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マンデルから脱出の第2弾です。最大1京倍に拡大した1点から出発し無限ズームアウトしていくスクリーンセーバーです。途中フルカラーパレットアニメーションにより華麗なマンデル図形の変化を楽しむことが出来ます。 ビルトイン出発地デザイナ、ビルトインパレットエディタで独自の出発地点カスタマイズが可能です。 ユーザーご提供のオリジナル出発地点データページはこちら。(現在出発地データ3、バック画像3) また、強力な編集機能をこちらで紹介していますのでご覧ください。 V0.93→V0.94 1.一部の環境で実行中0除算エラー発生していたのを修正 2.出発地データ3ヶ所追加 V0.92→V0.93 1.画面のプロパティの設定で出発地データ表示されないバグ修正 2.データパネル若干改良 3.出発地データ1つ追加 V0.91→V0.92 1.経過時間表示パネル独立(データパネルディフォルトでオフ) 2.バックパネル若干変更 3.きりた氏提供4出発地データ追加 V0.90→V0.91 1.セーバー初期画面の内部領域エッジ簡易スムージング 2.実行出発地でDELキーがきかないバグ修正 3.出発地データ DragonsHole.emd 追加 マンデルからの脱出レジストユーザーに継続レジスト案内を送付しておりますが、多量の不達メールが発生しております。メールアドレスを変更された方、ドメインネーム変更によりメールアドレスが変更になった方で申告があれば本人確認が出来次第継続レジスト通知を差し上げますので、私までメールください。
左が出発地デザイン画面です。通常の拡大、縮小、移動に加え、センタリングしながら拡大や、数値直接入力など、出発地点選択に便利な機能が盛り込まれています。また、パレットの編集ボタンを押すとパレットエディタが起動され、その修正結果は直ちに反映されます。パレットアニメーションを設定している場合は、アニメーション確認ボタンで実際の効果を確認することができます。
左がビルトインパレットエディタです。デザイン中の出発地パレットとシステムパレット合わせて16のパレットを編集することが出来ます。編集は16個の基本色の位置を対応したポインターで設定するだけの独特の方式を取っており、基本色の間は自動的にグラデーションされますので、簡単に思い通りのフルカラーパレットを作ることが出来ます。16個のパレットのうちから、どれでも選択してデザイン中の出発地に持ち帰ることが出来ます。
左は実行出発地選択画面です。数多くの出発地データから、自分のお好みのデータだけを選択して表示することが出来ます。セーバーで実行される出発地は、指定データ、順次実行、ランダム実行の中から選ぶことが出来ます。1クール毎の管理になっていますので、もれなく実行されます。 |