生まれ表
生まれによる能力値修正。
| 1D100 | 生まれ | 寿命 | 筋力 | 運動 | 器用 | 感覚 | 体力 | 知識 | 魔力 | 霊感 | 精神 | 魅力 | 容姿 |
| 1−3 | 人間(貴族/大商人) |
60 |
+1 |
||||||||||
| 4−10 | 人間(戦士/傭兵) |
60 |
+1 |
+1 |
+1 |
||||||||
| 11−30 | 人間(農民/肉体労働者) |
60 |
+1 |
+2 |
|||||||||
| 31−40 | 人間(職人/芸人) |
60 |
+1 |
+1 |
+1 |
||||||||
| 41−50 | 人間(学者) |
60 |
+3 |
||||||||||
| 51−60 | 人間(聖職者) |
60 |
+1 |
+1 |
+1 |
||||||||
| 61−70 | 人間(猟師/漁師) |
60 |
+1 |
+1 |
+1 |
||||||||
| 71−75 | 人間(術者) |
60 |
+1 |
+1 |
+1 |
||||||||
| 76−86 | 人間(商人) |
60 |
+1 |
+1 |
|||||||||
| 87 | 森のエルフ族 |
300 |
−1 |
+1 |
+2 |
−1 |
+1 |
+1 |
|||||
| 88 | 都市のエルフ族 |
250 |
−1 |
+1 |
−1 |
+2 |
+1 |
+1 |
|||||
| 89 | ドワーフ族 |
100 |
+2 |
−2 |
+2 |
|
+2 |
−1 |
−1 |
+1 |
|||
| 90 | 小人族 |
80 |
−2 |
+2 |
+2 |
+1 |
|||||||
| 91 | 翼人族 |
40 |
−2 |
+1 |
+3 |
−2 |
+1 |
+2 |
|||||
| 92 | 獣人族 |
40 |
+1 |
+2 |
−1 |
+1 |
+1 |
−1 |
|||||
| 93 | ノーム族 |
120 |
−1 |
−1 |
−1 |
+2 |
+2 |
+1 |
+2 |
−1 |
|||
| 94 | 鬼 族 |
60 |
+2 |
+1 |
|||||||||
| 95 | ハーフエルフ |
100 |
+1 |
+1 |
+1 |
||||||||
| 96 | 龍人族 |
300 |
−1 |
+1 |
+2 |
+1 |
|||||||
| 97 | ジャイアント |
50 |
+3 |
−2 |
−1 |
+3 |
−1 |
+1 |
|||||
98 |
リザードマン族 |
40 |
+1 |
+1 |
+2 |
−1 |
−1 |
||||||
99 |
セントール族 |
60 |
+1 |
+1 |
+1 |
−1 |
+1 |
||||||
100 |
小妖精 |
40 |
−3 |
+3 |
+2 |
−4 |
+2 |
+2 |
(注意)修正値を加えた後、2未満になるような能力値の割り振りは出来ない。
(例) 小妖精なら、能力値決定の時に筋力に4以下、体力に5以下の数値は割り振れない。
<種族>
種族による特典、初期スキル