| あらすじ |
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ある日、精神病院で起きた謎の火災。 原因がまったく不明であるこの火事を取材した 新聞記者の白鳥は、地球を破壊へと導く 破壊神「百鬼」と運命的に出会う。 その後、白鳥は運命に導かれるように、目黒、鷺姫、 村上、風間と出会い、地球を救うため、 百鬼との戦いに身を投じていくことになる。 |
| ストーリー紹介 |
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ネタバレ必須。見たくない人は見ないでください。 また、超常現象に巻き込まれる危険性もありますので、 ご注意を・・・(本気です BY YOROI) |
| YOROIの一言 |
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白と黒の伝説シリーズ第一弾! 各キャラクターの紹介編と、どこかの雑誌には書いてありました。 ソフトスタジオWINGの名を、一躍全国区にまで押し上げた、 記念すべき一作だと私は思います。 モリコ脅迫事件も全国発売でしたが、こちらの方がはるかに知名度は上でしょう。 実は私が初めてプレイしたのも、このゲームでした。 もともと、ホラー系やサイキック系に興味があったからでしょうけど、 何よりも物語自体が良く出来ていたので、あっという間に虜になりましたね。 ゲームシステム自体は、ライン&ペイントによる描画と、 コマンド入力方式によりアドベンチャーゲーム。 記録媒体はカセットテープという、当時では主流の方式でした。 しかし、そんな中で一つだけ違ったのが、「音楽テープ」という BGMテープがついていることです。 今でこそ、ゲームにBGMがあるのは当然のように思われていますが、 当時はまだゲームにBGMを付けるのは至難の業でした。 確かにBGMを付けようと思えば付けられるんですが、 データ量の問題もありますし、音源もPSG3音という、 なんとも情けない音しか出せません。 そこで、各シーンごとに応じたBGMを別のテープに録音し、 それを各シーンごとに聞かせるという珍しい方式を採用していたのです。 私の知る限りでは、このような方式を採用したゲームはありません。 まさに画期的ともいえるアイデアだったと思います。 ちなみに、このBGMというのがまた凄い。 WINGのもう一つの特徴ともいえる、音楽のこだわりというのが 十分に発揮されている出来でした。 この[百鬼編]の音楽は、音楽というより効果音という方が 当てはまる内容でしたが、後の[転生編]や[アスカ編]は ちゃんとした音楽として収録されていました。 では、効果音みたいな内容とはどんなものか。 以下は、聞いたときの私のイメージです。 夜の闇の奥深くから、何かの声が聞こえます。実は私、残念ながらこの[百鬼編]の音楽だけは、 ダ○ングし忘れて持ってないんですよ。 (開発さんごめんなさい。もう時効ですね。(^^;) でも、ちょっとだけ聞いた際に、頭に残ってるのがこのイメージです。 もし、このゲームを夜中に、しかも真っ暗な部屋で、 この音楽を聴きながらやったら・・・ パッケージに、何らかの超常現象が起きても責任は持ちませんと、 書いてあったのも、ちょっと頷けるかも・・・ とにかく、この作品がこれ以降のWINGに、多大な影響を与えた、 いわばきっかけのような作品なのは間違いないです。 |
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