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SCEI、NTTドコモと、iModeとPSを連携するサービスで提携(2000/08/01)
http://www.nttdocomo.co.jp/new/contents/00/whatnew0801.html
http://www.nikkei.co.jp/news/sangyo/20000801CE2IEC0901.html
http://www.zdnet.co.jp/gamespot/gsnews/0008/01/news03.html
http://k-tai.impress.co.jp/news/2000/08/01/imodeps.htm
http://www.famitsu.com/game/daily/2000/m08/d01/n05.html
http://quote.bloomberg.com/fgcgi.cgi?ptitle=title&T=japan_news_story_kigyo.ht&s=AOYacrBzyg2iDUoOC

  NTTドコモとSCEIは、iModeとプレイステーションを連携させるサービスの開発で合意したと発表した。現行のiMode端末との連携だけでなく、Java対応端末や次世代携帯のW-CDMA端末と連携するサービスの開発も共同で行う。同時に、iMode端末とプレイステーションを接続するケーブルの開発も行う計画だ。SCEIは、2000年冬に、PS、iMode両対応のソフト「iモードもいっしょ(仮称)」を発売する。

 SCEIとドコモは、すでに、携帯を使ったサービスで提携していたが、今回、はっきりと「iModeを使う」ということを前面に出し、動きを具体化させてきた。SCEIとしては、日本国内で最大のシェアを持つドコモとの提携で、モバイルへの本格進出を、ドコモとしては、SCEIの持つ膨大なコンテンツを手に入れることで、iModeの更なる普及を狙う。

 ただ、今回の合意は、日本国内に限られている。ドコモの使用するW-CDMA方式は日本独自のものであり、ドコモの海外進出は、まだ始まったばかりだからだ。ドコモは、今回の提携を海外進出の武器としたいようだが、海外でも提携相手となるかはまだ決まっていない。

 いよいよ、具体的なタイトルも見えてきた携帯電話接続だが、PS自体は持ち運びに適していない。今後の展開としては、ポケットステーションの位置を携帯電話で置き換えるのがもっとも自然な展開だろう。うまくいくかどうかはタイトル次第だが、市場の規模を考えれば、大量のタイトルが揃う可能性は高い。おそらく、相当な成功を収められることだろう。

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