必殺技作成ルール

 

オプションルールで、魔術ではない特殊な技です。
習得はスキルとして習得して下さい。

命中値の上昇 消費MP+1につき命中+1
回避値の上昇 消費MP+1につき回避+1
防御点の上昇 消費MP+1につき防御点+1
ダメージの上昇 消費MP+1につきダメージ+1
持続時間 消費MP0で一瞬。消費MP+1毎に+1ラウンド
射程距離 消費MP+1毎に+1m。(直線上すべてに効果の場合2倍)
攻撃回数の増加 消費MP+3毎に攻撃回数+1(目標は攻撃可能な範囲内)
準備時間 準備時間+1ラウンド毎に消費MP−1

上記の項目をいくつ組み合わせるかで消費MPが決定されます。

判定に使用する能力は技により変わりますのでGMと相談して下さい。

武器を使用する場合はその武器と同じ能力を使用します。

レベルUPに必要な経験点は普通のスキルの2倍です。