風の王国 - 対人マニュアル

Ver.0.81 最終更新日[2004.04.21]

  1. 目的
    本マニュアルは、風の王国というゲーム内で行なわれる「旗」及び「総力」に関する、基本的なルール及び技術的な知識を周知することにより、対人への敷居を低くし、より多くの方に風の王国の楽しみ方の一つである対人を経験してもらうことが目的です。
  2. 適用範囲
    風の王国内の「旗」及び「総力」に限定します。その他の門派間の戦争行為に関しては、一切言及いたしません。
  3. 免責
    本文章は2004.03.10現在のルールに従って記載されております。今後、風の王国の仕様変更等によるルール変更があった場合、以下の内容は誤った表記になる可能性もあります。どうか、ご了承願います。
  4. 戦闘場の特徴
    旗、総力が開催される戦闘場は、普通のマップと多少異なる点があります。その特徴を簡単に説明します。
    • 攻撃が他キャラに当たります
    • 攻撃した場合、攻撃した側の武器の耐久、攻撃を受けた側の装備品の耐久は減ります
    • 死んだ場合のペナルティ(持ち物落とす、持ち物ロスト、経験値減少)などはありません
    • グループを組んだ人の攻撃はあたりません
    • 死んだ場合、死んだ人から生存者は見えますが、生存者から死んだ人(幽霊状態)は見えなくなります。
    • 仙人の復活魔法は使えません
    • 死んだ場合の復活は、戦闘場の外に出て右上の小部屋で生き返ることができます
      なお、対人イベントが開始されると、石が組まれ外に出ることはできません。自陣のNPCをクリックすることで復活できます。
      注意点として、死んで復活できないからといって、祭壇魔法で祭壇へ飛ばないようにしましょう。
    • PKプロテクトをONにしてる場合、自分の攻撃はあたりません(相手の攻撃は当たります)
    • 移動が異常に遅くなります。これは、皆遅くなります。また、移動時魔法などを使用すると画面がずれる現象が発生します。F12キーを押し「動きを早くする」をオフにすることにより、この現象を抑えることができます。(100%なくなるわけではありません。)
  5. 対人のルール説明
  6. 対人技術講座

更新履歴

Ver.0.81 更新日[2004.04.21]

Ver.0.80 更新日[2004.03.10]