制作中ギャラリー (モデリング編) (更新日 06/07/02)

当分完成の見込みなしのため途中経過を出すというギャラリーです。 問題は服が出来ていないことがあることですが、ネットで3DCGギャラリーを歩けばありきたり(むしろ服まで行かずに止める作者も多い・・・うちも水着止まりですが)でしょうし、実写はともかくも創作物は一般に許容的であるようで、簡単に言えば一般マンガ・アニメにあるようなところまでは出して構わないのではないかと進めます。 (モデリング完了で以後の制作中ギャラリーはポージング編と分けてこちらは完結とし、また、もう服がないとはいえないのでR15指定?部分は削除しました。)

靴・靴下 (06/07/02 110KB)
服完成
↑右目用 / 左目用

・靴と靴下でついにモデリング完了!(背景その他大道具小道具はないのか!? いまだレンダリング画像が1枚もないので、ここまでの部分でレイアウトに組んでみようと思います。)

別キャプ4枚 (リボン修正、60KB)
・リボンは少し大きくして膨らませ、多少やわらかそうになりました→
←靴・靴下作り込み (重ね履きのため膨らむのが難しいところ。こういう作り方だとミニチュア的なオモチャっぽさが出ます?)

服完成! (06/06/25 110KB)
服完成
↑右目用 / 左目用

・せっかくのリボンがどうも硬そうで違和感がありますが、うれしい服完成! (しかしまあこれといった特徴もない服でこんなだと、まともにやったらやるべきことはいくらでもある部分ですね・・・)

別キャプ4枚+α (60KB)
セーラー+水着
スカート+水着
水着のみ
     
     
     
・先週よりは体にフィットして、カラーも接合できています。毛先と指先のポリゴン交差もいったん直しました。 (↓先週の絵がやっぱり粗すぎたので。別キャプは削除、メインの絵だけ服の面倒さがわかると思うので残し。)

(途中) (06/06/18 110KB)
服途中
↑右目用 / 左目用

・全体としてはだいたいできあがり。後は胸にでかリボンでアトラクティブになる予定。(カラーがくっついてなく、髪が刺さっているなどは今はまだ気にせず必要なモデリングの着手を急ぎます。)

別キャプ4枚+α (60KB)
セーラー+水着
スカート+水着
水着のみ
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・着ぶくれして、人形が服を着た感じになってしまっています。 やっぱり着せるのが難しく、水着より密着はラフなものの面積が広大で何倍もの手間が。 (これが楽だと3DCGはいろいろ応用が広がると思うところ。)

全身チェック (06/06/11 110KB)
水着全身
↑右目用 / 左目用

・服は未踏の領域だけに、無理のないステレオタイプな制服を作ることに決め、進行中だけれども、すぐにはできあがりそうもありません。そこで今まで出していなかったので全身画像を。

・こういうベースに乗せるのはフィギュアの真似ですが、細身足長体型にとっては安定感を与えるのでしばらくこれでよいでしょう。 (これもポーズもまだ暫定のつもりで、フィギュアと比較してもモデリング完了後のアニメーションが3DCGの十八番と思うのだけれど、最近はここの進行が示すようにモデリングが長くてアニメーションまで気力が続かないこともあり、実際前作もほとんどモデリング完了=完成だったのでした。)

水着?下着? (06/06/04 100KB)
水着
↑右目用 / 左目用

・やっと水着です。今後服を着せるならと試しにフリルを付けてみると下着のようでも。(フリルは1ピース作れば後は自動コピペで容易だから。)

別キャプ8枚 (60KB)

・前作の使いまわしだけれど、衣類を体に密着させることすら難しいのでこれで精一杯。(06/06/06 8枚→揃えと ↓シャドウでのトゥーン、フィギュアレビュー風)

トゥーンテスト (R15指定? 06/05/28 100KB)
トゥーン
↑右目用 / 左目用

・トゥーンでお茶濁しです。(最終的な絵はトゥーンにすることはないと思ったものの、いじってみたらモデルのテストどころかまたもバグ修正になってしまいました。)

別キャプ8枚 (R15指定? 60KB)
・こうしてみると新キャラは今までになくアニメ顔ですね。 (なお前回と比べてシャドウはぼかしたのと、一部設定が残っていなくて少しずれています。いずれ揃えるかもしれません。)

新髪 (R15指定? 06/05/21 100KB)
髪
↑右目用 / 左目用

・髪を作り、眉と目のテクスチャを入れて、一応新キャラ登場! (なお前回で髪は細分済みだったようでパッチ数が多すぎでした。今回髪は約7,500パッチ、細分+3角形化で150,000くらいです。)

別キャプ8枚 (R15指定? 60KB)
・ところで非リアル顔の目は色々あるところですが、楕円球です。 アニメーションで考えずに済むのも大きいですが、画像のようにハイライトがきれいな楕円で入ります。(06/06/05 8枚→他と揃えました)

体形修正 (R15指定? 06/05/17 100KB)
体
↑右目用 / 左目用

・bcviewでシャドウ(+アンチエイリアス)表示のスクリーンショットを出してみました。シャドウはあまり実装されていないと思うので、ときどきツールを離れて見てみるのも良いでしょう。 (06/05/17 0.5cで取り直し、モデルは以前のまま。実は暗色系の髪を作ろうとしてバグ出ししてしまいました。)

・このモデルは今のところテクスチャもなく、髪も前作流用でまだ適当です。
しかし体はこのくらいの画像サイズだとどことなく実物フィギュア写真と似てきた感じです。
パッチは多いようですが、ほとんど4角形で髪が34,600で体は12,800でしかありません(でもsub-div 2で3角形化すると8倍で380,000ポリ)。もっとも服まで考えると多すぎでまた水着止まりの可能性あり?




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