なんでフィギュア!?

フィギュア全般に関して、えるまぁは抵抗がありました。
そもそも、ホビージャパンという模型雑誌が「ガンダム」とか「美少女フィギュア」に流れたので
買うのを止めたくらい、フィギュアには否定的だったのです。

だって、想像してしまうんです。
美少女フィギュアって、色を塗って、飾るのが目的なわけで。
ヲタクな人が薄笑いを浮かべながら色を塗って飾っている、そんな風景が目に浮んで…。
ああ、気色悪い。なんで男なのに、人形なの!?

元々ミリタリーな人ですからσ(・・)、フィギュアは1/35の人形まで。
で、ディオラマという「ストーリー」のある情景か、
実物をスケールダウンした博物館的展示しか認めなかったのです。

ところが。
あるキッカケでワンダーフェスティバル(WF)に行ったのです。もちろん、スケールモデルを見るために。
そこで見た各種キャラクターのフィギュア。
その造型は二次元を三次元にしたのに、破綻していないのです。
二次元の代表、「イラスト」を描くだけでもデッサンがなっていなくて破綻する事があるのに、です。
そして、三次元にしても失われない原作のタッチ。
(作者のテイストが入っていてもタッチが残っている、と驚愕するのは最近のこと。)

以来、気持ち悪いという感覚はなくなりました。
「すげー!」、この一言が全てです。
未だに着せ替え人形的「ドール」にはなんら魅力も興味も感じませんが
フィギュアは率先して見に行くようになりました。


このサイトにいらした方から「気持ち悪〜い」なんて声が聞こえてきそうですが、
もしも漫画やアニメやゲームや模型が好きなら、美術に興味があるなら、悪いことはいいません。
秋葉原のラジオ会館に行ってみて下さい。
各地の模型専門店のショウケースを眺めてみてください。
フィギュアは人形ではなく作品なのだ、と認識させられるはずです。
その肉感、描写、空間構成、全てにおいて、
学校の美術の時間にやらされたのは「粘土細工」だったと認識させられることでしょう。

貴方は、指(手)を作れましたか?
当時のテラコッタ?製の実習作品が実家にまだ残ってますが、見れたものじゃないです。
まず、指だけでもいいです、見つめてみてください。
そして、顔の表現。服のシワ。
骨と筋肉が判る人は、それも見てください。(←この意味がわかる人なら気持ち悪がらないですねw)
上手い原型師さんは「脂肪」も見ることができますよ。


気持ち悪がるのも分かりますが、既にフィギュアは芸術として世界には認められつつあります。
オークションや展示会で高額落札されているのです。
ヲタクと呼ばれる一部の人達の気色悪い趣味、と考える前に、
純粋な気持ちでそのテクニックを見てください。
是非。

ちなみに。えるまぁの作品は、粘土細工です。お間違い無きよう。

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