ROUND 2

スタート時 time:  42" 0
 

[ for BEGINNER ]
目標残 time: 15" 0
多少、本格的になるラウンド。
ポイントは、スケボーにうまく乗ってゴールまで行くこと。
自分なりの道筋を決めて、うまく乗り継ぎをしていく。
仮に障害にぶつかってスケボーから落ちたり、うっかりジャンプしてスケボーから降りたりしても、
全部で3つあるので、一応2回までは失敗できる。
 

[ for EXPERT ]
目標残 time: 22" 2
目標 score: 48,000
2個目のドリンクは取りにくいので、慣れたら取りに行くようにする。
取りに行く動作も速くないと、余計にタイムを使ってしまい、意味がなくなる。

これをとらなければ、22" 0' 台程度残る。
とれば、23" 0' くらい。
 

[ for FRONTEER ]
目標残 time: 23" 5
目標 score: 50,000
更に、はじめのハードルの裏の4つの点在するアルミカンのうち、
4つ目を踏まずに一度蹴り、先に飛んだカンを踏むと、さらにタイムが残る。
ただし、うまく蹴らないと画面外に消えるので注意。


* カンを蹴った時に画面の外に出さない方法
カンの上から蹴ると対角線方向に下に行きそうですが、なぜか上の方に行きます。
画面内(すなわち上の方)に残そうとして、下から蹴ると、そのまま下の方にとんでいき、画面外に消えます。
…という傾向が強いようです。
厳密ではないのですが、下からは蹴らないように、正面〜上の方から蹴るつもりで進んだ方が、いいようです。

[図解…]



 
 

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