必殺技作成ルール
オプションルールで、魔術ではない特殊な技です。
習得はスキルとして習得して下さい。
| 1 | 命中値の上昇 | 消費MP+1につき命中+1 |
| 2 | 回避値の上昇 | 消費MP+1につき回避+1 |
| 3 | 防御点の上昇 | 消費MP+1につき防御点+1 |
| 4 | ダメージの上昇 | 消費MP+1につきダメージ+1 |
| 5 | 持続時間 | 消費MP0で一瞬。消費MP+1毎に+1ラウンド |
| 6 | 射程距離 | 消費MP+1毎に+1m。(直線上すべてに効果の場合2倍) |
| 7 | 攻撃回数の増加 | 消費MP+3毎に攻撃回数+1(目標は攻撃可能な範囲内) |
| 8 | 準備時間 | 準備時間+1ラウンド毎に消費MP−1 |
上記の項目をいくつ組み合わせるかで消費MPが決定されます。
判定に使用する能力は技により変わりますのでGMと相談して下さい。
武器を使用する場合はその武器と同じ能力を使用します。
レベルUPに必要な経験点は普通のスキルの2倍です。