場キャラ。本来、陽気でお祭り好きだが、職業上、物静かな予言者風を装っている。ところがジーナのバカさ加減に呆れ、つい地がでたりしている。 |
![]() |
PC16黒魔導士 設定:「じなリン」のヒロイン三人娘の一人。魔術の司、メデューサの巫女。魔道の国の姫君でタカビーなお嬢様。魔道士としても一級だが、本領は大軍を率いて戦う将軍として発揮される。 |
![]() |
PC17盗賊 設定:うちのNPC。シンスワリィ近辺で冒険を続ける一匹狼。実は共和国に雇われ、帝国に探りを入れるスパイだったのだが、ホワイトメイデンに呆気なく見破られ、今は帝国、共和国双方からのお尋ね者。かわいそーに。 |
![]() |
PC18占い師 設定:うちのNPC。年に二回、ジプシー一座と共に現れる旅の予言者。かつて帝国によって滅ぼされた聖霊都市フィルディリア王家の末裔。彼女の水晶占いを受けるには特殊な条件が・・・。 |
![]() |
PC19剣士3 設定:うちのNPC。「ジナりん」にもちょこっと登場。ベースタウン近郊では最大の町、イルファータで貧乏冒険者たちをまとめている姉御格。一攫千金を夢見て「いつか王妃様に・・・」が口癖。彼女も聖霊都市の生まれだが、こっちは庶民。 |
![]() |
PC20武士 設定:うちのNPC、だったんだけど、悲しいかな、振った伏線をPCが無視してくれたので未登場。えーんえーん、シナリオも二本できてたのにぃ!
まぁ、キャンペーン中でもサブイベントだったので、愛刀・聖剣アサギリと共にお蔵入りしちゃった哀れな子。これを読んでるDMさん、誰か使ってやってちょうだい! |
![]() |
PC21虜の姫 設定:「じなリン」に登場。海の女神ナルイーシャが守る交易都市、シュリーサル大公国の第一公姫。ただしクラスは一般人1レベル。賊に囚われているところをジーナが(偶然)救出し、以来彼女たちのパトロンになった。 |
![]() |
PC22僧兵 設定:うちのNPC。公正なる裁きの神、アウステル・ザ・ジャスティス教の一つ、武装布教闘覇会の連絡員(つまり下っ端)。「罪ある者を見出し、体罰によって浄化する」という教義を持つ(目には目と歯と耳と鼻を、とも言われる)。呪文詠唱してるより殴り掛かっちゃう肉弾派。ただし、命を奪うことは御法度。得意技は「正義の鉄槌ーっ」。 |
![]() |
PC23剣撃手 設定:うちの高レベルキャンペーンに登場したNPC。雇われのボディガード。超が付くほど一流の武闘家。剣技とマーシャルアーツの他に、剣舞による集団催眠が隠し技。クールな殺し屋風だが、結構どたばた好き。 |
![]() |
PC24魔女 設定:実はほとんど設定というほどのものはない。平井センセと打ち合わせ中にパパっと浮かんだイメージが原形。とにかく実質主義の魔法使いを作ってみたかっただけ。服装も飛行時に便利なようにスカートを避け、こうなった。 |
![]() |
PC25僧侶 設定:僧侶見習いという感じでイメージした子。ひらひらのきゃわいい服を着た、僧侶版の「魔女っ子」ってイメージ。 |
![]() |
PC26モンク 設定:モンクといっても「あちょー」と叫びながら飛び掛かる弁髪の東洋人ではなく、「健全なる精神は健全なる肉体に宿る」を実践する、リトルジョンタイプの方。己の肉体を武器に悪を滅ぼす神の使い。 |
![]() |
PC27村娘 設定:これも設定はなし。できてからNPCに使用した子。 |
![]() |
PC28町娘 設定:これもなし。後から塩商人ギルド長の娘に使用。他にもお遊びダンジョンで、エセリアルプレーンのガイドさんとしても登場。 |
![]() |
PC29姫君 設定:光の神ラルンを信奉する信仰心篤い国、イスラリルの姫君。若干12歳で実質上の女王。ディーバクラスの上級天使をその身に降臨させる巫女でもある。 |
![]() |
PC30剣士4 設定:高レベルキャンペーンのPCが雇った副官。根っから明るい冒険者タイプ。暇さえあれば気のあった兵を連れて近隣の冒険(制圧)に出かけているので、副官としては全く使えない。だが、いろいろとPCの予期せぬ事件を巻き起こしてくれるので、シナリオの導入には大抵登場する。 |
![]() |
PC31探索者 設定:人間ながら、魔法と剣の両方を極めた魔法剣士。天才肌で、とにかく大抵のことを器用にこなし、一人で冒険に行ってしまう元気娘。ただし、器用貧乏というか、魔術師としても剣士としても一級ではあっても超一流までは至らず、時折冒険の仲間を募るため酒場に現れる。 |
![]() |
PC32蛮族 設定:シンスワリィの北方に住む、蛮族の冒険者。かつてはバイキングとして北方の海洋を荒らしまくる女猛者だった。だが、帝国水軍との海戦に敗れ、船を失い、たった五人残った部下と共に再起を目指し、資金集めに精を出す。 |
![]() |
PC33司祭 設定:帝国の国教、ザ・チャンス教会の巡回司教。冒険のベースタウン、シンスワリィに時折現れては冒険者たちに、「少しお時間をいただけませんか」と熱心に話しかける。 |
![]() |
PC34密偵 設定:ホワイトメイデンの一員で、潜入工作専用要員。相手に気づかれずに任務を果たすべくアサシン能力も高い。冒険者たちに接触する「使い」。 |
![]() |
PC35剣聖 設定:高レベルキャンペーンでのキーパーソン。エルフ族に伝わる秘宝、氷霧の剣と業炎の刃。この双ふりのアーティファクトブレードを帯びるソードマスター。モータルの身であるが、イモータルスレイヤーとして神々にも恐れられる。うちのワールドでたった一人、絶対無敵のおかた。 |
![]() |
PC36刺客 設定:帝国の秘密兵器、殺戮集団ブラッドメイデンのNo3。返り血を浴びることに性的快感を覚える変態さん。館にいる全員を始末して、やっと絶頂に達するという困った人。 |
![]() |
PC37剣士5 設定:これもうちのNPC。イルファータ共和国の傭兵団の百人隊長。騎士に憧れ、準騎士になったが、理想と現実とのギャップに疲れ、自ら地位を捨てた。実力派の頼れる姐さん。 |
![]() |
PC38術者 設定:長いことMFの仕事をしてますと、いろんなことがあります。棚ぼたもあれば骨折り損とかもね。まぁ、詳細は「MF自作ガイド」をごらんください。原型製作工程も含めてこの子の全てが記載されてます。服のない状態(期待しないよーに)とかね。 |
![]() |
PC39バニー2 設定:昔作ったバニーさんをリテイクしたものです。いや、最初はちょっと手直しするだけのつもりだったのですが、あの頃の作風を自分でトレースできない(泣)。 |
<PC> <LV> <DM> <MH> <その他> <通販>